| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412 |
- /*
- ** Command & Conquer Renegade(tm)
- ** Copyright 2025 Electronic Arts Inc.
- **
- ** This program is free software: you can redistribute it and/or modify
- ** it under the terms of the GNU General Public License as published by
- ** the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- ** (at your option) any later version.
- **
- ** This program is distributed in the hope that it will be useful,
- ** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- ** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
- ** GNU General Public License for more details.
- **
- ** You should have received a copy of the GNU General Public License
- ** along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
- */
- /***********************************************************************************************
- *** C O N F I D E N T I A L --- W E S T W O O D S T U D I O S ***
- ***********************************************************************************************
- * *
- * Project Name : LevelEdit *
- * *
- * $Archive:: /Commando/Code/wwphys/PathfindPortal.h $*
- * *
- * Author:: Patrick Smith *
- * *
- * $Modtime:: 4/18/01 12:33p $*
- * *
- * $Revision:: 10 $*
- * *
- *---------------------------------------------------------------------------------------------*
- * Functions: *
- * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - */
- #if defined(_MSC_VER)
- #pragma once
- #endif
- #ifndef __PATHFIND_PORTAL_H
- #define __PATHFIND_PORTAL_H
- #include "refcount.h"
- #include "aabox.h"
- #include "wwdebug.h"
- #include "pathfind.h"
- #include "path.h"
- #include "waypathposition.h"
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Forward declarations
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class PathfindSectorClass;
- class PathNodeClass;
- class ChunkSaveClass;
- class ChunkLoadClass;
- class PathfindActionPortalClass;
- class PathfindWaypathPortalClass;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // PathfindPortalClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class PathfindPortalClass : public RefCountClass
- {
- public:
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- PathfindPortalClass (void)
- : m_DestSector1 ((uint16)-1),
- m_DestSector2 ((uint16)-1),
- m_HeapLocation (0),
- m_ClosedListPtr (NULL),
- m_ID (0) {}
- virtual ~PathfindPortalClass (void) {}
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // RTTI
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- virtual PathfindActionPortalClass * As_PathfindActionPortalClass (void) { return NULL; }
- virtual PathfindWaypathPortalClass * As_PathfindWaypathPortalClass (void) { return NULL; }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- void Get_Bounding_Box (AABoxClass &box) const;
- void Set_Bounding_Box (const AABoxClass &box);
- PathfindSectorClass *Peek_Dest_Sector (PathfindSectorClass *current_sector);
- void Add_Dest_Sector (int sector_index);
- void Add_Dest_Sector (PathfindSectorClass *sector);
- uint16 Get_Dest_Sector1 (void);
- uint16 Get_Dest_Sector2 (void);
- virtual PathClass::ACTION_ID Get_Action_Type (void) const { return PathClass::ACTION_NONE; }
- bool Is_Two_Way_Portal (void) const;
- virtual bool Does_Size_Matter (void) const { return true; }
- uint32 Get_ID (void) const { return m_ID; }
- void Set_ID (uint32 id) { m_ID = id; }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // A-Star list methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- uint32 Get_Heap_Location (void) const;
- void Set_Heap_Location (uint32 location);
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Serialization methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- virtual bool Save (ChunkSaveClass &chunk_save);
- virtual bool Load (ChunkLoadClass &chunk_load);
- void Resolve_IDs (void);
- PathNodeClass * m_ClosedListPtr;
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Protected methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- bool Load_Variables (ChunkLoadClass &cload);
- private:
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- uint16 m_DestSector1;
- uint16 m_DestSector2;
- AABoxClass m_BoundingBox;
- uint32 m_ID;
- uint32 m_HeapLocation;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Get_Bounding_Box
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline void
- PathfindPortalClass::Get_Bounding_Box (AABoxClass &box) const
- {
- box = m_BoundingBox;
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Set_Bounding_Box
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline void
- PathfindPortalClass::Set_Bounding_Box (const AABoxClass &box)
- {
- m_BoundingBox = box;
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Add_Dest_Sector
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline void
- PathfindPortalClass::Add_Dest_Sector (int sector_index)
- {
- WWASSERT (m_DestSector1 == (uint16)-1 || m_DestSector2 == (uint16)-1);
- WWASSERT (sector_index != -1);
-
- if (m_DestSector1 == (uint16)-1) {
- m_DestSector1 = sector_index;
- } else {
- m_DestSector2 = sector_index;
- }
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Add_Dest_Sector
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline void
- PathfindPortalClass::Add_Dest_Sector (PathfindSectorClass *sector)
- {
- int index = PathfindClass::Get_Instance ()->Get_Sector_Index (sector);
- Add_Dest_Sector (index);
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Get_Dest_Sector1
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline uint16
- PathfindPortalClass::Get_Dest_Sector1 (void)
