MissionObjectsList.cpp 19 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757
  1. // Spirenkov Maxim
  2. #include "MissionObjectsList.h"
  3. #include "MissionProfiler.h"
  4. MissionObjectsList::MissionObjectsList() : elements(_FL_, 1),
  5. levels(_FL_, 256)
  6. {
  7. IteratorsPull::Create();
  8. for(long i = 0; i < findTableSize; i++)
  9. {
  10. findTable[i] = -1;
  11. }
  12. firstExecute = -1;
  13. lastExecute = -1;
  14. firstFree = -1;
  15. currentOptimizeLevel = 0;
  16. iterators = null;
  17. id = MG_ERROR_ID;
  18. }
  19. MissionObjectsList::~MissionObjectsList()
  20. {
  21. elements.Empty();
  22. levels.Empty();
  23. IteratorsPull::Release();
  24. }
  25. void MissionObjectsList::SetId(GroupId _id)
  26. {
  27. id = _id;
  28. }
  29. void MissionObjectsList::Add(MissionObject * object, long level, Func func)
  30. {
  31. #ifndef STOP_PROFILES
  32. //Если профайлим то регистрируем событие
  33. if(MissionProfiler::IsActive())
  34. {
  35. MissionProfiler::ProfileData data;
  36. FillProfileData(data, object, func, level);
  37. MissionProfiler::RegistryInGroup(data);
  38. }
  39. #endif
  40. // Assert(level >= ML_FIRST);
  41. // Assert(level <= ML_LAST);
  42. //Ищем среди добавленых на данный уровень
  43. dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
  44. long index = findTable[entryIndex];
  45. while(index >= 0)
  46. {
  47. Element & el = elements[index];
  48. if(el.object == object)
  49. {
  50. if(el.level == level)
  51. {
  52. if(el.func.funcUpdate == func.funcUpdate)
  53. {
  54. return;
  55. }
  56. }
  57. }
  58. index = el.nextFind;
  59. }
  60. //Добавляем новую запись
  61. if(firstFree >= 0)
  62. {
  63. index = firstFree;
  64. firstFree = elements[index].nextFree;
  65. }else{
  66. elements.SetAddElements(coremax(coremin((elements.Size() + 0xf) & ~0xf, 256), 16));
  67. index = elements.Add();
  68. }
  69. Element & el = elements[index];
  70. //Заполняем
  71. el.object = object;
  72. el.func = func;
  73. el.level = level;
  74. //Включаем в список поиска
  75. el.nextFind = findTable[entryIndex];
  76. findTable[entryIndex] = index;
  77. //Определяем концы цепочки, куда влазить
  78. long levelIndex = GetLevelEntry(level);
  79. Level & lvl = levels[levelIndex];
  80. long * prev = null;
  81. long * next = null;
  82. if(lvl.firstElement >= 0)
  83. {
  84. //Будем встраиваться перед первым на этом уровне
  85. next = &elements[lvl.firstElement].prevExecute;
  86. }else{
  87. //Пытаемся найти кого-то уровнем выше
  88. for(levelIndex++; levelIndex < levels; levelIndex++)
  89. {
  90. if(levels[levelIndex].firstElement >= 0)
  91. {
  92. break;
  93. }
  94. }
  95. if(levelIndex < levels)
  96. {
  97. //Встраиваемся перед первым с более высоким уровнем
  98. Level & lvl_next = levels[levelIndex];
  99. next = &elements[lvl_next.firstElement].prevExecute;
  100. }else{
  101. //Будем самыми последними в списке
  102. next = &lastExecute;
  103. }
  104. }
  105. if(*next >= 0)
  106. {
  107. prev = &elements[*next].nextExecute;
  108. }else{
  109. prev = &firstExecute;
  110. }
  111. //Включаем в список исполняемых новый элемент
  112. el.prevExecute = *next;
  113. el.nextExecute = *prev;
  114. *next = index;
  115. *prev = index;
  116. lvl.firstElement = index;
  117. }
  118. void MissionObjectsList::Del(MissionObject * object, long level, Func func)
  119. {
  120. #ifndef STOP_PROFILES
  121. //Если профайлим то регистрируем событие
  122. if(MissionProfiler::IsActive())
  123. {
