Sebanisu
|
98844e1f7d
Fix Deswizzle again. Previous fix missed tiles that weren't x,y divisible by 16
|
před 3 roky |
Robert Russell
|
570b2505e0
Fix reswizzle (#186)
|
před 4 roky |
Robert Russell
|
665c35acd4
mass change to var
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
37f99c1f51
texIdbuffer to a ushort instead of byte.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
c278281628
fix mass rename of ID to BattleID
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
2849dfbb9e
refactor in field bg. and fix endless loop.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
667f44504f
We have bugs but we are up and running again. I can fix bugs.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
cce9db7cfe
i am refactoring the kernel.bin not done
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
3a8fef13ed
Bppflag from tim2 shares values with field depth. so made the enum global so we can use it in both places.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
038000b0cd
update to support 16 bit field backgrounds. per deling develop branch.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
1ea5108d9f
fixed the two code bits so they use similar code to determine the color.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
38adab6317
might roll back want to see if bug survives.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
de2c8379b8
Added some code to reduce the amount of palette dumps.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
41d22ea4a9
Deswizzle Quads.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
c4cb441af2
added more info to tostring. and flipped y axis of mouse location
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
fcaf13f403
fix tile not public
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
2d22efa354
All fields code into the fields namespace.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
0c9b22d4db
Basic Animation loop. Scale fixed in quad draw mode.
|
před 6 roky |
Robert Russell
|
93752ef698
Added a background folder in fields.
|
před 6 roky |