Associer Menu Associer Objets Menu Objets Magie Menu Magie G-Force Menu Guardian Force Situation Menu Situation Cartes Regarder les cartes Classer Changer les membres Sauver Menu Sauver Config Menu Configuration Précédent Anciens équipiers Durée G : EXP actuels Niveau suivant / HP NV - % Feu Neige Tonnerre Terre Poison Vent Eau Sacré Mort Poison Fossile Darkness Aphasie Furie Zombie Morphée Somni Stop Fléau Folie Phagocyte Choix impossible Fabrication Boutique Charger Auberge Auberge Oui Non Bazar ( ) Capacité Utiliser capacité G-Force Remplacer Choix des membres de l"équipe Aucun achat Tutorial Explication Rg.Seed Rang Seed A As Changer HP actuels{Line}OK? - Aide Infos FF�� Test Passez un test pour changer Rg Seed Révision Voir les anciens examens Seed Aucune réaction Temps Minuteur
Option Vibrations Régler option Vibrations ON OFF Option Vibrations indisponible Option Vibrations ON Option Vibrations OFF Vitesse combat Régler Vitesse combat Message combat Régler vitesse Message combat Message excursion Régler vitesse Message excursion Entrée analog G/D inv. Entrée Analogique Régler joystick analogique Déplacement caméra Régler caméra combat Mobile Fixe Jauge ATB Régler jauge ATB Active Attente Pointeur Régler pointeur Mémoire Initial Parler/confirmer Marcher/Annuler Parler/Jeu de cartes Menu N.D N.D N.D N.D Marcher N.D Confirmer Annuler Situation mentale Changer personnage Ecran cible Gâchette Fuite ({Key EscapeRight}) Fuite ({Key EscapeLeft}) Déplacer pointeur N.D Utiliser véhicule Reculer Avancer Menu Regarder à gauche Regarder à droite N.D Changer Vision Marcher/Véhicule Véhicule Av/Arr Commandes Excursion Commandes Combat Commandes Atlas Son Régler son Mono Stéréo Manette Modifier config manette Normal Perso {Key x3B}: configurer manette Rapide Lent Scan Gros plan Scan Toujours 1 fois {Key x3B}: fin, {Key x38}: normal Changer les touches {Key Confirm}: Mode analogique G/D Manette analogique Manette Analogique (DUAL SHOCK) Joystick gauche Joystick droit 0% 100% Menu Sauver GAME FOLDER Fente 1 Fente 2 Choix d"un bloc Effacer données existantes? Oui Non Charger données Sauvegarde en cours Pas de GAME FOLDER La GAME FOLDER dans fente No1{Line}n"est pas formatée. Voulez-vous {Line}formater cette GAME FOLDER? La GAME FOLDER dans fente No2{Line}n"est pas formatée. Voulez-vous {Line}formater cette GAME FOLDER? Formatage en cours Formatage terminé Ne pas retirer Manette ou GAME FOLDERs Vérification GAME FOLDER Bloc disponible Echec de la sauvegarde Echec du chargement Nouvelle partie Continuer Echec formatage GAME FOLDER Sauvegarde endommagée Pas de bloc mémoire libre.{Line}1 bloc nécessaire Vérification GAME FOLDER Données sauvegardées Chargement impossible Aucune sauvegarde Choix d"une sauvegarde CD FINAL FANTASY �� Sauvegarde FINAL FANTASY �� Chocobo World Menu Chocobo World Données d"un autre jeu Fente pour GAME FOLDER No1 Fente pour GAME FOLDER No2 Données endommagées Pas de 〖Chocobo World〗 Echec vérification GAME FOLDER Modification Chocobo World.{Line}Sauvegarde conseillée. FINAL FANTASY �� Charger FINAL FANTASY �� Non formatée Echec téléchargement Chocobo World Squall Linoa Angel Boko Cronos Utilise Utiliser magie Echange Echanger magie avec alliés Range Classer la magie pour les combats Choix personnage Possède même magie Donner Partager Choix magie Possède déjà 100 {Dialog SelectedMagic} impossible Prendre Tout Prendre magie de tous les alliés Choix du personnage récepteur Choix du membre donneur Annuler tous {Dialog SelectedMagic} de {Dialog SelectedCharacter}{Line}OK? Manuel Classer manuellement Attaque·Soins·Divers Classer dans l"ordre: Attaque·Soins·Divers Attaque·Divers·Soins Classer dans l"ordre: Attaque·Divers·Soins Soins·Attaque·Divers Classer dans l"ordre: Soins·Attaque·Divers Soins·Divers·Attaque Classer dans l"ordre: Soins·Attaque·Divers Divers·Attaque·Soins Classer dans l"ordre: Divers·Attaque·Soins Divers·Soins·Attaque Classer dans l"ordre: Divers·Soins·Attaque Vide Elémental MONSTRE BOSS G-FORCE JOUEUR TOTAL MONSTRE ZONE Carte Monstre niveau {Dialog Number} Carte Boss niveau {Dialog Number} Carte G-Force niveau {Dialog Number} Carte Perso niveau {Dialog Number} Vérification 〖Chocobo World〗 Chocobo World non téléchargé.{Line}Télécharger? (7 blocs mémoires) Chocobo World pas téléchargé.{Line}7 blocs mémoires indisponibles Ne pas retirer la 〖Chocobo World〗{Line}ou la manette. N"ouvrez pas le{Line}couvercle du compartiment à disque. Autre jeu utilisé.{Line}Quitter autre jeu. Jouer à Chocobo World? Pas de bloc libre pour téléchargement Echec téléchargement 〖Chocobo World〗 dans fente pour{Line}GAME FOLDER No1 n"est pas formatée.{Line}Formater 〖Chocobo World〗 dans fente No1? 〖Chocobo World〗 dans fente pour{Line}GAME FOLDER No2 n"est pas formatée.{Line}Formater 〖Chocobo World〗 dans fente No2? 〖Chocobo World〗 illisible Echange de données. Ne pas retirer {Line}manette ou GAME FOLDERs. Echec transfert de données World Envoi de Chicobo vers 〖Chocobo World〗 Retour Retour de Chicobo vers FF�� Nouveau Chicobo va dans autre 〖Chocobo World〗 Infos Explication Chocobo World Vous obtenez: Echec démarrage Chocobo World Téléchargement de Chocobo World 〖Chocobo World〗 a déjà Chicobo Chicobo est dans "World"{Line}Placez-le d"abord dans{Line}la 〖Chocobo World〗{Line} Effacer Chicobo dans 〖Chocobo World〗.{Line}OK? "Retour" impossible pour{Line}Chicobo de cette sauvegarde. Aucun objet Chargement terminé. {Key Confirm} pour activer Echec téléchargement Chocobo World{Line}Re-telécharger maintenant? Auto-RPG Explication Auto-RPG Actions Explication des commandes Marcher Explication menu Marcher Evénement Explication menu Evénements Combat Explication Combats Carte/Bouger Explication Carte/Bouger Situation Explication Situation Transmission Explication mode duo Menu Menu Explication {Key Left}/{Key Right}: Voir {Key Cancel}: Menu MiniMog ID Arme Echec formatage 〖Chocobo World〗 �������1 �������2
Personne pour porter nouvel objet Quantité à créer Vous en possédez déjà 100 Plus d"espace Actuellement impossible Qui? Quelle magie? Pet Shop de Timber Boutique de Balamb Boutique de Dollet Boutique de Timber Boutique de Deling City Boutique de Winhill Boutique d"Horizon Boutique de Trabia Boutique d"Esthar Magasin de Balamb Magasin de Dollet Magasin de Timber Magasin de Deling City Magasin de Winhill Magasin d"Horizon Magasin de Trabia Garde de l"université 2 Pet Shop d"Esthar 3 Librairie d"Esthar 4 Magasin d"Esthar! 5 Bazar de Balamb Bazar de Dollet Bazar de Timber Bazar de Deling City Bazar de Winhill Bazar d"Horizon Bazar de Trabia Bazar d"Esthar Capacité Bazar Quantité Gils Achat Vente Stop Quantité Prix Atq Prc Changer arme de {Dialog SelectedCharacter}{Line}en {Dialog SelectedMagic}{Line}OK? {Line}? Pas assez d"objets.{Line}Revenez plus tard. Pas assez d"objets Pas assez d"argent Bienvenue Que voulez-vous vendre? Que voulez-vous acheter? Vous confirmez? A bientôt! Que voulez-vous améliorer? En acheter combien? En vendre combien? Déjà en surnombre Pas assez de gils Bienvenue! Modifier quelle arme? Vous l"avez déjà. A un de ces jours! Modification arme impossible Pas de bazar Association Equipe Associer équipe Membres Composez une équipe de 3 Pouvoirs Echange d"Associations Impossible de retirer ({Key Element_Holy}) Impossible d"ajouter ({Key Element_Holy}) Modifier association {Dialog SelectedCharacter}/{Dialog SelectedMagic}{Line}Vous confirmez? ({Key Element_Holy}) Equipe non déterminée Association Equipe non précisée Majuscule Minuscule Espace Confirmer Effacer Normal Nom Nom du personnage Squall Linoa Angel Golgotha Shiva Ifrit Ondine Taurus Nosferatu Ahuri Leviathan Zéphyr Cerberus Alexander Helltrain Bahamut Pampa Tomberry Orbital ABCDEFG HIJKLMN OPQRSTU VWXYZ ÀÁÂÄÇÈÉ ÊËÌÍÎÏÑ ÒÓÔÖÙÚÛ ÜŒ .,·:?!_ -() 0123456 789 abcdefg hijklmn opqrstu vwxyz àáâäçèé êëìíîïñ òóôöùúû üœß .,·:?!_ -() 0123456 789 Boko Cronos Gunblade Auto Régler mode Gunblade Auto Ring Master-Auto Régler mode Ring Master-Auto ON OFF Situation Elé: Atq/Déf-Mtl Compatibilité G-Force Indicateur Renzokuken Régler Indicateur Renzokuken Pas d"apprentissage. OK? Utiliser Apprendre Choix d"une capacité à apprendre Compatibilité Apprentissage Ne rien apprendre? Utiliser Utiliser objet Combat Trier objets pour les combats Classer Classer manuellement Cette G-Force est votre ennemie G-Force vaincue Inutilisable dans le menu Choix impossible Changer nom du Chicobo{Line}OK? Changer nom du chien{Line}OK? Invocation G-Force impossible Tu as invoqué ma force? Mon nom est... Je suis ton serviteur Plus de capacité à apprendre Capacité{Line} {Dialog SelectedBlueMagic} apprise par {Char Quistis} {Char Quistis} a déjà appris {Dialog SelectedBlueMagic} Désapprendre? Annuler toutes G-Forces et magie{Line}OK? Annuler toutes les magies{Line}OK? Ranger Ranger automatiquement {Key Left}·{Key Right}: voir /{Key Cancel}: menu Objets Il ne se passe rien... {Dialog SelectedGF} a appris {Dialog SelectedGFAbility} {Dialog SelectedGF} connaît déjà {Dialog SelectedGFAbility} {Dialog SelectedGF} ne peut plus apprendre Compatibilité {Dialog SelectedCharacter}/{Dialog SelectedGF}: + {Dialog CurrentValue} Compatibilité maxi {Dialog SelectedCharacter}/{Dialog SelectedGF} {Dialog SelectedParam} de {Dialog SelectedCharacter}: + {Dialog CurrentValue} {Dialog SelectedParam} de {Dialog SelectedCharacter}: maximum Données de base {Dialog SelectedParam} {Dialog SelectedCharacter} compati maxi toutes GF Compati {Dialog SelectedCharacter}/toutes GF: + {Dialog CurrentValue} 『{Dialog SelectedGFAbility}』{Line} Associer Association Off Annuler tous objets associés Auto Associer magie automatiquement Capacité Choix capacité HP Associer à HP Vgr Associer à Vigueur Dfs Associer à Défense Mgi Associer à Magie Psy Associer à Psy Vts Associer à Vitesse Chc Associer à Chance Esq Associer à Esquive Prc Associer à Précision A-Mtl Associer à Atq-Mtl D-Mtl Associer à Déf-Mtl A-Elé Associer à Atq-Elé D-Elé Associer à Déf-Elé DA-Mtl Attaque-Défense Mentale DA-Elé Attaque-Défense Elémentale Situ Aptitudes A-Mtl Détails dans menu Associer D-Mtl A-Elé D-Elé GF Associer G-Force Magie Associer Magie - - Vous confirmez? Garder config. Atq Associer Magie: + de Vigueur Mgi Associer Magie: + de Magie Déf Associer Magie: + de HP Tout Annuler G-Forces et magies associées Mgi Annuler toutes magies associées Annuler toutes GF + magies associées{Line}OK? Annuler toutes magies associées{Line}OK? Choix d"une G-Force à associer Choix d"un espace à associer Choix d"une magie à associer Associer à {Dialog SelectedCharacter} Vide Config. Manette Commandes de FF�� Infos Combat Précision Combat Jeu de cartes Précision Jeu de cartes Actions Précisions sur le menu d"actions Association G-Force Associer G-Forces, régler actions du menu Association Magique Précisions sur les associations magiques Association élémentale Détails Association élémentale Association mentale Détails Association mentale Tutorial G-Forces Détails G-Forces Ecran Situation {Char Squall} Ecran Situation {Char Squall} Ecran Situation Zell Détails Situation Zell Ecran Situation {Char Rinoa} Détails Situation {Char Rinoa} Intervertir Détails Intervertir {Key Up}/{Key Down}: Suite {Key Confirm} Confirmer {Key Cancel} Revenir Au moment de sauter {Key Cancel} pour annuler Au moment de revenir Choix d"un sujet Examen écrit du Seed Examen blanc Seed Examen Seed. Niveau {Dialog CurrentValue} Révision anciens tests Seed Révision examens blancs Seed Révision tests Seed, niveau {Dialog CurrentValue} Test écrit Seed Examen blanc Seed Choix d"un niveau à réviser {Key Left}/{Key Right}: Suite {Key Confirm} Confirmer {Key Cancel} Revenir {Key Left}/{Key Right}: Suite {Key Confirm} Confirmer {Key Left}/{Key Right}: Suite {Key Cancel} Tutorial {Key Left}/{Key Right}: Suite {Key Cancel} Revenir {Key Up} {Key Down} {Key Left} {Key Right} Placer {Key Confirm} Confirmer {Key Cancel} Revenir {Key Left}/{Key Right}: Voir {Key Cancel}: Revenir {Key Confirm} pour quitter Détails Icône Signification Icônes
