|
@@ -0,0 +1,442 @@
|
|
|
+[Main]
|
|
|
+StoreRelativePaths=1
|
|
|
+Language=en
|
|
|
+OutputDir=HTML
|
|
|
+GenerateFormat=1
|
|
|
+ProjectName=GLSysHelp
|
|
|
+Verbosity=2
|
|
|
+ClassMembers_0=1
|
|
|
+ClassMembers_1=1
|
|
|
+ClassMembers_2=1
|
|
|
+ClassMembers_3=0
|
|
|
+ClassMembers_4=0
|
|
|
+ClassMembers_5=0
|
|
|
+ClassMembers_6=0
|
|
|
+ClassMembers_7=0
|
|
|
+ImplicitVisibility=1
|
|
|
+Sorting_0=0
|
|
|
+Sorting_1=0
|
|
|
+Sorting_2=0
|
|
|
+Sorting_3=0
|
|
|
+Sorting_4=0
|
|
|
+Sorting_5=0
|
|
|
+Sorting_6=0
|
|
|
+Sorting_7=0
|
|
|
+Sorting_8=1
|
|
|
+Sorting_9=1
|
|
|
+CssFileName=GLSysHelp.css
|
|
|
+IntroductionFileName=..\Introduction.txt
|
|
|
+ConclusionFileName=..\Contributors.txt
|
|
|
+WriteUsesList=1
|
|
|
+AutoAbstract=0
|
|
|
+AutoLink=0
|
|
|
+HandleMacros=1
|
|
|
+UseTipueSearch=0
|
|
|
+LineBreakQuality=0
|
|
|
+SpecialMarkerTreatment=0
|
|
|
+Title=GLSysHelp v.1.5
|
|
|
+VizGraphClasses=0
|
|
|
+VizGraphUses=0
|
|
|
+CheckSpelling=0
|
|
|
+LatexGraphicsPackage=0
|
|
|
+
|
|
|
+[Defines]
|
|
|
+Count=4
|
|
|
+Item_0=FPC
|
|
|
+Item_1=MSWINDOWS
|
|
|
+Item_2=WIN32
|
|
|
+Item_3=CPU386
|
|
|
+
|
|
|
+[Header]
|
|
|
+Count=1
|
|
|
+Item_0=GLScene v.1.5 for VCL
|
|
|
+
|
|
|
+[Footer]
|
|
|
+Count=0
|
|
|
+
|
|
|
+[IncludeDirectories]
|
|
|
+Count=10
|
|
|
+Item_0=..\..\..\Source
|
|
|
+Item_1=..\..\..\Source\Basis
|
|
|
+Item_2=..\..\..\Source\DesignTime
|
|
|
+Item_3=..\..\..\Source\FileFormats
|
|
|
+Item_4=..\..\..\Source\GameAPIs
|
|
|
+Item_5=..\..\..\Source\ParallelAPIs
|
|
|
+Item_6=..\..\..\Source\PhysicsAPIs
|
|
|
+Item_7=..\..\..\Source\ScriptingAPIs
|
|
|
+Item_8=..\..\..\Source\Shaders
|
|
|
+Item_9=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs
|
|
|
+
|
|
|
+[Files]
|
|
|
+Count=358
|
|
|
+Item_0=..\..\..\Source\Basis\GLApplicationFileIO.pas
|
|
|
+Item_1=..\..\..\Source\Basis\GLAsyncTimer.pas
|
|
|
+Item_2=..\..\..\Source\Basis\GLBaseClasses.pas
|
|
|
+Item_3=..\..\..\Source\Basis\GLBaseMeshSilhouette.pas
|
|
|
+Item_4=..\..\..\Source\Basis\GLCanvas.pas
|
|
|
+Item_5=..\..\..\Source\Basis\GLGeometryBB.pas
|
|
|
+Item_6=..\..\..\Source\Basis\GLGeometryCoordinates.pas
|
|
|
+Item_7=..\..\..\Source\Basis\GLGeomObjects.pas
|
|
|
+Item_8=..\..\..\Source\Basis\GLJoystick.pas
|
|
|
+Item_9=..\..\..\Source\Basis\GLKeyboard.pas
|
|
|
+Item_10=..\..\..\Source\Basis\GLObjectManager.pas
|
|
|
+Item_11=..\..\..\Source\Basis\GLObjects.pas
|
|
|
+Item_12=..\..\..\Source\Basis\GLOctree.pas
|
|
|
+Item_13=..\..\..\Source\Basis\GLPersistentClasses.pas
|
|
|
+Item_14=..\..\..\Source\Basis\GLPolyhedron.pas
|
|
|
+Item_15=..\..\..\Source\Basis\GLPolynomials.pas
|
|
|
+Item_16=..\..\..\Source\Basis\GLSpacePartition.pas
|
|
|
+Item_17=..\..\..\Source\Basis\GLSpatialPartitioning.pas
|
|
|
+Item_18=..\..\..\Source\Basis\GLSpline.pas
|
|
|
+Item_19=..\..\..\Source\Basis\GLState.pas
|
|
|
+Item_20=..\..\..\Source\Basis\GLTeapot.pas
