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- // Copyright 2020 Electronic Arts Inc.
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- // with this program. If not, see https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection
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- #define TXT_HELI 76 // H‚licoptŠre d'assaut
- #define TXT_ORCA 77 // Hind
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- #define TXT_GUARD_TOWER 79 // Tour de garde
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- #define TXT_HELIPAD 81 // H‚liport
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- #define TXT_STORAGE 83 // Silo minerai
- #define TXT_CONST_YARD 84 // Chantier de construction
- #define TXT_REFINERY 85 // Raffinerie de minerai
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- #define TXT_CIV2 87 // Chez Hans et Gretel
- #define TXT_CIV3 88 // Manoir d'Hewitt
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- #define TXT_CIV7 92 // Pub Damon
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- #define TXT_CIV10 95 // Fabricant de jouets
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- #define TXT_CIV13 98 // Meule de foin
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- #define TXT_CIV15 100 // Champ en friche
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- #define TXT_CIV37 121 // Le studio
- #define TXT_CIVMISS 122 // Centre technologique
- #define TXT_TURRET 123 // Tourelle
- #define TXT_GUNBOAT 124 // Aviso-torpilleur
- #define TXT_MCV 125 // V‚hicule de construction
- #define TXT_POWER 126 // Centrale ‚lectrique
- #define TXT_ADVANCED_POWER 127 // Centrale ‚lectrique avanc‚e
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- #define TXT_BARRACKS 129 // Caserne
- #define TXT_PUMP 130 // Pompe
- #define TXT_TANKER 131 // P‚trolier
- #define TXT_SANDBAG_WALL 132 // Sacs de sable
- #define TXT_CYCLONE_WALL 133 // Cl“ture grillag‚e
- #define TXT_BRICK_WALL 134 // Mur de b‚ton
- #define TXT_BARBWIRE_WALL 135 // Cl“ture barbel‚e
- #define TXT_WOOD_WALL 136 // BarriŠre de bois
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- #define TXT_BIO_LAB 139 // Laboratoire biologique
- #define TXT_FIX_IT 140 // Centre de service
- #define TXT_TAB_SIDEBAR 141 // Contr“les
- #define TXT_TAB_BUTTON_CONTROLS 142 // Options
- #define TXT_TAB_BUTTON_DATABASE 143 // Base de donn‚es
- #define TXT_SHADOW 144 // Terrain inconnu
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- #define TXT_STOP 146 // Stop
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- #define TXT_AIR_STRIKE 174 // Attaque a‚rienne
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- #define TXT_WATER_CRATE 177 // Caisse flottante
- #define TXT_FLAG_SPOT 178 // Emplacement du drapeau
- #define TXT_UNABLE_READ_SCENARIO 179 // Lecture sc‚nario impossible
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- #define TXT_OBSOLETE_SAVEGAME 181 // Sauvegarde obsolŠte
- #define TXT_MUSTENTER_DESCRIPTION 182 // Vous devez entrer une
- #define TXT_ERROR_SAVING_GAME 183 // Erreur de sauvegarde !
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- #define TXT_INIT_NET_ERROR 189 // Initialisation r‚seau
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- #define TXT_TIBERIUM_COLON 203 // Minerai :
- #define TXT_CRATES_COLON 204 // Caisses :
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- #define TXT_REQUEST_DENIED 206 // Demande refus‚e.
- #define TXT_UNABLE_PLAY_WAAUGH 207 // Impossible de jouer,
- #define TXT_NOTHING_TO_JOIN 208 // Aucune partie disponible !
- #define TXT_NAME_ERROR 209 // Vous devez entrer un nom !
