Lukas Tenbrink
|
7a7a2f588b
Add a section for multithreading primitives to Core types.
|
1 tháng trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
79724873c5
Update Thread-safe APIs for Godot 4.5
|
1 tháng trước cách đây |
Thaddeus Crews
|
da33f97e63
Style: Integrate new `#pragma once` syntax
|
9 tháng trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
ff84bad138
Reword warning about slow thread creation in Using multiple threads
|
10 tháng trước cách đây |
Max Hilbrunner
|
7ad80b338b
Fix EOF newlines in using multiple threads
|
1 năm trước cách đây |
Ian Snyder
|
7855e17267
Update using_multiple_threads.rst (#8752)
|
1 năm trước cách đây |
tetrapod00
|
5994348764
Change all usages of "run-time" to "runtime"
|
1 năm trước cách đây |
bitsawer
|
43f94066b8
Update threading code examples to use new syntax
|
2 năm trước cách đây |
Yuri Sizov
|
978a13bb0a
Mark potentially outdated pages with a WIP warning
|
2 năm trước cách đây |
skyace65
|
f7ac05e7e9
Add a warning about creating threads at runtime
|
4 năm trước cách đây |
Hugo Locurcio
|
61d52c3c5b
Document thread-safe rendering caveats
|
4 năm trước cách đây |
Marcin Sędłak-Jakubowski
|
bd19917ea0
Draft: Remove "simple", "simply", "easy", and "just" from the docs (#4496)
|
4 năm trước cách đây |
Nathan Lovato
|
db4f7d1e68
Merge Multi-threading and Optimization into a new Performance section
|
5 năm trước cách đây |