|
|
|
+Item_21=..\..\..\Source\Basis\GLTypes.pas
|
|
|
+Item_22=..\..\..\Source\Basis\GLUtils.pas
|
|
|
+Item_23=..\..\..\Source\Basis\GLVectorFileObjects.pas
|
|
|
+Item_24=..\..\..\Source\Basis\GLVectorGeometry.pas
|
|
|
+Item_25=..\..\..\Source\Basis\GLVectorLists.pas
|
|
|
+Item_26=..\..\..\Source\Basis\GLVectorTypes.pas
|
|
|
+Item_27=..\..\..\Source\Basis\GLVerletClasses.pas
|
|
|
+Item_28=..\..\..\Source\Basis\GLVerletClothify.pas
|
|
|
+Item_29=..\..\..\Source\Basis\GLVerletHairClasses.pas
|
|
|
+Item_30=..\..\..\Source\Basis\GLVerletSkeletonColliders.pas
|
|
|
+Item_31=..\..\..\Source\Basis\GLVerletTypes.pas
|
|
|
+Item_32=..\..\..\Source\Basis\GLXCollection.pas
|
|
|
+Item_33=..\..\..\Source\Basis\OpenGL1x.pas
|
|
|
+Item_34=..\..\..\Source\Basis\OpenGLAdapter.pas
|
|
|
+Item_35=..\..\..\Source\Basis\OpenGLTokens.pas
|
|
|
+Item_36=..\..\..\Source\Basis\XOpenGL.pas
|
|
|
+Item_37=..\..\..\Source\DesignTime\FCUDAEditor.pas
|
|
|
+Item_38=..\..\..\Source\DesignTime\FGUILayoutEditor.pas
|
|
|
+Item_39=..\..\..\Source\DesignTime\FGuiSkinEditor.pas
|
|
|
+Item_40=..\..\..\Source\DesignTime\FInfo.pas
|
|
|
+Item_41=..\..\..\Source\DesignTime\FLibMaterialPicker.pas
|
|
|
+Item_42=..\..\..\Source\DesignTime\FMaterialEditorForm.pas
|
|
|
+Item_43=..\..\..\Source\DesignTime\FPlugInManagerEditor.pas
|
|
|
+Item_44=..\..\..\Source\DesignTime\FRColorEditor.pas
|
|
|
+Item_45=..\..\..\Source\DesignTime\FRFaceEditor.pas
|
|
|
+Item_46=..\..\..\Source\DesignTime\FRMaterialPreview.pas
|
|
|
+Item_47=..\..\..\Source\DesignTime\FRTextureEdit.pas
|
|
|
+Item_48=..\..\..\Source\DesignTime\FRTrackBarEdit.pas
|
|
|
+Item_49=..\..\..\Source\DesignTime\FSceneEditor.pas
|
|
|
+Item_50=..\..\..\Source\DesignTime\FShaderMemo.pas
|
|
|
+Item_51=..\..\..\Source\DesignTime\FShaderUniformEditor.pas
|
|
|
+Item_52=..\..\..\Source\DesignTime\FVectorEditor.pas
|
|
|
+Item_53=..\..\..\Source\DesignTime\FXCollectionEditor.pas
|
|
|
+Item_54=..\..\..\Source\DesignTime\GLSceneFormDesign.pas
|
|
|
+Item_55=..\..\..\Source\DesignTime\GLSceneRegister.pas
|
|
|
+Item_56=..\..\..\Source\DesignTime\GLXCollectionRegister.pas
|
|
|
+Item_57=..\..\..\Source\FileFormats\Const3DS.pas
|
|
|
+Item_58=..\..\..\Source\FileFormats\DDSImage.pas
|
|
|
+Item_59=..\..\..\Source\FileFormats\DXTC.pas
|
|
|
+Item_60=..\..\..\Source\FileFormats\File3DS.pas
|
|
|
+Item_61=..\..\..\Source\FileFormats\FileB3D.pas
|
|
|
+Item_62=..\..\..\Source\FileFormats\FileGL2.pas
|
|
|
+Item_63=..\..\..\Source\FileFormats\FileMD2.pas
|
|
|
+Item_64=..\..\..\Source\FileFormats\FileMD3.pas
|
|
|
+Item_65=..\..\..\Source\FileFormats\FileOCT.pas
|
|
|
+Item_66=..\..\..\Source\FileFormats\FileX.pas
|
|
|
+Item_67=..\..\..\Source\FileFormats\GLFile3DS.pas
|
|
|
+Item_68=..\..\..\Source\FileFormats\GLFile3DSSceneObjects.pas
|
|
|
+Item_69=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileASE.pas
|
|
|