Objets nécessaires: Fanas de Flingues, février 1/4 La plus raffinée des épées-revolvers de type{Line}Gunblade se nomme Lionheart.{Line}Pour l"améliorer, vous aurez besoin d"objets rares.{Line}A vous de les trouver! Fanas de Flingues, février 2/4 Voici la plus perfectionnée des armes de{Line}projection, le Tronçonneur.{Line}Ne vous fiez pas aux anges dessinés dessus,{Line}cette arme est redoutable. Fanas de Flingues, février 3/4 Vous voulez un flingue ultra-puissant? Voilà le{Line}Steel Gun.{Line}Son apparente simplicité masque un alliage{Line}de matériaux les plus rares. Fanas de Flingues, février 4/4 La réputation de la Sagaie tient essentiellement{Line}à sa précision.{Line}Mais elle est difficile à trouver. Fanas de Flingues, mars ���� 1/4 Une arme standard, le modèle de base de la{Line}Gunblade: la Pistolame.{Line}Peu puissante mais d"une robustesse et d"une{Line}fiabilité sans égale. Fanas de Flingues, mars ���� 2/4 Un coup de poing peut parfois être fatal.{Line}Mais en revêtant ces Metal Gloves, vos poings{Line}deviendront une arme mortelle.{Line}Un article très répandu. Fanas de Flingues, mars ���� 3/4 Même un gringalet peut devenir un vrai tueur avec{Line}un Nunchaku.{Line}Son maniement est un peu complexe, mais le{Line}Nunchak Red comblera tous les débutants. Fanas de Flingues, mars ���� 4/4 Les fouets sont efficaces aussi bien en attaque{Line}rapprochée qu"éloignée.{Line}Malgré sa simplicité, le Gibet se révèle très{Line}performant au combat. Fanas de Flingues, avril � 1/4 D"une puissance supérieure à celle de la Pistolame,{Line}la Nacre Blade possède la même lame que la{Line}Pistolame,{Line}mais le design du revolver a été amélioré. Fanas de Flingues, avril � 2/4 Avec les Mavericks, vous pourrez asséner des{Line}coups de poing meurtriers.{Line}Ces gants de cuir noir renferment des plaques{Line}d"acier judicieusement disposées aux articulations. Fanas de Flingues, avril � 3/4 Les armes pouvant être utilisées à distance{Line}offrent de nombreux avantages.{Line}Voici le Rotator, l"arme de projection de base. Fanas de Flingues, avril � 4/4 Les armes à feu peuvent atteindre une{Line}cible éloignée, mais infligent des dégâts{Line}inférieurs à ceux d"une épée. Le W.W.West{Line}et ses balles spéciales réduisent cet écart. Fanas de Flingues, mai ���� 1/4 La Dragon Blade est le tout dernier modèle de{Line}Gunblade.{Line}La lame du Pistolame a été remplacée par une{Line}fabuleuse lame Dragon.{Line} Fanas de Flingues, mai ���� 2/4 La Walkyrie est une arme de projection d"une{Line}précision hors pair, grâce à son empennage{Line}stabilisateur. Attention à sa lame, coupante{Line}comme un rasoir. Fanas de Flingues, mai ���� 3/4 La formidable puissance de feu du Roosevelt a{Line}contraint les concepteurs à sacrifier{Line}l"esthétisme à l"efficacité, afin d"absorber un recul{Line}monstrueux.{Line} Fanas de Flingues, mai ���� 4/4 Le fouet Totally S.M. est réputé pour sa vitesse{Line}et son extrême puissance. Plus vous l"utiliserez,{Line}plus vous y prendrez goût. Fanas de Flingues, juin � 1/4 Le Sabreur, idéal pour émincer vos ennemis,{Line}dispose de la même lame que la Nacre Blade,{Line}mais la crosse est celle de la Dragon Blade. Fanas de Flingues, juin � 2/4 Les Gauntlets sont recouverts de lames d"acier{Line}qui en font des gants assez lourds mais d"une{Line}puissance létale. Fanas de Flingues, juin � 3/4 Les terminaisons du Nunchak Blue sont équipées{Line}de pointes en acier provoquant de sérieux dégâts.{Line}Une arme de base qui a fait ses preuves. Très{Line}efficace. Fanas de Flingues, juin � 4/4 Le Red Scorpio, composé de matériaux rares, est{Line}unique. Sa peau de dragon lui procure sa force,{Line}et ses tentacules de Trogiidae une flexibilité{Line}incroyable. Fanas de Flingues, juillet ��� 1/4 Le Katana est une Gunblade forgée avec 2 lames.{Line}Celles-ci agissent en synergie pour infliger des{Line}dégâts encore plus importants. Son poids est{Line}un handicap. Fanas de Flingues, juillet ��� 2/4 Le Ninja Sun ressemble à une scie circulaire.{Line}C"est une amélioration du Rotator.{Line}Il transforme n"importe quel matériau en{Line}allumettes. Effroyable! Fanas de Flingues, juillet ��� 3/4 Contrairement au Roosevelt, la grosse Bertha a{Line}des lignes agréables. Un fusil léger et maniable,{Line}mais vous aurez besoin d"une sacrée force pour{Line}absorber son recul. Fanas de Flingues, juillet ��� 4/4 L"Islam Star est un Nunchaku surpuissant.{Line}Toutefois, sa fabrication requiert des matériaux{Line}difficiles à trouver. Fanas de Flingues, août �� 1/4 Le Kendo ressemble à s"y méprendre au Katana,{Line}mais il est plus puissant et plus léger.{Line}Une seule gunblade le surpasse, la Lion Heart. Fanas de Flingues, août �� 2/4 Les Ehrgeiz sont les gants de combat les plus{Line}puissants.Ils infligent des dégâts maximum, en{Line}rapport avec les capacités du joueur qui les porte. Fanas de Flingues, août �� 3/4 Le Ptérodactyle, dernier modèle des armes de{Line}projection. Son empennage amélioré lui donne{Line}plus de stabilité et de précision que la Walkyrie.{Line}Une arme ultra performante. Fanas de Flingues, août �� 4/4 Le Smiley est le plus puissant de tous les fouets.{Line}Il est fabriqué avec des tentacules de Xylomid.{Line}Le nec plus ultra dans cette catégorie d"arme. Baston magazine 1 ���� Delphinium {Line}Vous savez ce que c"est qu"un dauphin, non?{Line}Un gentil petit mammifère sous-marin?{Line}Eh bah, avec le {Color Blue}Delphinium{Color White}, vous allez voir qu"on{Line}est plus proche des dents de l"océan que d"une{Line}série télé débile! Delphinium Etudiez attentivement ce sort.{Line}Et souvenez-vous, ce petit dauphin va faire{Line}"flipper" votre ennemi! Ah ah! Baston magazine 2 ��� Apesanteur {Line}Quand vous soulevez votre ennemi du sol et que{Line}vous le balancez violemment par terre, ça lui fait{Line}mal, hein? C"est comme ça avec {Color Blue}Apesanteur{Color White}.{Line}Et plus ça tombe de haut, meilleur c"est!{Line} Apesanteur C"est un sort difficile mais efficace.{Line}Mais ne faites pas ce coup-là à votre petit(e){Line}ami(e), hein!{Line} Baston magazine 3 Stratosphère {Line}En combat, vous frôlerez très souvent la mort.{Line}Dans de telles occasions, utilisez {Color Blue}Stratosphère{Color White}{Line}comme dernière chance.{Line}Ce coup concentre l"énergie qui vous reste sur{Line}votre adversaire.{Line} Stratosphère Ce coup inflige des dégâts énormes à vos ennemis.{Line}Mais ne vous en servez pas pour faire chauffer le{Line}café!{Line} Baston magazine 4 ���� Trapèze {Line}L"ennemi ne pourra rien faire si vous le soulevez{Line}de terre. Avec {Color Blue}Trapèze{Color White}, vous pouvez le jeter en{Line}l"air et le frapper en vol, comme un vulgaire{Line}ballon.{Line} Trapèze Ce coup vaut vraiment la peine, essayez de le{Line}maîtriser! C"est vicieux et sportif! Que demander{Line}de mieux?{Line} Baston magazine 5 Global Wave {Line}E = 1/2 x M x V. E = Energie. M = Masse.{Line}V = Vitesse. Plus vous allez vite, plus vous obtenez{Line}d"énergie. En bref, à une vitesse proche de la{Line}lumière, les dégâts infligés sont ENORMES!{Line} Global Wave Donnez des baffes à la vitesse lumière!{Line}Vous servez pas de ce sort pour faire le tour du{Line}monde en 80 secondes, hein!{Line} L"ami des bêtes 1 Chers lecteurs de l"ami des bêtes,{Line}voici les toutes dernières infos pour{Line}tous les amoureux des chiens.{Line}Dans ce numéro, votre gentil chien{Line}apprendra un truc pour attaquer vos{Line}ennemis et vous sortir des situations{Line}délicates. Ce sort{Line}s"appelle {Color Blue}{Char Angelo2} Nordfolk{Color White}.{Line}Saviez-vous que pour apprendre une ruse à votre{Line}chien, il vous suffit de vous promener avec lui?{Line} L"ami des bêtes 2 Avez-vous déjà rêvé que votre{Line}chienne vous sauve en plein combat?{Line}Voici l"occasion de lui apprendre.{Line}Elle sera capable de voler des{Line}potions à vos adversaires pour{Line}soigner les équipiers KO. {Line}Cette ruse, qui fera de votre chien{Line}un véritable Saint Bernard,{Line}s"appelle {Color Blue}{Char Angelo2} Shepherd{Color White}.{Line} L"ami des bêtes 3 Les scientifiques ont découvert une{Line}relation entre la lune et votre chien.{Line}Saviez-vous que votre animal{Line}domestique peut utiliser les pouvoirs{Line}lunaires pour vous protéger? Ce sort{Line}s"appelle {Color Blue}Sélénium{Color White}.{Line}Il rend invisible tous vos équipiers. {Line}Promenez-vous souvent avec votre{Line}animal de compagnie pour lui apprendre cette{Line}nouvelle ruse.{Line} L"ami des bêtes 4 Si un monstre vous met KO et que{Line}vous avez toutes les peines du monde{Line}à reprendre vos esprits, demandez{Line}de l"aide à votre chien.{Line}Avec le sort {Color Blue}{Char Angelo2} Dachshund{Color White}{Line}votre animal préféré trouvera des{Line}MT-Psy pour ressusciter tous vos{Line}équipiers.{Line} L"ami des bêtes 5 Chasseur d"objets, c"est parfois{Line}difficile de trouver l"article désiré.{Line}Pourtant, certains éléments sont{Line}indispensables.{Line}Alors, voici un petit{Line}truc: {Color Blue}{Char Angelo2} Borzoï{Color White}{Line}Avec cette ruse, votre chien trouvera{Line}des objets au cours des combats.{Line}N"oubliez pas de récompenser votre animal préféré{Line}après qu"il ait trouvé un objet!{Line} L"ami des bêtes 6 Vous aimez tout partager avec votre{Line}chien adoré n"est-ce pas?{Line}Alors voici {Color Blue}Phantasm{Color White}.{Line}Devenez le pire cauchemar des vos{Line}ennemis, quel que soit leur niveau.{Line}Aidez vous d"une ruse de votre{Line}chienne pour démultiplier votre force{Line}de 10 à 20 fois. Occult Fan I ��� Scoop!{Line}Un décès très mystérieux Odell Burk, un Timberien,{Line}était dans sa plantation{Line}lorsqu"il découvrit une espèce{Line}de monstre, gisant à l"agonie{Line}dans son champ de navets. Burk dit à la police{Line}que c"est arrivé{Line}alors qu"il était en{Line}position Samâdhi,{Line}une figure du yoga. Un décès des{Line}plus étrange Occult Fan II �� Photo exclusive Objet Volant Non-Identifié A gauche, une photo{Line}prise à Esthar.{Line}Regardez l"OVNI au{Line}centre. Qui osera{Line}dire que les{Line}Martiens n"existent pas?! Certains scientifiques affirment que ces{Line}engins n"apparaissent que lors d"une invasion de{Line}Xylomides.{Line}Ou bien, serait-ce une arme secrète d"Esthar? Occult Fan III ��� Monde occulte Anneau magique Regardez cette photo!{Line}Ce document confidentiel{Line}représente un anneau{Line}permettant d"invoquer une{Line}G-Force inconnue.{Line}Cette bague appartient-elle à la famille royale? Des spécialistes disent qu"il{Line}faut posséder 666 objets pour pouvoir invoquer{Line}la G-Force de cet anneau. Occult Fan IV �� Scoop!{Line}Révélation sur l"OVNI! Notre enquête sur l"OVNI nous{Line}confirme que cet engin est{Line}piloté par le diable lui-même.{Line}Une autre théorie affirme qu"il{Line} s"agit d"un{Line}extra-terrestre.{Line}Aucune des 2 hypothèses n"a été prouvée,{Line}mais les victimes de l"OVNI avaient{Line}toutes des potions mentales.
