CONQUER.H 31 KB

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  1. //
  2. // Copyright 2020 Electronic Arts Inc.
  3. //
  4. // TiberianDawn.DLL and RedAlert.dll and corresponding source code is free
  5. // software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of
  6. // the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation,
  7. // either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
  8. // TiberianDawn.DLL and RedAlert.dll and corresponding source code is distributed
  9. // in the hope that it will be useful, but with permitted additional restrictions
  10. // under Section 7 of the GPL. See the GNU General Public License in LICENSE.TXT
  11. // distributed with this program. You should have received a copy of the
  12. // GNU General Public License along with permitted additional restrictions
  13. // with this program. If not, see https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection
  14. #define TXT_NONE 0 //
  15. #define TXT_CREDIT_FORMAT 1 // %3d.%02d
  16. #define TXT_TIME_FORMAT_HOURS 2 // Temps:%02d:%02d:%02d
  17. #define TXT_TIME_FORMAT_NO_HOURS 3 // Temps:%02d:%02d
  18. #define TXT_BUTTON_SELL 4 // Vente
  19. #define TXT_SELL 5 // Vente structure
  20. #define TXT_BUTTON_REPAIR 6 // R‚paration
  21. #define TXT_YOU 7 // Vous :
  22. #define TXT_ENEMY 8 // Ennemi :
  23. #define TXT_BUILD_DEST 9 // Bƒtiments d‚truits par
  24. #define TXT_UNIT_DEST 10 // Unit‚s d‚truites par
  25. #define TXT_TIB_HARV 11 // Minerai r‚colt‚ par
  26. #define TXT_SCORE_1 12 // Score: %d
  27. #define TXT_YES 13 // Oui
  28. #define TXT_NO 14 // Non
  29. #define TXT_SCENARIO_WON 15 // Mission Accomplie
  30. #define TXT_SCENARIO_LOST 16 // Mission Echou‚e
  31. #define TXT_START_NEW_GAME 17 // Nouvelle partie
  32. #define TXT_INTRO 18 // Intro/Preview
  33. #define TXT_CANCEL 19 // Annuler
  34. #define TXT_ROCK 20 // Rocher
  35. #define TXT_CIVILIAN 21 // Civil
  36. #define TXT_JP 22 // Equipe de confinement
  37. #define TXT_OK 23 // OK
  38. #define TXT_TREE 24 // Arbre
  39. #define TXT_LEFT 25 // 
  40. #define TXT_RIGHT 26 // 
  41. #define TXT_UP 27 // 
  42. #define TXT_DOWN 28 // 
  43. #define TXT_CLEAR 29 // Effacer
  44. #define TXT_WATER 30 // Eau
  45. #define TXT_ROAD 31 // Route
  46. #define TXT_SLOPE 32 // Pente
  47. #define TXT_PATCH 33 // Patch
  48. #define TXT_RIVER 34 // RiviŠre
  49. #define TXT_LOAD_MISSION 35 // Charger Mission
  50. #define TXT_SAVE_MISSION 36 // Sauvegarder Mission
  51. #define TXT_DELETE_MISSION 37 // Effacer Mission
  52. #define TXT_LOAD_BUTTON 38 // Charger
  53. #define TXT_SAVE_BUTTON 39 // Sauvegarder
  54. #define TXT_DELETE_BUTTON 40 // Effacer
  55. #define TXT_GAME_CONTROLS 41 // Contr“les
  56. #define TXT_SOUND_CONTROLS 42 // Son
  57. #define TXT_RESUME_MISSION 43 // Reprendre Mission
  58. #define TXT_VISUAL_CONTROLS 44 // Affichage
  59. #define TXT_QUIT_MISSION 45 // Abandonner Mission
  60. #define TXT_EXIT_GAME 46 // Quitter le jeu
  61. #define TXT_OPTIONS 47 // Options
  62. #define TXT_SQUISH 48 // D‚bris humains
  63. #define TXT_CRATER 49 // CratŠre
  64. #define TXT_SCORCH 50 // Marque de br–lure
  65. #define TXT_BRIGHTNESS 51 // Luminosit‚ :
  66. #define TXT_MUSIC 52 // Musique
  67. #define TXT_VOLUME 53 // Effets sonores
  68. #define TXT_TINT 54 // Teintes :
  69. #define TXT_CONTRAST 55 // Contraste :
  70. #define TXT_SPEED 56 // Vitesse du jeu :
  71. #define TXT_SCROLLRATE 57 // Vitesse d‚filement :
  72. #define TXT_COLOR 58 // Couleur :
  73. #define TXT_RETURN_TO_GAME 59 // Revenir au jeu
  74. #define TXT_ENEMY_SOLDIER 60 // Soldat ennemi
  75. #define TXT_ENEMY_VEHICLE 61 // V‚hicule ennemi
  76. #define TXT_ENEMY_STRUCTURE 62 // Structure ennemie
  77. #define TXT_LTANK 63 // Tank l‚ger
  78. #define TXT_MTANK 64 // Tank lourd
  79. #define TXT_MTANK2 65 // Tank moyen
  80. #define TXT_HTANK 66 // Tank Mammouth