+Item_70=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileB3D.pas
|
|
|
+Item_71=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileBMP.pas
|
|
|
+Item_72=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileDAE.pas
|
|
|
+Item_73=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileDDS.pas
|
|
|
+Item_74=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileDXF.pas
|
|
|
+Item_75=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileGL2.pas
|
|
|
+Item_76=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileGRD.pas
|
|
|
+Item_77=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileGTS.pas
|
|
|
+Item_78=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileHDR.pas
|
|
|
+Item_79=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileJPEG.pas
|
|
|
+Item_80=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileLMTS.pas
|
|
|
+Item_81=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileLWO.pas
|
|
|
+Item_82=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileMD2.pas
|
|
|
+Item_83=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileMD3.pas
|
|
|
+Item_84=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileMD5.pas
|
|
|
+Item_85=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileMDC.pas
|
|
|
+Item_86=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileMP3.pas
|
|
|
+Item_87=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileMS3D.pas
|
|
|
+Item_88=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileNMF.pas
|
|
|
+Item_89=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileNurbs.pas
|
|
|
+Item_90=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileO3TC.pas
|
|
|
+Item_91=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileOBJ.pas
|
|
|
+Item_92=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileOCT.pas
|
|
|
+Item_93=..\..\..\Source\FileFormats\GLFilePAK.pas
|
|
|
+Item_94=..\..\..\Source\FileFormats\GLFilePGM.pas
|
|
|
+Item_95=..\..\..\Source\FileFormats\GLFilePLY.pas
|
|
|
+Item_96=..\..\..\Source\FileFormats\GLFilePNG.pas
|
|
|
+Item_97=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileQ3BSP.pas
|
|
|
+Item_98=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileSMD.pas
|
|
|
+Item_99=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileSTL.pas
|
|
|
+Item_100=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileTGA.pas
|
|
|
+Item_101=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileTIN.pas
|
|
|
+Item_102=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileVRML.pas
|
|
|
+Item_103=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileWAV.pas
|
|
|
+Item_104=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileX.pas
|
|
|
+Item_105=..\..\..\Source\FileFormats\GLFileZLIB.pas
|
|
|
+Item_106=..\..\..\Source\FileFormats\GLSJPG.pas
|
|
|
+Item_107=..\..\..\Source\FileFormats\GLVfsPAK.pas
|
|
|
+Item_108=..\..\..\Source\FileFormats\HDRImage.pas