Ecran Situation Tutorial Combat 1/8 Durant un combat, un graphique montre{Line}le niveau d"HP d"un personnage et la{Line}situation de sa jauge ATB (Active{Line}Time Battle). Vous pouvez attaquer{Line}lorsque votre ATB est pleine.{Line} Menu d"actions Tutorial Combat 2/8 Les actions sont disponibles{Line}lorsque l"ATB est au maximum.{Line}Faites votre choix à l"aide{Line}de la touche directionnelle.{Line}Appuyez sur {Key Confirm} pour{Line}confirmer. Consultez l"aide,{Line}en appuyant sur {Key x3B}.{Line} Utiliser la magie Tutorial Combat 3/8 Sélectionnez {Color Blue}Magie{Color White}, puis{Line}un sortilège et la cible.{Line}Le nombre de sorts en{Line}stock est visible à côté{Line}de son nom. Le signe{Line}{Key JunctionSYM} indique que vous{Line}avez associé ce sort.{Line} Utiliser des objets Tutorial Combat 4/8 Sélectionnez {Color Blue}Objets{Color White},{Line}puis un élément et{Line}indiquez sa "cible".{Line}La quantité en stock{Line}est indiquée à côté{Line}de chaque objet.{Line} Invocation G-Force Tutorial Combat 5/8 L"option {Color Blue}G-Force{Color White}{Line}permet d"utiliser{Line}une Guardian Force.{Line}Précisez sa cible.{Line}Le niveau HP{Line}de la G-Force{Line}est visible.{Line} Voler Tutorial Combat 6/8 {Color Blue}Voler{Color White} permet de{Line}prendre de la magie à{Line}un ennemi. Sélectionnez{Line}une cible, un type de{Line}magie puis {Color Blue}Lancer{Color White}{Line}ou {Color Blue}stocker{Color White}, pour{Line}l"utiliser immédiatement{Line}ou la garder en réserve.{Line} Limit Break Tutorial Combat 7/8 Lorsque les HP d"un perso{Line}sont bas, celui-ci tente une{Line}action désespérée: un Limit{Line}Break. L"icône {Key Arrow_Right} apparaît{Line}alors à côté d"Attaquer.{Line}Avec la touche directionnelle{Line}droite, activez cette{Line}attaque renforcée.{Line} Divers Tutorial Combat 8/8 Appuyez sur {Key RotateLeft} pour choisir{Line}un ennemi dans le menu Cible.{Line}Pour fuir, appuyez sur {Key EscapeLeft} et{Line}{Key EscapeRight} (vous ne pouvez pas éviter{Line}tous les combats). Vous obtenez des{Line}Exp même en fuyant, du moment que{Line}vous avez endommagé l"ennemi.
Introduction Jeu de cartes 1/13 Ce jeu de cartes à été{Line}inventé par un médium{Line}nommé Orlan, à partir{Line}d"une variante des règles{Line}du tarot. Le jeu a été{Line}introduit partout lors de{Line}la dernière guerre occulte. Chaque région a depuis développé ses propres{Line}règles et ses propres cartes.{Line} Diagramme Jeu de cartes 2/13 1.Illustration{Line}2.Chiffres{Line} Différents sur chaque{Line} côté de la carte.{Line} (1:+ faible, As:+ fort){Line}3.Elément{Line} Des règles utilisent{Line} l"aspect élémental{Line} des illustrations.{Line} Tapis de Jeu Jeu de cartes 3/13 1.Placez vos cartes,{Line} une par une, sur{Line} ce tapis de jeu.{Line}2.Règles élémentales.{Line} Certaines règles{Line} indiquent les{Line} éléments.{Line} Règles Jeu de cartes 4/13 Le vainqueur est celui{Line}qui possède le plus de{Line}cartes lorsque les 9{Line}espaces sont remplis. Touche {Key Menu} pour voir{Line}les différentes règles. Vos cartes Jeu de cartes 5/13 Pour jouer, choisissez{Line}5 cartes (en fonction{Line}de leurs chiffres et{Line}de leur élément).{Line}1. Nom de la carte{Line}2. Quantité disponible{Line}3. Numéro de page{Line}4. Carte choisie Identique Jeu de cartes 6/13 La règle {Color Blue}Identique{Color White}{Line}retourne les cartes avec{Line}les mêmes valeurs sur{Line}au moins 2 côtés.{Line}Ici, les cartes qui{Line}ont des chiffres en{Line}commun sont retournées. Plus Jeu de cartes 7/13 La règle {Color Blue}Plus{Color White}{Line}retourne les cartes dont{Line}l"addition des chiffres{Line}adjacents forme le même{Line}total, sur au moins 2{Line}côtés. Ici,le{Line}chiffre 7 est obtenu sur{Line}2 côtés = 2 cartes{Line}retournées. Combo Jeu de cartes 8/13 Utilisation des règles{Line}{Color Blue}Identique{Color White} et {Color Blue}Plus{Color White}.{Line}Cette combinaison de{Line}règles permet de tourner{Line}de nombreuses cartes{Line}(réaction en chaîne){Line}puisqu"elle utilise{Line}2 moyens de gagner. Même Mur Jeu de cartes 9/13 {Color Blue}Même Mur{Color White} utilise{Line}les bords du tapis de jeu,{Line}comme s"il s"agissait{Line}d"une carte (un As).{Line}Cela a pour effet de{Line}rajouter un paramètre{Line}quand vous placez vos{Line}cartes. Elémentaire Jeu de cartes 10/13 La valeur d"une carte{Line}varie en fonction de{Line}son élément. Si la carte{Line}et son emplacement, sur{Line}le tapis, ont le même{Line}élément, vous obtenez un{Line}point supplémentaire.{Line}Dans le cas contraire,{Line}vous perdez 1 point.{Line} Règles supplémentaires Jeu de cartes 11/13 {Line}{Color Blue}Open{Color White}{Line} Toutes les cartes sont visibles.{Line}{Color Blue}Aléatoire{Color White}{Line} Cartes sélectionnées au hasard.{Line}{Color Blue}Mort Subite{Color White}{Line} Jusqu"à ce qu"un joueur gagne.{Line} Règle du vainqueur Jeu de cartes 12/13 A la fin de la partie, les cartes changent{Line}de main.{Line}En général, le vainqueur prend 1 carte{Line}au perdant.{Line}C"est la règle {Color Blue}One{Color White}.{Line}Il existe d"autres règles du vainqueur.{Line}Vérifiez laquelle est appliquée en début{Line}de partie. Autres règles{Line}du vainqueur Jeu de cartes 13/13 {Line}{Line}{Color Blue}Directe{Color White}: récupère les cartes que vous retournez,{Line}mais perd celles tournées par votre adversaire.{Line}{Color Blue}Change{Color White} prend le nombre de cartes correspondant{Line}aux points gagnés.{Line}Avec la règle {Color Blue}Totale{Color White}, le vainqueur prend toutes{Line}les cartes du perdant.{Line} Eléments Détails Icône 1/4 {Key Element_Fire} Feu{Line}{Key Element_Ice} Neige{Line}{Key Element_Thunder} Tonnerre{Line}{Key Element_Earth} Terre{Line}{Key Element_Poison} Poison{Line}{Key Element_Wind} Vent{Line}{Key Element_Water} Eau{Line}{Key Element_Holy} Sacré{Line} Situation Détails Icône 2/4 {Key Status_Deathex} Mort{Line}{Key Status_Poisonex} Poison{Line}{Key Status_Petrifyex} Fossile{Line}{Key Status_Darknessex} Darkness{Line}{Key Status_Silenceex} Aphasie{Line}{Key Status_Berserkex} Trouble{Line}{Key Status_Zombieex} Zombie{Line}{Key Status_Sleep} Morphée{Line} {Key Status_Slow} Somni{Line}{Key Status_Stop} Stop{Line}{Key Status_Curse} Fléau{Line}{Key Status_Confuse} Folie{Line}{Key Status_Drain} Saignée{Line} Etat Détails Icône 3/4 Hit Points{Line}Vigueur{Line}Défense{Line}Magie{Line}Psychisme{Line}Vitesse{Line}Esquive{Line}Précision{Line}Chance{Line} Attaque élémentale{Line}Défense élémentale{Line}Attaque mentale{Line}Défense mentale{Line} Capacité Détails Icône 4/4 {Key Ability_Junction} Associer{Line}{Key Ability_Command} Actions{Line}{Key Ability_Character2} Personnage{Line}{Key Ability_Party} Equipe{Line}{Key Ability_GF} G-Forces{Line}{Key Ability_Menu} Menus{Line}
MiniMog veut aller à la{Line}chasse au trésor avec tous{Line}ses amis. Mais personne ne{Line}veut y aller! Le trésor se{Line}trouve à Mont Frisson! C"est{Line}bien trop dangereux là-bas.{Line} MiniMog n"est pas un trouillard!{Line}Il ira, c"est sûr. Même tout seul! MiniMog prend la route.{Line}Un jour passe, puis un{Line}autre. Et encore un autre!{Line}Aucune nouvelle de MiniMog,{Line}Pampa et Moomba{Line}sont très inquiets. Ils{Line}imaginent leur ami...{Line} en train d"être rôti par le fantôme{Line}griffu. Ah! Il faut sauver MiniMog! Moomba dit: Je trouverai des armes.{Line}Pampa dit: Je trouverai le trésor.{Line}Mais que fait Boko avec ces objets?! {Color Blue}RPG-Solo{Color White} 1/8{Line}Chocobo World est un jeu de{Line}rôle (RPG) qui fonctionne,{Line}parfois, de façon autonome{Line}(Solo). Vous contrôlez le{Line}Chicobo en mode Wait On.{Line}Boko se débrouille seul si{Line}le jeu est sur Wait Off. � {Color Blue}Fonctionnement{Color White} 2/8{Line} {Color Green}Ecran Marcher{Color White}{Line}2,3,4,5:Changer direction{Line} {Color Green}Ecran Menu{Color White}{Line}1:Retour à l"écran Marcher{Line}2,3:Choix des options{Line}4,5:Menu déroulant{Line} {Color Green}Ecran de combat{Color White}{Line}4,5:Appuyez pour attaquer{Line} �� {Color Blue}Ecran Marcher{Color White} 3/8{Line}1:Le jeu a lieu dans cet écran.{Line} Ecran Menu = jeu sur Pause.{Line}2:Boko rêvasse si ses HP sont bas.{Line} Grondez-le avec la touche Entrée!{Line}3:Mise en veilleuse: Boko sera{Line} de nouveau visible si vous{Line} appuyez sur la touche Entrée.{Line}4:Ecran des événements.{Line} ���� {Color Blue}Ecran des événements{Color White} 4/8{Line}1:Pampa vous donne un objet.{Line}2:Objets reçus.{Line}3:Moomba vous donne une arme.{Line}4:Choix d"une arme.{Line}5:Combats = Events (événements).{Line}6:Retrouvez vite MiniMog!{Line}7:ON:Vous contrôlez Boko.{Line} OFF:Boko est tout seul.{Line} {Color Blue}Ecran de combat{Color White} 5/8{Line}1:HP à zéro = fin du combat.{Line}2:ATB à zéro= attaquer.{Line}3:Allez dans le menu, si vous{Line} avez trouvé MiniMog, choisissez{Line}4:STAND BY, pour qu"il vous aide!{Line}5:Combats gagnés = pierres pour{Line} jouer à Bingo et obtenir des points.{Line} � {Color Blue}Carte et déplacements{Color White} 6/8{Line}1:Carte: Points = événements.{Line} Point clignotant = le Chicobo.{Line} Boko rejoint un point fixe= événement.{Line}2:Choix direction = Touche Haut/Bas.{Line}3:Carte change en fonction des points.{Line}4:Pendule de la 〖Chocobo World〗.{Line}5:Utilisez touches Haut et Bas pour{Line} que Boko avance en zig-zag.{Line} � {Color Blue}Ecran de Situation{Color White} 7/8{Line}1:Arme: niveau des dégâts (1 à 4){Line} choisit au hasard lors du combat.{Line}2:Niveau du Chicobo{Line}3:HP actuel/HP maximum{Line}4:ID indique le niveau du Chicobo.{Line}5:Vérifiez nombre d"objets reçus.{Line} "A" est le meilleur des 4 objets.{Line} Découvrez ce que c"est dans FF��.{Line} {Color Blue}Ecran Communication Optique{Color White} 8/8{Line}1:Position neutre.{Line}2:Récepteur choisit flèches en Bas.{Line}3:Emétteur choisit flèches en Haut.{Line}4:Comme pour les autres combats,{Line} votre Chicobo est à droite.{Line}5:Prenez l"ID de votre adversaire.{Line} Comparez-le avec le votre. S"il{Line} est plus élevé, utilisez-le.{Line} � �� {Color Blue}ChocoboWorld{Color White} 8/8{Line} 1:{Color Blue}World{Color White} pour faire passer Boko{Line} de FF�� à la 〖Chocobo World〗.{Line}2:{Color Blue}Retour{Color White} pour replacer Boko{Line} dans l"univers de FF��.{Line}3: {Color Blue}Nouveau{Color White} pour retrouver {Line} votre position dans FF��, ou{Line} si vous perdez votre 〖Chocobo World〗.{Line}4:Merci d"avoir lu ces explications.{Line}
{Next}Question 2{Line}{Line}Les G-Forces assistent-elles{Line}les ennemis?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Votre G-Force ne peut{Line}apprendre aucune capacité.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 7{Line}{Line}La Magie utilise-t-elle des points MP?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Existe-t-il des tenues de protection?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Pouvez-vous augmenter le niveau{Line}d"EXP d"une G-Force avec des PDC?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 2{Line}{Line}L"arme de {Char Squall} est-elle la Gauntlet?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}le Limit Break de {Char Squall}{Line}est le Kenzokuken.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Les 8 éléments sont Feu, Neige, Tonnerre,{Line}Terre, Poison, Sorcellerie, Vent et Sacré.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}La quantité de magie que vous{Line}pouvez voler est-elle limitée?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 1{Line}{Line}Les potions restaurent-elles{Line}les HP des G-Forces?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 2{Line}{Line}La magie n"est-elle obtenue{Line}qu"en la volant à vos ennemis?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Suffit-il d"un peu d"argent{Line}pour améliorer votre arme?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Chaque membre de l"équipe dispose de{Line}5 Capacités individuelles et globales?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}PDC signifie Points de Compétence.{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 1{Line}{Line}{Char Squall} est-il le seul à{Line}pouvoir utiliser une Gunblade?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}L"Initiation s"acquière-t-elle{Line}au moment des combats?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Anti-Sort guérit-il le sort Poison?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}La Gunblade de {Char Squall} provoque-t-elle{Line}plus de dégâts en appuyant sur {Key EscapeLeft}?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Est-il possible de stocker{Line}jusqu"à 255 fois le même sort?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 1{Line}{Line}{Key Ability_Character2} signifie Capacité Equipe.{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 2{Line}{Line}Pouvez-vous Voler vos équipiers?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Pouvez-vous sauvegarder la partie{Line}à n"importe quel moment?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Plus votre Vitesse est élevée, plus vous{Line}avez de chance d"utiliser votre Limit Break.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Acquiert-on une capacité en{Line}gagnant des points d"EXP?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 2{Line}{Line}Sous Aphasie, pouvez-vous{Line}invoquer une G-Force?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}Les attaques mentales disparaissent{Line}elles après un combat?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Pouvez-vous Attaquer et Voler sans{Line}avoir associé une G-Force à votre{Line}personnage?