- {
- return m_DestSector1;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Get_Dest_Sector2
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline uint16
- PathfindPortalClass::Get_Dest_Sector2 (void)
- {
- return m_DestSector2;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Peek_Dest_Sector
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline PathfindSectorClass *
- PathfindPortalClass::Peek_Dest_Sector (PathfindSectorClass *current_sector)
- {
- //
- // Determine which destination sector to return
- //
- PathfindSectorClass *dest_sector = PathfindClass::Get_Instance ()->Peek_Sector (m_DestSector1);
- if (dest_sector == current_sector) {
- dest_sector = PathfindClass::Get_Instance ()->Peek_Sector (m_DestSector2);
- }
- return dest_sector;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Is_Two_Way_Portal
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline bool
- PathfindPortalClass::Is_Two_Way_Portal (void) const
- {
- return (m_DestSector1 != ((uint16)-1)) && (m_DestSector2 != ((uint16)-1));
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Get_Heap_Location
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline uint32
- PathfindPortalClass::Get_Heap_Location (void) const
- {
- return m_HeapLocation;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Set_Heap_Location
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- inline void
- PathfindPortalClass::Set_Heap_Location (uint32 location)
- {
- m_HeapLocation = location;
- return ;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // PathfindActionPortalClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class PathfindActionPortalClass : public PathfindPortalClass
- {
- public:
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- PathfindActionPortalClass (void)
- : m_Destination (0, 0, 0),
- m_EntranceSector (NULL),
- m_ExitPortal (NULL),
- m_EnterPortal (NULL),
- m_MechanismID (0),
- m_ActionID (PathClass::ACTION_NONE) { }
- ~PathfindActionPortalClass (void) { }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // RTTI
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- PathfindActionPortalClass *As_PathfindActionPortalClass (void) { return this; }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- //
- // Action identification
- //
- PathClass::ACTION_ID Get_Action_Type (void) const { return m_ActionID; }
- void Set_Action_Type (PathClass::ACTION_ID action_id) { m_ActionID = action_id; }
- //
- // Mechanism information (in case we have to interact to do this action)
- //
- uint32 Get_Mechanism_ID (void) const { return m_MechanismID; }
- void Set_Mechanism_ID (uint32 id) { m_MechanismID = id; }
- //
- // Destination control (where do we end up at the end of this action?)
- //
- void Set_Destination (const Vector3 &pos) { m_Destination = pos; }
- const Vector3 & Get_Destination (void) const { return m_Destination; }
- //
- // Sector information
- //
- PathfindSectorClass * Get_Entrance_Sector (void) { return m_EntranceSector; }
- void Set_Entrance_Sector (PathfindSectorClass *sector) { m_EntranceSector = sector; }
- //
- // Enter information
- //
- PathfindActionPortalClass * Get_Enter_Portal (void) { return m_EnterPortal; }
- void Set_Enter_Portal (PathfindActionPortalClass *portal) { m_EnterPortal = portal; }
- //
- // Exit information
- //
- PathfindPortalClass * Get_Exit_Portal (void) { return m_ExitPortal; }
- void Set_Exit_Portal (PathfindPortalClass *portal) { m_ExitPortal = portal; }
- //
- // Serialization
- //
- bool Save (ChunkSaveClass &chunk_save);
- bool Load (ChunkLoadClass &chunk_load);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Protected methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- bool Load_Variables (ChunkLoadClass &cload);
- private:
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- Vector3 m_Destination;
- PathfindSectorClass * m_EntranceSector;
- uint32 m_MechanismID;
- PathClass::ACTION_ID m_ActionID;
- PathfindPortalClass * m_ExitPortal;
- PathfindActionPortalClass * m_EnterPortal;
- };
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // PathfindWaypathPortalClass
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class PathfindWaypathPortalClass : public PathfindPortalClass
- {
- public:
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public constructors/destructors
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- PathfindWaypathPortalClass (void) {}
- ~PathfindWaypathPortalClass (void) {}
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // RTTI
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- PathfindWaypathPortalClass *As_PathfindWaypathPortalClass (void) { return this; }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Public methods
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- // From PathfindPortalClass
- //
- bool Does_Size_Matter (void) const { return false; }
- //
- // Waypath information
- //
- void Set_Waypath_Pos (const WaypathPositionClass &pos) { WaypathPos = pos; }
- const WaypathPositionClass & Get_Waypath_Pos (void) const { return WaypathPos; }
- //
- // Serialization
- //
- bool Save (ChunkSaveClass &chunk_save);
- bool Load (ChunkLoadClass &chunk_load);
- protected:
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Protected methods
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////
- bool Load_Variables (ChunkLoadClass &cload);
- private:
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Private member data
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////
- WaypathPositionClass WaypathPos;
- };
- #endif //__PATHFIND_PORTAL_H
|