| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757 |
- // Spirenkov Maxim
- #include "MissionObjectsList.h"
- #include "MissionProfiler.h"
- MissionObjectsList::MissionObjectsList() : elements(_FL_, 1),
- levels(_FL_, 256)
- {
- IteratorsPull::Create();
- for(long i = 0; i < findTableSize; i++)
- {
- findTable[i] = -1;
- }
- firstExecute = -1;
- lastExecute = -1;
- firstFree = -1;
- currentOptimizeLevel = 0;
- iterators = null;
- id = MG_ERROR_ID;
- }
- MissionObjectsList::~MissionObjectsList()
- {
- elements.Empty();
- levels.Empty();
- IteratorsPull::Release();
- }
- void MissionObjectsList::SetId(GroupId _id)
- {
- id = _id;
- }
- void MissionObjectsList::Add(MissionObject * object, long level, Func func)
- {
- #ifndef STOP_PROFILES
- //Если профайлим то регистрируем событие
- if(MissionProfiler::IsActive())
- {
- MissionProfiler::ProfileData data;
- FillProfileData(data, object, func, level);
- MissionProfiler::RegistryInGroup(data);
- }
- #endif
- // Assert(level >= ML_FIRST);
- // Assert(level <= ML_LAST);
- //Ищем среди добавленых на данный уровень
- dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
- long index = findTable[entryIndex];
- while(index >= 0)
- {
- Element & el = elements[index];
- if(el.object == object)
- {
- if(el.level == level)
- {
- if(el.func.funcUpdate == func.funcUpdate)
- {
- return;
- }
- }
- }
- index = el.nextFind;
- }
- //Добавляем новую запись
- if(firstFree >= 0)
- {
- index = firstFree;
- firstFree = elements[index].nextFree;
- }else{
- elements.SetAddElements(coremax(coremin((elements.Size() + 0xf) & ~0xf, 256), 16));
- index = elements.Add();
- }
- Element & el = elements[index];
- //Заполняем
- el.object = object;
- el.func = func;
- el.level = level;
- //Включаем в список поиска
- el.nextFind = findTable[entryIndex];
- findTable[entryIndex] = index;
- //Определяем концы цепочки, куда влазить
- long levelIndex = GetLevelEntry(level);
- Level & lvl = levels[levelIndex];
- long * prev = null;
- long * next = null;
- if(lvl.firstElement >= 0)
- {
- //Будем встраиваться перед первым на этом уровне
- next = &elements[lvl.firstElement].prevExecute;
- }else{
- //Пытаемся найти кого-то уровнем выше
- for(levelIndex++; levelIndex < levels; levelIndex++)
- {
- if(levels[levelIndex].firstElement >= 0)
- {
- break;
- }
- }
- if(levelIndex < levels)
- {
- //Встраиваемся перед первым с более высоким уровнем
- Level & lvl_next = levels[levelIndex];
- next = &elements[lvl_next.firstElement].prevExecute;
- }else{
- //Будем самыми последними в списке
- next = &lastExecute;
- }
- }
- if(*next >= 0)
- {
- prev = &elements[*next].nextExecute;
- }else{
- prev = &firstExecute;
- }
- //Включаем в список исполняемых новый элемент
- el.prevExecute = *next;
- el.nextExecute = *prev;
- *next = index;
- *prev = index;
- lvl.firstElement = index;
- }
- void MissionObjectsList::Del(MissionObject * object, long level, Func func)
- {
- #ifndef STOP_PROFILES
- //Если профайлим то регистрируем событие
- if(MissionProfiler::IsActive())
- {
- MissionProfiler::ProfileData data;
- FillProfileData(data, object, func, level);
- MissionProfiler::UnregistryInGroupLevel(data);
- }
- #endif
- //Ищем среди добавленых на данный уровень
- dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
- long * indexPtr = &findTable[entryIndex];
- while(*indexPtr >= 0)
- {
- Element & el = elements[*indexPtr];
- if(el.object == object)
- {
- if(el.level == level)
- {
- if(el.func.funcUpdate == func.funcUpdate)
- {
- DeleteElement(*indexPtr);
- return;
- }
- }
- }
- indexPtr = &el.nextFind;
- }
- }
