.. |
img
|
09c21f1039
Update using visual shaders page for 4.4
|
7 luni în urmă |
shader_reference
|
0c82320d79
Merge pull request #10558 from tetrapod00/shader-tweaks
|
7 luni în urmă |
your_first_shader
|
33a91dff25
Fully update first 3D Shader page
|
7 luni în urmă |
advanced_postprocessing.rst
|
6f0e3bcfaf
Fix usage of source_color with hint_depth_texture
|
8 luni în urmă |
compute_shaders.rst
|
cea78730d0
[.NET] Use collection expressions
|
8 luni în urmă |
converting_glsl_to_godot_shaders.rst
|
c4d3aa134a
Standardize RST header syntax
|
8 luni în urmă |
custom_postprocessing.rst
|
76bcb140d4
Consistently use "built-in" and "built into", avoid "builtin" and "built-in to"
|
9 luni în urmă |
index.rst
|
95fb178429
Add support for user-provided comments with Giscus
|
1 an în urmă |
introduction_to_shaders.rst
|
c4d3aa134a
Standardize RST header syntax
|
8 luni în urmă |
making_trees.rst
|
d1e3cfeff3
Fix Making trees tutorial
|
1 an în urmă |
screen-reading_shaders.rst
|
c4d3aa134a
Standardize RST header syntax
|
8 luni în urmă |
shader_materials.rst
|
76bcb140d4
Consistently use "built-in" and "built into", avoid "builtin" and "built-in to"
|
9 luni în urmă |
shaders_style_guide.rst
|
5d6dfe147d
Mention documentation comment support in Shading language
|
1 an în urmă |
using_viewport_as_texture.rst
|
74077e0edf
Update using a viewport as a texture tutorial for 4.2
|
1 an în urmă |
visual_shaders.rst
|
09c21f1039
Update using visual shaders page for 4.4
|
7 luni în urmă |