Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Hugo Locurcio 146182c1f2 Clarify the behavior of MeshInstance3D automatic instancing vor 4 Monaten
  tetrapod00 c4d3aa134a Standardize RST header syntax vor 7 Monaten
  aGuyWhoMadeGames e80dbb09fb Fix typo in "Optimizing 3D performance" vor 1 Jahr
  Hugo Locurcio df9bf74ca1 Update performance optimization pages for Godot 4.x vor 2 Jahren
  Max Hilbrunner 1b0310aa47 Fix typos and make CI a happy Gobot vor 2 Jahren
  Yuri Sizov 978a13bb0a Mark potentially outdated pages with a WIP warning vor 2 Jahren
  Hugo Locurcio 6e453527b1 Revamp global illumination documentation vor 3 Jahren
  Nathan Lovato db4f7d1e68 Merge Multi-threading and Optimization into a new Performance section vor 4 Jahren