  81. #define TXT_SAM 67 // Missiles SAM
  82. #define TXT_JEEP 68 // Ranger
  83. #define TXT_TRANS 69 // H‚licoptŠre Chinook
  84. #define TXT_HARVESTER 70 // Collecteur minerai
  85. #define TXT_ARTY 71 // Artillerie
  86. #define TXT_E1 72 // Mitrailleurs
  87. #define TXT_E2 73 // Grenadiers
  88. #define TXT_E3 74 // Bazookas
  89. #define TXT_E4 75 // Lance-flammes
  90. #define TXT_HELI 76 // H‚licoptŠre d'assaut
  91. #define TXT_ORCA 77 // Hind
  92. #define TXT_APC 78 // VBT
  93. #define TXT_GUARD_TOWER 79 // Tour de garde
  94. #define TXT_COMMAND 80 // D“me radar
  95. #define TXT_HELIPAD 81 // H‚liport
  96. #define TXT_AIRSTRIP 82 // Piste d'atterrissage
  97. #define TXT_STORAGE 83 // Silo minerai
  98. #define TXT_CONST_YARD 84 // Chantier de construction
  99. #define TXT_REFINERY 85 // Raffinerie de minerai
  100. #define TXT_CIV1 86 // Eglise
  101. #define TXT_CIV2 87 // Chez Hans et Gretel
  102. #define TXT_CIV3 88 // Manoir d'Hewitt
  103. #define TXT_CIV4 89 // Maison de Ricktor
  104. #define TXT_CIV5 90 // Maison de Gretchin
  105. #define TXT_CIV6 91 // La grange
  106. #define TXT_CIV7 92 // Pub Damon
  107. #define TXT_CIV8 93 // Maison de Fran
  108. #define TXT_CIV9 94 // Usine d'instruments
  109. #define TXT_CIV10 95 // Fabricant de jouets
  110. #define TXT_CIV11 96 // Maison de Ludwig
  111. #define TXT_CIV12 97 // Meules de foin
  112. #define TXT_CIV13 98 // Meule de foin
  113. #define TXT_CIV14 99 // Champ de bl‚
  114. #define TXT_CIV15 100 // Champ en friche
  115. #define TXT_CIV16 101 // Champ de ma‹s
  116. #define TXT_CIV17 102 // Champ de c‚leri
  117. #define TXT_CIV18 103 // Champ de pommes de terre
  118. #define TXT_CIV20 104 // Maison de Sala
  119. #define TXT_CIV21 105 // Maison d'Abdul
  120. #define TXT_CIV22 106 // Le Pub Barjo de Pablo
  121. #define TXT_CIV23 107 // Puits du village
  122. #define TXT_CIV24 108 // Marchand de chameaux
  123. #define TXT_CIV25 109 // Eglise
  124. #define TXT_CIV26 110 // Maison d'Ali
  125. #define TXT_CIV27 111 // Ted le Marchand
  126. #define TXT_CIV28 112 // Maison de Menelik
  127. #define TXT_CIV29 113 // Maison du pasteur John
  128. #define TXT_CIV30 114 // Puits du village
  129. #define TXT_CIV31 115 // Hutte du gu‚risseur
  130. #define TXT_CIV32 116 // Hutte de Rikitikitembo
  131. #define TXT_CIV33 117 // Hutte de Roarke
  132. #define TXT_CIV34 118 // Hutte de Moubasa'
  133. #define TXT_CIV35 119 // Hutte d'Aksoum
  134. #define TXT_CIV36 120 // Hutte de Mambo
  135. #define TXT_CIV37 121 // Le studio
  136. #define TXT_CIVMISS 122 // Centre technologique
  137. #define TXT_TURRET 123 // Tourelle
  138. #define TXT_GUNBOAT 124 // Aviso-torpilleur
  139. #define TXT_MCV 125 // V‚hicule de construction
  140. #define TXT_POWER 126 // Centrale ‚lectrique
  141. #define TXT_ADVANCED_POWER 127 // Centrale ‚lectrique avanc‚e
  142. #define TXT_HOSPITAL 128 // H“pital
  143. #define TXT_BARRACKS 129 // Caserne
  144. #define TXT_PUMP 130 // Pompe
  145. #define TXT_TANKER 131 // P‚trolier
  146. #define TXT_SANDBAG_WALL 132 // Sacs de sable
  147. #define TXT_CYCLONE_WALL 133 // Cl“ture grillag‚e
  148. #define TXT_BRICK_WALL 134 // Mur de b‚ton
  149. #define TXT_BARBWIRE_WALL 135 // Cl“ture barbel‚e
  150. #define TXT_WOOD_WALL 136 // BarriŠre de bois
  151. #define TXT_WEAPON_FACTORY 137 // Usine d'armement
  152. #define TXT_AGUARD_TOWER 138 // Tour de garde avanc‚e
  153. #define TXT_BIO_LAB 139 // Laboratoire biologique
  154. #define TXT_FIX_IT 140 // Centre de service
  155. #define TXT_TAB_SIDEBAR 141 // Contr“les
  156. #define TXT_TAB_BUTTON_CONTROLS 142 // Options
  157. #define TXT_TAB_BUTTON_DATABASE 143 // Base de donn‚es
  158. #define TXT_SHADOW 144 // Terrain inconnu
  159. #define TXT_OPTIONS_MENU 145 // Menu des options
  160. #define TXT_STOP 146 // Stop
  161. #define TXT_PLAY 147 // Lect
  162. #define TXT_SHUFFLE 148 // Al‚at.
