Procházet zdrojové kódy

headers: Sync with upstream commit 2c11e6d9e (4.0-alpha12)

Rémi Verschelde před 3 roky
rodič
revize
cc1a2e1986

Rozdílová data souboru nebyla zobrazena, protože soubor je příliš velký
+ 983 - 185
godot-headers/extension_api.json


+ 4 - 7
godot-headers/godot/gdnative_interface.h

@@ -252,13 +252,10 @@ typedef void *GDNativeExtensionClassLibraryPtr;
 typedef enum {
 	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_NORMAL = 1,
 	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_EDITOR = 2,
-	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_NOSCRIPT = 4,
-	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_CONST = 8,
-	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_REVERSE = 16, /* used for events */
-	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_VIRTUAL = 32,
-	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_FROM_SCRIPT = 64,
-	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_VARARG = 128,
-	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_STATIC = 256,
+	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_CONST = 4,
+	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_VIRTUAL = 8,
+	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_VARARG = 16,
+	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_STATIC = 32,
 	GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAGS_DEFAULT = GDNATIVE_EXTENSION_METHOD_FLAG_NORMAL,
 } GDNativeExtensionClassMethodFlags;
 

Některé soubory nejsou zobrazeny, neboť je v těchto rozdílových datech změněno mnoho souborů