|
|
|
+Item_109=..\..\..\Source\FileFormats\LIBPNG.pas
|
|
|
+Item_110=..\..\..\Source\FileFormats\LWObjects.pas
|
|
|
+Item_111=..\..\..\Source\FileFormats\O3TCImage.pas
|
|
|
+Item_112=..\..\..\Source\FileFormats\Q3BSP.pas
|
|
|
+Item_113=..\..\..\Source\FileFormats\Q3MD3.pas
|
|
|
+Item_114=..\..\..\Source\FileFormats\TGA.pas
|
|
|
+Item_115=..\..\..\Source\FileFormats\Types3DS.pas
|
|
|
+Item_116=..\..\..\Source\FileFormats\Utils3DS.pas
|
|
|
+Item_117=..\..\..\Source\FileFormats\VRMLParser.pas
|
|
|
+Item_118=..\..\..\Source\GameAPIs\GLGameMenu.pas
|
|
|
+Item_119=..\..\..\Source\GameAPIs\GLSDL.pas
|
|
|
+Item_120=..\..\..\Source\GameAPIs\GLSDLContext.pas
|
|
|
+Item_121=..\..\..\Source\GameAPIs\GLSDLWindow.pas
|
|
|
+Item_122=..\..\..\Source\GameAPIs\SDL2.pas
|
|
|
+Item_123=..\..\..\Source\GLAnimatedSprite.pas
|
|
|
+Item_124=..\..\..\Source\GLAnimationUtils.pas
|
|
|
+Item_125=..\..\..\Source\GLAsmShader.pas
|
|
|
+Item_126=..\..\..\Source\GLAsyncHDS.pas
|
|
|
+Item_127=..\..\..\Source\GLAsyncTimer.pas
|
|
|
+Item_128=..\..\..\Source\GLAtmosphere.pas
|
|
|
+Item_129=..\..\..\Source\GLBehaviours.pas
|
|
|
+Item_130=..\..\..\Source\GLBitmapFont.pas
|
|
|
+Item_131=..\..\..\Source\GLBlur.pas
|
|
|
+Item_132=..\..\..\Source\GLBSP.pas
|
|
|
+Item_133=..\..\..\Source\GLBumpmapHDS.pas
|
|
|
+Item_134=..\..\..\Source\GLBumpMapping.pas
|
|
|
+Item_135=..\..\..\Source\GLCadencer.pas
|
|
|
+Item_136=..\..\..\Source\GLCameraController.pas
|
|
|
+Item_137=..\..\..\Source\GLCanvas.pas
|
|
|
+Item_138=..\..\..\Source\GLCollision.pas
|
|
|
+Item_139=..\..\..\Source\GLColor.pas
|
|
|
+Item_140=..\..\..\Source\GLCompositeImage.pas
|
|
|
+Item_141=..\..\..\Source\GLConsole.pas
|
|
|
+Item_142=..\..\..\Source\GLContext.pas
|
|
|
+Item_143=..\..\..\Source\GLContouring.pas
|
|
|
+Item_144=..\..\..\Source\GLCoordinates.pas
|
|
|
+Item_145=..\..\..\Source\GLCrossPlatform.pas
|
|
|
+Item_146=..\..\..\Source\GLCurvesAndSurfaces.pas
|
|
|
+Item_147=..\..\..\Source\GLCustomShader.pas
|
|
|
+Item_148=..\..\..\Source\GLDCE.pas
|
|
|
+Item_149=..\..\..\Source\GLDCEMisc.pas
|
|
|
+Item_150=..\..\..\Source\GLDynamicTexture.pas
|
|
|
+Item_151=..\..\..\Source\GLEllipseCollision.pas
|
|
|
+Item_152=..\..\..\Source\GLEParticleMasksManager.pas
|
|
|
+Item_153=..\..\..\Source\GLExplosionFx.pas
|
|
|
+Item_154=..\..\..\Source\GLExtrusion.pas
|
|
|
+Item_155=..\..\..\Source\GLFBO.pas
|
|
|
+Item_156=..\..\..\Source\GLFBORenderer.pas
|
|
|
+Item_157=..\..\..\Source\GLFeedback.pas
|
|
|
+Item_158=..\..\..\Source\GLFireFX.pas
|
|
|
+Item_159=..\..\..\Source\GLFPSMovement.pas
|
|
|
+Item_160=..\..\..\Source\GLFullScreenViewer.pas
|
|
|
+Item_161=..\..\..\Source\GLGizmo.pas
|
|
|
+Item_162=..\..\..\Source\GLGizmoEx.pas
|
|
|
+Item_163=..\..\..\Source\GLGLUTesselation.pas
|
|
|
+Item_164=..\..\..\Source\GLGraph.pas
|
|
|
+Item_165=..\..\..\Source\GLGraphics.pas
|
|
|