- #define TXT_DUPENAMES_NOTALLOWED 210 // Les noms identiques ne sont
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- #define TXT_DESTGAME_OUTDATED 212 // Version du jeu de
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- #define TXT_THATGUYS_GAME_BRACKET 214 // [Partie de %s]
- #define TXT_NETGAME_SETUP 215 // Configuration du jeu en
- #define TXT_REJECT 216 // Rejeter
- #define TXT_CANT_REJECT_SELF 217 // Vous ne pouvez pas vous
- #define TXT_SELECT_PLAYER_REJECT 218 // Vous devez s‚lectionner un
- #define TXT_BASES 219 // Bases
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- #define TXT_AI_PLAYERS 221 // Joueur IA
- #define TXT_SCENARIOS 222 // Sc‚narios
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- #define TXT_ONLY_ONE 224 // Un seul joueur ?
- #define TXT_OOPS 225 // Oops !
- #define TXT_TO 226 // Pour %s :
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- #define TXT_MESSAGE 228 // Message :
- #define TXT_CONNECTION_LOST 229 // Perte de connexion avec %s
- #define TXT_LEFT_GAME 230 // %s a quitt‚ le jeu.
- #define TXT_PLAYER_DEFEATED 231 // %s a ‚t‚ vaincu !
- #define TXT_WAITING_CONNECT 232 // Attente de connexion...
- #define TXT_NULL_CONNERR_CHECK_CABLES 233 // Erreur de connexion !
- #define TXT_MODEM_CONNERR_REDIALING 234 // Erreur de connexion !
- #define TXT_MODEM_CONNERR_WAITING 235 // Erreur de connexion !
- #define TXT_SELECT_SERIAL_GAME 236 // Choix du jeu en s‚rie
- #define TXT_DIAL_MODEM 237 // Appel
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- #define TXT_TONE_BUTTON 246 // Tonalit‚
- #define TXT_PULSE_BUTTON 247 // Impulsions
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- #define TXT_JOIN_SERIAL_GAME 251 // Rejoindre jeu en s‚rie
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- #define TXT_EDIT 254 // Editer
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- #define TXT_DEFAULT 256 // D‚faut
- #define TXT_DEFAULT_SETTINGS 257 // D‚faut
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- #define TXT_PHONE_LISTING 259 // R‚pertoire
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- #define TXT_UNABLE_FIND_MODEM 262 // Modem non d‚tect‚. V‚rifiez
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- #define TXT_PLAYER_LEFT_GAME 269 // L'autre joueur a quitt‚ le
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- #define TXT_MODEM_OR_LOOPBACK 290 // Pas de cƒble Null Modem
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- #define TXT_CAPTURE_THE_FLAG 301 // Capture drapeau
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- #define TXT_TO_REPLAY 309 // Voulez-vous recommencer
- #define TXT_RECONN_TO 310 // Reconnexion vers %s.
- #define TXT_PLEASE_WAIT 311 // Attendez %02d secondes.
- #define TXT_SURRENDER 312 // Voulez-vous vous rendre ?
- #define TXT_SEL_TRANS 313 // CHOIX DE LA TRANSMISSION
- #define TXT_GAMENAME_MUSTBE_UNIQUE 314 // Les sauvegardes ne peuvent
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- #define TXT_NAME_MUSTBE_UNIQUE 316 // Les noms doivent ˆtre tous
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- #define TXT_WAITING_FOR_CONNECTIONS 318 // Attente de connexions...
- #define TXT_TIME_ALLOWED 319 // Temps autoris‚ : %02d
- #define TXT_PRESS_ESC 320 // Appuyez sur Echap pour
- #define TXT_JUST_YOU_AND_ME 321 // De l'ordinateur : Il ne
- #define TXT_CAPTURE_THE_FLAG_COLON 322 // Capture du drapeau :
- #define TXT_CHAN 323 // Agent Sp‚cial 2
- #define TXT_HAS_ALLIED 324 // %s s'est alli‚(e) avec %s
- #define TXT_AT_WAR 325 // %s d‚clare la guerre … %s
- #define TXT_SEL_TARGET 326 // Choisissez un cible
- #define TXT_RESIGN 327 // Abandonner
- #define TXT_TIBERIUM_FAST 328 // Le minerai pousse trŠs
- #define TXT_ANSWERING 329 // R‚ponse en cours...
