Amirtha Krishnan 1b51bb7b1a Add documentation for `hint_enum` uniform in shading_language.rst (#9841) 8 luni în urmă
..
img 319106ba2b Document global and per-instance uniforms in Shading language (#6414) 2 ani în urmă
canvas_item_shader.rst 76bcb140d4 Consistently use "built-in" and "built into", avoid "builtin" and "built-in to" 8 luni în urmă
fog_shader.rst 4e02ee375a Standardize style within spatial_shader.rst, etc 10 luni în urmă
index.rst 04a986db73 Add new Renderers page 9 luni în urmă
particle_shader.rst 4e02ee375a Standardize style within spatial_shader.rst, etc 10 luni în urmă
shader_preprocessor.rst 6afebce86f Document CURRENT_RENDERER built-in shader define 8 luni în urmă
shading_language.rst 1b51bb7b1a Add documentation for `hint_enum` uniform in shading_language.rst (#9841) 8 luni în urmă
sky_shader.rst 4e02ee375a Standardize style within spatial_shader.rst, etc 10 luni în urmă
spatial_shader.rst 6919723ae2 Clarify VERTEX and other shader built-ins 8 luni în urmă