+Item_166=..\..\..\Source\GLGui.pas
|
|
|
+Item_167=..\..\..\Source\GLHeightData.pas
|
|
|
+Item_168=..\..\..\Source\GLHeightTileFile.pas
|
|
|
+Item_169=..\..\..\Source\GLHeightTileFileHDS.pas
|
|
|
+Item_170=..\..\..\Source\GLHiddenLineShader.pas
|
|
|
+Item_171=..\..\..\Source\GLHUDObjects.pas
|
|
|
+Item_172=..\..\..\Source\GLImageUtils.pas
|
|
|
+Item_173=..\..\..\Source\GLImposter.pas
|
|
|
+Item_174=..\..\..\Source\GLIsosurface.pas
|
|
|
+Item_175=..\..\..\Source\GLJoystick.pas
|
|
|
+Item_176=..\..\..\Source\GLKeyboard.pas
|
|
|
+Item_177=..\..\..\Source\GLLensFlare.pas
|
|
|
+Item_178=..\..\..\Source\GLLinePFX.pas
|
|
|
+Item_179=..\..\..\Source\GLManager.pas
|
|
|
+Item_180=..\..\..\Source\GLMaterial.pas
|
|
|
+Item_181=..\..\..\Source\GLMaterialEx.pas
|
|
|
+Item_182=..\..\..\Source\GLMaterialMultiProxy.pas
|
|
|
+Item_183=..\..\..\Source\GLMaterialScript.pas
|
|
|
+Item_184=..\..\..\Source\GLMesh.pas
|
|
|
+Item_185=..\..\..\Source\GLMeshBuilder.pas
|
|
|
+Item_186=..\..\..\Source\GLMeshCSG.pas
|
|
|
+Item_187=..\..\..\Source\GLMeshLines.pas
|
|
|
+Item_188=..\..\..\Source\GLMeshOptimizer.pas
|
|
|
+Item_189=..\..\..\Source\GLMeshUtils.pas
|
|
|
+Item_190=..\..\..\Source\GLMirror.pas
|
|
|
+Item_191=..\..\..\Source\GLMovement.pas
|
|
|
+Item_192=..\..\..\Source\GLMultiMaterialShader.pas
|
|
|
+Item_193=..\..\..\Source\GLMultiPolygon.pas
|
|
|
+Item_194=..\..\..\Source\GLMultiProxy.pas
|
|
|
+Item_195=..\..\..\Source\GLMultisampleImage.pas
|
|
|
+Item_196=..\..\..\Source\GLNavigator.pas
|
|
|
+Item_197=..\..\..\Source\GLNodes.pas
|
|
|
+Item_198=..\..\..\Source\GLParametricSurfaces.pas
|
|
|
+Item_199=..\..\..\Source\GLParticleFX.pas
|
|
|
+Item_200=..\..\..\Source\GLParticles.pas
|
|
|
+Item_201=..\..\..\Source\GLPerlin.pas
|
|
|
+Item_202=..\..\..\Source\GLPerlinBase.pas
|
|
|
+Item_203=..\..\..\Source\GLPerlinNoise3D.pas
|
|
|
+Item_204=..\..\..\Source\GLPerlinPFX.pas
|
|
|
+Item_205=..\..\..\Source\GLPersistentClasses.pas
|
|
|
+Item_206=..\..\..\Source\GLPhongShader.pas
|
|
|
+Item_207=..\..\..\Source\GLPictureRegisteredFormats.pas
|
|
|
+Item_208=..\..\..\Source\GLPipelineTransformation.pas
|
|
|
+Item_209=..\..\..\Source\GLPlugInIntf.pas
|
|
|
+Item_210=..\..\..\Source\GLPlugInManager.pas
|
|
|
+Item_211=..\..\..\Source\GLPortal.pas
|
|
|
+Item_212=..\..\..\Source\GLPostEffects.pas
|
|
|
+Item_213=..\..\..\Source\GLProcTextures.pas
|
|
|
+Item_214=..\..\..\Source\GLProjectedTextures.pas
|
|
|
+Item_215=..\..\..\Source\GLProxyObjects.pas
|
|
|
+Item_216=..\..\..\Source\GLRagdoll.pas
|
|
|
+Item_217=..\..\..\Source\GLRandomHDS.pas
|
|
|
+Item_218=..\..\..\Source\GLRenderContextInfo.pas
|
|
|
+Item_219=..\..\..\Source\GLROAMPatch.pas
|
|
|
+Item_220=..\..\..\Source\GLSArchiveManager.pas
|
|
|
+Item_221=..\..\..\Source\GLScene.pas
|
|
|
+Item_222=..\..\..\Source\GLSceneForm.pas
|
|
|
+Item_223=..\..\..\Source\GLSceneToolbar.pas
|
|
|