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- #define TXT_SCENARIOS_DO_NOT_MATCH 331 // Les sc‚narios ne
- #define TXT_POWER_OUTPUT 332 // Production d'‚nergie
- #define TXT_POWER_OUTPUT_LOW 333 // Production d'‚nergie
- #define TXT_CONTINUE 334 // Continuer
- #define TXT_QUEUE_FULL 335 // Saturation des donn‚es …
- #define TXT_SPECIAL_WARNING 336 // %s a modifi‚ les options de
- #define TXT_CD_DIALOG_1 337 // Placez un CD d'Alerte Rouge
- #define TXT_CD_DIALOG_2 338 // Placez le CD %d (%s) dans
- #define TXT_CD_ERROR1 339 // Alerte Rouge n'a pas
- #define TXT_NO_SOUND_CARD 340 // Pas de carte sonore
- #define TXT_UNKNOWN 341 // INCONNU
- #define TXT_OLD_GAME 342 // (ancien)
- #define TXT_NO_SPACE 343 // Espace disque insuffisant
- #define TXT_MUST_HAVE_SPACE 344 // Vous devez disposer de %d
- #define TXT_RUN_SETUP 345 // Lancez d'abord le programme
- #define TXT_WAITING_FOR_OPPONENT 346 // Attente adversaire
- #define TXT_SELECT_SETTINGS 347 // Choisissez l'option
- #define TXT_PRISON 348 // Prison
- #define TXT_GAME_WAS_SAVED 349 // Mission sauvegard‚e
- #define TXT_SPACE_CANT_SAVE 350 // Espace disque insuffisant
- #define TXT_INVALID_PORT_ADDRESS 351 // Port/Adresse invalide. COM
- #define TXT_INVALID_SETTINGS 352 // paramŠtres Port et/ou IRQ
- #define TXT_IRQ_ALREADY_IN_USE 353 // IRQ d‚j… utilis‚
- #define TXT_ABORT 354 // Oui
- #define TXT_RESTART 355 // Recommencer
- #define TXT_RESTARTING 356 // Mission relanc‚e. Attendez
- #define TXT_LOADING 357 // Chargement de la mission.
- #define TXT_ERROR_IN_INITSTRING 358 // Erreur chaŒne
- #define TXT_SHADOW_COLON 359 // Ombre
- #define TXT_AVMINE 360 // Mine Anti-V‚hicule
- #define TXT_APMINE 361 // Mine Anti-Personnel
- #define TXT_NEW_MISSIONS 362 // Nouvelles missions
- #define TXT_THIEF 363 // Voleur
- #define TXT_MRJ 364 // Brouilleur de radar
- #define TXT_GAP_GENERATOR 365 // G‚n‚rateur d'ombre
- #define TXT_PILLBOX 366 // Bunker
- #define TXT_CAMOPILLBOX 367 // Bunker camoufl‚
- #define TXT_CHRONOSPHERE 368 // ChronosphŠre
- #define TXT_ENGLAND 369 // Roy. Uni
- #define TXT_GERMANY 370 // Allemagne
- #define TXT_SPAIN 371 // Espagne
- #define TXT_USSR 372 // URSS
- #define TXT_UKRAINE 373 // Ukraine
- #define TXT_GREECE 374 // GrŠce
- #define TXT_FRANCE 375 // France
- #define TXT_TURKEY 376 // Turquie
- #define TXT_SHORE 377 // Rivage
- #define TXT_PLACE_OBJECT 378 // Choisir objet
- #define TXT_SS 379 // Sous-marin
- #define TXT_DD 380 // Contre-torpilleur
- #define TXT_CA 381 // Croiseur
- #define TXT_TRANSPORT 382 // Transport
- #define TXT_PT 383 // Aviso-torpilleur
- #define TXT_LOBBY 384 // Hall
- #define TXT_CHANNEL_GAMES 385 // Parties
- #define TXT_SAVING_GAME 386 // Sauvegarder partie...
- #define TXT_GAME_FULL 387 // La partie est au complet.
