| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161 |
- /*
- ** Command & Conquer Generals Zero Hour(tm)
- ** Copyright 2025 Electronic Arts Inc.
- **
- ** This program is free software: you can redistribute it and/or modify
- ** it under the terms of the GNU General Public License as published by
- ** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- ** (at your option) any later version.
- **
- ** This program is distributed in the hope that it will be useful,
- ** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- ** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
- ** GNU General Public License for more details.
- **
- ** You should have received a copy of the GNU General Public License
- ** along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
- */
- /***********************************************************************************************
- *** C O N F I D E N T I A L --- W E S T W O O D S T U D I O S ***
- ***********************************************************************************************
- * *
- * Project Name : WWSaveLoad *
- * *
- * $Archive:: /Commando/Code/wwsaveload/parameter.h $*
- * *
- * Org Author:: Patrick Smith *
- * *
- * Author:: Kenny Mitchell *
- * *
- * $Modtime:: 5/29/02 11:00a $*
- * *
- * $Revision:: 38 $*
- * *
- *---------------------------------------------------------------------------------------------*
- * Functions: *
- * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - */
- #if defined(_MSC_VER)
- #pragma once
- #endif
- #ifndef __PARAMETER_H
- #define __PARAMETER_H
- #include "always.h"
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- #include "parametertypes.h"
- #include "vector.h"
- #include "wwstring.h"
- #include "bittype.h"
- #include "obbox.h"
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Forward declarations
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class DefParameterClass;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ParameterClass
- {
- public:
- typedef enum
- {
- TYPE_INT = 0,
- TYPE_FLOAT,
- TYPE_STRING,
- TYPE_VECTOR3,
- TYPE_MATRIX3D,
- TYPE_BOOL,
- TYPE_TRANSITION,
- TYPE_MODELDEFINITIONID,
- TYPE_FILENAME,
- TYPE_ENUM,
- TYPE_GAMEOBJDEFINITIONID,
- TYPE_SCRIPT,
- TYPE_SOUND_FILENAME,
- TYPE_ANGLE,
- TYPE_WEAPONOBJDEFINITIONID,
- TYPE_AMMOOBJDEFINITIONID,
- TYPE_SOUNDDEFINITIONID,
- TYPE_COLOR,
- TYPE_PHYSDEFINITIONID,
- TYPE_EXPLOSIONDEFINITIONID,
- TYPE_DEFINITIONIDLIST,
- TYPE_ZONE,
- TYPE_FILENAMELIST,
- TYPE_SEPARATOR,
- TYPE_GENERICDEFINITIONID,
- TYPE_SCRIPTLIST,
- TYPE_VECTOR2,
- TYPE_RECT,
- TYPE_TEXTURE_FILENAME,
- TYPE_STRINGSDB_ID
- } Type;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ParameterClass (void);
- ParameterClass (const ParameterClass &src);
- virtual ~ParameterClass (void);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ParameterClass & operator= (const ParameterClass &src);
- virtual bool operator== (const ParameterClass &src) = 0;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // RTTI
- virtual DefParameterClass * As_DefParameterClass (void) { return NULL; }
- // Type identification (see paramtypes.h in wwsaveload)
- virtual Type Get_Type (void) const = 0;
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return false; }
-
- // Modification
- virtual bool Is_Modifed (void) const { return IsModified; }
- virtual void Set_Modified (bool onoff = true) { IsModified = onoff; }
-
- // Display name methods
- virtual const char * Get_Name (void) const;
- virtual void Set_Name (const char *new_name);
- // Units display methods
- virtual const char * Get_Units_Name (void) const;
- virtual void Set_Units_Name (const char *units_name);
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src) { };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Static methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- // Virtual constructor used to create a new instance of any parameter type
- static ParameterClass * Construct (ParameterClass::Type type, void *data, const char *param_name);
- private:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- bool IsModified;
- const char * m_Name;
- StringClass m_UnitsName;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // ParameterClass
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline
- ParameterClass::ParameterClass (void)
- : m_Name (NULL),
- IsModified (false)
- {
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // ParameterClass
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline
- ParameterClass::ParameterClass (const ParameterClass &src)
- : m_Name (NULL),
- IsModified (false)
- {
- (*this) = src;
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // ~ParameterClass
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline
- ParameterClass::~ParameterClass (void)
- {
- Set_Name (NULL);
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // operator=
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline const ParameterClass &
- ParameterClass::operator= (const ParameterClass &src)
- {
- IsModified = src.IsModified;
- Set_Name (src.m_Name);
- return *this;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Get_Name
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline const char *
- ParameterClass::Get_Name (void) const
- {
- return m_Name;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Set_Name
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline void
- ParameterClass::Set_Name (const char *new_name)
- {
- if (m_Name != NULL) {
- ::free ((void *)m_Name);
- m_Name = NULL;
- }
- if (new_name != NULL) {
- m_Name = ::strdup (new_name);
- }
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Get_Units_Name
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline const char *
- ParameterClass::Get_Units_Name (void) const
- {
- return m_UnitsName;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Set_Units_Name
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline void
- ParameterClass::Set_Units_Name (const char *new_name)
- {
- m_UnitsName = new_name;
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // StringParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class StringParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringParameterClass (StringClass *string);