  124. MissionProfiler::ProfileData data;
  125. FillProfileData(data, object, func, level);
  126. MissionProfiler::UnregistryInGroupLevel(data);
  127. }
  128. #endif
  129. //Ищем среди добавленых на данный уровень
  130. dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
  131. long * indexPtr = &findTable[entryIndex];
  132. while(*indexPtr >= 0)
  133. {
  134. Element & el = elements[*indexPtr];
  135. if(el.object == object)
  136. {
  137. if(el.level == level)
  138. {
  139. if(el.func.funcUpdate == func.funcUpdate)
  140. {
  141. DeleteElement(*indexPtr);
  142. return;
  143. }
  144. }
  145. }
  146. indexPtr = &el.nextFind;
  147. }
  148. }
  149. void MissionObjectsList::Del(MissionObject * object, Func func)
  150. {
  151. #ifndef STOP_PROFILES
  152. //Если профайлим то регистрируем событие
  153. if(MissionProfiler::IsActive() && object)
  154. {
  155. MissionProfiler::ProfileData data;
  156. FillProfileData(data, object, func, 0);
  157. MissionProfiler::UnregistryInGroup(data);
  158. }
  159. #endif
  160. //Ищем среди добавленых на данный уровень
  161. dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
  162. long * indexPtr = &findTable[entryIndex];
  163. while(*indexPtr >= 0)
  164. {
  165. Element & el = elements[*indexPtr];
  166. if(el.object == object)
  167. {
  168. if(el.func.funcUpdate == func.funcUpdate)
  169. {
  170. DeleteElement(*indexPtr);
  171. continue;
  172. }
  173. }
  174. indexPtr = &el.nextFind;
  175. }
  176. }
  177. void MissionObjectsList::Del(MissionObject * object)
  178. {
  179. #ifndef STOP_PROFILES
  180. //Если профайлим то регистрируем событие
  181. if(MissionProfiler::IsActive() && object)
  182. {
  183. MissionProfiler::ProfileData data;
  184. Func func;
  185. func.ptr = null;
  186. FillProfileData(data, object, func, 0);
  187. MissionProfiler::UnregistryInGroup(data);
  188. }
  189. #endif
  190. //Ищем среди добавленых на данный уровень
  191. dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
  192. long * indexPtr = &findTable[entryIndex];
  193. while(*indexPtr >= 0)
  194. {
  195. Element & el = elements[*indexPtr];
  196. if(el.object == object)
  197. {
  198. DeleteElement(*indexPtr);
  199. continue;
  200. }
  201. indexPtr = &el.nextFind;
  202. }
  203. }
  204. bool MissionObjectsList::OptimizeStep()
  205. {
  206. if(levels.Size() == 0) return true;
  207. for(long i = 0; i < optimizeStepsPerFrame; i++)
  208. {
  209. if(currentOptimizeLevel >= levels.Size())
  210. {
  211. currentOptimizeLevel = 0;
  212. return true;
  213. }
  214. Level & lvl = levels[currentOptimizeLevel];
  215. if(lvl.firstElement < 0)
  216. {
  217. //Попалась цепочка пустых элементов - вычищаем и выходим
  218. long first = currentOptimizeLevel;
  219. for(long last = first + 1; last < levels; last++)
  220. {
  221. if(levels[last].firstElement >= 0)
  222. {
  223. break;
  224. }
  225. }
  226. levels.DelRange(first, last - 1);
  227. break;
  228. }
  229. }
  230. return false;
  231. }
  232. //Создать итератор
  233. MGIterator * MissionObjectsList::CreateIterator(const char * file, long line)
  234. {
  235. return IteratorsPull::CreateIterator(this, file, line);
  236. }
  237. //Исполнить список
  238. void MissionObjectsList::ExecuteUpdate(float dltTime, MGIterator * it)
  239. {
  240. ((MissionIterator *)it)->ExecuteUpdate(dltTime);
  241. }
  242. //Удалить все объекты группы
  243. void MissionObjectsList::DeleteList()
  244. {
  245. while(firstExecute >= 0)
  246. {
  247. MissionObject * mo = elements[firstExecute].object;
