#3d #3d-graphics #rendering #delphi #pascal #game-engine #framework #components #gamedev
|
8 tháng trước cách đây | |
---|---|---|
.github | 5 năm trước cách đây | |
Assets | 8 tháng trước cách đây | |
Examples | 8 tháng trước cách đây | |
Externals | 8 tháng trước cách đây | |
Help | 8 tháng trước cách đây | |
Packages | 9 tháng trước cách đây | |
Resources | 1 năm trước cách đây | |
Source | 9 tháng trước cách đây | |
Sourcex | 9 tháng trước cách đây | |
Src | 8 tháng trước cách đây | |
include | 10 tháng trước cách đây | |
lib | 10 tháng trước cách đây | |
.gitignore | 5 năm trước cách đây | |
GLSEngine.groupproj | 9 tháng trước cách đây | |
GLXEngine.groupproj | 9 tháng trước cách đây | |
LICENSE | 5 năm trước cách đây | |
README.md | 8 tháng trước cách đây | |
_clean.cmd | 1 năm trước cách đây | |
_config.yml | 5 năm trước cách đây | |
_setupDLL_admin.cmd | 1 năm trước cách đây |
GLXEngine - GLScene & GXScene graphic libraries with VCL/FMX components for Delphi & C++Builder. Class libraries for creating 3D scenes with rendering and animations of spatial objects include managers for supporting physics, sounds, terrains with materials and shaders.
Some examples:
GLS Viewer
Dune Fighter
Clothify
Christmas
Forest
Village
Plot2D
GLXEngine Team