GLSysHelp.pds 14 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397
  1. [Main]
  2. StoreRelativePaths=1
  3. Language=en
  4. OutputDir=HTML
  5. GenerateFormat=1
  6. ImplementationComments=0
  7. ProjectName=GLSysHelp
  8. Verbosity=3
  9. ClassMembers_0=1
  10. ClassMembers_1=1
  11. ClassMembers_2=0
  12. ClassMembers_3=0
  13. ClassMembers_4=1
  14. ClassMembers_5=0
  15. ClassMembers_6=0
  16. ClassMembers_7=0
  17. ImplicitVisibility=0
  18. Sorting_0=0
  19. Sorting_1=0
  20. Sorting_2=0
  21. Sorting_3=1
  22. Sorting_4=0
  23. Sorting_5=0
  24. Sorting_6=0
  25. Sorting_7=0
  26. Sorting_8=1
  27. Sorting_9=1
  28. CssFileName=GLSysHelp.css
  29. IntroductionFileName=IntroGLS.txt
  30. ConclusionFileName=
  31. HtmlHead=
  32. HtmlBodyBegin=
  33. HtmlBodyEnd=
  34. ExternalDescriptions=
  35. WriteUsesList=1
  36. AutoAbstract=0
  37. AutoLink=0
  38. HandleMacros=0
  39. UseTipueSearch=0
  40. Markdown=0
  41. AutoBackComments=0
  42. OpenHTML=1
  43. LineBreakQuality=0
  44. SpecialMarkerTreatment=0
  45. Title=GLSysHelp v.2.5
  46. VizGraphClasses=0
  47. VizGraphUses=0
  48. CheckSpelling=0
  49. LatexGraphicsPackage=0
  50. [Defines]
  51. Count=3
  52. Item_0=MSWINDOWS
  53. Item_1=WIN32
  54. Item_2=CPU386
  55. [Header]
  56. Count=1
  57. Item_0=GLScene v.2.5 for VCL
  58. [Footer]
  59. Count=0
  60. [AutoLinkExclude]
  61. Count=0
  62. [IncludeDirectories]
  63. Count=1
  64. Item_0=..\..\Source
  65. [Files]
  66. Count=310
  67. Item_0=..\..\Source\BASS.Import.pas
  68. Item_1=..\..\Source\Cg.GL.pas
  69. Item_2=..\..\Source\Cg.Import.pas
  70. Item_3=..\..\Source\CUDA.DataAccess.pas
  71. Item_4=..\..\Source\CUDA.FourierTransform.pas
  72. Item_5=..\..\Source\CUDA.Import.pas
  73. Item_6=..\..\Source\CUDA.ParallelPrimitives.pas
  74. Item_7=..\..\Source\CUDA.Parser.pas
  75. Item_8=..\..\Source\CUDA.Runtime.pas
  76. Item_9=..\..\Source\CUDA.Utility.pas
  77. Item_10=..\..\Source\FmCUDAEditor.pas
  78. Item_11=..\..\Source\FmGuiLayoutEditor.pas
  79. Item_12=..\..\Source\FmGuiSkinEditor.pas
  80. Item_13=..\..\Source\FmInfo.pas
  81. Item_14=..\..\Source\FmLibMaterialPicker.pas
  82. Item_15=..\..\Source\FmMaterialEditor.pas
  83. Item_16=..\..\Source\FMOD.errors.pas
  84. Item_17=..\..\Source\FMOD.Import.pas
  85. Item_18=..\..\Source\FMOD.presets.pas
  86. Item_19=..\..\Source\FMOD.types.pas
  87. Item_20=..\..\Source\FmSceneEditor.pas
  88. Item_21=..\..\Source\FmShaderMemo.pas
  89. Item_22=..\..\Source\FmShaderUniformEditor.pas
  90. Item_23=..\..\Source\FmVectorEditor.pas
  91. Item_24=..\..\Source\FmXCollectionEditor.pas
  92. Item_25=..\..\Source\Formats.B3D.pas
  93. Item_26=..\..\Source\Formats.DDSImage.pas
  94. Item_27=..\..\Source\Formats.DXTC.pas