  248. delete mo;
  249. }
  250. }
  251. //Определить в списке объект или нет
  252. bool MissionObjectsList::InList(MissionObject * object, dword uid, long & hashIndex)
  253. {
  254. if(!object || uid == 0) return false;
  255. if(hashIndex >= 0 && hashIndex < elements)
  256. {
  257. Element & el = elements[hashIndex];
  258. if(el.object == object && el.object->GetObjectUID() == uid)
  259. {
  260. return true;
  261. }
  262. }
  263. //Ищем среди добавленых
  264. dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
  265. long index = findTable[entryIndex];
  266. while(index >= 0)
  267. {
  268. Element & el = elements[index];
  269. if(el.object == object && el.object->GetObjectUID() == uid)
  270. {
  271. hashIndex = index;
  272. return true;
  273. }
  274. index = el.nextFind;
  275. }
  276. hashIndex = -1;
  277. return false;
  278. }
  279. //Получить указатель на первый итератор данного списка
  280. __forceinline MissionObjectsList::MissionIterator * & MissionObjectsList::GetPtrForFirstIterator()
  281. {
  282. return iterators;
  283. }
  284. //Получить индекс первого элемента в списке
  285. __forceinline long MissionObjectsList::GetFirstElement()
  286. {
  287. return firstExecute;
  288. }
  289. //Получить индекс следующего элемента в списке
  290. __forceinline long MissionObjectsList::GetNextElement(long current)
  291. {
  292. if(current >= 0)
  293. {
  294. return elements[current].nextExecute;
  295. }
  296. return -1;
  297. }
  298. //Получить объект данного элемента
  299. __forceinline MissionObject * MissionObjectsList::GetElementObject(long current)
  300. {
  301. if(current >= 0)
  302. {
  303. return elements[current].object;
  304. }
  305. return null;
  306. }
  307. //Получить уровень данного элемента
  308. __forceinline long MissionObjectsList::GetElementLevel(long current)
  309. {
  310. if(current >= 0)
  311. {
  312. return elements[current].level;
  313. }
  314. return 0;
  315. }
  316. //Исполнить событие для итератора
  317. __forceinline void MissionObjectsList::ExecuteEventForIterator(long elementIndex, MissionObject * sender)
  318. {
  319. if(elementIndex >= 0)
  320. {
  321. Element & el = elements[elementIndex];
  322. if(el.func.funcEvent)
  323. {
  324. #ifndef STOP_PROFILES
  325. if(!MissionProfiler::IsActive())
  326. {
  327. #endif
  328. (el.object->*el.func.funcEvent)(id, sender);
  329. #ifndef STOP_PROFILES
  330. }else{
  331. MissionProfiler::ProfileData data;
  332. FillProfileData(data, el.object, el.func, el.level);
  333. #ifdef PROFILER_USE_STACK_TIMERS
  334. dword timerId = MissionProfiler::StartProfileTimer();
  335. (el.object->*el.func.funcEvent)(name, sender);
  336. data.time = MissionProfiler::StopProfileTimer(timerId);
  337. #else
  338. ProfileTimer timer;
  339. (el.object->*el.func.funcEvent)(id, sender);
  340. timer.Stop();
  341. data.time = timer.GetTime64();
  342. #endif
  343. MissionProfiler::AddRecord(data);
  344. }
  345. #endif
  346. }
  347. }
  348. }
  349. //Исполнить функцию обновления для итератора
  350. __forceinline void MissionObjectsList::ExecuteUpdateForIterator(long elementIndex, float dltTime)
  351. {
  352. #ifndef STOP_PROFILES
  353. if(!MissionProfiler::IsActive())
  354. {
  355. Element & el = elements[elementIndex];
  356. (el.object->*el.func.funcUpdate)(dltTime, el.level);
  357. }else{
  358. Element & el = elements[elementIndex];
  359. MissionProfiler::ProfileData data;
  360. FillProfileData(data, el.object, el.func, el.level);
