#3d #3d-graphics #rendering #delphi #pascal #game-engine #framework #components #gamedev

GLScene d08c849e9d Tetrahedra meshing added as third-party util 2 ani în urmă
.github 856887be2c Create google.yml 5 ani în urmă
Examples 7254d4d5c8 Tetrahedra meshing added as third-party util 2 ani în urmă
Help 3c1e0d4cab Moved newton and cg to externals 2 ani în urmă
Packages 7254d4d5c8 Tetrahedra meshing added as third-party util 2 ani în urmă
Resources 5dda17c5fd Fixed some physics demo 2 ani în urmă
Source 7254d4d5c8 Tetrahedra meshing added as third-party util 2 ani în urmă
external d08c849e9d Tetrahedra meshing added as third-party util 2 ani în urmă
include df0478b707 Updated for rad v11 4 ani în urmă
lib df0478b707 Updated for rad v11 4 ani în urmă
.gitignore d39be50722 Initial commit 5 ani în urmă
CleanRelease.bat 0014f29cc8 Updated for rad v11 4 ani în urmă
LICENSE d39be50722 Initial commit 5 ani în urmă
README.md 7254d4d5c8 Tetrahedra meshing added as third-party util 2 ani în urmă
Readme.txt 7254d4d5c8 Tetrahedra meshing added as third-party util 2 ani în urmă
_config.yml c1a02ecd9f Set theme jekyll-theme-minimal 5 ani în urmă

README.md

GLScene

GLScene is a graphics planform based on OpenGL and VCL components for Delphi & C++ Builder. It provides the class library and tools allowing rendering 3D scenes with spatial objects and smart virtual actors for Win32/Win64 applications. Additional support of CG, FMOD, BASS, ODE, NGD, CUDA/OpenCL, GR32, SDL2 TensorFlow Lite and Tetgen is included. Supported GPU parallel computing using CUDA/OpenCL components. GLS Team