- void MissionObjectsList::Del(MissionObject * object, Func func)
- {
- #ifndef STOP_PROFILES
- //Если профайлим то регистрируем событие
- if(MissionProfiler::IsActive() && object)
- {
- MissionProfiler::ProfileData data;
- FillProfileData(data, object, func, 0);
- MissionProfiler::UnregistryInGroup(data);
- }
- #endif
- //Ищем среди добавленых на данный уровень
- dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
- long * indexPtr = &findTable[entryIndex];
- while(*indexPtr >= 0)
- {
- Element & el = elements[*indexPtr];
- if(el.object == object)
- {
- if(el.func.funcUpdate == func.funcUpdate)
- {
- DeleteElement(*indexPtr);
- continue;
- }
- }
- indexPtr = &el.nextFind;
- }
- }
- void MissionObjectsList::Del(MissionObject * object)
- {
- #ifndef STOP_PROFILES
- //Если профайлим то регистрируем событие
- if(MissionProfiler::IsActive() && object)
- {
- MissionProfiler::ProfileData data;
- Func func;
- func.ptr = null;
- FillProfileData(data, object, func, 0);
- MissionProfiler::UnregistryInGroup(data);
- }
- #endif
- //Ищем среди добавленых на данный уровень
- dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
- long * indexPtr = &findTable[entryIndex];
- while(*indexPtr >= 0)
- {
- Element & el = elements[*indexPtr];
- if(el.object == object)
- {
- DeleteElement(*indexPtr);
- continue;
- }
- indexPtr = &el.nextFind;
- }
- }
- bool MissionObjectsList::OptimizeStep()
- {
- if(levels.Size() == 0) return true;
- for(long i = 0; i < optimizeStepsPerFrame; i++)
- {
- if(currentOptimizeLevel >= levels.Size())
- {
- currentOptimizeLevel = 0;
- return true;
- }
- Level & lvl = levels[currentOptimizeLevel];
- if(lvl.firstElement < 0)
- {
- //Попалась цепочка пустых элементов - вычищаем и выходим
- long first = currentOptimizeLevel;
- for(long last = first + 1; last < levels; last++)
- {
- if(levels[last].firstElement >= 0)
- {
- break;
- }
- }
- levels.DelRange(first, last - 1);
- break;
- }
- }
- return false;
- }
- //Создать итератор
- MGIterator * MissionObjectsList::CreateIterator(const char * file, long line)
- {
- return IteratorsPull::CreateIterator(this, file, line);
- }
- //Исполнить список
- void MissionObjectsList::ExecuteUpdate(float dltTime, MGIterator * it)
- {
- ((MissionIterator *)it)->ExecuteUpdate(dltTime);
- }
- //Удалить все объекты группы
- void MissionObjectsList::DeleteList()
- {
- while(firstExecute >= 0)
- {
- MissionObject * mo = elements[firstExecute].object;
- delete mo;
- }
- }
- //Определить в списке объект или нет
- bool MissionObjectsList::InList(MissionObject * object, dword uid, long & hashIndex)
- {
- if(!object || uid == 0) return false;
- if(hashIndex >= 0 && hashIndex < elements)
- {
- Element & el = elements[hashIndex];
- if(el.object == object && el.object->GetObjectUID() == uid)
- {
- return true;
- }
- }
- //Ищем среди добавленых
- dword entryIndex = GetEntryIndexFromPtr(object);
- long index = findTable[entryIndex];
- while(index >= 0)
- {
- Element & el = elements[index];
- if(el.object == object && el.object->GetObjectUID() == uid)
- {
- hashIndex = index;
- return true;
- }
- index = el.nextFind;
- }
- hashIndex = -1;
- return false;
- }
- //Получить указатель на первый итератор данного списка
- __forceinline MissionObjectsList::MissionIterator * & MissionObjectsList::GetPtrForFirstIterator()
- {
- return iterators;
- }
- //Получить индекс первого элемента в списке
- __forceinline long MissionObjectsList::GetFirstElement()
- {
- return firstExecute;
- }
- //Получить индекс следующего элемента в списке
- __forceinline long MissionObjectsList::GetNextElement(long current)
- {
- if(current >= 0)
- {