  361. #ifdef PROFILER_USE_STACK_TIMERS
  362. dword timerId = MissionProfiler::StartProfileTimer();
  363. (el.object->*el.func.funcUpdate)(dltTime, el.level);
  364. data.time = MissionProfiler::StopProfileTimer(timerId);
  365. #else
  366. ProfileTimer timer;
  367. (el.object->*el.func.funcUpdate)(dltTime, el.level);
  368. timer.Stop();
  369. data.time = timer.GetTime64();
  370. #endif
  371. MissionProfiler::AddRecord(data);
  372. }
  373. #else
  374. Element & el = elements[elementIndex];
  375. (el.object->*el.func.funcUpdate)(dltTime, el.level);
  376. #endif
  377. }
  378. //Заполнить данные профайла об объекте
  379. __forceinline void MissionObjectsList::FillProfileData(MissionProfiler::ProfileData & data, MissionObject * mo, Func func, long level)
  380. {
  381. #ifndef STOP_PROFILES
  382. data.mission = &mo->Mission();
  383. data.object = mo;
  384. data.func = func.ptr;
  385. data.level = level;
  386. profileObjectId.Reserve(1024);
  387. profileObjectId = mo->GetObjectID().c_str();
  388. data.objectID = profileObjectId.c_str();
  389. profileObjectType.Reserve(1024);
  390. profileObjectType = mo->GetObjectType();
  391. data.objectType = profileObjectType.c_str();
  392. data.time = 0;
  393. #endif
  394. }
  395. //Удалить элемент
  396. void MissionObjectsList::DeleteElement(long & findIndex)
  397. {
  398. long index = findIndex;
  399. Element & el = elements[index];
  400. //Сообщаем активным итераторам о событии удаления
  401. MissionIterator::DeleteElement(index, iterators);
  402. //Проверяем необходимость скоректировать входной индекс уровня
  403. if(el.prevExecute < 0 || elements[el.prevExecute].level != el.level)
  404. {
  405. long levelIndex = GetLevelEntry(el.level);
  406. Level & lvl = levels[levelIndex];
  407. Assert(lvl.firstElement == index);
  408. if(el.nextExecute >= 0 && elements[el.nextExecute].level == el.level)
  409. {
  410. lvl.firstElement = el.nextExecute;
  411. }else{
  412. lvl.firstElement = -1;
  413. }
  414. }
  415. //Исключаем из списка исполнения
  416. if(el.prevExecute >= 0)
  417. {
  418. elements[el.prevExecute].nextExecute = el.nextExecute;
  419. }else{
  420. firstExecute = el.nextExecute;
  421. }
  422. if(el.nextExecute >= 0)
  423. {
  424. elements[el.nextExecute].prevExecute = el.prevExecute;
  425. }else{
  426. lastExecute = el.prevExecute;
  427. }
  428. //Исключаем из списка поиска по указателю
  429. findIndex = el.nextFind;
  430. //Включаем в список пустых
  431. el.object = null;
  432. #ifndef STOP_ASSERTS
  433. el.func.funcUpdate = null;
  434. el.nextExecute = -1;
  435. el.prevExecute = -1;
  436. el.nextFind = -1;
  437. el.level = 0;
  438. #endif
  439. el.nextFree = firstFree;
  440. firstFree = index;
  441. }
  442. //Найти, а если нет, добавить запись для заданного уровня
  443. long MissionObjectsList::GetLevelEntry(long level)
  444. {
  445. //!!! FixMe надо сделать бинарный поиск уровня
  446. for(long i = 0; i < levels; i++)
  447. {
  448. long lvl = levels[i].level;
  449. if(lvl == level)
  450. {
  451. return i;
  452. }
  453. if(levels[i].level > level)
  454. {
  455. levels.Insert(i);
  456. levels[i].level = level;
  457. levels[i].firstElement = -1;
  458. return i;
  459. }
  460. }
  461. levels.SetAddElements(coremax(coremin((levels.Size() + 0xf) & ~0xf, 256), 16));
  462. i = levels.Add();
  463. levels[i].level = level;
  464. levels[i].firstElement = -1;
  465. return i;
  466. }
  467. //Вычислить индекс для входной таблице по адресу
