CompilerMode.h 910 B

123456789101112131415161718192021222324252627
  1. /*
  2. #ifndef COMPILER_MODE_DESCRIPTION_H
  3. #define COMPILER_MODE_DESCRIPTION_H
  4. enum ShaderCompilerMode
  5. {
  6. //Пробовать загрузить уже скомпиленый fxo (win32shaders30.fxo или X360Shaders.fxo)
  7. //если файла нужного нет, то Assert
  8. SCM_USE_ONLY_COMPILED_FXO = 0,
  9. //Пробовать загрузить уже скомпиленый fxo (win32shaders30.fxo или X360Shaders.fxo)
  10. //если файла нужного нет, то компилить из папки Modules\\Shaders
  11. SCM_USE_COMPILED__COMPILE_IF_NOT_FOUND = 1,
  12. //Только сгенерить файл : win32shaders30.fxo
  13. SCM_ONLY_COMPILE_PC_SHADERMODEL_3 = 3,
  14. //Только сгенерить файл : x360shaders.fx
  15. SCM_ONLY_PERPARE_FOR_CONVERT_X360 = 4,
  16. SCM_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
  17. };
  18. #endif
  19. */