- StringParameterClass (const StringParameterClass &src);
- virtual ~StringParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const StringParameterClass & operator= (const StringParameterClass &src);
- bool operator== (const StringParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_STRING; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_STRING) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual const char * Get_String (void) const;
- virtual void Set_String (const char *string);
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringClass * m_String;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // FilenameParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class FilenameParameterClass : public StringParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- FilenameParameterClass (StringClass *string);
- FilenameParameterClass (const FilenameParameterClass &src);
- virtual ~FilenameParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const FilenameParameterClass & operator= (const FilenameParameterClass &src);
- bool operator== (const FilenameParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_FILENAME; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_FILENAME) || StringParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- virtual void Set_Extension (const char *extension) { m_Extension = extension; }
- virtual const char * Get_Extension (void) const { return m_Extension; }
- virtual void Set_Description (const char *desc) { m_Description = desc; }
- virtual const char * Get_Description (void) const { return m_Description; }
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Protected member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringClass m_Extension;
- StringClass m_Description;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // TextureFilenameParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class TextureFilenameParameterClass : public FilenameParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- TextureFilenameParameterClass(StringClass *string);
- TextureFilenameParameterClass(const TextureFilenameParameterClass& src);
- virtual ~TextureFilenameParameterClass() {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_TEXTURE_FILENAME; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_TEXTURE_FILENAME) || StringParameterClass::Is_Type (type); }
- void Set_Show_Alpha(bool show) { Show_Alpha=show; }
- bool Get_Show_Alpha() const { return Show_Alpha; }
- void Set_Show_Texture(bool show) { Show_Texture=show; }
- bool Get_Show_Texture() const { return Show_Texture; }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- bool Show_Alpha;
- bool Show_Texture;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // SoundFilenameParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class SoundFilenameParameterClass : public FilenameParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- SoundFilenameParameterClass (StringClass *string);
- SoundFilenameParameterClass (const SoundFilenameParameterClass &src);
- virtual ~SoundFilenameParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const SoundFilenameParameterClass & operator= (const SoundFilenameParameterClass &src);
- bool operator== (const SoundFilenameParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SOUND_FILENAME; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SOUND_FILENAME) || FilenameParameterClass::Is_Type (type); }
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // EnumParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class EnumParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- EnumParameterClass (int *value);
- EnumParameterClass (const EnumParameterClass &src);
- virtual ~EnumParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const EnumParameterClass & operator= (const EnumParameterClass &src);
- bool operator== (const EnumParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_ENUM; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_ENUM) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void __cdecl Add_Values (const char *first_name, int first_value, ...);
- virtual void Add_Value (const char *display_name, int value);
- virtual int Get_Count (void) const { return m_List.Count (); }
- virtual const char * Get_Entry_Name (int index) const { return m_List[index].name; }
- virtual int Get_Entry_Value (int index) const { return m_List[index].value; }
-
- virtual void Set_Selected_Value (int value) { (*m_Value) = value; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Selected_Value (void) const { return (*m_Value); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private data types
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- typedef struct _ENUM_VALUE
- {
- StringClass name;
- int value;
- _ENUM_VALUE (const char *_name=NULL, int _value=0) : name (_name), value (_value) {}
- bool operator== (const _ENUM_VALUE &) { return false; }
- bool operator!= (const _ENUM_VALUE &) { return true; }
- } ENUM_VALUE;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DynamicVectorClass<ENUM_VALUE> m_List;
- int * m_Value;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // PhysDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class PhysDefParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- PhysDefParameterClass (int *id);
- PhysDefParameterClass (const PhysDefParameterClass &src);
- virtual ~PhysDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const PhysDefParameterClass & operator= (const PhysDefParameterClass &src);
- bool operator== (const PhysDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_PHYSDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_PHYSDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Value (int id) { (*m_Value) = id; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Value (void) const { return (*m_Value); }
- virtual void Set_Base_Class (const char *name) { m_BaseClass = name; }
- virtual const char * Get_Base_Class (void) const { return m_BaseClass; }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- int * m_Value;
- StringClass m_BaseClass;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ModelDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ModelDefParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ModelDefParameterClass (int *id);