  163. #define TXT_REPEAT 149 // R‚p‚ter
  164. #define TXT_MUSIC_VOLUME 150 // Musique :
  165. #define TXT_SOUND_VOLUME 151 // Effets sonores :
  166. #define TXT_ON 152 // Oui
  167. #define TXT_OFF 153 // Non
  168. #define TXT_MULTIPLAYER_GAME 154 // Jeu Multijoueurs
  169. #define TXT_NO_FILES 155 // Pas de fichiers disponibles
  170. #define TXT_DELETE_SINGLE_FILE 156 // Voulez-vous effacer ce
  171. #define TXT_DELETE_MULTIPLE_FILES 157 // Voulez-vous effacer %d
  172. #define TXT_RESET_MENU 158 // D‚faut
  173. #define TXT_CONFIRM_EXIT 159 // Voulez-vous abandonner la
  174. #define TXT_MISSION_DESCRIPTION 160 // Description de la mission
  175. #define TXT_C1 161 // Joe
  176. #define TXT_C2 162 // Barry
  177. #define TXT_C3 163 // Shelly
  178. #define TXT_C4 164 // Maria
  179. #define TXT_C5 165 // Karen
  180. #define TXT_C6 166 // Steve
  181. #define TXT_C7 167 // Phil
  182. #define TXT_C8 168 // Dwight
  183. #define TXT_C9 169 // Erik
  184. #define TXT_EINSTEIN 170 // Prof. Einstein
  185. #define TXT_BIB 171 // Cour
  186. #define TXT_FASTER 172 // Rapide
  187. #define TXT_SLOWER 173 // Lent
  188. #define TXT_AIR_STRIKE 174 // Attaque a‚rienne
  189. #define TXT_STEEL_CRATE 175 // Caisse d'acier
  190. #define TXT_WOOD_CRATE 176 // Caisse de bois
  191. #define TXT_WATER_CRATE 177 // Caisse flottante
  192. #define TXT_FLAG_SPOT 178 // Emplacement du drapeau
  193. #define TXT_UNABLE_READ_SCENARIO 179 // Lecture sc‚nario impossible
  194. #define TXT_ERROR_LOADING_GAME 180 // Erreur de chargement !
  195. #define TXT_OBSOLETE_SAVEGAME 181 // Sauvegarde obsolŠte
  196. #define TXT_MUSTENTER_DESCRIPTION 182 // Vous devez entrer une
  197. #define TXT_ERROR_SAVING_GAME 183 // Erreur de sauvegarde !
  198. #define TXT_DELETE_FILE_QUERY 184 // Effacer ce fichier ?
  199. #define TXT_EMPTY_SLOT 185 // [EMPLACEMENT VIDE]
  200. #define TXT_SELECT_MPLAYER_GAME 186 // Choix du jeu Multijoueurs
  201. #define TXT_MODEM_SERIAL 187 // Modem/S‚rie
  202. #define TXT_NETWORK 188 // R‚seau
  203. #define TXT_INIT_NET_ERROR 189 // Initialisation r‚seau
  204. #define TXT_JOIN_NETWORK_GAME 190 // Rejoindre jeu en r‚seau
  205. #define TXT_NEW 191 // Nouveau
  206. #define TXT_JOIN 192 // Joindre
  207. #define TXT_SEND_MESSAGE 193 // Envoi Message
  208. #define TXT_YOUR_NAME 194 // Votre nom :
  209. #define TXT_SIDE_COLON 195 // Camp :
  210. #define TXT_COLOR_COLON 196 // Couleur :
  211. #define TXT_GAMES 197 // Parties
  212. #define TXT_PLAYERS 198 // Joueurs
  213. #define TXT_SCENARIO_COLON 199 // Sc‚nario :
  214. #define TXT_NOT_FOUND 200 // >> NON TROUVE <<
  215. #define TXT_START_CREDITS_COLON 201 // Cr‚dits :
  216. #define TXT_BASES_COLON 202 // Bases :
  217. #define TXT_TIBERIUM_COLON 203 // Minerai :
  218. #define TXT_CRATES_COLON 204 // Caisses :
  219. #define TXT_AI_PLAYERS_COLON 205 // Joueurs IA :
  220. #define TXT_REQUEST_DENIED 206 // Demande refus‚e.
  221. #define TXT_UNABLE_PLAY_WAAUGH 207 // Impossible de jouer,
  222. #define TXT_NOTHING_TO_JOIN 208 // Aucune partie disponible !
  223. #define TXT_NAME_ERROR 209 // Vous devez entrer un nom !