+Item_224=..\..\..\Source\GLScreen.pas
|
|
|
+Item_225=..\..\..\Source\GLScreenSaver.pas
|
|
|
+Item_226=..\..\..\Source\GLScriptBase.pas
|
|
|
+Item_227=..\..\..\Source\GLSCrossXML.pas
|
|
|
+Item_228=..\..\..\Source\GLSelection.pas
|
|
|
+Item_229=..\..\..\Source\GLSGenerics.pas
|
|
|
+Item_230=..\..\..\Source\GLShadowHDS.pas
|
|
|
+Item_231=..\..\..\Source\GLShadowPlane.pas
|
|
|
+Item_232=..\..\..\Source\GLShadowVolume.pas
|
|
|
+Item_233=..\..\..\Source\GLSilhouette.pas
|
|
|
+Item_234=..\..\..\Source\GLSimpleNavigation.pas
|
|
|
+Item_235=..\..\..\Source\GLSkyBox.pas
|
|
|
+Item_236=..\..\..\Source\GLSkydome.pas
|
|
|
+Item_237=..\..\..\Source\GLSLanguage.pas
|
|
|
+Item_238=..\..\..\Source\GLSLog.pas
|
|
|
+Item_239=..\..\..\Source\GLSMemo.pas
|
|
|
+Item_240=..\..\..\Source\GLSmoothNavigator.pas
|
|
|
+Item_241=..\..\..\Source\GLSpacePartition.pas
|
|
|
+Item_242=..\..\..\Source\GLSpaceText.pas
|
|
|
+Item_243=..\..\..\Source\GLSpatialPartitioning.pas
|
|
|
+Item_244=..\..\..\Source\GLSpline.pas
|
|
|
+Item_245=..\..\..\Source\GLSRedBlackTree.pas
|
|
|
+Item_246=..\..\..\Source\GLSRGBE.pas
|
|
|
+Item_247=..\..\..\Source\GLStarRecord.pas
|
|
|
+Item_248=..\..\..\Source\GLStrings.pas
|
|
|
+Item_249=..\..\..\Source\GLSvdPAUAPI.pas
|
|
|
+Item_250=..\..\..\Source\GLSvdPAUX11.pas
|
|
|
+Item_251=..\..\..\Source\GLTerrainRenderer.pas
|
|
|
+Item_252=..\..\..\Source\GLTexLensFlare.pas
|
|
|
+Item_253=..\..\..\Source\GLTexture.pas
|
|
|
+Item_254=..\..\..\Source\GLTextureCombiners.pas
|
|
|
+Item_255=..\..\..\Source\GLTexturedHDS.pas
|
|
|
+Item_256=..\..\..\Source\GLTextureFormat.pas
|
|
|
+Item_257=..\..\..\Source\GLTextureImageEditors.pas
|
|
|
+Item_258=..\..\..\Source\GLThorFX.pas
|
|
|
+Item_259=..\..\..\Source\GLTilePlane.pas
|
|
|
+Item_260=..\..\..\Source\GLTimeEventsMgr.pas
|
|
|
+Item_261=..\..\..\Source\GLTrail.pas
|
|
|
+Item_262=..\..\..\Source\GLTree.pas
|
|
|
+Item_263=..\..\..\Source\GLTriangulation.pas
|
|
|
+Item_264=..\..\..\Source\GLVerletClasses.pas
|
|
|
+Item_265=..\..\..\Source\GLVerletClothify.pas
|
|
|
+Item_266=..\..\..\Source\GLVerletHairClasses.pas
|
|
|
+Item_267=..\..\..\Source\GLVerletSkeletonColliders.pas
|
|
|
+Item_268=..\..\..\Source\GLVerletTypes.pas
|
|
|
+Item_269=..\..\..\Source\GLViewer.pas
|
|
|
+Item_270=..\..\..\Source\GLWaterPlane.pas
|
|
|
+Item_271=..\..\..\Source\GLWin32Context.pas
|
|
|
+Item_272=..\..\..\Source\GLWin32Viewer.pas
|
|
|
+Item_273=..\..\..\Source\GLWindows.pas
|
|
|
+Item_274=..\..\..\Source\GLWindowsFont.pas
|
|
|
+Item_275=..\..\..\Source\GLXCollection.pas
|
|
|
+Item_276=..\..\..\Source\GLzBuffer.pas
|
|
|
+Item_277=..\..\..\Source\LIBFREETYPE.pas
|
|
|
+Item_278=..\..\..\Source\ParallelAPIs\CL.pas
|
|
|
+Item_279=..\..\..\Source\ParallelAPIs\CL_GL.pas
|
|
|
+Item_280=..\..\..\Source\ParallelAPIs\CL_Platform.pas
|
|
|
+Item_281=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDA.pas