- #define TXT_MUST_SELECT_GAME 388 // Vous devez s‚lectionner une
- #define TXT_S_PLAYING_S 389 // %s joue contre %s
- #define TXT_ONLY_HOST_CAN_MODIFY 390 // Seul l'h“te peut modifier
- #define TXT_GAME_CANCELLED 391 // La partie a ‚t‚ annul‚e.
- #define TXT_S_FORMED_NEW_GAME 392 // %s a initi‚ une nouvelle
- #define TXT_GAME_NOW_IN_PROGRESS 393 // La partie de %s est
- #define TXT_TESLA 394 // Bobine de Tesla
- #define TXT_MGG 395 // G‚n‚rateur d'ombre mobile
- #define TXT_FLAME_TURRET 396 // Tour lance-flammes
- #define TXT_AAGUN 397 // Canon Anti-Avion
- #define TXT_KENNEL 398 // Niche
- #define TXT_SOVIET_TECH 399 // Centre Technique
- #define TXT_BADGER 400 // Bombardier
- #define TXT_MIG 401 // Mig
- #define TXT_YAK 402 // Yak
- #define TXT_FENCE 403 // Barbel‚s
- #define TXT_MEDIC 404 // M‚decin
- #define TXT_SABOTEUR 405 // Saboteur
- #define TXT_GENERAL 406 // G‚n‚ral
- #define TXT_E7 407 // Tanya
- #define TXT_PARA_BOMB 408 // Parabombes
- #define TXT_PARA_INFANTRY 409 // Parachutistes
- #define TXT_PARA_SABOTEUR 410 // Saboteur parachutiste
- #define TXT_SHIP_YARD 411 // Chantier naval
- #define TXT_SUB_PEN 412 // Port sous-marin
- #define TXT_SCENARIO_OPTIONS 413 // Options Sc‚nario
- #define TXT_SPY_MISSION 414 // Avion espion
- #define TXT_U2 415 // Avion espion
- #define TXT_GUARD_DOG 416 // Chien d'attaque
- #define TXT_SPY_INFO 417 // Info Espion
- #define TXT_BUILDNGS 418 // Bƒtiments
- #define TXT_UNITS 419 // Unit‚s
- #define TXT_INFANTRY 420 // Infanterie
- #define TXT_AIRCRAFT 421 // Avion
- #define TXT_TRUCK 422 // Camion d'approvisionnement
- #define TXT_INVUL 423 // Module d'invuln‚rabilit‚
- #define TXT_IRON_CURTAIN 424 // Rideau de Fer
- #define TXT_ADVANCED_TECH 425 // Centre technique avanc‚
- #define TXT_V2_LAUNCHER 426 // Lance-roquettes V2
- #define TXT_FORWARD_COM 427 // Poste de commandement
- #define TXT_DEMOLITIONER 428 // Bombardeur
- #define TXT_MINE_LAYER 429 // Poseur de mines
- #define TXT_FAKE_CONST 430 // Chantier de construction
- #define TXT_FAKE_WEAP 431 // Usine d'armement leurre
- #define TXT_FAKE_YARD 432 // Chantier naval leurre
- #define TXT_FAKE_PEN 433 // Port sous-marin leurre
- #define TXT_FAKE_RADAR 434 // D“me radar leurre
- #define TXT_THEME_BIGF 435 // Bigfoot
- #define TXT_THEME_CRUS 436 // La r‚volte
- #define TXT_THEME_FAC1 437 // A l'attaque 1
- #define TXT_THEME_FAC2 438 // A l'attaque 2
- #define TXT_THEME_HELL 439 // Marche de l'enfer
- #define TXT_THEME_RUN1 440 // Sauve-qui-peut
- #define TXT_THEME_SMSH 441 // La d‚bƒcle
- #define TXT_THEME_TREN 442 // Tranch‚es
- #define TXT_THEME_WORK 443 // Les professionnels
- #define TXT_THEME_AWAIT 444 // Attente
- #define TXT_THEME_DENSE_R 445 // Dense
- #define TXT_THEME_MAP 446 // S‚lection carte
- #define TXT_THEME_FOGGER1A 447 // Fogger
- #define TXT_THEME_MUD1A 448 // Boue
- #define TXT_THEME_RADIO2 449 // Radio 2