  224. #define TXT_DUPENAMES_NOTALLOWED 210 // Les noms identiques ne sont
  225. #define TXT_YOURGAME_OUTDATED 211 // La version de votre jeu est
  226. #define TXT_DESTGAME_OUTDATED 212 // Version du jeu de
  227. #define TXT_THATGUYS_GAME 213 // Partie de %s
  228. #define TXT_THATGUYS_GAME_BRACKET 214 // [Partie de %s]
  229. #define TXT_NETGAME_SETUP 215 // Configuration du jeu en
  230. #define TXT_REJECT 216 // Rejeter
  231. #define TXT_CANT_REJECT_SELF 217 // Vous ne pouvez pas vous
  232. #define TXT_SELECT_PLAYER_REJECT 218 // Vous devez s‚lectionner un
  233. #define TXT_BASES 219 // Bases
  234. #define TXT_CRATES 220 // Caisses
  235. #define TXT_AI_PLAYERS 221 // Joueur IA
  236. #define TXT_SCENARIOS 222 // Sc‚narios
  237. #define TXT_CREDITS_COLON 223 // Cr‚dits :
  238. #define TXT_ONLY_ONE 224 // Un seul joueur ?
  239. #define TXT_OOPS 225 // Oops !
  240. #define TXT_TO 226 // Pour %s :
  241. #define TXT_TO_ALL 227 // Pour tous
  242. #define TXT_MESSAGE 228 // Message :
  243. #define TXT_CONNECTION_LOST 229 // Perte de connexion avec %s
  244. #define TXT_LEFT_GAME 230 // %s a quitt‚ le jeu.
  245. #define TXT_PLAYER_DEFEATED 231 // %s a ‚t‚ vaincu !
  246. #define TXT_WAITING_CONNECT 232 // Attente de connexion...
  247. #define TXT_NULL_CONNERR_CHECK_CABLES 233 // Erreur de connexion !
  248. #define TXT_MODEM_CONNERR_REDIALING 234 // Erreur de connexion !
  249. #define TXT_MODEM_CONNERR_WAITING 235 // Erreur de connexion !
  250. #define TXT_SELECT_SERIAL_GAME 236 // Choix du jeu en s‚rie
  251. #define TXT_DIAL_MODEM 237 // Appel
  252. #define TXT_ANSWER_MODEM 238 // Attente appel
  253. #define TXT_NULL_MODEM 239 // Null Modem
  254. #define TXT_SETTINGS 240 // ParamŠtres
  255. #define TXT_PORT_COLON 241 // Port :
  256. #define TXT_IRQ_COLON 242 // IRQ :
  257. #define TXT_BAUD_COLON 243 // Bauds :
  258. #define TXT_INIT_STRING 244 // ChaŒne d'initialisation
  259. #define TXT_CWAIT_STRING 245 // ChaŒne d'attente d'appel
  260. #define TXT_TONE_BUTTON 246 // Tonalit‚
  261. #define TXT_PULSE_BUTTON 247 // Impulsions
  262. #define TXT_HOST_SERIAL_GAME 248 // H“te du jeu en s‚rie
  263. #define TXT_OPPONENT_COLON 249 // Adversaire :
  264. #define TXT_USER_SIGNED_OFF 250 // Utilisateur reparti !
  265. #define TXT_JOIN_SERIAL_GAME 251 // Rejoindre jeu en s‚rie
  266. #define TXT_PHONE_LIST 252 // R‚pertoire
  267. #define TXT_ADD 253 // Ajouter
  268. #define TXT_EDIT 254 // Editer
  269. #define TXT_DIAL 255 // Appel
  270. #define TXT_DEFAULT 256 // D‚faut
  271. #define TXT_DEFAULT_SETTINGS 257 // D‚faut
  272. #define TXT_CUSTOM_SETTINGS 258 // Autres paramŠtres
  273. #define TXT_PHONE_LISTING 259 // R‚pertoire
  274. #define TXT_NAME_COLON 260 // Nom :
  275. #define TXT_NUMBER_COLON 261 // Num‚ro :
  276. #define TXT_UNABLE_FIND_MODEM 262 // Modem non d‚tect‚. V‚rifiez
  277. #define TXT_NO_CARRIER 263 // Pas de porteuse.
  278. #define TXT_LINE_BUSY 264 // Ligne occup‚e.
  279. #define TXT_NUMBER_INVALID 265 // Num‚ro incorrect.
  280. #define TXT_SYSTEM_NOT_RESPONDING 266 // L'autre systŠme ne r‚pond
  281. #define TXT_OUT_OF_SYNC 267 // Mauvaise synchronisation !
  282. #define TXT_PACKET_TOO_LATE 268 // Paquet re‡u trop tard !
  283. #define TXT_PLAYER_LEFT_GAME 269 // L'autre joueur a quitt‚ le
  284. #define TXT_FROM 270 // De %s:%s
  285. #define TXT_SCORE_TIME 271 // TEMPS :
  286. #define TXT_SCORE_LEAD 272 // COMMANDEMENT :
  287. #define TXT_SCORE_EFFI 273 // EFFICACITE :
  288. #define TXT_SCORE_TOTA 274 // SCORE TOTAL :
  289. #define TXT_SCORE_CASU 275 // PERTES :
  290. #define TXT_SCORE_NEUT 276 // NEUTRE :
  291. #define TXT_SCORE_BUIL 277 // BATIMENTS PERDUS
  292. #define TXT_SCORE_BUIL1 278 // BATIMENTS
  293. #define TXT_SCORE_BUIL2 279 // PERDUS :
  294. #define TXT_SCORE_TOP 280 // MEILLEURS SCORES
  295. #define TXT_SCORE_ENDCRED 281 // CREDITS DE FIN :
  296. #define TXT_SCORE_TIMEFORMAT1 282 // %dh %dm
  297. #define TXT_SCORE_TIMEFORMAT2 283 // %dm
  298. #define TXT_DIALING 284 // Appel...