  95. Item_28=..\..\Source\Formats.GL2.pas
  96. Item_29=..\..\Source\Formats.HDRImage.pas
  97. Item_30=..\..\Source\Formats.LWO.pas
  98. Item_31=..\..\Source\Formats.m3DS.pas
  99. Item_32=..\..\Source\Formats.m3DSConst.pas
  100. Item_33=..\..\Source\Formats.m3DSTypes.pas
  101. Item_34=..\..\Source\Formats.m3DSUtils.pas
  102. Item_35=..\..\Source\Formats.MD2.pas
  103. Item_36=..\..\Source\Formats.MD3.pas
  104. Item_37=..\..\Source\Formats.OCT.pas
  105. Item_38=..\..\Source\Formats.Q3BSP.pas
  106. Item_39=..\..\Source\Formats.TGA.pas
  107. Item_40=..\..\Source\Formats.VFW.pas
  108. Item_41=..\..\Source\Formats.VRML.pas
  109. Item_42=..\..\Source\Formats.X.pas
  110. Item_43=..\..\Source\FRColorEditor.pas
  111. Item_44=..\..\Source\FRFaceEditor.pas
  112. Item_45=..\..\Source\FRMaterialPreview.pas
  113. Item_46=..\..\Source\FRTextureEdit.pas
  114. Item_47=..\..\Source\FRTrackBarEdit.pas
  115. Item_48=..\..\Source\GLS.AnimatedSprite.pas
  116. Item_49=..\..\Source\GLS.ApplicationFileIO.pas
  117. Item_50=..\..\Source\GLS.ArchiveManager.pas
  118. Item_51=..\..\Source\GLS.AsyncHDS.pas
  119. Item_52=..\..\Source\GLS.AsyncTimer.pas
  120. Item_53=..\..\Source\GLS.Atmosphere.pas
  121. Item_54=..\..\Source\GLS.AVIRecorder.pas
  122. Item_55=..\..\Source\GLS.BaseMeshSilhouette.pas
  123. Item_56=..\..\Source\GLS.Behaviours.pas
  124. Item_57=..\..\Source\GLS.BitmapFont.pas
  125. Item_58=..\..\Source\GLS.Blur.pas
  126. Item_59=..\..\Source\GLS.BumpmapHDS.pas
  127. Item_60=..\..\Source\GLS.Cadencer.pas
  128. Item_61=..\..\Source\GLS.CameraController.pas
  129. Item_62=..\..\Source\GLS.Canvas.pas
  130. Item_63=..\..\Source\GLS.CgBombShader.pas
  131. Item_64=..\..\Source\GLS.CgPostTransformationShader.pas
  132. Item_65=..\..\Source\GLS.CgRegister.pas
  133. Item_66=..\..\Source\GLS.CgShader.pas
  134. Item_67=..\..\Source\GLS.Collision.pas
  135. Item_68=..\..\Source\GLS.CompositeImage.pas
  136. Item_69=..\..\Source\GLS.Console.pas
  137. Item_70=..\..\Source\GLS.Context.pas
  138. Item_71=..\..\Source\GLS.CUDA.APIComps.pas
  139. Item_72=..\..\Source\GLS.CUDA.Compiler.pas
  140. Item_73=..\..\Source\GLS.CUDA.Context.pas
  141. Item_74=..\..\Source\GLS.CUDA.FFTPlan.pas
  142. Item_75=..\..\Source\GLS.CUDA.Graphics.pas
  143. Item_76=..\..\Source\GLS.CUDA.PropEditors.pas
  144. Item_77=..\..\Source\GLS.CUDA.Register.pas
  145. Item_78=..\..\Source\GLS.CyborgManager.pas
  146. Item_79=..\..\Source\GLS.DCE.pas
  147. Item_80=..\..\Source\GLS.DynamicTexture.pas
  148. Item_81=..\..\Source\GLS.EllipseCollision.pas
  149. Item_82=..\..\Source\GLS.EParticleMasksManager.pas
  150. Item_83=..\..\Source\GLS.ExplosionFx.pas
  151. Item_84=..\..\Source\GLS.Extrusion.pas
  152. Item_85=..\..\Source\GLS.FBORenderer.pas