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Quand vous utilisez Auto pour{Line}les associations, votre choix est-il{Line}limité à Attaque et Défense?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 7{Line}{Line}La valeur Psy concerne seulement la Folie?{Line}Cette valeur augmente-t-elle vos chances{Line}de succès quand vous utilisez Folie?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Rencontrerez-vous moins d"ennemis{Line}dans l"Atlas si vous marchez{Line}au lieu de courir?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 1{Line}{Line}Les Galbadiens n"utilisent pas de magie.{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 3{Line}{Line}{Key Ability_Party} signifie capacité Personnage?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}L"état de la cible redevient-il{Line}normal si vous lancez Somni{Line}par dessus Booster?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Il n"existe qu"une seule Fac,{Line}elle se trouve à Balamb.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Il n"y a pas de Succubes{Line}dans la Mine de Souffre.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 10{Line}{Line}Pouvez-vous acheter des{Line}armes dans les Bazars?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 1{Line}{Line}Pouvez-vous Lancer la G-Force que vous{Line}avez volée au lieu de la Stocker?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Les sorts figurant dans la liste{Line}du Limit Break de Selphie sont-ils{Line}ceux qu"elle possède en stock?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Une G-Force peu utilisée (ou faiblement{Line}compatible) peut quitter son utilisateur.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 5{Line}{Line}Les capacités d"équipe peuvent-elles{Line}être utilisées sans être configurées?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Si vous laissez une G-Force KO trop{Line}longtemps, risque-t-elle de mourir?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Un 9 inch nail peut-il{Line}créer 5 balles anti-char?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}En tuant un ennemi qui vous a{Line}lancé une attaque mentale, votre{Line}état redevient-il normal?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 2{Line}{Line}Une Potion vous fait récupérer 100 HP.{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}L"arme de Quistis est-elle une épée magique?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}ATB signifie (jauge) Anti Time Battle.{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 5{Line}{Line}Est-il plus facile de tirer si{Line}vous êtes atteint par Zombie?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Pouvez-vous créer une Red Kross à partir{Line}d"1 Onde Bénite dans le Menu Créa-Outils?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Les points d"EXP sont-ils partagés de façon{Line}équitable entre les différents combattants?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Le sort Cécité empêche-t-il{Line}un ennemi d"attaquer?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Le sort Morphée est non-guérissable.{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 3{Line}{Line}Les Limit Break sont-ils fatals?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}L"objet Adamantine est-il obtenu{Line}par un Ao de niveau 10?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}�c peut-elle acquérir Peine de{Line}Mort juste après être devenue une alliée?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Saignée absorbe les HP ennemis,{Line}mais pas ceux de vos équipiers.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 1{Line}{Line}Scavenger absorbe-t-il les{Line}attaques Terrestres?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Si vous êtes KO mais que votre équipe{Line}gagne le combat, recevez-vous quand{Line}même des points d"EXP?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Le seul moyen d"acquérir une G-Force{Line}est de la vaincre.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 6{Line}{Line}Impossible de Voler 9 Inch Nail à Selek?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 8{Line}{Line}Le sort Aphasie n"est-il efficace{Line}que contre les G-Forces et la Magie?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Si vous associez la magie Poison (100%){Line}et Déf-Mtl-A, vous ne subirez plus de{Line}dommages d"attaques armées empoisonnées.{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 2{Line}{Line}Pouvez-vous Piller des{Line}Epines Bleues à Chimaira?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Etes-vous obligé d"associer les{Line}capacités d"une G-Force à votre joueur{Line}pour qu"elles soient efficaces?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Les sources de magie ne sont{Line}utilisables qu"une seule fois.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Si vous subissez plusieurs échecs avec{Line}la commande Voler, celle-ci est{Line}mise en sommeil pendant un certain temps.{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 7{Line}{Line}Si une G-Force est KO, sa compatibilité{Line}avec l"équipier baisse.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 8 {Line}{Line}Pouvez-vous échapper à{Line}n"importe quel ennemi?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Devez-vous posséder des munitions pour{Line}tirer avec la gunblade de {Char Squall}?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Un monstre de feu ne lance que{Line}des attaques de feu.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 5{Line}{Line}Avec Blindage, l"effet des sorts de{Line}vos ennemis est-il réduit de 75%?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}En tuant vos ennemis avec des attaques{Line}armées plutôt qu"avec la magie,{Line}obtenez-vous plus de points d"EXP?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}La meilleure façon d"utiliser Turbo{Line}est-elle d"appuyer sans arrêt sur {Key Cards}?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 3{Line}{Line}La Tempête des Sables de Diodon{Line}est-elle une attaque de Vent?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Pouvez-vous utiliser Boomerang pour{Line}renvoyer un sort déjà renvoyé par Boomerang?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}Atteint de Folie, vous ne pouvez{Line}pas vous attaquer vous-même.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 6{Line}{Line}Pouvez-vous changer Blizzard en{Line}Glacier en utilisant une capacité?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}La G-Force �k peut-elle acquérir{Line}la compétence Bonus Vts?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Bocca guérit-il Fossile?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 2{Line}{Line}Après l"association d"une G-Force ayant Déf-Elé-A{Line}et Déf-Elé-Ax2, pouvez-vous associer 3 sorts{Line}dans les emplacements vides de Déf-Elé?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Existe-t-il une commande permettant de{Line}retirer une G-Force sans perdre de magie{Line}dans le menu Associer?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}Voler signifie dérober les sorts dont{Line}dispose votre ennemi. Quand il n"en a plus,{Line}le monstre ne peut plus jeter de sortilèges.{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 7{Line}{Line}Les Mégapotions GF redonnent{Line}elles vie à une G-Force KO?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}La partie s"arrête-t-elle lorsque{Line}tous les équipiers sont atteints{Line}de Mort, Zombie ou Fossile?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Gil-Nomade est-elle une compétence{Line}pour acquérir des gils en marchant?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 2{Line}{Line}Les potions GF, restaurant les HP des{Line}G-Forces, peuvent-elles être utilisées{Line}en cours de combat?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}La capacité Schweitzer permet-elle{Line}d"utiliser 2 potions à la fois?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Les coups de grâce sont-ils plus fréquents{Line}si vous appuyez sur la gâchette de la{Line}gunblade de {Char Squall} au bon moment?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Les Limit Break sont-ils disponibles{Line}lorsque vous êtes sous Furie?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Dans le menu, pouvez-vous utiliser une{Line}potion pour soigner un équipier zombifié?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Le T-Rex laisse-t-il parfois{Line}tomber des Crocs de Dinosaure?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Sous Darkness, vous êtes aveugle et{Line}vous risquez d"attaquer un équipier.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 2{Line}{Line}Boomerang peut-il renvoyer tous les sorts?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Existe-t-il 30 altérations{Line}de l"état d"un personnage?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Aucun sort ne peut guérir Zombie.{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 6{Line}{Line}Existe-t-il une capacité que vous{Line}pouvez acquérir par vous même?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Après avoir subi une attaque magique,{Line}Wendigo atterrit-il pour tirer des{Line}Balles Pulsar avec sa bouche?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Les HP sont-ils restaurés{Line}plus lentement sous Morphée?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Le G-Force �h donne-t-elle Carapace{Line}et Blindage à tous les équipiers?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Folie est-il plus fort que Furie quand{Line}ils sont lancés simultanément?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 2{Line}{Line}Les équipiers atteints par Zombie{Line}subissent-ils des dommages en utilisant{Line}Saignée sur un ennemi aussi zombifié?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Les morsures de Gallus sont{Line}parfois empoisonnées.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 5{Line}{Line}La Chimaira a-t-elle des{Line}têtes de grenouille, de bouc,{Line}d"oiseau et de sanglier?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Carapace n"est pas efficace lorsque{Line}votre Défense (Dfs) est à zéro.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 7{Line}{Line}Flottez-vous plus haut à chaque{Line}fois que vous utilisez Décubitus?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Devez-vous fuir devant Goliath,{Line}puisqu"il est invincible?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Mégalith ramène le niveau Psy d"un{Line}ennemi à zéro. Il est donc inefficace{Line}sur les monstres ayant zéro de Psy.{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 3{Line}{Line}Une Aphide mesure-t-elle 12 mètres de haut?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}Lorsque votre niveau Seed augmente,{Line}vos pouvoirs magiques et la réussite{Line}de vos Vols augmentent-ils aussi?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Une configuration Vgr+20% et Vgr+40%{Line}est-elle plus efficace que Vgr+60%?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}�e utilise-t-elle un sort nommé{Line}Morphée en plus des attaques armées?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 5{Line}{Line}Quand vous êtes atteint par Stop pendant{Line}l"invocation d"une G-Force, celle-ci{Line}ne subit pas les effets de ce sort?{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 6{Line}{Line}Défense vous protège contre les{Line}attaques armées, mais êtes-vous{Line}toujours vulnérable à la magie?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Pouvez-vous créer une Nova à{Line}partir d"une carte Succube?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 1{Line}{Line}Si vous utilisez Carapace par-dessus{Line}Blindage, ce dernier est-il annulé?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 2{Line}{Line}Pouvez-vous perdre des gils et des objets{Line}si votre niveau de Chance (Chc) est faible?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Pour vous défendre contre des attaques{Line}de Brasier, faut-il associer la magie{Line}Neige et Déf-Elé-A?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}Zombie et Supplice correspondent à{Line}un sort élémental de Sorcellerie.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 6{Line}{Line}Existe-t-il un objet nommé Maxi Potion{Line}qui restaure vos HP de 3000 points?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Quand votre niveau Seed augmente, les{Line}boutiques vous font-elles un rabais?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Un niveau de Précision (Prc) élevé{Line}augmente vos chances de succès pour Voler?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 2{Line}{Line}Pour fuir un combat, faut-il appuyer{Line}en même temps sur {Key RotateRight} et {Key EscapeRight},{Line}(parfois sans succès)?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}La Commande Arnica peut-elle{Line}ressusciter les équipiers tués?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Esuna annule-t-il les attaques{Line}mentales, et Anti-sort les{Line}attaques élémentales?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}Sous Récup, les HP sont{Line}restaurés régulièrement même{Line}si vous êtes atteint par Stop.{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 3{Line}{Line}La jauge ATB est-elle active{Line}quand une G-Force est invoquée?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Auto-Boomerang fonctionne{Line}tant que vous n"êtes pas KO.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 7{Line}{Line}Carapace se renforce à chaque utilisation?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Obtenez-vous Poison (en + des HP){Line}quand vous utilisez Saignée{Line}contre une cible empoisonnée.{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Une arme peut-elle se casser{Line}après de trop nombreux combats?