Max Hilbrunner b2b3ea580a C# exports: Fix semicolon syntax error 9 luni în urmă
..
2d 70969b116d Add custom codespell dictionary 9 luni în urmă
3d 12efc92730 Add spring arm third-person camera tutorial (#10156) 9 luni în urmă
animation 14cd3078a3 Remove references to 3.x minor versions 9 luni în urmă
assets_pipeline e06cef2e1f Clarify that the Better Collada addon is unmaintained in 4.x 9 luni în urmă
audio 73e706cab7 Document exporting as progressive web app in Exporting for the web 9 luni în urmă
best_practices 18a8113082 Remove reference to 3.1 as a minimum version 9 luni în urmă
editor 73e706cab7 Document exporting as progressive web app in Exporting for the web 9 luni în urmă
export 73e706cab7 Document exporting as progressive web app in Exporting for the web 9 luni în urmă
i18n ca44d32bf8 Remove unnecessary opinion about languages. 1 an în urmă
img bc2ff75da2 Reorganise "about" headers 1 an în urmă
inputs ffff2e7afd Link to Getting Started Input tutorial from Input examples page (#10200) 9 luni în urmă
io 993cd7ef46 Fix incorrect notice about XDG paths working on all platforms in Data paths (#10009) 11 luni în urmă
math 39bb9f4b54 Update Random number generation for Godot 4.2+ (#9822) 9 luni în urmă
migrating 698771c14d Fix HDR 2D mention in Upgrading to Godot 4 page 9 luni în urmă
navigation 5daeb5b4a7 Add hint that navmesh geometry nodes can be parsed by groupname 11 luni în urmă
networking b27c928510 Clarify "authority" in High-level multiplayer 11 luni în urmă
performance 3444010324 Fix sprite position in code sample in Optimization using servers 11 luni în urmă
physics 8835289fe7 Add info about layer mask exporting to physics_introduction.rst (#10242) 9 luni în urmă
platform df4c27eaa9 Mention callback argument count in The JavaScript bridge singleton 9 luni în urmă
plugins d8039bd436 Fix code sample for add_autoload_singleton in plugin 9 luni în urmă
rendering fb43d4a7d1 Add link from Rendering to 2D and 3D rendering sections 9 luni în urmă
scripting b2b3ea580a C# exports: Fix semicolon syntax error 9 luni în urmă
shaders 203c5d7b3e Clarify when fragcoord z is used as depth output 9 luni în urmă
ui 1ff691d90f Update "Size and anchors" to reflect Godot 4.3 terminology (#10216) 9 luni în urmă
xr f1dde510c6 Fix typo "exists" to "exits" 9 luni în urmă
troubleshooting.rst 70969b116d Add custom codespell dictionary 9 luni în urmă