- return elements[current].nextExecute;
- }
- return -1;
- }
- //Получить объект данного элемента
- __forceinline MissionObject * MissionObjectsList::GetElementObject(long current)
- {
- if(current >= 0)
- {
- return elements[current].object;
- }
- return null;
- }
- //Получить уровень данного элемента
- __forceinline long MissionObjectsList::GetElementLevel(long current)
- {
- if(current >= 0)
- {
- return elements[current].level;
- }
- return 0;
- }
- //Исполнить событие для итератора
- __forceinline void MissionObjectsList::ExecuteEventForIterator(long elementIndex, MissionObject * sender)
- {
- if(elementIndex >= 0)
- {
- Element & el = elements[elementIndex];
- if(el.func.funcEvent)
- {
- #ifndef STOP_PROFILES
- if(!MissionProfiler::IsActive())
- {
- #endif
- (el.object->*el.func.funcEvent)(id, sender);
- #ifndef STOP_PROFILES
- }else{
- MissionProfiler::ProfileData data;
- FillProfileData(data, el.object, el.func, el.level);
- #ifdef PROFILER_USE_STACK_TIMERS
- dword timerId = MissionProfiler::StartProfileTimer();
- (el.object->*el.func.funcEvent)(name, sender);
- data.time = MissionProfiler::StopProfileTimer(timerId);
- #else
- ProfileTimer timer;
- (el.object->*el.func.funcEvent)(id, sender);
- timer.Stop();
- data.time = timer.GetTime64();
- #endif
- MissionProfiler::AddRecord(data);
- }
- #endif
- }
- }
- }
- //Исполнить функцию обновления для итератора
- __forceinline void MissionObjectsList::ExecuteUpdateForIterator(long elementIndex, float dltTime)
- {
- #ifndef STOP_PROFILES
- if(!MissionProfiler::IsActive())
- {
- Element & el = elements[elementIndex];
- (el.object->*el.func.funcUpdate)(dltTime, el.level);
- }else{
- Element & el = elements[elementIndex];
- MissionProfiler::ProfileData data;
- FillProfileData(data, el.object, el.func, el.level);
- #ifdef PROFILER_USE_STACK_TIMERS
- dword timerId = MissionProfiler::StartProfileTimer();
- (el.object->*el.func.funcUpdate)(dltTime, el.level);
- data.time = MissionProfiler::StopProfileTimer(timerId);
- #else
- ProfileTimer timer;
- (el.object->*el.func.funcUpdate)(dltTime, el.level);
- timer.Stop();
- data.time = timer.GetTime64();
- #endif
- MissionProfiler::AddRecord(data);
- }
- #else
- Element & el = elements[elementIndex];
- (el.object->*el.func.funcUpdate)(dltTime, el.level);
- #endif
- }
- //Заполнить данные профайла об объекте
- __forceinline void MissionObjectsList::FillProfileData(MissionProfiler::ProfileData & data, MissionObject * mo, Func func, long level)
- {
- #ifndef STOP_PROFILES
- data.mission = &mo->Mission();
- data.object = mo;
- data.func = func.ptr;
- data.level = level;
- profileObjectId.Reserve(1024);
- profileObjectId = mo->GetObjectID().c_str();
- data.objectID = profileObjectId.c_str();
- profileObjectType.Reserve(1024);
- profileObjectType = mo->GetObjectType();
- data.objectType = profileObjectType.c_str();
- data.time = 0;
- #endif
- }
- //Удалить элемент
- void MissionObjectsList::DeleteElement(long & findIndex)
- {
- long index = findIndex;
- Element & el = elements[index];
- //Сообщаем активным итераторам о событии удаления
- MissionIterator::DeleteElement(index, iterators);
- //Проверяем необходимость скоректировать входной индекс уровня
- if(el.prevExecute < 0 || elements[el.prevExecute].level != el.level)
- {
- long levelIndex = GetLevelEntry(el.level);
- Level & lvl = levels[levelIndex];
- Assert(lvl.firstElement == index);
- if(el.nextExecute >= 0 && elements[el.nextExecute].level == el.level)
- {
- lvl.firstElement = el.nextExecute;
- }else{
- lvl.firstElement = -1;
- }
- }
- //Исключаем из списка исполнения
- if(el.prevExecute >= 0)
