| 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721731741751761771781791801811821831841851861871881891901911921931941951961971981992002012022032042052062072082092102112122132142152162172182192202212222232242252262272282292302312322332342352362372382392402412422432442452462472482492502512522532542552562572582592602612622632642652662672682692702712722732742752762772782792802812822832842852862872882892902912922932942952962972982993003013023033043053063073083093103113123133143153163173183193203213223233243253263273283293303313323333343353363373383393403413423433443453463473483493503513523533543553563573583593603613623633643653663673683693703713723733743753763773783793803813823833843853863873883893903913923933943953963973983994004014024034044054064074084094104114124134144154164174184194204214224234244254264274284294304314324334344354364374384394404414424434444454464474484494504514524534544554564574584594604614624634644654664674684694704714724734744754764774784794804814824834844854864874884894904914924934944954964974984995005015025035045055065075085095105115125135145155165175185195205215225235245255265275285295305315325335345355365375385395405415425435445455465475485495505515525535545555565575585595605615625635645655665675685695705715725735745755765775785795805815825835845855865875885895905915925935945955965975985996006016026036046056066076086096106116126136146156166176186196206216226236246256266276286296306316326336346356366376386396406416426436446456466476486496506516526536546556566576586596606616626636646656666676686696706716726736746756766776786796806816826836846856866876886896906916926936946956966976986997007017027037047057067077087097107117127137147157167177187197207217227237247257267277287297307317327337347357367377387397407417427437447457467477487497507517527537547557567577587597607617627637647657667677687697707717727737747757767777787797807817827837847857867877887897907917927937947957967977987998008018028038048058068078088098108118128138148158168178188198208218228238248258268278288298308318328338348358368378388398408418428438448458468478488498508518528538548558568578588598608618628638648658668678688698708718728738748758768778788798808818828838848858868878888898908918928938948958968978988999009019029039049059069079089099109119129139149159169179189199209219229239249259269279289299309319329339349359369379389399409419429439449459469479489499509519529539549559569579589599609619629639649659669679689699709719729739749759769779789799809819829839849859869879889899909919929939949959969979989991000100110021003100410051006100710081009101010111012101310141015101610171018101910201021102210231024102510261027102810291030103110321033103410351036103710381039104010411042104310441045104610471048104910501051105210531054105510561057105810591060106110621063106410651066106710681069107010711072107310741075107610771078107910801081108210831084108510861087108810891090109110921093109410951096109710981099110011011102110311041105110611071108110911101111111211131114111511161117 |
- /*
- ** Command & Conquer Generals(tm)
- ** Copyright 2025 Electronic Arts Inc.
- **
- ** This program is free software: you can redistribute it and/or modify
- ** it under the terms of the GNU General Public License as published by
- ** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- ** (at your option) any later version.
- **
- ** This program is distributed in the hope that it will be useful,
- ** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- ** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
- ** GNU General Public License for more details.
- **
- ** You should have received a copy of the GNU General Public License
- ** along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
- */
- /***********************************************************************************************
- *** C O N F I D E N T I A L --- W E S T W O O D S T U D I O S ***
- ***********************************************************************************************
- * *
- * Project Name : WWSaveLoad *
- * *
- * $Archive:: /Commando/Code/wwsaveload/parameter.h $*
- * *
- * Author:: Patrick Smith *
- * *
- * $Modtime:: 8/26/01 10:38a $*
- * *
- * $Revision:: 38 $*
- * *
- *---------------------------------------------------------------------------------------------*
- * Functions: *
- * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - */
- #if defined(_MSC_VER)
- #pragma once
- #endif
- #ifndef __PARAMETER_H
- #define __PARAMETER_H
- #include "always.h"
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- #include "parametertypes.h"
- #include "vector.h"
- #include "wwstring.h"
- #include "bittype.h"
- #include "obbox.h"
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Forward declarations
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class DefParameterClass;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ParameterClass
- {
- public:
- typedef enum
- {
- TYPE_INT = 0,
- TYPE_FLOAT,
- TYPE_STRING,
- TYPE_VECTOR3,
- TYPE_MATRIX3D,
- TYPE_BOOL,
- TYPE_TRANSITION,
- TYPE_MODELDEFINITIONID,
- TYPE_FILENAME,
- TYPE_ENUM,
- TYPE_GAMEOBJDEFINITIONID,
- TYPE_SCRIPT,
- TYPE_SOUND_FILENAME,
- TYPE_ANGLE,
- TYPE_WEAPONOBJDEFINITIONID,
- TYPE_AMMOOBJDEFINITIONID,
- TYPE_SOUNDDEFINITIONID,
- TYPE_COLOR,
- TYPE_PHYSDEFINITIONID,
- TYPE_EXPLOSIONDEFINITIONID,
- TYPE_DEFINITIONIDLIST,
- TYPE_ZONE,
- TYPE_FILENAMELIST,
- TYPE_SEPARATOR,
- TYPE_GENERICDEFINITIONID,
- TYPE_SCRIPTLIST,
- TYPE_VECTOR2,
- TYPE_RECT,
- TYPE_STRINGSDB_ID
- } Type;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ParameterClass (void);
- ParameterClass (const ParameterClass &src);
- virtual ~ParameterClass (void);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ParameterClass & operator= (const ParameterClass &src);
- virtual bool operator== (const ParameterClass &src) = 0;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // RTTI
- virtual DefParameterClass * As_DefParameterClass (void) { return NULL; }
- // Type identification (see paramtypes.h in wwsaveload)
- virtual Type Get_Type (void) const = 0;
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return false; }
-
- // Modification
- virtual bool Is_Modifed (void) const { return IsModified; }
- virtual void Set_Modified (bool onoff = true) { IsModified = onoff; }
-
- // Display name methods
- virtual const char * Get_Name (void) const;
- virtual void Set_Name (const char *new_name);
- // Units display methods
- virtual const char * Get_Units_Name (void) const;
- virtual void Set_Units_Name (const char *units_name);
