Procházet zdrojové kódy

Fixed code snippet using 3.x name for PhysicsServer2D

The code was originally using Physics2DServer which has been renamed to PhysicsServer2D in 4.x
OgGhostJelly před 2 roky
rodič
revize
6441b69378
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      tutorials/physics/ray-casting.rst

+ 1 - 1
tutorials/physics/ray-casting.rst

@@ -56,7 +56,7 @@ Use the following code in 2D:
 
     func _physics_process(delta):
         var space_rid = get_world_2d().space
-        var space_state = Physics2DServer.space_get_direct_state(space_rid)
+        var space_state = PhysicsServer2D.space_get_direct_state(space_rid)
 
  .. code-tab:: csharp