  153. Item_86=..\..\Source\GLS.Feedback.pas
  154. Item_87=..\..\Source\GLS.File3DPDF.pas
  155. Item_88=..\..\Source\GLS.File3DS.pas
  156. Item_89=..\..\Source\GLS.File3DSSceneObjects.pas
  157. Item_90=..\..\Source\GLS.FileASE.pas
  158. Item_91=..\..\Source\GLS.FileB3D.pas
  159. Item_92=..\..\Source\GLS.FileBMP.pas
  160. Item_93=..\..\Source\GLS.FileDDS.pas
  161. Item_94=..\..\Source\GLS.FileDEL.pas
  162. Item_95=..\..\Source\GLS.FileDXF.pas
  163. Item_96=..\..\Source\GLS.FileGL2.pas
  164. Item_97=..\..\Source\GLS.FileGLTF.pas
  165. Item_98=..\..\Source\GLS.FileGRD.pas
  166. Item_99=..\..\Source\GLS.FileGTS.pas
  167. Item_100=..\..\Source\GLS.FileHDR.pas
  168. Item_101=..\..\Source\GLS.FileJPEG.pas
  169. Item_102=..\..\Source\GLS.FileLMTS.pas
  170. Item_103=..\..\Source\GLS.FileLWO.pas
  171. Item_104=..\..\Source\GLS.FileMD2.pas
  172. Item_105=..\..\Source\GLS.FileMD3.pas
  173. Item_106=..\..\Source\GLS.FileMD5.pas
  174. Item_107=..\..\Source\GLS.FileMDC.pas
  175. Item_108=..\..\Source\GLS.FileMP3.pas
  176. Item_109=..\..\Source\GLS.FileMS3D.pas
  177. Item_110=..\..\Source\GLS.FileNMF.pas
  178. Item_111=..\..\Source\GLS.FileNurbs.pas
  179. Item_112=..\..\Source\GLS.FileOBJ.pas
  180. Item_113=..\..\Source\GLS.FileOCT.pas
  181. Item_114=..\..\Source\GLS.FilePAK.pas
  182. Item_115=..\..\Source\GLS.FilePGM.pas
  183. Item_116=..\..\Source\GLS.FilePLY.pas
  184. Item_117=..\..\Source\GLS.FilePNG.pas
  185. Item_118=..\..\Source\GLS.FileQ3BSP.pas
  186. Item_119=..\..\Source\GLS.FileQ3MD3.pas
  187. Item_120=..\..\Source\GLS.FileSMD.pas
  188. Item_121=..\..\Source\GLS.FileSTL.pas
  189. Item_122=..\..\Source\GLS.FileTGA.pas
  190. Item_123=..\..\Source\GLS.FileTIN.pas
  191. Item_124=..\..\Source\GLS.FileVfsPAK.pas
  192. Item_125=..\..\Source\GLS.FileVOR.pas
  193. Item_126=..\..\Source\GLS.FileVRML.pas
  194. Item_127=..\..\Source\GLS.FileWAV.pas
  195. Item_128=..\..\Source\GLS.FileX.pas
  196. Item_129=..\..\Source\GLS.FileZLIB.pas
  197. Item_130=..\..\Source\GLS.FireFX.pas
  198. Item_131=..\..\Source\GLS.FPSMovement.pas
  199. Item_132=..\..\Source\GLS.FullScreenViewer.pas
  200. Item_133=..\..\Source\GLS.GameMenu.pas
  201. Item_134=..\..\Source\GLS.GeomObjects.pas
  202. Item_135=..\..\Source\GLS.Gizmo.pas
  203. Item_136=..\..\Source\GLS.GizmoEx.pas
  204. Item_137=..\..\Source\GLS.Graph.pas
  205. Item_138=..\..\Source\GLS.Graphics.pas
  206. Item_139=..\..\Source\GLS.Gui.pas
  207. Item_140=..\..\Source\GLS.HeightData.pas
  208. Item_141=..\..\Source\GLS.HeightTileFileHDS.pas
  209. Item_142=..\..\Source\GLS.HUDObjects.pas
  210. Item_143=..\..\Source\GLS.ImageUtils.pas
  211. Item_144=..\..\Source\GLS.Imposter.pas
  212. Item_145=..\..\Source\GLS.InitOpenGL.pas
