MatScript1.txt 1.1 KB

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  1. {
  2. Material{
  3. Name=TestMat
  4. Shader=
  5. Texture2Name=
  6. TextureOffset=(1;2;3)
  7. TextureScale=(1;1;1)
  8. BlendingMode=bmOpaque
  9. FaceCulling=fcBufferDefault
  10. LibMaterialName=
  11. MaterialLibrary=
  12. MaterialOptions=[false;false]
  13. Texture{
  14. Compression=tcDefault
  15. EnvColor=(0;0;0;0)
  16. FilteringQuality=tfIsotropic
  17. ImageAlpha=tiaDefault
  18. ImageBrightness=1
  19. ImageClassName=Persistent Image{
  20. File=texture\caustics.jpg
  21. }
  22. Disabled=false
  23. ImageGamma=1
  24. MagFilter=maLinear
  25. MappingMode=tmmUser
  26. MappingSCoordinates=(0;1;0;0)
  27. MappingTCoordinates=(0;1;0;0)
  28. MinFilter=miLinearMipmapLinear
  29. NormalMapScale=0.125
  30. TextureFormat=tfDefault
  31. TextureMode=tmDecal
  32. TextureWrap=twBoth
  33. }
  34. BackProperties{
  35. Ambient=(1;0.2;0.2;0.2)
  36. Diffuse=(1;0.8;0.8;0.8)
  37. Emission=(1;0;0;0)
  38. PolygonMode=pmFill
  39. Shininess=0
  40. Specular=(1;0;0;0)
  41. }
  42. FrontProperties{
  43. Ambient=(1;0.2;0.2;0.2)
  44. Diffuse=(1;0.8;0.8;0.8)
  45. Emission=(1;0;0;0)
  46. PolygonMode=pmFill
  47. Shininess=0
  48. Specular=(1;0;0;0)
  49. }
  50. }
  51. }