| 123456789101112131415161718192021222324252627 |
- /*
- #ifndef COMPILER_MODE_DESCRIPTION_H
- #define COMPILER_MODE_DESCRIPTION_H
- enum ShaderCompilerMode
- {
- //Пробовать загрузить уже скомпиленый fxo (win32shaders30.fxo или X360Shaders.fxo)
- //если файла нужного нет, то Assert
- SCM_USE_ONLY_COMPILED_FXO = 0,
- //Пробовать загрузить уже скомпиленый fxo (win32shaders30.fxo или X360Shaders.fxo)
- //если файла нужного нет, то компилить из папки Modules\\Shaders
- SCM_USE_COMPILED__COMPILE_IF_NOT_FOUND = 1,
- //Только сгенерить файл : win32shaders30.fxo
- SCM_ONLY_COMPILE_PC_SHADERMODEL_3 = 3,
- //Только сгенерить файл : x360shaders.fx
- SCM_ONLY_PERPARE_FOR_CONVERT_X360 = 4,
- SCM_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
- };
- #endif
- */
|