  213. Item_146=..\..\Source\GLS.Isolines.pas
  214. Item_147=..\..\Source\GLS.Isosurface.pas
  215. Item_148=..\..\Source\GLS.Joystick.pas
  216. Item_149=..\..\Source\GLS.LensFlare.pas
  217. Item_150=..\..\Source\GLS.LinePFX.pas
  218. Item_151=..\..\Source\GLS.Material.pas
  219. Item_152=..\..\Source\GLS.MaterialEx.pas
  220. Item_153=..\..\Source\GLS.MaterialMultiProxy.pas
  221. Item_154=..\..\Source\GLS.MaterialScript.pas
  222. Item_155=..\..\Source\GLS.Memo.pas
  223. Item_156=..\..\Source\GLS.Mesh.pas
  224. Item_157=..\..\Source\GLS.MeshBSP.pas
  225. Item_158=..\..\Source\GLS.MeshBuilder.pas
  226. Item_159=..\..\Source\GLS.MeshCSG.pas
  227. Item_160=..\..\Source\GLS.MeshLines.pas
  228. Item_161=..\..\Source\GLS.MeshUtils.pas
  229. Item_162=..\..\Source\GLS.Mirror.pas
  230. Item_163=..\..\Source\GLS.Movement.pas
  231. Item_164=..\..\Source\GLS.MultiPolygon.pas
  232. Item_165=..\..\Source\GLS.MultiProxy.pas
  233. Item_166=..\..\Source\GLS.MultiSampleImage.pas
  234. Item_167=..\..\Source\GLS.Navigator.pas
  235. Item_168=..\..\Source\GLS.NGDManager.pas
  236. Item_169=..\..\Source\GLS.NGDRagdoll.pas
  237. Item_170=..\..\Source\GLS.Nodes.pas
  238. Item_171=..\..\Source\GLS.ObjectManager.pas
  239. Item_172=..\..\Source\GLS.Objects.pas
  240. Item_173=..\..\Source\GLS.Octree.pas
  241. Item_174=..\..\Source\GLS.ODEManager.pas
  242. Item_175=..\..\Source\GLS.ODERagdoll.pas
  243. Item_176=..\..\Source\GLS.ODESkeletonColliders.pas
  244. Item_177=..\..\Source\GLS.ODEUtils.pas
  245. Item_178=..\..\Source\GLS.OpenGLAdapter.pas
  246. Item_179=..\..\Source\GLS.PAKArchive.pas
  247. Item_180=..\..\Source\GLS.ParametricSurfaces.pas
  248. Item_181=..\..\Source\GLS.ParticleFX.pas
  249. Item_182=..\..\Source\GLS.Particles.pas
  250. Item_183=..\..\Source\GLS.Perlin.pas
  251. Item_184=..\..\Source\GLS.PerlinPFX.pas
  252. Item_185=..\..\Source\GLS.PhysFields.pas
  253. Item_186=..\..\Source\GLS.PhysForces.pas
  254. Item_187=..\..\Source\GLS.Physics.Register.pas
  255. Item_188=..\..\Source\GLS.PhysInertias.pas
  256. Item_189=..\..\Source\GLS.PhysJoints.pas
  257. Item_190=..\..\Source\GLS.PhysManager.pas
  258. Item_191=..\..\Source\GLS.PolygonTesselation.pas
  259. Item_192=..\..\Source\GLS.Polyhedra.pas
  260. Item_193=..\..\Source\GLS.Portal.pas
  261. Item_194=..\..\Source\GLS.ProcTextures.pas
  262. Item_195=..\..\Source\GLS.ProjectedTextures.pas
  263. Item_196=..\..\Source\GLS.ProxyObjects.pas
  264. Item_197=..\..\Source\GLS.Pythons.Script.pas
  265. Item_198=..\..\Source\GLS.Ragdoll.pas
  266. Item_199=..\..\Source\GLS.RandomHDS.pas
  267. Item_200=..\..\Source\GLS.RenderContextInfo.pas
  268. Item_201=..\..\Source\GLS.ROAMPatch.pas
  269. Item_202=..\..\Source\GLS.Scene.pas