{Line}Peut-elle être réparée?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 2{Line}{Line}Le sort Tsunami de la G-Force �i{Line}provoque-t-il un feu de forêt?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Faut-il revenir de temps en temps à{Line}la BGU pour recevoir son salaire?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Les sorts H2o + et H2o Max sont-ils{Line}plus puissants que le sort H2o?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Les G-Forces peuvent-elles réussir{Line}tous les pillages en utilisant{Line}un objet appelé Passe-partout?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Vous ne pouvez pas Voler le sort Fléau.{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 3{Line}{Line}La commande Combustion inflige-t-elle{Line}Darkness quand vous faites une attaque armée?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}Même les G-Forces non-associées{Line}obtiennent des EXP et des PDC.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 7{Line}{Line}Si votre capacité d"Esquive est élevée,{Line}pouvez-vous éviter les coups sous Morphée?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Châtiment reste-t-il efficace{Line}après avoir pris la fuite?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Les sorts sont efficaces si votre{Line}Magie (Mgi) est faible, du moment{Line}que votre Vigueur (Vgr) est élevée.{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 1{Line}{Line}Booster réduit-il l"efficacité de Voler?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}La Capacité G-Force Double permet-elle{Line}d"invoquer plusieurs G-Forces à la fois?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Choisir Remplacer dans le{Line}menu permet de classer les{Line}objets automatiquement?{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 5{Line}{Line}Tous les monstres ont-ils un point faible?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Cyanure affaiblit-il la structure{Line}cellulaire de votre ennemi pour{Line}le rendre plus vulnérable?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Fournaise est-il un sort élémental de Feu?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Les équipiers n"ayant pas participé{Line}au combat reçoivent-ils un petit{Line}nombre d"EXP?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 2{Line}{Line}Peut-on annuler Châtiment{Line}avec Esuna?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Attaque magique signifie-t-il que{Line}vous attaquez avec n"importe quel sort,{Line}exceptée la magie Sacrée?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Pouvez-vous annuler le Renzokuken de{Line}{Char Squall} en appuyant sur {Key Confirm}?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 9{Line}{Line}Fossile s"amenuise-t-il avec le temps?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}L"utilisation du Défijeur pendant{Line}l"état SubFossile n"empêche pas la{Line}fossilisation du personnage.{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux
{Next}Question 1{Line}{Line}MT-Psaume ressuscite-t-il{Line}les équipiers tués?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 2{Line}{Line}Une G-Force KO est-elle automatiquement{Line}ressuscitée pour le prochain combat?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Si vous lancez Double sur un équipier{Line}déjà sous Double, passe-t-il sous Triple?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Biggs, le soldat Galbadien est-il Général?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 7{Line}{Line}Devez-vous disposer d"au moins 3 sorts{Line}en stock pour utiliser Triple?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Si 2 équipiers sont atteints par{Line}Zombie et que vous subissez Folie,{Line}la partie est-elle terminée?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Meltdown est-il un sort qui{Line}dissout les ennemis?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 1{Line}{Line}Est-il efficace d"employer Décubitus{Line}lorsque vous combattez Malaku, qui{Line}utilise l"arme Séisme?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Si vous subissez 800 HP de dégâts pendant{Line}l"invocation d"une G-Force ayant 500 HP, la{Line}différence de 300 points est-elle subie par le{Line}joueur ayant invoqué la G-Force?{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Marsupial laisse-t-il parfois tomber{Line}un objet appelé Crinière de Marsupial?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}Lancer Aura par-dessus Fléau{Line}ramène-t-il votre état à la normale?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Trouve-t-on un monstre appelé{Line}Grabia sur le continent Galbadien?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Boomerang renvoie toujours le{Line}sort à celui qui l"a lancé.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 9{Line}{Line}Votre état change-t-il sous Fossile?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Le seul moyen pour une G-Force d"acquérir{Line}des Capacités est-il d"obtenir des PDC?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
{Next}Question 1{Line}{Line}Est-il efficace d"employer Décubitus{Line}lorsque vous combattez Malaku, qui{Line}utilise l"arme Séisme?{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 3{Line}{Line}Si vous subissez 800 HP de dégâts pendant{Line}l"invocation d"une G-Force ayant 500 HP, la{Line}différence de 300 points est-elle subie par le{Line}joueur ayant invoqué la G-Force?{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 4{Line}{Line}Marsupial laisse-t-il parfois tomber{Line}un objet appelé Crinière de Marsupial?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 5{Line}{Line}Lancer Aura par-dessus Fléau{Line}ramène-t-il votre état à la normale?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 6{Line}{Line}Trouve-t-on un monstre appelé{Line}Grabia sur le continent Galbadien?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 8{Line}{Line}Boomerang renvoie toujours le{Line}sort à celui qui l"a lancé.{Line}{Line}{Line} {Option x20}Vrai {Option x21}Faux {Next}Question 9{Line}{Line}Votre état change-t-il sous Fossile?{Line}{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non {Next}Question 10{Line}{Line}Le seul moyen pour une G-Force d"acquérir{Line}des Capacités est-il d"obtenir des PDC?{Line}{Line}{Line} {Option x20}Oui {Option x21}Non
Choix d"un terme {Option x21}ÜGlossaire{Line}{Option x22}:Elémental{Line}{Option x22}+Situation {Line}{Option x20}0Menu{Line}{Option x20}GCombat {Line}{Option x20}zCapacités{Line}{Option x20}dG-Force {Line}{Option x22}OMagie {Line}{Option x22}ÉInfos{Line}{Dialog xBF}{Option x23}DDiplôme Minotaure{Line}{Dialog LockedEnd} Choix d"une action �� 1/2 {Option x20}2Associer {Line}{Option x20}?Objets{Line}{Option x20}*Magie {Line}{Option x20}#Situation {Line}{Option x20}$G-Force{Line}{Option x20}"Capacités {Line}{Option x20}_Remplacer{Line}{Option x20}CCarte{Line}{Option x20}FConfig{Line} Choix d"une action �� 2/2 {Option x20}DTutorial{Line}{Option x20}ESauver{Line}{Line}{Line}{Line}{Line}{Line}{Line}{Line}{Line} Associer Associer des pouvoirs à votre personnage.{Line}{Line} {Option x20}3Menu Associer{Line} {Option x20}4Association G-Force{Line} {Option x20}5Association Magique{Line} {Option x20}/Off{Line} {Option x20}:Auto{Line} {Option x20}!Attribuer capacités{Line} {Line} Associer/ Menu Associer Il existe 2 types d"associations:{Line} {Color Green}Association G-Force{Color White} et {Color Green}association Magique{Color White}.{Line}{Line}Choisissez Associer dans le menu, puis{Line}le personnage qui vous intéresse. Vous{Line}accédez alors au menu Associer. Dans cet{Line}écran, vous pouvez attribuer des capacités.{Line} Associer/ Association G-Force Vous pouvez associer la puissance et les {Line}aptitudes d"une G-Force à un personnage. {Line}Sélectionnez l"option Associer dans ce {Line}menu, puis G-Force. Vous voyez alors {Line}toutes les G-Forces en votre possession. {Line}Vous pouvez associer plusieurs G-Forces {Line}à un même personnage. Les GF associées {Line}sont affichées en gris.{Line} Associer/ Association Magique Il est possible d"associer 5 types{Line}de magie à un personnage:{Line}{Line} {Option x20}6Association Mentales{Line} {Option x20}7Association Atq-Elé{Line} {Option x20}8Association Déf-Elé{Line} {Option x20}9Association Atq-Mtl{Line} {Option x20}%Association Déf-Mtl{Line} Association Mentales La magie mentale est associable aux{Line}aptitudes de base d"un personnage(HP, {Line}Défense, Vigueur, etc).{Line} Association Atq-Elé Signifie renforcement de la capacité {Line}Attaque élémentale à l"aide de la magie. {Line}Seules les magies élémentales peuvent {Line}être associées. Cette amélioration de {Line}vos capacités agressives est calculée {Line}en %. Une attaque est efficace si vous{Line}êtes à 100%. Mais plusieurs ennemis sont {Line}résistants aux sortilèges élémentaux. {Line} Association Déf-Elé Signifie renforcement de la capacité {Line}Défense Elémentale à l"aide de la magie. {Line}Seules les magies provenant d"un élément {Line}(Eau, Terre, Feu...) peuvent être associées. {Line}Cette amélioration de vos défenses est {Line}calculée en %. Une attaque élémentale {Line}n"aura pas (ou peu) d"impact si vous {Line}êtes à 100%. {Line} Association Atq-Mtl Signifie renforcement de la capacité {Line}Attaque Mentale à l"aide de la magie. {Line}Seules les magies mentales peuvent être {Line}associées. Cette amélioration de vos {Line}capacités agressives est calculée en %. {Line}Une attaque mentale (disponible dans le {Line}menu combat) sera pleinement efficace {Line}à 100%. Toutefois, plusieurs ennemis sont {Line}résistants à certains sortilèges mentaux. {Line} Association Déf-Mtl Signifie renforcement de la capacité {Line}Défense Mentale à l"aide de la magie. {Line}Seules les magies mentales défensives {Line}peuvent être associées. L"amélioration {Line}de vos défenses est calculée en %. {Line}En principe, un type d"attaque mentale{Line}n"aura pas ou peu d"impact si vous êtes {Line}à 100% (mais tout dépend des ennemis). {Line} Associer/Off Signifie annuler les associations{Line}G-Forces/magiques d"un personnage.{Line}Cette annulation peut être totale ou{Line}partielle. Choisissez Mgi (magie) pour{Line}annuler les associations magiques{Line}uniquement. Si vous sélectionnez Tout,{Line}la G-Force (et les capacités qu"elle{Line}vous donne) ne sera plus disponible.{Line} Associer/Auto Cette option associe la magie {Line}automatiquement. Selon le type {Line}de capacité que vous souhaitez {Line}privilégier, vous avez le choix {Line}entre Atq (attaque), Magie et {Line}Déf (défense).{Line} Associer/ Attribuer Capacités Pour assigner une capacité à un {Line}personnage. Vous pouvez aussi {Line}attribuer des capacités G-Forces {Line}associées. Un maximum de 3 actions {Line}peuvent être placées dans le Menu. Dans {Line}l"écran Capacités, vous pouvez assigner {Line}un maximum de 2 aptitudes, perso ou {Line}concernant toute l"équipe (une option {Line}G-Force permet d"assigner 4 capacités).{Line} Objets Objets de votre inventaire{Line}{Line}{Option x20}…Utiliser{Line}{Option x20}-Classer manuellement{Line}{Option x20}+Ranger automatiquement{Line}{Option x20}=Combat{Line} Objets/ Utiliser Pour vous servir des objets présents {Line}dans le Menu. Indiquez le personnage {Line}ou la G-Force sur qui vous souhaitez {Line}utiliser l"élément. Les objets en {Line}gris sont indisponibles.{Line} Objets/ Ranger automatiquement Les objets sont automatiquement {Line}rangés par type. {Line} Objets/ Classer manuellement Pour ranger les objets selon vos {Line}préférences. Après avoir sélectionné {Line}un élément, indiquez son emplacement. {Line}Les objets sont placés dans les espaces {Line}vides ou intervertissent leur position.{Line} Objets/ Combat Cette option est similaire à la {Line}fonction Classer, sauf que ce {Line}rangement est optimisé pour les {Line}combats. Les objets sont placés {Line}dans les espaces vides ou {Line}intervertissent leur position.{Line} Magie Agir sur la magie de votre inventaire.{Line}{Line}{Option x20}&Utiliser {Line}{Option x20}「Echange {Line}{Option x20}」Tout {Line}{Option x20})Range {Line} Magie/Utiliser Utilisez la magie disponible dans le {Line}menu. Commencez par choisir un personnage, {Line}puis un sort et son destinataire. {Line}La magie négative est automatiquement {Line}désactivée. Les alliés fossilisés, KO {Line}ou atteint d"aphasie (muet) ne peuvent {Line}utiliser leur magie. Si vous appuyez {Line}sur {Key Cards} après avoir sélectionné {Line}un sort, celui-ci est désactivé. {Line} Magie/ Echange Cette fonction permet de permuter des {Line}sorts entre alliés. Sélectionnez un {Line}personnage, la magie puis l"allié avec {Line}qui vous souhaitez faire l"échange. Si {Line}votre partenaire possède déjà ce sort, {Line}les options Donner/Prendre/Partager sont {Line}disponibles (si l"allié n"a pas ce sort, {Line}seules les options Donner/Partager sont {Line}affichées). Pour supprimer un sort, {Line}sélectionnez-le et appuyez sur {Key Cards}.{Line} Magie/ Tout Cette option transfert tous les sortilèges {Line}d"un personnage vers un allié. Commencez {Line}par choisir le membre qui va recevoir les {Line}sorts, puis le personnage qui va lui donner {Line}(si un membre a déjà plus de 100 sorts dans {Line}une catégorie, ou s"il a 32 types de magie, {Line}l"échange ne sera pas effectué).{Line} Magie/ Combat Permet de classer la magie pour {Line}l"utiliser facilement lors des {Line}combats. Les sorts intervertissent {Line}leur position, ou se placent dans {Line}des espaces vides. Pour supprimer {Line}un sort inutile, sélectionnez-le {Line}puis utilisez la touche {Key Cards}.