.. |
img
|
fabd885d89
Merge pull request #8459 from ShlomiRex/visual_shaders_interface
|
1 an în urmă |
shader_reference
|
ec274eb46a
Complete the example for "skip_vertex_transform"
|
1 an în urmă |
your_first_shader
|
95fb178429
Add support for user-provided comments with Giscus
|
1 an în urmă |
advanced_postprocessing.rst
|
a6a976b648
Add note about reverse z and update post processing doc to work with reverse z
|
1 an în urmă |
compute_shaders.rst
|
7fb4080299
Document limitations of local RenderingDevices in Using compute shaders
|
1 an în urmă |
converting_glsl_to_godot_shaders.rst
|
83cad834b2
Fixed unordered list markup in "Converting GLSL to Godot shaders"
|
1 an în urmă |
custom_postprocessing.rst
|
9773552257
Emphasize the importance of mipmaps for `textureLod()` in Screen-reading shaders
|
1 an în urmă |
index.rst
|
95fb178429
Add support for user-provided comments with Giscus
|
1 an în urmă |
introduction_to_shaders.rst
|
db0c9bb046
Remove reference of ``vertex`` in particle shaders
|
1 an în urmă |
making_trees.rst
|
3407328860
Fix typos: "modelling" -> "modeling"
|
1 an în urmă |
screen-reading_shaders.rst
|
bd6cc665a7
Fix incorrect uses of a/an
|
1 an în urmă |
shader_materials.rst
|
b82cd0690d
A bunch of renames for Godot 4.0
|
2 ani în urmă |
shaders_style_guide.rst
|
890e3899ea
Fix dead link in shader style guide
|
1 an în urmă |
using_viewport_as_texture.rst
|
6c13f5ba58
More Godot 4 renames and fixes (#6317)
|
2 ani în urmă |
visual_shaders.rst
|
ee9e10e6a9
Update vs_node.webp
|
1 an în urmă |