|
|
|
+Item_282=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDAApi.pas
|
|
|
+Item_283=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDACompiler.pas
|
|
|
+Item_284=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDAContext.pas
|
|
|
+Item_285=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDADataAccess.pas
|
|
|
+Item_286=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDAFFTPlan.pas
|
|
|
+Item_287=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDAFourierTransform.pas
|
|
|
+Item_288=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDAGraphics.pas
|
|
|
+Item_289=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDAParallelPrimitives.pas
|
|
|
+Item_290=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDAParser.pas
|
|
|
+Item_291=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDARuntime.pas
|
|
|
+Item_292=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSCUDAUtility.pas
|
|
|
+Item_293=..\..\..\Source\ParallelAPIs\GLSParallelRegister.pas
|
|
|
+Item_294=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\GLNGDManager.pas
|
|
|
+Item_295=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\GLODECustomColliders.pas
|
|
|
+Item_296=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\GLODEManager.pas
|
|
|
+Item_297=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\GLODERagdoll.pas
|
|
|
+Item_298=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\GLODESkeletonColliders.pas
|
|
|
+Item_299=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\GLPhysicsRegister.pas
|
|
|
+Item_300=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\GLPhysX.pas
|
|
|
+Item_301=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\GLSModuleLoader.pas
|
|
|
+Item_302=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\Kraft.pas
|
|
|
+Item_303=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\NewtonImport.pas
|
|
|
+Item_304=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\NewtonImport_JointLibrary.pas
|
|
|
+Item_305=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\ODEGL.pas
|
|
|
+Item_306=..\..\..\Source\PhysicsAPIs\ODEImport.pas
|
|
|
+Item_307=..\..\..\Source\ScriptingAPIs\dws2Classes.pas
|
|
|
+Item_308=..\..\..\Source\ScriptingAPIs\dws2GLScene.pas
|
|
|
+Item_309=..\..\..\Source\ScriptingAPIs\dws2HelperFunc.pas
|
|
|
+Item_310=..\..\..\Source\ScriptingAPIs\dws2OpenGLAdapter.pas
|
|
|
+Item_311=..\..\..\Source\ScriptingAPIs\dws2VectorGeometry.pas
|
|
|
+Item_312=..\..\..\Source\ScriptingAPIs\GLDWS2Objects.pas
|
|
|
+Item_313=..\..\..\Source\ScriptingAPIs\GLScriptDWS2.pas
|
|
|
+Item_314=..\..\..\Source\Shaders\cg.pas
|
|
|
+Item_315=..\..\..\Source\Shaders\cgGL.pas
|
|
|
+Item_316=..\..\..\Source\Shaders\GLBumpShader.pas
|
|
|
+Item_317=..\..\..\Source\Shaders\GLCelShader.pas
|
|
|
+Item_318=..\..\..\Source\Shaders\GLcgBombShader.pas
|
|
|
+Item_319=..\..\..\Source\Shaders\GLcgPostTransformationShader.pas