{Line} Magic/Range Classe la magie dans l"écran Magie{Line} pour l"utiliser durant les combats.{Line}{Line} {Option x20}·Manuel{Line} {Option x20}.Attaque·Soins·Divers{Line} {Option x20},Attaque·Divers·Soins{Line} {Option x20}~Soins·Attaque·Divers{Line} {Option x20}“Soins·Divers·Attaque{Line} {Option x20}”Divers·Attaque·Soins{Line} {Option x20}‘Divers·Soins·Attaque{Line} Manuel {Line} Permet de disposer la Magie librement.{Line} Lorsque vous échangez 2 sorts magiques{Line} (ou un sort et un espace vide), ces 2{Line} infos sont interverties.{Line}{Key Cards} pour annuler un sort.{Line} Attaque·Soins·Divers {Line} Classe la magie dans l"ordre suivant:{Line} Magie de combat·Magie médicale·{Line} Magie indirecte.{Line} Attaque·Divers·Soins {Line} Classe la magie dans l"ordre suivant:{Line} Magie de combat·Magie indirecte·{Line} Magie médicale.{Line} Soins·Attaque·Divers {Line} Classe la magie dans l"ordre suivant:{Line} Magie médicale·Magie de combat·{Line} Magie indirecte.{Line} Soins·Divers·Attaque {Line} Classe la magie dans l"ordre suivant:{Line} Magie médicale·Magie indirecte·{Line} Magie de combat.{Line} Divers·Attaque·Soins {Line} Classe la magie dans l"ordre suivant:{Line} Magie indirecte·Magie de combat·{Line} Magie médicale.{Line} Divers·Soins·Attaque {Line} Classe la magie dans l"ordre suivant:{Line} Magie indirecte·Magie médicale·{Line} Magie de combat.{Line} Situation Vérifier la situation d"un personnage. {Line}4 écrans de renseignements sont {Line}disponibles.{Line} 1: HP, Niveau, EXP, et Capacités.{Line} 2: Atq-Elé, Déf-Elé, Atq-Mtl, Déf-Mtl{Line} 3: Compatibilité avec les G-Forces {Line} 4: Aptitude spéciale.{Line} Cet écran varie selon les personnages. {Line} Certains membres peuvent utiliser la {Line} fonction sort spécial automatique.{Line} G-Force Pour obtenir des infos sur une G-Force.{Line}L"écran G-Force indique HP, EXP, etc{Line}de la Guardian Force. Sélectionnez {Line}Apprendre dans l"écran Situation pour voir {Line}les capacités apprises par la G-Force. Dans {Line}ce menu, indiquez les capacités que vous {Line}souhaitez enseigner à votre G-Force.{Line} Capacités Pour accéder au Menu Capacités d"une {Line}G-Force. Les capacités apprises sont {Line}visibles. Choisissez en 1 pour l"activer.{Line} Remplacer Permet de changer les membres de{Line} l"équipe, ainsi que leurs capacités.{Line}{Line} {Option x20}AMembres{Line} {Option x20}BPouvoirs{Line} Remplacer/Membres Echanger vos équipiers.{Line}{Line} Choisissez les personnages à intervertir{Line}{Line} Parfois, des personnages ne peuvent pas{Line} être utilisés, même s"il sont affichés.{Line} Remplacer/Pouvoirs Transférer les capacités, la magie et les{Line}G-Forces d"un membre vers un autre perso.{Line}{Line}Les pouvoirs de tous les personnages{Line}affichés sont interchangeables.{Line}{Line} Carte Consultez les cartes en votre possession.{Line} Tutorial Infos générales sur le jeu.{Line}Pour en savoir plus sur:{Line}{Color Green}Config Manette{Color White} Options manette.{Line}{Color Green}Infos combat{Color White} Comment se battre.{Line}{Color Green}Actions {Color White} Comment Associer.{Line}{Color Green}Jeu de Cartes{Color White} Règles jeu de cartes.{Line}{Color Green}Test{Color White} Examens pour monter en grade.{Line}{Color Green}Révision{Color White} Consultez anciens tests Seed.{Line}{Color Green}Détails Icônes{Color White} Signification symboles.{Line}{Color Green}Aide{Color White}{Line} Sauver Sauvegardez dans les PDS (points de {Line}sauvegarde) ou dans l"Atlas. Votre {Line}GAME FOLDER doit avoir au moins {Line}1 bloc mémoire libre. Utilisez la {Line}〖Chocobo World〗 dans les PDS ou dans {Line}l"Atlas. Config Modifiez la configuration.{Line} Choix d"un terme {Option x20}HJauge ATB{Line}{Option x20}IActions de base{Line}{Option x20}JAttaquer{Line}{Option x20}KObjets {Line}{Option x20}LMagie {Line}{Option x20}MVoler {Line}{Option x20}NG-Force {Line}{Option x20}OLimit Break{Line}{Option x20}PDifférents Limit Break{Line} Combat/ Jauge ATB ATB signifie Active Time Battle. {Line}Votre personnage ne peut attaquer en {Line}permanence, et doit attendre que cet {Line}indicateur soit plein. Vous devez donc {Line}réagir rapidement lors des combats. {Line}Le mode Attente, réglable dans l"écran {Line}Config, vous donne plus de temps pour {Line}faire vos choix.{Line} Combat/ Actions de base Lorsque la jauge est pleine, le menu de {Line}combat est disponible. Choisissez une {Line}action. L"option Attaquer est toujours {Line}visible, les autres choix ont été réglés {Line}dans le menu Associer. Pour utiliser les {Line}options Magie, G-Force et Objets, vous {Line}devez les avoir paramétrées préalablement.{Line} Combat/ Attaquer Pour utiliser une arme classique et{Line}activer les Atq-Elé et les Atq-Mtl.{Line} Combat/ Objets Utilisez les éléments présents dans {Line}votre inventaire. Choisissez un objet, {Line}et indiquez sa cible (ennemie ou alliée). {Line}L"inventaire visible ne concerne que les {Line}éléments utilisables lors d"un combat.{Line} Combat/ Magie Utilisez les sorts présents dans {Line}votre inventaire. Choisissez un {Line}sortilège, puis indiquez sa cible {Line}(ennemie ou alliée). Le stock de {Line}magie (associée ou normale) baisse {Line}lorsque vous l"utilisez.{Line} Combat/ Voler Permet de prendre de la magie à vos {Line}adversaires. Vous pouvez la Stocker ou {Line}la Lancer immédiatement sur un ennemi.{Line} Combat/ G-Force Invocation d"une G-Force.{Line}Le personnage qui a appelé une G-Force {Line}ne peut agir durant son invocation. Les {Line}G-Forces endurent les coups reçus par le {Line}personnage lors de l"invocation. Leurs HP {Line}baissent en conséquence. S"ils atteignent {Line}0, la G-Force est KO. Une invocation peut {Line}aussi être interrompue si le possesseur {Line}de la G-Force est mis hors de combat.{Line} Combat/Limit Break Tout personnage sur le point d"être mis {Line}hors de combat tente une attaque ultime. {Line} Limit Break ���� 1/2 {Option x20}RLimit Break de {Char Squall}{Line}{Dialog x6D}{Option x20}SLimit Break de Zell{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x70}{Option x20}TLimit Break de Selphie{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x6E}{Option x20}ULimit Break de Quistis{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x72}{Option x20}XLimit Break de Irvine{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x71}{Option x20}VLimit Break de {Char Rinoa}{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x77}{Option x20}WLimit Break 2 de {Char Rinoa}{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x6F}{Option x20}YLimit Break de Seifer{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x73}{Option x20}ZLimit Break d"Edea{Dialog LockedEnd}{Line} Limit Break ���� 2/2 {Dialog x74}{Option x20}aLimit Break de Laguna{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x75}{Option x20}bLimit Break de Kiros{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x76}{Option x20}cLimit Break de Ward{Dialog LockedEnd}{Line} Combat/ Limit Break {Char Squall} {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Renzokuken: attaquer en continuité.{Line}{Color Green}Explication{Color White}{Line} ·Renzokuken permet de donner plusieurs {Line} coups avec la Gunblade. Appuyez sur {Key RotateRight}{Line} au moment de frapper pour obtenir {Line} un effet renforcé.{Line}·Renzokuken se termine en coup de grâce.{Line}·Le coup de grâce change en fonction {Line} de la gunblade utilisée.{Line} Combat/ Limit Break Zell {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Ring Master: pour rouer de coups {Line} votre adversaire.{Line}{Color Green}Explication{Color White}{Line} ·Zell frappe l"ennemi tant que le {Line} compteur n"est pas 0.{Line}·Un coup qui clignote correspond au coup {Line} de grâce. Il met fin au Limit Break.{Line} ·Apprenez de nouveaux coups en {Line} lisant Baston Magazine.{Line} Combat/ Limit Break Selphie {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Jackpot: sortilèges choisis au hasard.{Line}{Color Green}Explication{Color White}{Line} ·La magie disponible défile dans la fenêtre.{Line} ·Choisissez Utiliser, ou Faire défiler {Line} pour sélectionner un autre sort.{Line} ·Selphie n"utilise pas son propre stock {Line} de magie lorsqu"elle se sert du jackpot.{Line} ·Choisissez Lancer, ou Faire défiler{Line} Combat/ Limit Break Quistis {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Utilisation de la fonction Initiation.{Line}{Color Green}Explication{Color White}{Line} ·Choisissez un sort que Quistis a appris.{Line} ·Correspond à des sorts utilisés par vos {Line} adversaires. Quistis les apprend à partir{Line} d"objets ennemis, trouvés ou volés.{Line} Combat/ Limit Break {Char Rinoa} {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Inu: Attaquer avec {Char Angelo2}{Line}{Color Green}Explication{Color White}{Line}·Choisissez {Color Blue}{Char Angelo2}{Color White} pour utiliser les {Line} pouvoirs de la chienne.{Line}·Lisez L"ami des bêtes pour connaître {Line} d"autres sorts. Dans l"écran Situation {Line} de {Char Rinoa}, indiquez les sorts que vous {Line} voulez enseigner à votre chienne.{Line} Combat/ Limit Break 2 {Char Rinoa} {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Canonisation: forces occultes.{Line}{Color Green}Explication{Color White}{Line} ·Choisissez {Color Blue}Inu{Color White}, puis {Color Blue}Canonisation{Color White} {Line} pour que {Char Rinoa} utilise ses pouvoirs.{Line} Combat/ Limit Break Irvine {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Buffalo Drill: pour fusiller l"ennemi.{Line}{Color Green}Explication{Color White}{Line} ·Choisissez un type de balles dans {Line} la liste d"objets.{Line} ·Tirez sur l"ennemi tant que le {Line} minuteur n"est pas à 0.{Line} ·Irvine ne peut utiliser son Limit Break, {Line} si vous êtes à court de munitions.{Line} Combat/ Limit Break Seifer {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Fire Cross: attaque psychique de Seifer.{Line}{Color Green}Pour l"activer{Color White}{Line} ·Sélectionnez un type d"attaque.{Line} Combat/ Limit Break Edea {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Sorcellerie: Magie renforcée d"Edea.{Line}{Color Green}Pour l"activer{Color White}{Line} ·Sélectionnez un type d"attaque.{Line} Combat/ Limit Break Laguna {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Limit{Line}{Color Green}Pour l"activer{Color White}{Line} ·Sélectionnez une attaque.{Line} Combat/ Limit Break Kiros {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Limit{Line}{Color Green}Pour l"activer{Color White}{Line} ·Sélectionnez une attaque.{Line} Combat/ Limit Break Ward {Color Green}Nom{Color White}{Line} ·Limit{Line}{Color Green}Pour l"activer{Color White}{Line} ·Sélectionnez une attaque.{Line} G-Force {Option x20}eNiveau G-Force{Line}{Option x20}fCapacités G-Force{Line}{Option x20}gCompatibilité G-Force{Line}{Option x20}hMaléfice G-Force{Line} Niveau G-Force Les points d"expérience d"une G-Force {Line}augmentent quand le personnage auquel {Line}elle est associée se bat. Le niveau {Line}d"une G-Force monte en fonction des {Line}EXP (comme pour vos personnages). {Line}Si vous possédez plusieurs Guardian {Line}Forces, leurs EXP sont partagés et elles {Line}mettent plus de temps à changer de niveau.{Line} Capacités G-Force Pour qu"une G-Force apprenne la capacité {Line}sélectionnée, elle doit obtenir des PDC {Line}d"apprentissage, lors des combats. {Line}Lorsqu"elle a assez de PDC, la capacité {Line}est acquise. La G-Force commence alors {Line}à étudier la capacité suivante. {Line}Une G-Force peut également apprendre {Line}une capacité à l"aide d"un objet. Au {Line}total, une G-Force peut acquérir 22 {Line}capacités dans le menu G-Force.{Line} Compatibilité G-Force Une meilleure compatibilité réduit le {Line}temps d"invocation d"une G-Force. {Line}Certains objets modifient la {Line}compatibilité entre un personnage {Line}et sa G-Force. Essayez plusieurs {Line}combinaisons pour voir quelle G-Force {Line}correspond le mieux à chaque allié.{Line} G-Forces �� 1/2 {Option x20}j�b{Line}{Option x20}k�c{Line}{Option x20}l�d{Line}{Option x20}m�e{Line}{Option x20}n�f{Line}{Option x20}o�g{Line}{Option x20}p�h{Line}{Option x20}q�i{Line} G-Forces �� 2/2 {Option x20}r�j{Line}{Option x20}t�k{Line}{Option x20}s�l{Line}{Dialog x94}{Option x20}u�m{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x95}{Option x20}v�n{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x96}{Option x20}w�o{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x97}{Option x20}x�p{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x98}{Option x20}y�q{Line}{Dialog LockedEnd} �b {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Feu purificateur{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque Tonnerre multi-cibles.{Line} �c {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Transcendantale{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque de neige multi-cibles.{Line} �d {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Divine comédie{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque de feu multi-cibles.{Line} �e {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Andersen{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Dégâts non-élé + aphasie multi-cibles.{Line} �f {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Auroch{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque terrestre multi-cibles.{Line} �g {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Carpathes Knight{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque non-élémentale selon HP ennemis.{Line} �h {Color Green}Sort{Color White}{Line} Underground{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Boomerang pour tous vos alliés.{Line} �i {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Tsunami{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque d"Eau multi-cibles.{Line} �j {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Twister{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque Vent multi-cibles.{Line} �l {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Jugement Dernier{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque Sacrée multi-cibles.{Line} �k {Color Green}Sort{Color White}{Line} Sépulcre{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Double et Triple pour tous les alliés.{Line} �m {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Death Express{Line}{Color Green}Effets{Color White}{Line} Multi-attaques multi-cibles:{Line} Poison, Darkness, Aphasie{Line} Furie, Morphée, Châtiment,{Line} Fléau, Fossile, Folie, ou Dfs 0.{Line} �n {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Ouroboros{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque non-élémentale multi-cibles.{Line} �o {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} 1000 épines{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Dégats: Diminue HP ennemi, multi-cibles.{Line} �p {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Force Verte{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque non-élémentale cible unique.{Line} �q {Color Green}Maléfice{Color White}{Line} Otono{Line}{Color Green}Effet{Color White}{Line} Attaque non-élémentale multi-cibles.{Line}