  299. #define TXT_DIALING_CANCELED 285 // Appel annul‚
  300. #define TXT_WAITING_FOR_CALL 286 // Attente d'appel...
  301. #define TXT_ANSWERING_CANCELED 287 // Attente d'appel annul‚e
  302. #define TXT_E6 288 // Ing‚nieurs
  303. #define TXT_E8 289 // Espion
  304. #define TXT_MODEM_OR_LOOPBACK 290 // Pas de cƒble Null Modem
  305. #define TXT_MAP 291 // Carte
  306. #define TXT_BLOSSOM_TREE 292 // Arbre en fleurs
  307. #define TXT_RESTATE_MISSION 293 // Briefing
  308. #define TXT_COMPUTER 294 // Joueur IA
  309. #define TXT_COUNT 295 // Nombre :
  310. #define TXT_LEVEL 296 // Niveau :
  311. #define TXT_OPPONENT 297 // Adversaire
  312. #define TXT_KILLS_COLON 298 // Vict.:
  313. #define TXT_VIDEO 299 // Vid‚o
  314. #define TXT_C10 300 // Scientifique
  315. #define TXT_CAPTURE_THE_FLAG 301 // Capture drapeau
  316. #define TXT_OBJECTIVE 302 // Objectifs de mission
  317. #define TXT_MISSION 303 // Mission
  318. #define TXT_NO_SAVES 304 // Pas de sauvegardes
  319. #define TXT_CIVILIAN_BUILDING 305 // Bƒtiment civil
  320. #define TXT_TECHNICIAN 306 // Technicien
  321. #define TXT_NO_SAVELOAD 307 // Sauvegarde interdite en
  322. #define TXT_DELPHI 308 // Agent Sp‚cial 1
  323. #define TXT_TO_REPLAY 309 // Voulez-vous recommencer
  324. #define TXT_RECONN_TO 310 // Reconnexion vers %s.
  325. #define TXT_PLEASE_WAIT 311 // Attendez %02d secondes.
  326. #define TXT_SURRENDER 312 // Voulez-vous vous rendre ?
  327. #define TXT_SEL_TRANS 313 // CHOIX DE LA TRANSMISSION
  328. #define TXT_GAMENAME_MUSTBE_UNIQUE 314 // Les sauvegardes ne peuvent
  329. #define TXT_GAME_IS_CLOSED 315 // Partie ferm‚e.
  330. #define TXT_NAME_MUSTBE_UNIQUE 316 // Les noms doivent ˆtre tous
  331. #define TXT_RECONNECTING_TO 317 // Reconnexion vers %s
  332. #define TXT_WAITING_FOR_CONNECTIONS 318 // Attente de connexions...
  333. #define TXT_TIME_ALLOWED 319 // Temps autoris‚ : %02d
  334. #define TXT_PRESS_ESC 320 // Appuyez sur Echap pour
  335. #define TXT_JUST_YOU_AND_ME 321 // De l'ordinateur : Il ne
  336. #define TXT_CAPTURE_THE_FLAG_COLON 322 // Capture du drapeau :
  337. #define TXT_CHAN 323 // Agent Sp‚cial 2
  338. #define TXT_HAS_ALLIED 324 // %s s'est alli‚(e) avec %s
  339. #define TXT_AT_WAR 325 // %s d‚clare la guerre … %s
  340. #define TXT_SEL_TARGET 326 // Choisissez un cible
  341. #define TXT_RESIGN 327 // Abandonner
  342. #define TXT_TIBERIUM_FAST 328 // Le minerai pousse trŠs
  343. #define TXT_ANSWERING 329 // R‚ponse en cours...
  344. #define TXT_INITIALIZING_MODEM 330 // Initialisation Modem...
  345. #define TXT_SCENARIOS_DO_NOT_MATCH 331 // Les sc‚narios ne
  346. #define TXT_POWER_OUTPUT 332 // Production d'‚nergie
  347. #define TXT_POWER_OUTPUT_LOW 333 // Production d'‚nergie
  348. #define TXT_CONTINUE 334 // Continuer
  349. #define TXT_QUEUE_FULL 335 // Saturation des donn‚es …
  350. #define TXT_SPECIAL_WARNING 336 // %s a modifi‚ les options de
  351. #define TXT_CD_DIALOG_1 337 // Placez un CD d'Alerte Rouge
  352. #define TXT_CD_DIALOG_2 338 // Placez le CD %d (%s) dans
  353. #define TXT_CD_ERROR1 339 // Alerte Rouge n'a pas
  354. #define TXT_NO_SOUND_CARD 340 // Pas de carte sonore
  355. #define TXT_UNKNOWN 341 // INCONNU
  356. #define TXT_OLD_GAME 342 // (ancien)
  357. #define TXT_NO_SPACE 343 // Espace disque insuffisant
  358. #define TXT_MUST_HAVE_SPACE 344 // Vous devez disposer de %d
  359. #define TXT_RUN_SETUP 345 // Lancez d'abord le programme
  360. #define TXT_WAITING_FOR_OPPONENT 346 // Attente adversaire
  361. #define TXT_SELECT_SETTINGS 347 // Choisissez l'option
  362. #define TXT_PRISON 348 // Prison
  363. #define TXT_GAME_WAS_SAVED 349 // Mission sauvegard‚e
  364. #define TXT_SPACE_CANT_SAVE 350 // Espace disque insuffisant
  365. #define TXT_INVALID_PORT_ADDRESS 351 // Port/Adresse invalide. COM
  366. #define TXT_INVALID_SETTINGS 352 // paramŠtres Port et/ou IRQ
  367. #define TXT_IRQ_ALREADY_IN_USE 353 // IRQ d‚j… utilis‚
  368. #define TXT_ABORT 354 // Oui
  369. #define TXT_RESTART 355 // Recommencer
  370. #define TXT_RESTARTING 356 // Mission relanc‚e. Attendez
  371. #define TXT_LOADING 357 // Chargement de la mission.