  468. __forceinline dword MissionObjectsList::GetEntryIndexFromPtr(MissionObject * object)
  469. {
  470. long num = object - (MissionObject *)null;
  471. long hash = num ^ (num >> 4) ^ (num >> findTableBase) ^ (num >> findTableBase*2);
  472. dword index = hash & findTableMask;
  473. return index;
  474. }
  475. //================================================================================================
  476. //MissionIterator
  477. //================================================================================================
  478. MissionObjectsList::MissionIterator::MissionIterator()
  479. {
  480. currentElement = -1;
  481. state = s_not_initialized;
  482. list = null;
  483. next = null;
  484. prev = null;
  485. cpp_file = null;
  486. cpp_line = -1;
  487. pull = null;
  488. }
  489. MissionObjectsList::MissionIterator::~MissionIterator()
  490. {
  491. }
  492. //Закончить ли цикл
  493. bool MissionObjectsList::MissionIterator::IsDone()
  494. {
  495. return (state <= s_finishing);
  496. }
  497. //Взять следующий элемент
  498. void MissionObjectsList::MissionIterator::Next()
  499. {
  500. switch(state)
  501. {
  502. case s_finishing:
  503. return;
  504. case s_ok:
  505. currentElement = list->GetNextElement(currentElement);
  506. break;
  507. case s_moved_to_next:
  508. state = s_ok;
  509. break;
  510. default:
  511. Assert(false);
  512. }
  513. if(currentElement < 0)
  514. {
  515. state = s_finishing;
  516. }
  517. }
  518. //Получить элемент
  519. MissionObject * MissionObjectsList::MissionIterator::Get()
  520. {
  521. if(state == s_ok)
  522. {
  523. return list->GetElementObject(currentElement);
  524. }
  525. return null;
  526. }
  527. //Узнать уровень на котором находиться запись
  528. long MissionObjectsList::MissionIterator::Level()
  529. {
  530. if(state == s_ok)
  531. {
  532. return list->GetElementLevel(currentElement);
  533. }
  534. return 0;
  535. }
  536. //Освободить итератор
  537. void MissionObjectsList::MissionIterator::Release()
  538. {
  539. currentElement = -1;
  540. state = s_not_initialized;
  541. if(next)
  542. {
  543. next->prev = prev;
  544. }
  545. if(prev)
  546. {
  547. prev->next = next;
  548. }else{
  549. MissionIterator * & first = list->GetPtrForFirstIterator();
  550. first = next;
  551. }
  552. next = null;
  553. prev = null;
  554. list = null;
  555. pull->Use(this, false);
  556. pull = null;
  557. }
  558. //Установить итератор на начало
  559. void MissionObjectsList::MissionIterator::Reset()
  560. {
  561. currentElement = list->GetFirstElement();
  562. if(currentElement >= 0)
  563. {
  564. state = s_ok;
  565. }else{
  566. state = s_finishing;
  567. }
  568. }
  569. //Исполнить эвент, если это возможно
  570. __forceinline void MissionObjectsList::MissionIterator::ExecuteEvent(MissionObject * sender)
  571. {
  572. if(state == s_ok)
  573. {
  574. list->ExecuteEventForIterator(currentElement, sender);
  575. }
  576. }
  577. //Исполнить обновление
  578. __forceinline void MissionObjectsList::MissionIterator::ExecuteUpdate(float dltTime)
  579. {
  580. if(state == s_ok)
  581. {
  582. list->ExecuteUpdateForIterator(currentElement, dltTime);
  583. }
  584. }
  585. //Удаление элемента
  586. __forceinline void MissionObjectsList::MissionIterator::DeleteElement(long index, MissionIterator * itr)
  587. {
  588. while(itr)
  589. {
  590. if(itr->currentElement == index)
  591. {
  592. itr->currentElement = itr->list->GetNextElement(itr->currentElement);
  593. if(itr->currentElement >= 0)