Capacités {Option x20}ÀAssocier {Line}{Option x20}ÜActions {Line}{Option x21}1Personnages {Line}{Option x21}#Equipe {Line}{Option x21}CG-Forces {Line}{Option x21}GMenus {Line} Capacités Apprises ��� 1/2 {Option x20}ÂHP-A{Line}{Option x20}ÄVgr-A{Line}{Option x20}ÇDfs-A{Line}{Option x20}ÈMgi-A{Line}{Option x20}ÉPsy-A{Line}{Option x20}ÊVts-A{Line}{Option x20}ËEsq-A{Line}{Option x20}ÌPrc-A{Line}{Option x20}ÍChc-A{Line} Capacités Apprises ��� 2/2 {Option x20}ÎAtq-Elé-A{Line}{Option x20}ÏDéf-Elé-A{Line}{Option x20}ÑDéf-EléX2{Line}{Option x20}ÒDéf-EléX4{Line}{Option x20}ÓAtq-Mtl-A{Line}{Option x20}ÔDéf-Mtl-A{Line}{Option x20}ÖDéf-MtlX2{Line}{Option x20}ÙDéf-MtlX4{Line}{Option x20}ÚCapacitéX3{Line}{Option x20}ÛCapacitéX4{Line} HP-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente les HP du personnage,{Line} si vous associez 1 sort magique.{Line} Vgr-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce la Vigueur (Vgr) du personnage,{Line} si vous associez 1 sort magique.{Line} Dfs-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce l"aptitude Défense (Dfs),{Line} si vous associez 1 sort magique.{Line} Mgi-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce la Magie (Mgi) du personnage,{Line} si vous associez 1 sort magique.{Line} Psy-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce la résistance Psychologique (Psy),{Line} si vous associez 1 sort magique.{Line} Vts-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce la Vitesse (Vts) du personnage,{Line} si vous associez 1 sort magique.{Line} Esq-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce la capacité à Esquiver (Esq),{Line} si vous associez 1 sort magique.{Line} Prc-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce la Précision (Prc) du personnage,{Line} si vous associez 1 sort magique.{Line} Chc-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce la Chance (Chc) du personnage,{Line} si vous associez 1 sort magique.{Line} Atq-Elé-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Améliore les attaques élémentales, si{Line} vous associez 1 sort magique (élémental).{Line} Déf-Elé-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Améliore les défenses élémentales, si vous{Line} associez 1 sort magique (anti-élémental).{Line} Déf-EléX2 {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Permet d"associer au maximum 2 sorts{Line} magiques aux défenses élémentales d"un{Line} personnage.{Line} Déf-EléX4 {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Permet d"associer au maximum 4 sorts{Line} magiques aux défenses élémentales{Line} d"un personnage.{Line} Atq-Mtl-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Améliore les attaques mentales, si{Line} vous associez 1 sort magique (mental).{Line} Déf-Mtl-A {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce les défenses mentales, si{Line} vous associez 1 sort magique (mental).{Line} Déf-MtlX2 {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Permet d"associer (au maximum) 2{Line} types de magie aux défenses{Line} mentales d"un personnage.{Line} Déf-MtlX4 {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Permet d"associer (au maximum) 4{Line} types de magie aux défenses{Line} mentales d"un personnage.{Line} CapacitéX3 {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Permet de choisir 3 capacités (valable{Line} pour 1 ou plusieurs membres de l"équipe).{Line} CapacitéX4 {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Associant une G-Force qui a cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Permet de choisir 4 capacités (valable{Line} pour 1 ou plusieurs membres de l"équipe).{Line} Capacités du menu Action ��� 1/2 {Option x20}ßMagie {Line}{Option x20}àVoler {Line}{Option x20}áG-Force {Line}{Option x20}âObjets {Line}{Option x20}äCarte {Line}{Option x20}çChâtiment {Line}{Option x20}èMad Rush{Line}{Option x20}éTraitement{Line}{Option x20}êDéfense{Line}{Option x20}ëCombustion{Line} Capacités du menu Action ��� 2/2 {Option x20}ìArnica{Line}{Option x20}íPhagocyte{Line}{Option x20}îRanimer{Line}{Dialog x97}{Option x20}ïNv Moins{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x97}{Option x20}ñNv Plus{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x96}{Option x20}òKamikaze{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x96}{Option x21} Cannibale{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x88}{Option x21}0MiniMog{Dialog LockedEnd}{Line} Magie {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Magie{Color White} accessible en cours de combat. Voler {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Voler{Color White} accessible en cours de combat. G-Force {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}G-Force{Color White} accessible en cours de combat. Objets {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Objets{Color White} accessible en cours de combat. Carte {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Carte{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Carte{Color White} transforme un ennemi en carte à jouer.{Line} ·La fonction {Color Blue}Carte{Color White} est surtout efficace{Line} lorsque les HP de l"ennemi sont faibles.{Line} Châtiment {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Châtiment{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·La {Color Blue}Châtiment{Color White} agit immédiatement.{Line} Mad Rush {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Mad Rush{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Mad Rush{Color White} donne les fonctions{Line} Furie, Carapace et Booster à{Line} chacun des combattants.{Line} Traitement {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Traitement{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Traitement{Color White} soigne Poison, Fossile, Darkness,{Line} Aphasie, Zombie, Morphée, Furie, Somni,{Line} Stop, Fléau, Folie, et Dfs 0.{Line} Défense {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Défense{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·La fonction {Color Blue}Défense{Color White} permet de{Line} réduire l"effet des attaques armées de 100%,{Line} et celui des assauts magiques de 50%.{Line} Combustion {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Combustion{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Combustion{Color White} multiplie par 3 les dégâts{Line} infligés. Mais ce sort fait perdre 10%{Line} du nombre maxi d"HP d"un personnage.{Line}{Line} Arnica {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Arnica{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Arnica{Color White} rétablit les HP de{Line} toute votre équipe.{Line} Phagocyte {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Phagocyte{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Phagocyte{Color White} absorbe les HP de l"ennemi.{Line} ·Comme pour la fonction Saignée, ce sort{Line} est négatif si l"ennemi est un Zombie.{Line} Ranimer {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Ranimer{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Ranimer{Color White} redonne vie aux combattants K.O.{Line} Nv Moins {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Nv Moins{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Nv Moins{Color White} diminue le rang d"un ennemi.{Line} Nv Plus {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Nv Plus{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Nv Plus{Color White} augmente le rang d"un allié.{Line} Kamikaze {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Kamikaze{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Kamikaze{Color White} inflige des dégâts extrêmes{Line} mais ce sort met K.O son utilisateur.{Line} Cannibale {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}Cannibale{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}Cannibale{Color White} dévore votre ennemi.{Line} ·Le résultat diffère en fonction des cibles.{Line} MiniMog {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Plaçant la capacité dans le menu Action.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·{Color Blue}MiniMog{Color White} accessible en cours de combat.{Line} ·{Color Blue}MiniMog{Color White} rétablit les HP de vos G-Forces.{Line} ·Les services de MiniMog coûte 100{Line} gils mutipliés par le rang du personnage.{Line} ·Attention, MiniMog ne doit pas se{Line} trouver dans votre PocketStation™.{Line} Capacités d"un personnage � 1/3 {Option x21}4HP+20·40·80%{Line}{Option x21}5Vgr+20·40·60%{Line}{Option x21}6Dfs+20·40·60%{Line}{Option x21}7Mgi+20·40·60%{Line}{Option x21}8Psy+20·40·60%{Line}{Option x21}9Vts+20·40%{Line}{Option x21}%Esq+30%{Line}{Option x21}/Chc+50%{Line}{Option x21}:Piller{Line}{Option x21}!Schweitzer{Line} Capacités d"un personnage � 2/3 {Option x21}?Amorce{Line}{Option x21}…Backlash{Line}{Option x21}+Empathie{Line}{Option x21}-DoublEco{Line}{Option x21}=TriplEco{Line}{Option x21}*Bonus HP{Line}{Option x21}&Bonus Vgr{Line}{Option x21}「Bonus Dfs{Line}{Option x21}」Bonus Mgi{Line}{Option x21}(Bonus Psy{Line} Capacités d"un personnage � 3/3 {Option x21})Auto-Boomerang{Line}{Option x21}·Auto-Blindage{Line}{Option x21}.Auto-Carapace{Line}{Option x21},Auto-Booster{Line}{Option x21}~Genki{Line}{Option x21}“Atlas-HP{Line}{Option x21}”Auto-Potion{Line}{Dialog xBB}{Option x21}‘Freud{Dialog LockedEnd}{Line} HP+20·40·80% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente HP de 20, 40 ou 80%.{Line} ·Vous pouvez additionner ces fonctions{Line} pour obtenir un meilleur résultat:{Line} HP20 + HP40 = HP60.{Line} Vgr+20·40·60% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente Vigueur de 20, 40 ou 60%.{Line} ·Vous pouvez additionner ces fonctions{Line} pour obtenir un meilleur résultat:{Line} Vgr40 + Vgr60 = Vgr100.{Line} Dfs+20·40·60% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente Défense de 20, 40 ou 60%.{Line} ·Vous pouvez additionner ces fonctions{Line} pour obtenir un meilleur résultat:{Line} Dfs20 + Dfs60 = Dfs80.{Line} Mgi+20·40·60% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente Magie de 20, 40 ou 60%.{Line} ·Vous pouvez additionner ces fonctions{Line} pour obtenir un meilleur résultat:{Line} Mgi20 + Mgi60 = Mgi80.{Line} Psy+20·40·60% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente Psy de 20, 40, ou 60%.{Line} ·Vous pouvez additionner ces fonctions{Line} pour obtenir un meilleur résultat:{Line} Psy20 + Psy60 = Psy80.{Line} Vts+20·40% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente votre Vitesse de 20 ou 40%.{Line} ·Vous pouvez additionner ces fonctions{Line} pour obtenir un meilleur résultat:{Line} Vts20 + Vts40 = Vts60.{Line} Esq+30% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente la capacité Esquive de 30%.{Line} Chc+50% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente votre Chance de 50%.{Line} Piller {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Ajoute la fonction {Color Blue}Piller{Color White} à la{Line} commande {Color Blue}Attaque{Color White}, afin de voler des{Line} objets lors des combats.{Line} Schweitzer {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Double l"effet des sorts de{Line}rétablissement HP en cours de combat.{Line} Amorce {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Réaction immédiate contre tout type{Line} d"agression armée. Ne fonctionne pas si{Line} toute l"équipe est attaquée.{Line} Backlash {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renvoie 25% des dommages{Line} reçus vers l"ennemi.{Line} Empathie {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Prendre sur soi le sort envoyé{Line} vers un allié trop faible.{Line}·Le sortilège est réduit de moitié.{Line}·Impossible si toute l"équipe est attaquée.{Line} DoublEco {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Permet d"utiliser la fonction{Line}Double en économisant 1 sort.{Line} TriplEco {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Permet d"utiliser la fonction{Line}Triple en économisant 2 sorts.{Line} Bonus HP {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Si le rang d"un personnage augmente,{Line}les HP reçoivent 30 points de bonus.{Line} Bonus Vgr {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Si le rang d"un personnage augmente, sa{Line}Vigueur (Vgr) reçoit 30 points de bonus.