- ModelDefParameterClass (const ModelDefParameterClass &src);
- virtual ~ModelDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ModelDefParameterClass & operator= (const ModelDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ModelDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_MODELDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_MODELDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Value (int id) { (*m_Value) = id; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Value (void) const { return (*m_Value); }
- virtual void Set_Base_Class (const char *name) { m_BaseClass = name; }
- virtual const char * Get_Base_Class (void) const { return m_BaseClass; }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- int * m_Value;
- StringClass m_BaseClass;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // DefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class DefParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DefParameterClass (int *id);
- DefParameterClass (const DefParameterClass &src);
- virtual ~DefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const DefParameterClass & operator= (const DefParameterClass &src);
- bool operator== (const DefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // RTTI
- virtual DefParameterClass * As_DefParameterClass (void) { return this; }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Value (int id) { (*m_Value) = id; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Value (void) const { return (*m_Value); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- int * m_Value;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // GenericDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class GenericDefParameterClass : public DefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- GenericDefParameterClass (int *id);
- GenericDefParameterClass (const GenericDefParameterClass &src);
- virtual ~GenericDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const GenericDefParameterClass & operator= (const GenericDefParameterClass &src);
- bool operator== (const GenericDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_GENERICDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_GENERICDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Class ID control
- virtual void Set_Class_ID (int class_id) { m_ClassID = class_id; Set_Modified (); }
- virtual int Get_Class_ID (void) const { return m_ClassID; }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- int m_ClassID;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // GameObjDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class GameObjDefParameterClass : public DefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- GameObjDefParameterClass (int *id);
- GameObjDefParameterClass (const GameObjDefParameterClass &src);
- virtual ~GameObjDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const GameObjDefParameterClass & operator= (const GameObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const GameObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_GAMEOBJDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_GAMEOBJDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Base_Class (const char *name) { m_BaseClass = name; Set_Modified (); }
- virtual const char * Get_Base_Class (void) const { return m_BaseClass; }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringClass m_BaseClass;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // AmmoObjDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class AmmoObjDefParameterClass : public GameObjDefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- AmmoObjDefParameterClass (int *id);
- AmmoObjDefParameterClass (const AmmoObjDefParameterClass &src);
- virtual ~AmmoObjDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const AmmoObjDefParameterClass & operator= (const AmmoObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const AmmoObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_AMMOOBJDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_AMMOOBJDEFINITIONID) || GameObjDefParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // WeaponObjDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class WeaponObjDefParameterClass : public GameObjDefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- WeaponObjDefParameterClass (int *id);
- WeaponObjDefParameterClass (const WeaponObjDefParameterClass &src);
- virtual ~WeaponObjDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const WeaponObjDefParameterClass & operator= (const WeaponObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const WeaponObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_WEAPONOBJDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_WEAPONOBJDEFINITIONID) || GameObjDefParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ExplosionObjDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ExplosionObjDefParameterClass : public GameObjDefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ExplosionObjDefParameterClass (int *id);
- ExplosionObjDefParameterClass (const ExplosionObjDefParameterClass &src);
- virtual ~ExplosionObjDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ExplosionObjDefParameterClass & operator= (const ExplosionObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ExplosionObjDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_EXPLOSIONDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_EXPLOSIONDEFINITIONID) || GameObjDefParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // SoundDefParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class SoundDefParameterClass : public DefParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- SoundDefParameterClass (int *id);
- SoundDefParameterClass (const SoundDefParameterClass &src);
- virtual ~SoundDefParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const SoundDefParameterClass & operator= (const SoundDefParameterClass &src);
- bool operator== (const SoundDefParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SOUNDDEFINITIONID; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SOUNDDEFINITIONID) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ScriptParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ScriptParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ScriptParameterClass (StringClass *name, StringClass *params);