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src) { };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Static methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- // Virtual constructor used to create a new instance of any parameter type
- static ParameterClass * Construct (ParameterClass::Type type, void *data, const char *param_name);
- private:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- bool IsModified;
- const char * m_Name;
- StringClass m_UnitsName;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // ParameterClass
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline
- ParameterClass::ParameterClass (void)
- : m_Name (NULL),
- IsModified (false)
- {
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // ParameterClass
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline
- ParameterClass::ParameterClass (const ParameterClass &src)
- : m_Name (NULL),
- IsModified (false)
- {
- (*this) = src;
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // ~ParameterClass
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline
- ParameterClass::~ParameterClass (void)
- {
- Set_Name (NULL);
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // operator=
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline const ParameterClass &
- ParameterClass::operator= (const ParameterClass &src)
- {
- IsModified = src.IsModified;
- Set_Name (src.m_Name);
- return *this;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Get_Name
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline const char *
- ParameterClass::Get_Name (void) const
- {
- return m_Name;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Set_Name
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline void
- ParameterClass::Set_Name (const char *new_name)
- {
- if (m_Name != NULL) {
- ::free ((void *)m_Name);
- m_Name = NULL;
- }
- if (new_name != NULL) {
- m_Name = ::strdup (new_name);
- }
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Get_Units_Name
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline const char *
- ParameterClass::Get_Units_Name (void) const
- {
- return m_UnitsName;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Set_Units_Name
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline void
- ParameterClass::Set_Units_Name (const char *new_name)
- {
- m_UnitsName = new_name;
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // StringParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class StringParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringParameterClass (StringClass *string);
- StringParameterClass (const StringParameterClass &src);
- virtual ~StringParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const StringParameterClass & operator= (const StringParameterClass &src);
- bool operator== (const StringParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_STRING; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_STRING) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual const char * Get_String (void) const;
- virtual void Set_String (const char *string);
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringClass * m_String;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // FilenameParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class FilenameParameterClass : public StringParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- FilenameParameterClass (StringClass *string);
- FilenameParameterClass (const FilenameParameterClass &src);
- virtual ~FilenameParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const FilenameParameterClass & operator= (const FilenameParameterClass &src);
- bool operator== (const FilenameParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_FILENAME; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_FILENAME) || StringParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- virtual void Set_Extension (const char *extension) { m_Extension = extension; }
- virtual const char * Get_Extension (void) const { return m_Extension; }
- virtual void Set_Description (const char *desc) { m_Description = desc; }
- virtual const char * Get_Description (void) const { return m_Description; }
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Protected member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringClass m_Extension;
- StringClass m_Description;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // SoundFilenameParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class SoundFilenameParameterClass : public FilenameParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- SoundFilenameParameterClass (StringClass *string);
- SoundFilenameParameterClass (const SoundFilenameParameterClass &src);
- virtual ~SoundFilenameParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const SoundFilenameParameterClass & operator= (const SoundFilenameParameterClass &src);
- bool operator== (const SoundFilenameParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SOUND_FILENAME; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SOUND_FILENAME) || FilenameParameterClass::Is_Type (type); }
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // EnumParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class EnumParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- EnumParameterClass (int *value);
- EnumParameterClass (const EnumParameterClass &src);
- virtual ~EnumParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const EnumParameterClass & operator= (const EnumParameterClass &src);
- bool operator== (const EnumParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_ENUM; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_ENUM) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void __cdecl Add_Values (const char *first_name, int first_value, ...);
- virtual void Add_Value (const char *display_name, int value);
- virtual int Get_Count (void) const { return m_List.Count (); }
- virtual const char * Get_Entry_Name (int index) const { return m_List[index].name; }
- virtual int Get_Entry_Value (int index) const { return m_List[index].value; }
-
- virtual void Set_Selected_Value (int value) { (*m_Value) = value; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Selected_Value (void) const { return (*m_Value); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private data types
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- typedef struct _ENUM_VALUE
- {
- StringClass name;
- int value;
- _ENUM_VALUE (const char *_name=NULL, int _value=0) : name (_name), value (_value) {}
- bool operator== (const _ENUM_VALUE &) { return false; }
- bool operator!= (const _ENUM_VALUE &) { return true; }
- } ENUM_VALUE;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DynamicVectorClass<ENUM_VALUE> m_List;
