Przeglądaj źródła

Apply the rotation pivots.

K. S. Ernest (iFire) Lee 3 lat temu
rodzic
commit
395dbe2b4f
1 zmienionych plików z 1 dodań i 1 usunięć
  1. 1 1
      src/fbx/Fbx2Raw.cpp

+ 1 - 1
src/fbx/Fbx2Raw.cpp

@@ -745,7 +745,7 @@ static void ReadNodeHierarchy(
 
   // Set the initial node transform.
   const FbxAMatrix localTransform = pNode->EvaluateLocalTransform();
-  FbxVector4 localTranslation = localTransform.GetT();
+  FbxVector4 localTranslation = computeLocalTranslation(pNode);
   FbxQuaternion localRotation = localTransform.GetQ();
   FbxVector4 localScaling = computeLocalScale(pNode);