  372. #define TXT_ERROR_IN_INITSTRING 358 // Erreur chaŒne
  373. #define TXT_SHADOW_COLON 359 // Ombre
  374. #define TXT_AVMINE 360 // Mine Anti-V‚hicule
  375. #define TXT_APMINE 361 // Mine Anti-Personnel
  376. #define TXT_NEW_MISSIONS 362 // Nouvelles missions
  377. #define TXT_THIEF 363 // Voleur
  378. #define TXT_MRJ 364 // Brouilleur de radar
  379. #define TXT_GAP_GENERATOR 365 // G‚n‚rateur d'ombre
  380. #define TXT_PILLBOX 366 // Bunker
  381. #define TXT_CAMOPILLBOX 367 // Bunker camoufl‚
  382. #define TXT_CHRONOSPHERE 368 // ChronosphŠre
  383. #define TXT_ENGLAND 369 // Roy. Uni
  384. #define TXT_GERMANY 370 // Allemagne
  385. #define TXT_SPAIN 371 // Espagne
  386. #define TXT_USSR 372 // URSS
  387. #define TXT_UKRAINE 373 // Ukraine
  388. #define TXT_GREECE 374 // GrŠce
  389. #define TXT_FRANCE 375 // France
  390. #define TXT_TURKEY 376 // Turquie
  391. #define TXT_SHORE 377 // Rivage
  392. #define TXT_PLACE_OBJECT 378 // Choisir objet
  393. #define TXT_SS 379 // Sous-marin
  394. #define TXT_DD 380 // Contre-torpilleur
  395. #define TXT_CA 381 // Croiseur
  396. #define TXT_TRANSPORT 382 // Transport
  397. #define TXT_PT 383 // Aviso-torpilleur
  398. #define TXT_LOBBY 384 // Hall
  399. #define TXT_CHANNEL_GAMES 385 // Parties
  400. #define TXT_SAVING_GAME 386 // Sauvegarder partie...
  401. #define TXT_GAME_FULL 387 // La partie est au complet.
  402. #define TXT_MUST_SELECT_GAME 388 // Vous devez s‚lectionner une
  403. #define TXT_S_PLAYING_S 389 // %s joue contre %s
  404. #define TXT_ONLY_HOST_CAN_MODIFY 390 // Seul l'h“te peut modifier
  405. #define TXT_GAME_CANCELLED 391 // La partie a ‚t‚ annul‚e.
  406. #define TXT_S_FORMED_NEW_GAME 392 // %s a initi‚ une nouvelle
  407. #define TXT_GAME_NOW_IN_PROGRESS 393 // La partie de %s est
  408. #define TXT_TESLA 394 // Bobine de Tesla
  409. #define TXT_MGG 395 // G‚n‚rateur d'ombre mobile
  410. #define TXT_FLAME_TURRET 396 // Tour lance-flammes
  411. #define TXT_AAGUN 397 // Canon Anti-Avion
  412. #define TXT_KENNEL 398 // Niche
  413. #define TXT_SOVIET_TECH 399 // Centre Technique
  414. #define TXT_BADGER 400 // Bombardier
  415. #define TXT_MIG 401 // Mig
  416. #define TXT_YAK 402 // Yak
  417. #define TXT_FENCE 403 // Barbel‚s
  418. #define TXT_MEDIC 404 // M‚decin
  419. #define TXT_SABOTEUR 405 // Saboteur
  420. #define TXT_GENERAL 406 // G‚n‚ral
  421. #define TXT_E7 407 // Tanya
  422. #define TXT_PARA_BOMB 408 // Parabombes
  423. #define TXT_PARA_INFANTRY 409 // Parachutistes
  424. #define TXT_PARA_SABOTEUR 410 // Saboteur parachutiste
  425. #define TXT_SHIP_YARD 411 // Chantier naval
  426. #define TXT_SUB_PEN 412 // Port sous-marin
  427. #define TXT_SCENARIO_OPTIONS 413 // Options Sc‚nario
  428. #define TXT_SPY_MISSION 414 // Avion espion
  429. #define TXT_U2 415 // Avion espion
  430. #define TXT_GUARD_DOG 416 // Chien d'attaque
  431. #define TXT_SPY_INFO 417 // Info Espion
  432. #define TXT_BUILDNGS 418 // Bƒtiments
  433. #define TXT_UNITS 419 // Unit‚s
  434. #define TXT_INFANTRY 420 // Infanterie