- #define TXT_THEME_ROLLOUT 450 // Laminage
- #define TXT_THEME_SNAKE 451 // Serpent
- #define TXT_THEME_TERMINAT 452 // Extermination
- #define TXT_THEME_TWIN 453 // Jumeau
- #define TXT_THEME_VECTOR1A 454 // Vecteur
- #define TXT_TEAM_MEMBERS 455 // Equipiers
- #define TXT_BRIDGE 456 // Pont
- #define TXT_BARREL 457 // Baril
- #define TXT_GOODGUY 458 // Amical
- #define TXT_BADGUY 459 // Ennemi
- #define TXT_GOLD 460 // Or
- #define TXT_GEMS 461 // Gemmes
- #define TXT_TEASER 462 // Film titre
- #define TXT_MOVIES 463 // Films
- #define TXT_INTERIOR 464 // Int‚rieur
- #define TXT_SONAR_PULSE 465 // Signal sonar
- #define TXT_MSLO 466 // Silo de missiles
- #define TXT_GPS_SATELLITE 467 // Satellite GPS
- #define TXT_NUCLEAR_BOMB 468 // Bombe atomique
- #define TXT_EASY 469 // Facile
- #define TXT_HARD 470 // Difficile
- #define TXT_NORMAL 471 // Normal
- #define TXT_DIFFICULTY 472 // S‚lectionnez un niveau de
- #define TXT_ALLIES 473 // Alli‚s
- #define TXT_SOVIET 474 // Soviets
- #define TXT_THEME_INTRO 475 // ThŠme Intro
- #define TXT_SHADOW_REGROWS 476 // Progr. ombre
- #define TXT_ORE_SPREADS 477 // Progr. minerai
- #define TXT_THEME_SCORE 478 // Musiques
- #define TXT_INTERNET 479 // Internet
- #define TXT_ICE 480 // Glace
- #define TXT_CRATE 481 // Caisses
- #define TXT_SKIRMISH 482 // Escarmouche
- #define TXT_CHOOSE 483 // Choisissez votre camp.
- #define TXT_MINERALS 484 // Min‚raux pr‚cieux
- #define TXT_IGNORE 485 // Ignorer
- #define TXT_ERROR_NO_RESP 486 // Erreur - le modem ne r‚pond
- #define TXT_ERROR_NO_RESCODE 487 // Erreur - Le modem n'a pas
- #define TXT_ERROR_NO_INIT 488 // Erreur - Le modem n'a pas
- #define TXT_ERROR_NO_VERB 489 // Erreur - Le modem n'a pas
- #define TXT_ERROR_NO_ECHO 490 // Erreur - Le modem n'a pas
- #define TXT_ERROR_NO_DISABLE 491 // Erreur - Impossible de
- #define TXT_ERROR_TOO_MANY 492 // Erreur - Trop d'erreurs
- #define TXT_ERROR_ERROR 493 // Erreur - Le modem a
- #define TXT_ERROR_TIMEOUT 494 // Erreur - Temps d'attente de
- #define TXT_ACCOMPLISHED 495 // Accompli
- #define TXT_CLICK_CONTINUE 496 // Cliquez pour continuer
- #define TXT_RECEIVING_SCENARIO 497 // R‚ception du sc‚nario de
- #define TXT_SENDING_SCENARIO 498 // Envoi du sc‚nario aux
- #define TXT_NO_FLOW_CONTROL_RESPONSE 499 // Erreur - Le modem n'a pas
- #define TXT_NO_COMPRESSION_RESPONSE 500 // Erreur - Le modem n'a pas
- #define TXT_NO_ERROR_CORRECTION_RESPONSE 501 // Erreur - Le modem n'a pas
- #define TXT_EXPLAIN_REGISTRATION 502 // Pour jouer … Alerte Rouge
- #define TXT_ERROR_UNABLE_TO_RUN_WCHAT 503 // Erreur - Impossible
- #define TXT_REGISTER 504 // Enregistrer
- #define TXT_ORE_MINE 505 // Gisement Minerai
- #define TXT_NO_REGISTERED_MODEM 506 // Aucun modem configur‚
- #define TXT_CHRONOSHIFT 507 // D‚placement chronoporte
- #define TXT_UNABLE_TO_OPEN_PORT 508 // Adresse invalide ou en
- #define TXT_NO_DIAL_TONE 509 // Pas de tonalit‚.