- {
- elements[el.prevExecute].nextExecute = el.nextExecute;
- }else{
- firstExecute = el.nextExecute;
- }
- if(el.nextExecute >= 0)
- {
- elements[el.nextExecute].prevExecute = el.prevExecute;
- }else{
- lastExecute = el.prevExecute;
- }
- //Исключаем из списка поиска по указателю
- findIndex = el.nextFind;
- //Включаем в список пустых
- el.object = null;
- #ifndef STOP_ASSERTS
- el.func.funcUpdate = null;
- el.nextExecute = -1;
- el.prevExecute = -1;
- el.nextFind = -1;
- el.level = 0;
- #endif
- el.nextFree = firstFree;
- firstFree = index;
- }
- //Найти, а если нет, добавить запись для заданного уровня
- long MissionObjectsList::GetLevelEntry(long level)
- {
- //!!! FixMe надо сделать бинарный поиск уровня
- for(long i = 0; i < levels; i++)
- {
- long lvl = levels[i].level;
- if(lvl == level)
- {
- return i;
- }
- if(levels[i].level > level)
- {
- levels.Insert(i);
- levels[i].level = level;
- levels[i].firstElement = -1;
- return i;
- }
- }
- levels.SetAddElements(coremax(coremin((levels.Size() + 0xf) & ~0xf, 256), 16));
- i = levels.Add();
- levels[i].level = level;
- levels[i].firstElement = -1;
- return i;
- }
- //Вычислить индекс для входной таблице по адресу
- __forceinline dword MissionObjectsList::GetEntryIndexFromPtr(MissionObject * object)
- {
- long num = object - (MissionObject *)null;
- long hash = num ^ (num >> 4) ^ (num >> findTableBase) ^ (num >> findTableBase*2);
- dword index = hash & findTableMask;
- return index;
- }
- //================================================================================================
- //MissionIterator
- //================================================================================================
- MissionObjectsList::MissionIterator::MissionIterator()
- {
- currentElement = -1;
- state = s_not_initialized;
- list = null;
- next = null;
- prev = null;
- cpp_file = null;
- cpp_line = -1;
- pull = null;
- }
- MissionObjectsList::MissionIterator::~MissionIterator()
- {
- }
- //Закончить ли цикл
- bool MissionObjectsList::MissionIterator::IsDone()
- {
- return (state <= s_finishing);
- }
- //Взять следующий элемент
- void MissionObjectsList::MissionIterator::Next()
- {
- switch(state)
- {
- case s_finishing:
- return;
- case s_ok:
- currentElement = list->GetNextElement(currentElement);
- break;
- case s_moved_to_next:
- state = s_ok;
- break;
- default:
- Assert(false);
- }
- if(currentElement < 0)
- {
- state = s_finishing;
- }
- }
- //Получить элемент
- MissionObject * MissionObjectsList::MissionIterator::Get()
- {
- if(state == s_ok)
- {
- return list->GetElementObject(currentElement);
- }
- return null;
- }
- //Узнать уровень на котором находиться запись
- long MissionObjectsList::MissionIterator::Level()
- {
- if(state == s_ok)
- {
- return list->GetElementLevel(currentElement);
- }
- return 0;
- }
- //Освободить итератор
- void MissionObjectsList::MissionIterator::Release()
- {
- currentElement = -1;
- state = s_not_initialized;
- if(next)
- {
- next->prev = prev;
- }
- if(prev)
- {
- prev->next = next;
- }else{
- MissionIterator * & first = list->GetPtrForFirstIterator();
- first = next;
- }
- next = null;
- prev = null;
- list = null;
- pull->Use(this, false);
- pull = null;
- }
- //Установить итератор на начало
- void MissionObjectsList::MissionIterator::Reset()
- {
- currentElement = list->GetFirstElement();
- if(currentElement >= 0)
- {
- state = s_ok;
- }else{
- state = s_finishing;
- }
- }
- //Исполнить эвент, если это возможно
- __forceinline void MissionObjectsList::MissionIterator::ExecuteEvent(MissionObject * sender)
- {