  270. Item_203=..\..\Source\GLS.SceneForm.pas
  271. Item_204=..\..\Source\GLS.SceneRegister.pas
  272. Item_205=..\..\Source\GLS.SceneViewer.pas
  273. Item_206=..\..\Source\GLS.Screen.pas
  274. Item_207=..\..\Source\GLS.ScreenSaver.pas
  275. Item_208=..\..\Source\GLS.ScriptBase.pas
  276. Item_209=..\..\Source\GLS.SDL.Context.pas
  277. Item_210=..\..\Source\GLS.SDL.Window.pas
  278. Item_211=..\..\Source\GLS.Selection.pas
  279. Item_212=..\..\Source\GLS.ShadowHDS.pas
  280. Item_213=..\..\Source\GLS.ShadowPlane.pas
  281. Item_214=..\..\Source\GLS.ShadowVolume.pas
  282. Item_215=..\..\Source\GLS.Silhouette.pas
  283. Item_216=..\..\Source\GLS.SimpleNavigation.pas
  284. Item_217=..\..\Source\GLS.SkyDome.pas
  285. Item_218=..\..\Source\GLS.SmartObjects.pas
  286. Item_219=..\..\Source\GLS.SmoothNavigator.pas
  287. Item_220=..\..\Source\GLS.SoundFileObjects.pas
  288. Item_221=..\..\Source\GLS.SoundManager.pas
  289. Item_222=..\..\Source\GLS.Sounds.BASS.pas
  290. Item_223=..\..\Source\GLS.Sounds.FMOD.pas
  291. Item_224=..\..\Source\GLS.Sounds.OpenAL.pas
  292. Item_225=..\..\Source\GLS.Sounds.Register.pas
  293. Item_226=..\..\Source\GLS.Sounds.WaveOut.pas
  294. Item_227=..\..\Source\GLS.SpacePartition.pas
  295. Item_228=..\..\Source\GLS.SpaceText.pas
  296. Item_229=..\..\Source\GLS.State.pas
  297. Item_230=..\..\Source\GLS.TerrainRenderer.pas
  298. Item_231=..\..\Source\GLS.TexLensFlare.pas
  299. Item_232=..\..\Source\GLS.Texture.pas
  300. Item_233=..\..\Source\GLS.TextureCombiners.pas
  301. Item_234=..\..\Source\GLS.TexturedHDS.pas
  302. Item_235=..\..\Source\GLS.TextureImageEditors.pas
  303. Item_236=..\..\Source\GLS.ThorFX.pas
  304. Item_237=..\..\Source\GLS.TilePlane.pas
  305. Item_238=..\..\Source\GLS.TimeEventsMgr.pas
  306. Item_239=..\..\Source\GLS.Trail.pas
  307. Item_240=..\..\Source\GLS.Tree.pas
  308. Item_241=..\..\Source\GLS.VectorFileObjects.pas
  309. Item_242=..\..\Source\GLS.VerletClothify.pas
  310. Item_243=..\..\Source\GLS.VerletTypes.pas
  311. Item_244=..\..\Source\GLS.WaterPlane.pas
  312. Item_245=..\..\Source\GLS.Windows.pas
  313. Item_246=..\..\Source\GLS.WindowsContext.pas
  314. Item_247=..\..\Source\GLS.WindowsFont.pas
  315. Item_248=..\..\Source\GLS.XCollectionRegister.pas
  316. Item_249=..\..\Source\GLS.XOpenGL.pas
  317. Item_250=..\..\Source\GLS.zBuffer.pas
  318. Item_251=..\..\Source\GLScene.AnimationUtils.pas
  319. Item_252=..\..\Source\GLScene.BaseClasses.pas
  320. Item_253=..\..\Source\GLScene.Color.pas
  321. Item_254=..\..\Source\GLScene.Coordinates.pas
  322. Item_255=..\..\Source\GLScene.CurvesAndSurfaces.pas
  323. Item_256=..\..\Source\GLScene.Generics.pas
  324. Item_257=..\..\Source\GLScene.GeometryBB.pas
  325. Item_258=..\..\Source\GLScene.Keyboard.pas