  594. {
  595. itr->state = s_moved_to_next;
  596. }else{
  597. itr->state = s_finishing;
  598. }
  599. }
  600. itr = itr->next;
  601. }
  602. }
  603. //Инициализировать итератор
  604. __forceinline MissionObjectsList::MissionIterator * MissionObjectsList::MissionIterator::Init(IteratorsPull * myPull, MissionObjectsList * objList, const char * file, long line)
  605. {
  606. Assert(!list);
  607. list = objList;
  608. cpp_file = file;
  609. cpp_line = line;
  610. pull = myPull;
  611. pull->Use(this, true);
  612. MissionIterator * & first = list->GetPtrForFirstIterator();
  613. next = first;
  614. prev = null;
  615. first = this;
  616. MissionObjectsList::MissionIterator::Reset();
  617. return this;
  618. }
  619. //Сообщение что не удалён
  620. void MissionObjectsList::MissionIterator::TraceError()
  621. {
  622. api->Trace("MGIterator not release, cpp(file: %s, line: %i)", cpp_file, cpp_line);
  623. }
  624. //================================================================================================
  625. //IteratorsPull
  626. //================================================================================================
  627. //Первый в списке пулов итераторов
  628. MissionObjectsList::IteratorsPull * MissionObjectsList::IteratorsPull::first = null;
  629. //Счётчик заведённых групп для менеджмента пулов
  630. long MissionObjectsList::IteratorsPull::refCounter = 0;
  631. MissionObjectsList::IteratorsPull::IteratorsPull()
  632. {
  633. use = 0;
  634. next = first;
  635. first = this;
  636. }
  637. MissionObjectsList::IteratorsPull::~IteratorsPull()
  638. {
  639. if(use)
  640. {
  641. for(long i = 0, mask = 1; i < 32; i++, mask <<= 1)
  642. {
  643. if(use & mask)
  644. {
  645. iterators[i].TraceError();
  646. }
  647. }
  648. }
  649. }
  650. //Зарезервировать использование пулов
  651. void MissionObjectsList::IteratorsPull::Create()
  652. {
  653. refCounter++;
  654. }
  655. //Освободить использование пулов
  656. void MissionObjectsList::IteratorsPull::Release()
  657. {
  658. refCounter--;
  659. Assert(refCounter >= 0);
  660. if(refCounter == 0)
  661. {
  662. IteratorsPull * it = first;
  663. while(it)
  664. {
  665. IteratorsPull * deleteMe = it;
  666. it = it->next;
  667. delete deleteMe;
  668. }
  669. first = null;
  670. }
  671. }
  672. //Создать итератор
  673. MissionObjectsList::MissionIterator * MissionObjectsList::IteratorsPull::CreateIterator(MissionObjectsList * list, const char * file, long line)
  674. {
  675. //Пробуем найти итератор в созданных пулах
  676. for(IteratorsPull * pull = first; pull; pull = pull->next)
  677. {
  678. if(pull->use != 0xffffffff)
  679. {
  680. //Ищем свободный итератор
  681. for(dword index = 0, mask = 0xff; (pull->use & mask) == mask; mask <<= 8, index++);
  682. for(index *= 8, mask &= ~(mask << 1); (pull->use & mask) != 0; mask <<= 1, index++);
  683. //Инициализируем итератор и возвращаем на него указатель
  684. return pull->iterators[index].Init(pull, list, file, line);
  685. }
  686. }
  687. //Надо добавить новый пул
  688. pull = NEW IteratorsPull();
  689. return pull->iterators[0].Init(pull, list, file, line);
  690. }
  691. //Занять/освободить итератор
  692. __forceinline void MissionObjectsList::IteratorsPull::Use(MissionIterator * it, bool isUse)
  693. {
  694. dword index = it - &iterators[0];
  695. Assert(index < 32);
  696. dword mask = 1 << index;
  697. if(isUse)
  698. {
  699. use |= mask;
  700. }else{
  701. use &= ~mask;
  702. }
  703. }