- int * m_Value;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // PhysDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class PhysDefParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- PhysDefParameterClass (int *id);
- PhysDefParameterClass (const PhysDefParameterClass &src);
- virtual ~PhysDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const PhysDefParameterClass & operator= (const PhysDefParameterClass &src);
- bool operator== (const PhysDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_PHYSDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_PHYSDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Value (int id) { (*m_Value) = id; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Value (void) const { return (*m_Value); }
- virtual void Set_Base_Class (const char *name) { m_BaseClass = name; }
- virtual const char * Get_Base_Class (void) const { return m_BaseClass; }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- int * m_Value;
- StringClass m_BaseClass;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ModelDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ModelDefParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ModelDefParameterClass (int *id);
- ModelDefParameterClass (const ModelDefParameterClass &src);
- virtual ~ModelDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ModelDefParameterClass & operator= (const ModelDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ModelDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_MODELDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_MODELDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Value (int id) { (*m_Value) = id; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Value (void) const { return (*m_Value); }
- virtual void Set_Base_Class (const char *name) { m_BaseClass = name; }
- virtual const char * Get_Base_Class (void) const { return m_BaseClass; }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- int * m_Value;
- StringClass m_BaseClass;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // DefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class DefParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DefParameterClass (int *id);
- DefParameterClass (const DefParameterClass &src);
- virtual ~DefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const DefParameterClass & operator= (const DefParameterClass &src);
- bool operator== (const DefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // RTTI
- virtual DefParameterClass * As_DefParameterClass (void) { return this; }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Value (int id) { (*m_Value) = id; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Value (void) const { return (*m_Value); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- int * m_Value;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // GenericDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class GenericDefParameterClass : public DefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- GenericDefParameterClass (int *id);
- GenericDefParameterClass (const GenericDefParameterClass &src);
- virtual ~GenericDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const GenericDefParameterClass & operator= (const GenericDefParameterClass &src);
- bool operator== (const GenericDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_GENERICDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_GENERICDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Class ID control
- virtual void Set_Class_ID (int class_id) { m_ClassID = class_id; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Class_ID (void) const { return m_ClassID; }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- int m_ClassID;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // GameObjDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class GameObjDefParameterClass : public DefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- GameObjDefParameterClass (int *id);
- GameObjDefParameterClass (const GameObjDefParameterClass &src);
- virtual ~GameObjDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const GameObjDefParameterClass & operator= (const GameObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const GameObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_GAMEOBJDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_GAMEOBJDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Base_Class (const char *name) { m_BaseClass = name; Set_Modified (); }
- virtual const char * Get_Base_Class (void) const { return m_BaseClass; }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringClass m_BaseClass;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // AmmoObjDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class AmmoObjDefParameterClass : public GameObjDefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- AmmoObjDefParameterClass (int *id);
- AmmoObjDefParameterClass (const AmmoObjDefParameterClass &src);
- virtual ~AmmoObjDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const AmmoObjDefParameterClass & operator= (const AmmoObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const AmmoObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_AMMOOBJDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_AMMOOBJDEFINITIONID) || GameObjDefParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // WeaponObjDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class WeaponObjDefParameterClass : public GameObjDefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- WeaponObjDefParameterClass (int *id);
- WeaponObjDefParameterClass (const WeaponObjDefParameterClass &src);
- virtual ~WeaponObjDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const WeaponObjDefParameterClass & operator= (const WeaponObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const WeaponObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_WEAPONOBJDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_WEAPONOBJDEFINITIONID) || GameObjDefParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ExplosionObjDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ExplosionObjDefParameterClass : public GameObjDefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ExplosionObjDefParameterClass (int *id);
- ExplosionObjDefParameterClass (const ExplosionObjDefParameterClass &src);
- virtual ~ExplosionObjDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ExplosionObjDefParameterClass & operator= (const ExplosionObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ExplosionObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_EXPLOSIONDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_EXPLOSIONDEFINITIONID) || GameObjDefParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // SoundDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class SoundDefParameterClass : public DefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- SoundDefParameterClass (int *id);
