This website works better with JavaScript
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
Godot
/
godot
zrcadlo
https://github.com/godotengine/godot.git
Sledovat
2
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Soubory
Úkoly
0
Wiki
Procházet zdrojové kódy
Merge pull request
#89267
from Calinou/basematerial3d-use-raw-strings
Use raw string literals for BaseMaterial3D shader code generation
Rémi Verschelde
před 1 rokem
rodič
f7ebb00ea0
1e2b8992ae
revize
31acb61c16
1 změnil soubory
, kde provedl
529 přidání
a
279 odebrání
Rozdělené zobrazení
Ukázat statistiku rozdílových dat
529
279
scene/resources/material.cpp
Rozdílová data souboru nebyla zobrazena, protože soubor je příliš velký
+ 529
- 279
scene/resources/material.cpp
Některé soubory nejsou zobrazeny, neboť je v těchto rozdílových datech změněno mnoho souborů