  435. #define TXT_AIRCRAFT 421 // Avion
  436. #define TXT_TRUCK 422 // Camion d'approvisionnement
  437. #define TXT_INVUL 423 // Module d'invuln‚rabilit‚
  438. #define TXT_IRON_CURTAIN 424 // Rideau de Fer
  439. #define TXT_ADVANCED_TECH 425 // Centre technique avanc‚
  440. #define TXT_V2_LAUNCHER 426 // Lance-roquettes V2
  441. #define TXT_FORWARD_COM 427 // Poste de commandement
  442. #define TXT_DEMOLITIONER 428 // Bombardeur
  443. #define TXT_MINE_LAYER 429 // Poseur de mines
  444. #define TXT_FAKE_CONST 430 // Chantier de construction
  445. #define TXT_FAKE_WEAP 431 // Usine d'armement leurre
  446. #define TXT_FAKE_YARD 432 // Chantier naval leurre
  447. #define TXT_FAKE_PEN 433 // Port sous-marin leurre
  448. #define TXT_FAKE_RADAR 434 // D“me radar leurre
  449. #define TXT_THEME_BIGF 435 // Bigfoot
  450. #define TXT_THEME_CRUS 436 // La r‚volte
  451. #define TXT_THEME_FAC1 437 // A l'attaque 1
  452. #define TXT_THEME_FAC2 438 // A l'attaque 2
  453. #define TXT_THEME_HELL 439 // Marche de l'enfer
  454. #define TXT_THEME_RUN1 440 // Sauve-qui-peut
  455. #define TXT_THEME_SMSH 441 // La d‚bƒcle
  456. #define TXT_THEME_TREN 442 // Tranch‚es
  457. #define TXT_THEME_WORK 443 // Les professionnels
  458. #define TXT_THEME_AWAIT 444 // Attente
  459. #define TXT_THEME_DENSE_R 445 // Dense
  460. #define TXT_THEME_MAP 446 // S‚lection carte
  461. #define TXT_THEME_FOGGER1A 447 // Fogger
  462. #define TXT_THEME_MUD1A 448 // Boue
  463. #define TXT_THEME_RADIO2 449 // Radio 2
  464. #define TXT_THEME_ROLLOUT 450 // Laminage
  465. #define TXT_THEME_SNAKE 451 // Serpent
  466. #define TXT_THEME_TERMINAT 452 // Extermination
  467. #define TXT_THEME_TWIN 453 // Jumeau
  468. #define TXT_THEME_VECTOR1A 454 // Vecteur
  469. #define TXT_TEAM_MEMBERS 455 // Equipiers
  470. #define TXT_BRIDGE 456 // Pont
  471. #define TXT_BARREL 457 // Baril
  472. #define TXT_GOODGUY 458 // Amical
  473. #define TXT_BADGUY 459 // Ennemi
  474. #define TXT_GOLD 460 // Or
  475. #define TXT_GEMS 461 // Gemmes
  476. #define TXT_TEASER 462 // Film titre
  477. #define TXT_MOVIES 463 // Films
  478. #define TXT_INTERIOR 464 // Int‚rieur
  479. #define TXT_SONAR_PULSE 465 // Signal sonar
  480. #define TXT_MSLO 466 // Silo de missiles
  481. #define TXT_GPS_SATELLITE 467 // Satellite GPS
  482. #define TXT_NUCLEAR_BOMB 468 // Bombe atomique
  483. #define TXT_EASY 469 // Facile
  484. #define TXT_HARD 470 // Difficile
  485. #define TXT_NORMAL 471 // Normal
  486. #define TXT_DIFFICULTY 472 // S‚lectionnez un niveau de
  487. #define TXT_ALLIES 473 // Alli‚s
  488. #define TXT_SOVIET 474 // Soviets
  489. #define TXT_THEME_INTRO 475 // ThŠme Intro
  490. #define TXT_SHADOW_REGROWS 476 // Progr. ombre
  491. #define TXT_ORE_SPREADS 477 // Progr. minerai
  492. #define TXT_THEME_SCORE 478 // Musiques
  493. #define TXT_INTERNET 479 // Internet
  494. #define TXT_ICE 480 // Glace
  495. #define TXT_CRATE 481 // Caisses
  496. #define TXT_SKIRMISH 482 // Escarmouche
  497. #define TXT_CHOOSE 483 // Choisissez votre camp.
