MissionEnvSound.cpp 1.6 KB

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  1. //===========================================================================================================================
  2. // Spirenkov Maxim, 2003
  3. //===========================================================================================================================//
  4. // Mission objects
  5. //===========================================================================================================================
  6. // MissionEnvSound
  7. //============================================================================================
  8. #include "MissionEnvSound.h"
  9. //============================================================================================
  10. MissionEnvSound::MissionEnvSound()
  11. {
  12. }
  13. MissionEnvSound::~MissionEnvSound()
  14. {
  15. }
  16. //============================================================================================
  17. //Инициализировать объект
  18. bool MissionEnvSound::Create(MOPReader & reader)
  19. {
  20. return CreateSounds(reader, null);
  21. }
  22. //Инициализировать объект
  23. bool MissionEnvSound::EditMode_Create(MOPReader & reader)
  24. {
  25. Create(reader);
  26. return true;
  27. }
  28. //Обновить параметры
  29. bool MissionEnvSound::EditMode_Update(MOPReader & reader)
  30. {
  31. Create(reader);
  32. return true;
  33. }
  34. //============================================================================================
  35. //Параметры инициализации
  36. //============================================================================================
  37. MOP_BEGINLISTCG(MissionEnvSound, "Environment sounds", '1.00', 100, "Not posiotion sound, playing as stereo", "Effects")
  38. MISSION_SOUND_PARAMS
  39. MOP_ENDLIST(MissionEnvSound)