- SoundDefParameterClass (const SoundDefParameterClass &src);
- virtual ~SoundDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const SoundDefParameterClass & operator= (const SoundDefParameterClass &src);
- bool operator== (const SoundDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SOUNDDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SOUNDDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ScriptParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ScriptParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ScriptParameterClass (StringClass *name, StringClass *params);
- ScriptParameterClass (const ScriptParameterClass &src);
- virtual ~ScriptParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ScriptParameterClass & operator= (const ScriptParameterClass &src);
- bool operator== (const ScriptParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SCRIPT; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SCRIPT) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Script_Name (const char *name) { (*m_ScriptName) = name; Set_Modified (); }
- virtual const char * Get_Script_Name (void) const { return (*m_ScriptName); }
- virtual void Set_Params (const char *params) { (*m_ScriptParams) = params; Set_Modified (); }
- virtual const char * Get_Params (void) const { return (*m_ScriptParams); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringClass * m_ScriptName;
- StringClass * m_ScriptParams;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // DefIDListParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class DefIDListParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DefIDListParameterClass (DynamicVectorClass<int> *list);
- DefIDListParameterClass (const DefIDListParameterClass &src);
- virtual ~DefIDListParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const DefIDListParameterClass & operator= (const DefIDListParameterClass &src);
- bool operator== (const DefIDListParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_DEFINITIONIDLIST; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_DEFINITIONIDLIST) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Selected_Class_ID (uint32 *id) { m_SelectedClassID = id; }
- virtual uint32 * Get_Selected_Class_ID (void) const { return m_SelectedClassID; }
- virtual void Set_Class_ID (uint32 id) { m_ClassID = id; }
- virtual uint32 Get_Class_ID (void) const { return m_ClassID; }
- virtual DynamicVectorClass<int> &Get_List (void) const { return (*m_IDList); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DynamicVectorClass<int> * m_IDList;
- uint32 m_ClassID;
- uint32 * m_SelectedClassID;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ZoneParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ZoneParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ZoneParameterClass (OBBoxClass *box);
- ZoneParameterClass (const ZoneParameterClass &src);
- virtual ~ZoneParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ZoneParameterClass & operator= (const ZoneParameterClass &src);
- bool operator== (const ZoneParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_ZONE; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_ZONE) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Zone (const OBBoxClass &box) { (*m_OBBox) = box; Set_Modified (); }
- virtual const OBBoxClass & Get_Zone (void) const { return (*m_OBBox); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- OBBoxClass *m_OBBox;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // FilenameListParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class FilenameListParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- FilenameListParameterClass (DynamicVectorClass<StringClass> *list);
- FilenameListParameterClass (const FilenameListParameterClass &src);
- virtual ~FilenameListParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const FilenameListParameterClass & operator= (const FilenameListParameterClass &src);
- bool operator== (const FilenameListParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_FILENAMELIST; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_FILENAMELIST) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual DynamicVectorClass<StringClass> &Get_List (void) const { return (*m_FilenameList); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DynamicVectorClass<StringClass> * m_FilenameList;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ScriptListParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ScriptListParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ScriptListParameterClass (DynamicVectorClass<StringClass> *name_list, DynamicVectorClass<StringClass> *param_list);
- ScriptListParameterClass (const ScriptListParameterClass &src);
- virtual ~ScriptListParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ScriptListParameterClass & operator= (const ScriptListParameterClass &src);
- bool operator== (const ScriptListParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SCRIPTLIST; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SCRIPTLIST) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual DynamicVectorClass<StringClass> &Get_Name_List (void) const { return (*m_NameList); }
- virtual DynamicVectorClass<StringClass> &Get_Param_List (void) const { return (*m_ParamList); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Protected members
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- bool Are_Lists_Identical (DynamicVectorClass<StringClass> &list1, DynamicVectorClass<StringClass> &list2);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DynamicVectorClass<StringClass> * m_NameList;
- DynamicVectorClass<StringClass> * m_ParamList;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // SeparatorParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class SeparatorParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- SeparatorParameterClass (void) {}
- SeparatorParameterClass (const SeparatorParameterClass &src);
- virtual ~SeparatorParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const SeparatorParameterClass & operator= (const SeparatorParameterClass &src);
- bool operator== (const SeparatorParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SEPARATOR; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SEPARATOR) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- };
- #endif //__PARAMETER_H
|