soundedit_dev.ini 2.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110
  1. ;Позиция окна
  2. windowPosY = 117
  3. windowPosX = 136
  4. ;Локализация
  5. localization = dev
  6. ;Картинка при загрузке игры
  7. startimage = logo\blood.tga
  8. ;Вывод информации в system_log.txt
  9. trace = 1
  10. ;Разрешить плотную упаковку памяти (замедляет, но экономит память)
  11. memorypools = 0
  12. ;Включить фоновую проверку памяти
  13. memorycheck = 0
  14. ;Паническая проверка памяти (сильно затармаживает игру, включаеться ещё по Num Lock)
  15. panicmemorycheck = 0
  16. ;Разрешить отладочные кнопки
  17. debugkeys = 1
  18. ;Не переходить в фоновый режим в случае переключения на другое приложение
  19. no idle = 0
  20. ;Режим многопоточности 0, 1, auto
  21. multithreading = auto
  22. ;Использывать таймер низкого разрешения
  23. lorestimer = 0
  24. ;Зафиксировать промежуток времени для заданного фпс (целые числа, 0 - выключено)
  25. fixedfps = 0
  26. ;Запустить перечисленные объекты
  27. load class = SndEditor
  28. ;Отладку начинать в режиме дизайнера
  29. plmgcn = 4212541
  30. ;Отладку начинать в режиме звуковика
  31. ;plmgcn = 4212542
  32. ;См. описание в АБ к данной версии файла
  33. savemode = 0
  34. [render]
  35. DontShowReloading = 1
  36. WaitForGPU = 1
  37. full_screen = 0
  38. expand2fullscreen = 0
  39. screen_width = 1024
  40. screen_height = 768
  41. dropvideoconveyor = 1
  42. screen_bpp = D3DFMT_X8R8G8B8
  43. screen_depth = D3DFMT_D24S8
  44. texture_degradation = 0
  45. show_info = 0
  46. safe_render = 0
  47. puredevice = 1
  48. multithread = 0
  49. mipfillcolor = 0
  50. debugshader = 0
  51. optimizeoff = 0
  52. backcolor = 0, 0, 0
  53. fov = 1.0
  54. compiledump = 0
  55. ;vertexprocessing = (hw, sw, mixed)
  56. ;devicetype = (hal, ref)
  57. vertexprocessing = hw
  58. devicetype = hal
  59. NVPerfHUD=0
  60. [fileservice]
  61. drainpath =
  62. trace = 1
  63. [GMX]
  64. Trace = 0
  65. [Animation]
  66. ;Вывод в system_log.txt сообщений об активации линков и тп
  67. trace = 1
  68. [Mission]
  69. ;Разрешить сохранять события в logic_debug.txt
  70. Debug = 1
  71. ;При старте игры очищать logic_debug.txt
  72. Debug clear = 1
  73. ;Включить системный профайлер с разной детализацией отчётов 0, 1, 2, 3
  74. Profile = 0
  75. ;Миссия которую запускать первой
  76. start = init
  77. [Shadows]
  78. Quality = 0
  79. Blur = 1
  80. [sound]
  81. ;Включён или нет звуковой сервис 0,1
  82. off = 0
  83. ;Включить вывод в лог системных сообщений 0,1
  84. trace = 0
  85. ;Вывод на экран отладочной информации с разной детализацией 0,1,2
  86. debug = 0
  87. ;Громкости: общая, звуков, музыки
  88. global volume = 1.0
  89. sounds volume = 1.0
  90. music volume = 0.0
  91. [physics]
  92. debug = 0
  93. hw = 0
  94. [controls]
  95. profiles=Keyboard_Profiles.ini