  326. Item_259=..\..\Source\GLScene.Logger.pas
  327. Item_260=..\..\Source\GLScene.Manager.pas
  328. Item_261=..\..\Source\GLScene.OpenGL4.pas
  329. Item_262=..\..\Source\GLScene.OpenGLTokens.pas
  330. Item_263=..\..\Source\GLScene.PersistentClasses.pas
  331. Item_264=..\..\Source\GLScene.PipelineTransform.pas
  332. Item_265=..\..\Source\GLScene.Polynomials.pas
  333. Item_266=..\..\Source\GLScene.RandomLib.pas
  334. Item_267=..\..\Source\GLScene.RedBlackTree.pas
  335. Item_268=..\..\Source\GLScene.RGBE.pas
  336. Item_269=..\..\Source\GLScene.Spline.pas
  337. Item_270=..\..\Source\GLScene.Strings.pas
  338. Item_271=..\..\Source\GLScene.TextureFormat.pas
  339. Item_272=..\..\Source\GLScene.Triangulation.pas
  340. Item_273=..\..\Source\GLScene.Utils.pas
  341. Item_274=..\..\Source\GLScene.VectorGeometry.pas
  342. Item_275=..\..\Source\GLScene.VectorLists.pas
  343. Item_276=..\..\Source\GLScene.VectorTypes.pas
  344. Item_277=..\..\Source\GLScene.VectorTypesExt.pas
  345. Item_278=..\..\Source\GLScene.XCollection.pas
  346. Item_279=..\..\Source\GLSL.AsmShader.pas
  347. Item_280=..\..\Source\GLSL.BumpShaders.pas
  348. Item_281=..\..\Source\GLSL.CustomShader.pas
  349. Item_282=..\..\Source\GLSL.DiffuseSpecularShader.pas
  350. Item_283=..\..\Source\GLSL.LineShaders.pas
  351. Item_284=..\..\Source\GLSL.MultiMaterialShader.pas
  352. Item_285=..\..\Source\GLSL.PhongShader.pas
  353. Item_286=..\..\Source\GLSL.PostEffects.pas
  354. Item_287=..\..\Source\GLSL.PostShaders.pas
  355. Item_288=..\..\Source\GLSL.ProjectedTextures.pas
  356. Item_289=..\..\Source\GLSL.Shader.pas
  357. Item_290=..\..\Source\GLSL.ShaderCombiner.pas
  358. Item_291=..\..\Source\GLSL.ShaderParameter.pas
  359. Item_292=..\..\Source\GLSL.ShapeShaders.pas
  360. Item_293=..\..\Source\GLSL.TextureShaders.pas
  361. Item_294=..\..\Source\GLSL.UserShader.pas
  362. Item_295=..\..\Source\gnuGettext.pas
  363. Item_296=..\..\Source\gnuGettextInit.pas
  364. Item_297=..\..\Source\ModuleLoader.pas
  365. Item_298=..\..\Source\Newton.Import.pas
  366. Item_299=..\..\Source\NGD.Import.pas
  367. Item_300=..\..\Source\ODE.Import.pas
  368. Item_301=..\..\Source\OpenAL.Import.pas
  369. Item_302=..\..\Source\OpenCL.GL.pas
  370. Item_303=..\..\Source\OpenCL.Import.pas
  371. Item_304=..\..\Source\OpenCL.Platform.pas
  372. Item_305=..\..\Source\PasDblStrUtils.pas
  373. Item_306=..\..\Source\PasGLTF.pas
  374. Item_307=..\..\Source\PasJSON.pas
  375. Item_308=..\..\Source\PhysX.Import.pas
  376. Item_309=..\..\Source\SDL.Import.pas
  377. [AdditionalFiles]
  378. Count=0
  379. [HyphenatedWords]
  380. Count=0
  381. [SpecialMarkers]
  382. Count=3
  383. Item_0=//
  384. Item_1=(*
  385. Item_2={
  386. [IgnoreWords]
  387. Count=0