|
@@ -3,9 +3,9 @@
|
|
|
"version_major": 4,
|
|
|
"version_minor": 0,
|
|
|
"version_patch": 0,
|
|
|
- "version_status": "rc5",
|
|
|
+ "version_status": "rc6",
|
|
|
"version_build": "official",
|
|
|
- "version_full_name": "Godot Engine v4.0.rc5.official"
|
|
|
+ "version_full_name": "Godot Engine v4.0.rc6.official"
|
|
|
},
|
|
|
"builtin_class_sizes": [
|
|
|
{
|
|
@@ -228207,7 +228207,7 @@
|
|
|
{
|
|
|
"name": "baseline",
|
|
|
"type": "float",
|
|
|
- "meta": "float",
|
|
|
+ "meta": "double",
|
|
|
"default_value": "0.0"
|
|
|
}
|
|
|
]
|
|
@@ -228243,7 +228243,7 @@
|
|
|
{
|
|
|
"name": "baseline",
|
|
|
"type": "float",
|
|
|
- "meta": "float",
|
|
|
+ "meta": "double",
|
|
|
"default_value": "0.0"
|
|
|
}
|
|
|
]
|
|
@@ -229210,7 +229210,7 @@
|
|
|
{
|
|
|
"name": "chars_per_line",
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
- "meta": "int32",
|
|
|
+ "meta": "int64",
|
|
|
"default_value": "0"
|
|
|
}
|
|
|
]
|
|
@@ -229762,7 +229762,7 @@
|
|
|
{
|
|
|
"name": "weight",
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
- "meta": "int32"
|
|
|
+ "meta": "int64"
|
|
|
}
|
|
|
]
|
|
|
},
|
|
@@ -229797,7 +229797,7 @@
|
|
|
{
|
|
|
"name": "stretch",
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
- "meta": "int32"
|
|
|
+ "meta": "int64"
|
|
|
}
|
|
|
]
|
|
|
},
|
|
@@ -232102,7 +232102,7 @@
|
|
|
{
|
|
|
"name": "baseline",
|
|
|
"type": "float",
|
|
|
- "meta": "float"
|
|
|
+ "meta": "double"
|
|
|
}
|
|
|
]
|
|
|
},
|
|
@@ -232135,7 +232135,7 @@
|
|
|
{
|
|
|
"name": "baseline",
|
|
|
"type": "float",
|
|
|
- "meta": "float"
|
|
|
+ "meta": "double"
|
|
|
}
|
|
|
]
|
|
|
},
|
|
@@ -233103,7 +233103,7 @@
|
|
|
{
|
|
|
"name": "chars_per_line",
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
- "meta": "int32"
|
|
|
+ "meta": "int64"
|
|
|
}
|
|
|
]
|
|
|
},
|