- ScriptParameterClass (const ScriptParameterClass &src);
- virtual ~ScriptParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ScriptParameterClass & operator= (const ScriptParameterClass &src);
- bool operator== (const ScriptParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SCRIPT; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SCRIPT) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Script_Name (const char *name) { (*m_ScriptName) = name; Set_Modified (); }
- virtual const char * Get_Script_Name (void) const { return (*m_ScriptName); }
- virtual void Set_Params (const char *params) { (*m_ScriptParams) = params; Set_Modified (); }
- virtual const char * Get_Params (void) const { return (*m_ScriptParams); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- StringClass * m_ScriptName;
- StringClass * m_ScriptParams;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // DefIDListParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class DefIDListParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DefIDListParameterClass (DynamicVectorClass<int> *list);
- DefIDListParameterClass (const DefIDListParameterClass &src);
- virtual ~DefIDListParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const DefIDListParameterClass & operator= (const DefIDListParameterClass &src);
- bool operator== (const DefIDListParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_DEFINITIONIDLIST; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_DEFINITIONIDLIST) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Selected_Class_ID (uint32 *id) { m_SelectedClassID = id; }
- virtual uint32 * Get_Selected_Class_ID (void) const { return m_SelectedClassID; }
- virtual void Set_Class_ID (uint32 id) { m_ClassID = id; }
- virtual uint32 Get_Class_ID (void) const { return m_ClassID; }
- virtual DynamicVectorClass<int> &Get_List (void) const { return (*m_IDList); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DynamicVectorClass<int> * m_IDList;
- uint32 m_ClassID;
- uint32 * m_SelectedClassID;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ZoneParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ZoneParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ZoneParameterClass (OBBoxClass *box);
- ZoneParameterClass (const ZoneParameterClass &src);
- virtual ~ZoneParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ZoneParameterClass & operator= (const ZoneParameterClass &src);
- bool operator== (const ZoneParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_ZONE; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_ZONE) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual void Set_Zone (const OBBoxClass &box) { (*m_OBBox) = box; Set_Modified (); }
- virtual const OBBoxClass & Get_Zone (void) const { return (*m_OBBox); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- OBBoxClass *m_OBBox;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // FilenameListParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class FilenameListParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- FilenameListParameterClass (DynamicVectorClass<StringClass> *list);
- FilenameListParameterClass (const FilenameListParameterClass &src);
- virtual ~FilenameListParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const FilenameListParameterClass & operator= (const FilenameListParameterClass &src);
- bool operator== (const FilenameListParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_FILENAMELIST; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_FILENAMELIST) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual DynamicVectorClass<StringClass> &Get_List (void) const { return (*m_FilenameList); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DynamicVectorClass<StringClass> * m_FilenameList;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // ScriptListParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class ScriptListParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ScriptListParameterClass (DynamicVectorClass<StringClass> *name_list, DynamicVectorClass<StringClass> *param_list);
- ScriptListParameterClass (const ScriptListParameterClass &src);
- virtual ~ScriptListParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const ScriptListParameterClass & operator= (const ScriptListParameterClass &src);
- bool operator== (const ScriptListParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SCRIPTLIST; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SCRIPTLIST) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Data manipulation
- virtual DynamicVectorClass<StringClass> &Get_Name_List (void) const { return (*m_NameList); }
- virtual DynamicVectorClass<StringClass> &Get_Param_List (void) const { return (*m_ParamList); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Protected members
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- bool Are_Lists_Identical (DynamicVectorClass<StringClass> &list1, DynamicVectorClass<StringClass> &list2);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- DynamicVectorClass<StringClass> * m_NameList;
- DynamicVectorClass<StringClass> * m_ParamList;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // SeparatorParameterClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class SeparatorParameterClass : public ParameterClass
- {
- public:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- SeparatorParameterClass (void) {}
- SeparatorParameterClass (const SeparatorParameterClass &src);
- virtual ~SeparatorParameterClass (void) {}
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public operators
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- const SeparatorParameterClass & operator= (const SeparatorParameterClass &src);
- bool operator== (const SeparatorParameterClass &src);
- bool operator== (const ParameterClass &src);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Type identification
- virtual Type Get_Type (void) const { return TYPE_SEPARATOR; }
- virtual bool Is_Type (Type type) const { return (type == TYPE_SEPARATOR) || ParameterClass::Is_Type (type); }
- // Copy methods
- virtual void Copy_Value (const ParameterClass &src);
- };
- #endif //__PARAMETER_H
|