  498. #define TXT_MINERALS 484 // Min‚raux pr‚cieux
  499. #define TXT_IGNORE 485 // Ignorer
  500. #define TXT_ERROR_NO_RESP 486 // Erreur - le modem ne r‚pond
  501. #define TXT_ERROR_NO_RESCODE 487 // Erreur - Le modem n'a pas
  502. #define TXT_ERROR_NO_INIT 488 // Erreur - Le modem n'a pas
  503. #define TXT_ERROR_NO_VERB 489 // Erreur - Le modem n'a pas
  504. #define TXT_ERROR_NO_ECHO 490 // Erreur - Le modem n'a pas
  505. #define TXT_ERROR_NO_DISABLE 491 // Erreur - Impossible de
  506. #define TXT_ERROR_TOO_MANY 492 // Erreur - Trop d'erreurs
  507. #define TXT_ERROR_ERROR 493 // Erreur - Le modem a
  508. #define TXT_ERROR_TIMEOUT 494 // Erreur - Temps d'attente de
  509. #define TXT_ACCOMPLISHED 495 // Accompli
  510. #define TXT_CLICK_CONTINUE 496 // Cliquez pour continuer
  511. #define TXT_RECEIVING_SCENARIO 497 // R‚ception du sc‚nario de
  512. #define TXT_SENDING_SCENARIO 498 // Envoi du sc‚nario aux
  513. #define TXT_NO_FLOW_CONTROL_RESPONSE 499 // Erreur - Le modem n'a pas
  514. #define TXT_NO_COMPRESSION_RESPONSE 500 // Erreur - Le modem n'a pas
  515. #define TXT_NO_ERROR_CORRECTION_RESPONSE 501 // Erreur - Le modem n'a pas
  516. #define TXT_EXPLAIN_REGISTRATION 502 // Pour jouer … Alerte Rouge
  517. #define TXT_ERROR_UNABLE_TO_RUN_WCHAT 503 // Erreur - Impossible
  518. #define TXT_REGISTER 504 // Enregistrer
  519. #define TXT_ORE_MINE 505 // Gisement Minerai
  520. #define TXT_NO_REGISTERED_MODEM 506 // Aucun modem configur‚
  521. #define TXT_CHRONOSHIFT 507 // D‚placement chronoporte
  522. #define TXT_UNABLE_TO_OPEN_PORT 508 // Adresse invalide ou en
  523. #define TXT_NO_DIAL_TONE 509 // Pas de tonalit‚.
  524. #define TXT_NO_EXPANSION_SCENARIO 510 // Erreur - L'autre joueur n'a
  525. #define TXT_STAND_BY 511 // Patientez SVP...
  526. #define TXT_THEME_CREDITS 512 // Musique du g‚n‚rique de fin
  527. #define TXT_POWER_AAGUN 513 // Puissance faible: Canon(s)
  528. #define TXT_POWER_TESLA 514 // Puissance faible: Bobine(s)
  529. #define TXT_LOW_POWER 515 // Puissance Faible
  530. #define TXT_COMMANDER 516 // Commandant:
  531. #define TXT_BATTLES_WON 517 // Parties gagn‚es:
  532. #define TXT_MISMATCH 518 // Fichier de donn‚es du jeu
  533. #define TXT_SCENARIO_ERROR 519 // Votre version de jeu
  534. #define TXT_CONNECTING 520 // Connecting
  535. #define TXT_MODEM_INITIALISATION 521 // Initialisation du Modem
  536. #define TXT_DATA_COMPRESSION 522 // Compression des Donn‚es
  537. #define TXT_ERROR_CORRECTION 523 // Correction d'Erreur
  538. #define TXT_HARDWARE_FLOW_CONTROL 524 // Contr“le Mat‚riel du Flux
  539. #define TXT_ADVANCED 525 // Avanc‚
  540. #define TXT_THEME_2ND_HAND 526 // Seconde main
  541. #define TXT_THEME_ARAZOID 527 // Arazo‹de
  542. #define TXT_THEME_BACKSTAB 528 // Retour … l'envoyeur
  543. #define TXT_THEME_CHAOS2 529 // Chaos2
  544. #define TXT_THEME_SHUT_IT 530 // Fermez-la !
  545. #define TXT_THEME_TWINMIX1 531 // Visite de courtoisie
  546. #define TXT_THEME_UNDER3 532 // A couvert
  547. #define TXT_THEME_VR2 533 // VR2
  548. #define TXT_ASK_EMERGENCY_SAVE_NOT_RESPONDING 534 // L'autre systŠme ne r‚pond
  549. #define TXT_ASK_EMERGENCY_SAVE_HUNG_UP 535 // L'autre systŠme a
  550. #define TXT_NO_REG_APP 536 // Alerte Rouge n'a pu
  551. #define TXT_NO_CS_SCENARIOS 537 // Un joueur de la partie n'a
  552. #define TXT_MISSILESUB 538 // Sous-marin MS
  553. #define TXT_SHOCKTROOPER 539 // Electrocuteur
  554. #define TXT_MECHANIC 540 // M‚canicien
  555. #define TXT_CHRONOTANK 541 // Chrono Tank
  556. #define TXT_TESLATANK 542 // Tank Tesla
  557. #define TXT_MAD 543 // Tank M.A.D.
  558. #define TXT_DEMOTRUCK 544 // Camion de d‚molition
  559. #define TXT_PHASETRANSPORT 545 // Transport Cam‚l‚on
  560. #define TXT_THEME_BOG 546 // Mar‚cages
  561. #define TXT_THEME_FLOAT_V2 547 // Volutes
  562. #define TXT_THEME_GLOOM 548 // T‚nŠbres
  563. #define TXT_THEME_GRNDWIRE 549 // Terrain min‚
  564. #define TXT_THEME_RPT 550 // M‚caniciens 2
  565. #define TXT_THEME_SEARCH 551 // Battue
  566. #define TXT_THEME_TRACTION 552 // Traction
  567. #define TXT_THEME_WASTELND 553 // Chaos
  568. #define TXT_CARRIER 554 // H‚liport Mobile
  569. #define TXT_INSUFFICIENT_FUNDS 555