Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sebanisu 98844e1f7d Fix Deswizzle again. Previous fix missed tiles that weren't x,y divisible by 16 před 3 roky
  Robert Russell 570b2505e0 Fix reswizzle (#186) před 4 roky
  Robert Russell 665c35acd4 mass change to var před 6 roky
  Robert Russell 37f99c1f51 texIdbuffer to a ushort instead of byte. před 6 roky
  Robert Russell c278281628 fix mass rename of ID to BattleID před 6 roky
  Robert Russell 2849dfbb9e refactor in field bg. and fix endless loop. před 6 roky
  Robert Russell 667f44504f We have bugs but we are up and running again. I can fix bugs. před 6 roky
  Robert Russell cce9db7cfe i am refactoring the kernel.bin not done před 6 roky
  Robert Russell 3a8fef13ed Bppflag from tim2 shares values with field depth. so made the enum global so we can use it in both places. před 6 roky
  Robert Russell 038000b0cd update to support 16 bit field backgrounds. per deling develop branch. před 6 roky
  Robert Russell 1ea5108d9f fixed the two code bits so they use similar code to determine the color. před 6 roky
  Robert Russell 38adab6317 might roll back want to see if bug survives. před 6 roky
  Robert Russell de2c8379b8 Added some code to reduce the amount of palette dumps. před 6 roky
  Robert Russell 41d22ea4a9 Deswizzle Quads. před 6 roky
  Robert Russell c4cb441af2 added more info to tostring. and flipped y axis of mouse location před 6 roky
  Robert Russell fcaf13f403 fix tile not public před 6 roky
  Robert Russell 2d22efa354 All fields code into the fields namespace. před 6 roky
  Robert Russell 0c9b22d4db Basic Animation loop. Scale fixed in quad draw mode. před 6 roky
  Robert Russell 93752ef698 Added a background folder in fields. před 6 roky