- if(state == s_ok)
- {
- list->ExecuteEventForIterator(currentElement, sender);
- }
- }
- //Исполнить обновление
- __forceinline void MissionObjectsList::MissionIterator::ExecuteUpdate(float dltTime)
- {
- if(state == s_ok)
- {
- list->ExecuteUpdateForIterator(currentElement, dltTime);
- }
- }
- //Удаление элемента
- __forceinline void MissionObjectsList::MissionIterator::DeleteElement(long index, MissionIterator * itr)
- {
- while(itr)
- {
- if(itr->currentElement == index)
- {
- itr->currentElement = itr->list->GetNextElement(itr->currentElement);
- if(itr->currentElement >= 0)
- {
- itr->state = s_moved_to_next;
- }else{
- itr->state = s_finishing;
- }
- }
- itr = itr->next;
- }
- }
- //Инициализировать итератор
- __forceinline MissionObjectsList::MissionIterator * MissionObjectsList::MissionIterator::Init(IteratorsPull * myPull, MissionObjectsList * objList, const char * file, long line)
- {
- Assert(!list);
- list = objList;
- cpp_file = file;
- cpp_line = line;
- pull = myPull;
- pull->Use(this, true);
- MissionIterator * & first = list->GetPtrForFirstIterator();
- next = first;
- prev = null;
- first = this;
- MissionObjectsList::MissionIterator::Reset();
- return this;
- }
- //Сообщение что не удалён
- void MissionObjectsList::MissionIterator::TraceError()
- {
- api->Trace("MGIterator not release, cpp(file: %s, line: %i)", cpp_file, cpp_line);
- }
- //================================================================================================
- //IteratorsPull
- //================================================================================================
- //Первый в списке пулов итераторов
- MissionObjectsList::IteratorsPull * MissionObjectsList::IteratorsPull::first = null;
- //Счётчик заведённых групп для менеджмента пулов
- long MissionObjectsList::IteratorsPull::refCounter = 0;
- MissionObjectsList::IteratorsPull::IteratorsPull()
- {
- use = 0;
- next = first;
- first = this;
- }
- MissionObjectsList::IteratorsPull::~IteratorsPull()
- {
- if(use)
- {
- for(long i = 0, mask = 1; i < 32; i++, mask <<= 1)
- {
- if(use & mask)
- {
- iterators[i].TraceError();
- }
- }
- }
- }
- //Зарезервировать использование пулов
- void MissionObjectsList::IteratorsPull::Create()
- {
- refCounter++;
- }
- //Освободить использование пулов
- void MissionObjectsList::IteratorsPull::Release()
- {
- refCounter--;
- Assert(refCounter >= 0);
- if(refCounter == 0)
- {
- IteratorsPull * it = first;
- while(it)
- {
- IteratorsPull * deleteMe = it;
- it = it->next;
- delete deleteMe;
- }
- first = null;
- }
- }
- //Создать итератор
- MissionObjectsList::MissionIterator * MissionObjectsList::IteratorsPull::CreateIterator(MissionObjectsList * list, const char * file, long line)
- {
- //Пробуем найти итератор в созданных пулах
- for(IteratorsPull * pull = first; pull; pull = pull->next)
- {
- if(pull->use != 0xffffffff)
- {
- //Ищем свободный итератор
- for(dword index = 0, mask = 0xff; (pull->use & mask) == mask; mask <<= 8, index++);
- for(index *= 8, mask &= ~(mask << 1); (pull->use & mask) != 0; mask <<= 1, index++);
- //Инициализируем итератор и возвращаем на него указатель
- return pull->iterators[index].Init(pull, list, file, line);
- }
- }
- //Надо добавить новый пул
- pull = NEW IteratorsPull();
- return pull->iterators[0].Init(pull, list, file, line);
- }
- //Занять/освободить итератор
- __forceinline void MissionObjectsList::IteratorsPull::Use(MissionIterator * it, bool isUse)
- {
- dword index = it - &iterators[0];
- Assert(index < 32);
- dword mask = 1 << index;
- if(isUse)
- {
- use |= mask;
- }else{
- use &= ~mask;
- }
- }
|