|
|
|
+Item_320=..\..\..\Source\Shaders\GLcgRegister.pas
|
|
|
+Item_321=..\..\..\Source\Shaders\GLCgShader.pas
|
|
|
+Item_322=..\..\..\Source\Shaders\GLOutlineShader.pas
|
|
|
+Item_323=..\..\..\Source\Shaders\GLShaderCombiner.pas
|
|
|
+Item_324=..\..\..\Source\Shaders\GLSLBumpShader.pas
|
|
|
+Item_325=..\..\..\Source\Shaders\GLSLDiffuseSpecularShader.pas
|
|
|
+Item_326=..\..\..\Source\Shaders\GLSLErosionShader.pas
|
|
|
+Item_327=..\..\..\Source\Shaders\GLSLFurShader.pas
|
|
|
+Item_328=..\..\..\Source\Shaders\GLSLGlassShader.pas
|
|
|
+Item_329=..\..\..\Source\Shaders\GLSLGoochShader.pas
|
|
|
+Item_330=..\..\..\Source\Shaders\GLSLIvoryShader.pas
|
|
|
+Item_331=..\..\..\Source\Shaders\GLSLLatticeShader.pas
|
|
|
+Item_332=..\..\..\Source\Shaders\GLSLParameter.pas
|
|
|
+Item_333=..\..\..\Source\Shaders\GLSLPostShaders.pas
|
|
|
+Item_334=..\..\..\Source\Shaders\GLSLProjectedTextures.pas
|
|
|
+Item_335=..\..\..\Source\Shaders\GLSLSemShader.pas
|
|
|
+Item_336=..\..\..\Source\Shaders\GLSLShader.pas
|
|
|
+Item_337=..\..\..\Source\Shaders\GLSLToonShader.pas
|
|
|
+Item_338=..\..\..\Source\Shaders\GLSLVertexDisplacementShader.pas
|
|
|
+Item_339=..\..\..\Source\Shaders\GLTexCombineShader.pas
|
|
|
+Item_340=..\..\..\Source\Shaders\GLTextureSharingShader.pas
|
|
|
+Item_341=..\..\..\Source\Shaders\GLUserShader.pas
|
|
|
+Item_342=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\Bass.pas
|
|
|
+Item_343=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\fmod.pas
|
|
|
+Item_344=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\fmoddyn.pas
|
|
|
+Item_345=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\fmoderrors.pas
|
|
|
+Item_346=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\fmodpresets.pas
|
|
|
+Item_347=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\fmodtypes.pas
|
|
|
+Item_348=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\GLAVIRecorder.pas
|
|
|
+Item_349=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\GLSMBASS.pas
|
|
|
+Item_350=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\GLSMFMOD.pas
|
|
|
+Item_351=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\GLSMOpenAL.pas
|
|
|
+Item_352=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\GLSMWaveOut.pas
|
|
|
+Item_353=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\GLSound.pas
|
|
|
+Item_354=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\GLSoundFileObjects.pas
|
|
|
+Item_355=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\GLSoundRegister.pas
|
|
|
+Item_356=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\GLSVfw.pas
|
|
|
+Item_357=..\..\..\Source\SoundVideoAPIs\openal.pas
|
|
|
+
|
|
|
+[HyphenatedWords]
|
|
|
+Count=0
|
|
|
+
|
|
|
+[SpecialMarkers]
|
|
|
+Count=4
|
|
|
+Item_0={:
|
|
|
+Item_1=//:
|
|
|
+Item_2=(*
|
|
|
+Item_3=
|
|
|
+
|
|
|
+[IgnoreWords]
|
|
|
+Count=0
|