- #define TXT_NO_EXPANSION_SCENARIO 510 // Erreur - L'autre joueur n'a
- #define TXT_STAND_BY 511 // Patientez SVP...
- #define TXT_THEME_CREDITS 512 // Musique du g‚n‚rique de fin
- #define TXT_POWER_AAGUN 513 // Puissance faible: Canon(s)
- #define TXT_POWER_TESLA 514 // Puissance faible: Bobine(s)
- #define TXT_LOW_POWER 515 // Puissance Faible
- #define TXT_COMMANDER 516 // Commandant:
- #define TXT_BATTLES_WON 517 // Parties gagn‚es:
- #define TXT_MISMATCH 518 // Fichier de donn‚es du jeu
- #define TXT_SCENARIO_ERROR 519 // Votre version de jeu
- #define TXT_CONNECTING 520 // Connecting
- #define TXT_MODEM_INITIALISATION 521 // Initialisation du Modem
- #define TXT_DATA_COMPRESSION 522 // Compression des Donn‚es
- #define TXT_ERROR_CORRECTION 523 // Correction d'Erreur
- #define TXT_HARDWARE_FLOW_CONTROL 524 // Contr“le Mat‚riel du Flux
- #define TXT_ADVANCED 525 // Avanc‚
- #define TXT_THEME_2ND_HAND 526 // Seconde main
- #define TXT_THEME_ARAZOID 527 // Arazo‹de
- #define TXT_THEME_BACKSTAB 528 // Retour … l'envoyeur
- #define TXT_THEME_CHAOS2 529 // Chaos2
- #define TXT_THEME_SHUT_IT 530 // Fermez-la !
- #define TXT_THEME_TWINMIX1 531 // Visite de courtoisie
- #define TXT_THEME_UNDER3 532 // A couvert
- #define TXT_THEME_VR2 533 // VR2
- #define TXT_ASK_EMERGENCY_SAVE_NOT_RESPONDING 534 // L'autre systŠme ne r‚pond
- #define TXT_ASK_EMERGENCY_SAVE_HUNG_UP 535 // L'autre systŠme a
- #define TXT_NO_REG_APP 536 // Alerte Rouge n'a pu
- #define TXT_NO_CS_SCENARIOS 537 // Un joueur de la partie n'a
- #define TXT_MISSILESUB 538 // Sous-marin MS
- #define TXT_SHOCKTROOPER 539 // Electrocuteur
- #define TXT_MECHANIC 540 // M‚canicien
- #define TXT_CHRONOTANK 541 // Chrono Tank
- #define TXT_TESLATANK 542 // Tank Tesla
- #define TXT_MAD 543 // Tank M.A.D.
- #define TXT_DEMOTRUCK 544 // Camion de d‚molition
- #define TXT_PHASETRANSPORT 545 // Transport Cam‚l‚on
- #define TXT_THEME_BOG 546 // Mar‚cages
- #define TXT_THEME_FLOAT_V2 547 // Volutes
- #define TXT_THEME_GLOOM 548 // T‚nŠbres
- #define TXT_THEME_GRNDWIRE 549 // Terrain min‚
- #define TXT_THEME_RPT 550 // M‚caniciens 2
- #define TXT_THEME_SEARCH 551 // Battue
- #define TXT_THEME_TRACTION 552 // Traction
- #define TXT_THEME_WASTELND 553 // Chaos
- #define TXT_CARRIER 554 // H‚liport Mobile
- #define TXT_INSUFFICIENT_FUNDS 555
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