{Line} Bonus Dfs {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Si le rang du personnage augmente, sa{Line}Défense (Dfs) reçoit 30 points de bonus.{Line} Bonus Mgi {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Si le rang du personnage augmente, sa{Line}Magie (Mgi) reçoit 30 points de bonus.{Line} Bonus Psy {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Si le rang du personnage augmente, sa{Line}capacité Psy reçoit 30 points de bonus.{Line} Auto-Boomerang {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Boomerang automatique lors des combats.{Line} ·L"auto-boomerang ne s"arrête{Line} pas avec le temps ou les K.O.{Line} Auto-Blindage {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Blindage automatique lors des combats.{Line} ·L"auto-blindage ne s"arrête{Line} pas avec le temps ou les K.O.{Line} Auto-Carapace {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Carapace automatique lors des combats.{Line} ·L"auto-carapace ne s"arrête{Line} pas avec le temps ou les K.O.{Line} Auto-Booster {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Booster automatique lors des combats.{Line} ·L"Auto-Booster ne s"arrête{Line} pas avec le temps ou les K.O.{Line} Genki {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Jauge ATB toujours au{Line} maximum en début de combat.{Line} Atlas-HP {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Nombre d"HP augmente lors{Line} des déplacements sur l"Atlas.{Line} Auto-Potion {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Administre automatiquement une des{Line} potions disponibles dans votre inventaire.{Line} Soit: Potion, Hypra-Potion, Potion totale,{Line} Potion +, Maxi Potion ou Elixir.{Line} Freud {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Soigne les attaques mentales{Line} de toute votre équipe.{Line} Capacités d"équipe {Option x21}$Prudence{Line}{Option x21}"Mi-Combat{Line}{Option x21}_No-Combat{Line}{Option x21}ASensor{Line}{Option x21}BClairvoyance{Line} Prudence {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Empêche Coups en traître et 1ères{Line} attaques des ennemis. Permet l"utilisation{Line} de ces coups par votre équipe.{Line} Mi-Combat {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Moins 50% pour les combats aléatoires.{Line} No-Combat {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Pas de combat aléatoire.{Line} Sensor {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Aptitude à trouver des{Line} objets rares après un combat.{Line} Clairvoyance {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Attribuant la capacité à un personnage.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Sources de magie et PDS cachés{Line} deviennent visibles.{Line} Capacités G-Forces {Option x21}DInvoc+10·20·30·40%{Line}{Option x21}EHP-GF+10·20·30·40%{Line}{Option x21}FTurbo{Line} Invoc+10·20·30·40% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Apprenant la capacité à une G-Force.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente la puissance d"une G-Force{Line} de 10, 20, 30, ou 40%.{Line} ·Apprenez plusieurs capacités pour{Line} démultiplier les effets obtenus.{Line} HP-GF+10·20·30·40% {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Apprenant la capacité à une G-Force.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente les HP d"une G-Force{Line} de 10, 20, 30, ou 40%.{Line} ·Apprenez plusieurs capacités pour{Line} démultiplier les effets obtenus.{Line} Turbo {Color Green}Disponible en:{Color White}{Line} ·Apprenant la capacité à une G-Force.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Augmente les dégâts causés par la G-Force.{Line} ·Appuyez sur {Key x38} après l"invocation G-Force.{Line} ·Le taux indique les dégâts infligés (75).{Line} ·Appuyez plusieurs fois sur {Key Cards} pour passer à 250.{Line} ·Attention, si vous appuyez sur {Key Cards}{Line} quand la croix rouge est visible,{Line} le taux redescend à 75.{Line}
Menu Capacités � 1/3 {Option x21}JSouk{Line}{Option x21}KSentier{Line}{Option x21}LConnaisseur{Line}{Option x21}MBoutiques{Line}{Option x21}NBazars{Line}{Dialog x99}{Option x21}OCréa-Mgi-Cél{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x9A}{Option x21}PCréa-Mgi-Cél {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x9B}{Option x21}QCréa-Mgi-Gla{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x9C}{Option x21}RCréa-Mgi-Gla {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x9D}{Option x21}SCréa-Mgi-Inc{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x9E}{Option x21}TCréa-Mgi-Inc {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x9F}{Option x21}VCréa-Mgi-Méd{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xA0}{Option x21}WCréa-Mgi-Méd {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xA1}{Option x21}ZCréa-Mgi-Temp{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xA2}{Option x21}aCréa-Mgi-Temp {Line}{Dialog LockedEnd} Menu Capacités � 2/3 {Dialog xA3}{Option x21}cCréa-Mgi-Mtl{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xA4}{Option x21}dCréa-Mgi-Mtl {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xA5}{Option x21}gCréa-Mgi-Pro{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xA6}{Option x21}hCréa-Mgi-Pro {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xA7}{Option x21}kCréa-Mgi-Tab{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xA8}{Option x21}lCréa-Mgi-Tab {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xA9}{Option x21}mCréa-Mgi-Thér{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xAA}{Option x21}nCréa-Mgi-Thér {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xAB}{Option x21}pCréa-Mgi-Ana{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xAC}{Option x21}qCréa-Mgi-Ana {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xAD}{Option x21}sCréa-balles{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xAE}{Option x21}tCréa-balles {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xAF}{Option x21}vCréa-outils{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xB0}{Option x21}wCréa-outils {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xB1}{Option x21}ÀCréa-Thér-Tab{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xB2}{Option x21}ÁCréa-Thér-Tab {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xB3}{Option x21}ÇCréa-Thér-GF{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xB4}{Option x21}ÈCréa-Thér-GF {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xB5}{Option x21}ÊCréa-Capa-GF{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xB6}{Option x21}ËCréa-Capa-GF {Line}{Dialog LockedEnd} Menu Capacités � 3/3 {Dialog xB7}{Option x21}ÑCréa-Mgi-Plus{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xB8}{Option x21}ÒCréa-Mgi-Plus {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xBC}{Option x21}ÓCréa-Mgi-Max{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xBD}{Option x21}ÔCréa-Mgi-Max {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xB9}{Option x21}ÖThér-NV +{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog xBA}{Option x21}ÙThér-NV + {Line}{Dialog LockedEnd}{Option x21}ÛMode Carte{Line} Souk {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Permet d"acheter à meilleur prix.{Line} Sentier {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Permet de vendre à meilleur prix.{Line} Connaisseur {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Permet d"acheter des articles variés.{Line} Boutiques {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Les boutiques déjà visitées{Line} sont accessibles via le Menu.{Line} Bazars {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Les bazars déjà visités{Line} sont accessibles via le Menu.{Line} Créa-Mgi-Cél {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée magie Céleste à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Cél {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Caillou magik crée 5 Foudres.{Line} ·1 Roc initiatique crée 5 Foudres +.{Line} ·1 Roc féerique crée 5 Foudres X.{Line} ·1 Etoile crée 20 Foudres +.{Line} ·1 Gemma Luce crée 20 Foudres X.{Line} ·1 Aigrette crée 20 Rafales.{Line} ·1 Aquilon crée 20 Tornades.{Line} Créa-Mgi-Gla {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée magie Glaçante à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Gla {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Caillou magik crée 5 Glaciers.{Line} ·1 Roc initiatique crée 5 Glaciers +.{Line} ·1 Roc féerique crée 5 Glaciers X.{Line} ·1 Blizzard crée 20 Glaciers +.{Line} ·1 Nunatak crée 20 Glaciers X.{Line} ·1 Zygène crée 20 H2o.{Line} ·1 Fluide crée 50 H2o.{Line} Créa-Mgi-Inc {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée magie Incandescente à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Inc � 1/2 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Caillou magik crée 1 Brasier.{Line} ·1 Roc initiatique crée 5 Brasiers +.{Line} ·1 Roc féerique crée 5 Brasiers X.{Line} ·1 Hot rock crée 20 Brasiers +.{Line} ·1 Molaire crée 20 Brasiers X.{Line} ·1 Nova crée 100 Brasiers X.{Line} Créa-Mgi-Inc � 2/2 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Golgotha crée 100 Brasiers X.{Line} ·1 MétemPsy crée 100 Brasiers X.{Line} ·1 Roc flamboyant crée 1 Fournaise.{Line} ·1 Canicule crée 20 Fournaises.{Line} Créa-Mgi-Méd {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée magie Médicale à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Méd 1/3 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Caillou magik crée 5 Soins.{Line} ·1 Roc initiatique crée 5 Soins +.{Line} ·1 Roc féerique crée 5 Soins Max.{Line} ·1 Onde bénite crée 20 Soins +.{Line} ·1 Rhône crée 50 Soins Max.{Line} ·1 Billet crée 20 Soins Max.{Line} Créa-Mgi-Méd 2/3 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Sanatorium crée 100 Soins Max.{Line} ·1 Red Kross crée 10 Soins Max.{Line} ·1 Saindoux crée 20 Soins Max.{Line} ·1 Corne crée 20 Récup.{Line} ·1 Anneau de vie crée 20 Vies.{Line} ·1 Anneau résurex crée 20 Vies Max.{Line} ·1 MétemPsy crée 100 Vies Max.{Line} ·1 Roc lunaire crée 20 Sidéral.{Line} ·1 Roc sacré crée 1 Sidéral.{Line} Créa-Mgi-Méd 3/3 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Eau bénite crée 2 Zombie.{Line} ·1 Poudre Zombie crée 20 Zombie.{Line} ·1 Cimeterre crées 10 Ankou.{Line} ·1 Revenant crée 20 Ankou.{Line} ·1 Désosseur crée 30 Ankou.{Line} ·1 Roc mortel crée 1 Ankou.{Line} Créa-Mgi-Temp {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée magie Temporelle à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Temp ���� 1/2 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Caillou magik crée 5 Somnis.{Line} ·1 Roc initiatique crée 5 Boosters.{Line} ·1 Roc féerique crée 5 Stops.{Line} ·1 paire de bottes de 7km crée 20 Boosters.{Line} ·1 U-Boat crée 20 Somnis.{Line} ·1 Shadow crée 100 Boosters.{Line} Créa-Mgi-Temp ���� 2/2 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Speedy crée 100 Boosters.{Line} ·1 Fémur crée 20 Quake.{Line} ·1 Globe d"acier crée 15 Quarts.{Line} ·1 Gen-X crée 30 Quarts.{Line} ·1 Shark crée 20 Doubles.{Line} ·1 SuperSonic crée 50 Triples.{Line} ·1 Sacrum crée 60 Triples.{Line} ·1 Trilogie crée 100 Triples.{Line} Créa-Mgi-Mtl {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée magie Mentale à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Mtl 1/3 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Caillou magik crée 5 Aphasies.{Line} ·1 Roc initiatique crée 5 Furies.{Line} ·1 Roc féerique crée 5 Cyanures.{Line} ·1 Lasik crée 1 Cécité.{Line} ·1 Tentacule crée 30 Cécités.{Line} ·1 Epée trompeuse crée 20 Folies.{Line} Créa-Mgi-Mtl 2/3 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Poudre Morphée crée 20 Morphées.{Line} ·1 Plumage crée 20 Mégalith.{Line} ·1 Défijeur crée 3 Mégalith.{Line} ·1 Samâdhi crée 20 Furies.{Line} ·1 Poudre Aphasie crée 20 Aphasies.{Line} ·1 Bocca crée 2 Aphasies.{Line} ·1 Canine crée 20 Cyanures.{Line} ·1 Antidote crée 1 Cyanure.{Line} ·1 Germe crée 40 Cyanures.{Line} Créa-Mgi-Mtl 3/3 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Weirdo crée 10 Supplices.{Line} ·1 House crée 10 Meltdowns.{Line} Créa-Mgi-Pro {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée Magie protectrice (anti-magie){Line} à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Pro ��� 1/3 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Caillou magik crée 5 Esunas.{Line} ·1 Roc initiatique crée 5 Anti-sorts.{Line} ·1 Roc féerique crée 20 Anti-sorts.{Line} ·1 Lochness crée 20 Esunas.{Line} ·1 Remède crée 5 Esunas.{Line} ·1 Bandage crée 100 Esunas.{Line} Créa-Mgi-Pro ��� 2/3 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Cimeterre crée 20 Anti-sorts.{Line} ·1 Roc carapace crée 1 Carapace.{Line} ·1 Coquille crée 30 Carapaces.{Line} ·1 Alliance crée 60 Carapaces.{Line} ·1 Ecaille crée 100 Carapaces.{Line} ·1 Roc cosse crée 1 Blindage.{Line} ·1 Obole crée 40 Blindages.{Line} ·1 Vierge crée 40 Blindages.{Line} ·1 Pied de biche crée 100 Blindages.{Line} Créa-Mgi-Pro ��� 3/3 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Derme crée 20 Boomerangs.{Line} ·1 Tasmania crée 100 Boomerangs.{Line} ·1 Sanguine crée 20 Saignées.{Line} ·1 Roc d"Aura crée 1 Aura.{Line} ·1 Eufurysant crée 5 Auras.{Line} Créa-Mgi-Tab {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée magie Taboue à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Tab {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Roc météore crée 1 Météore.{Line} ·1 Zodiaque crée 5 Météores.{Line} ·1 Roc Ultima crée 1 Ultima.{Line} ·5 Balles Pulsar créent 1 Ultima.{Line} ·1 Nuclide crée 3 Ultimas.{Line} ·1 H-Espace crée 100 Ultimas.{Line} Créa-Mgi-Thér {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée magie Thérapeutique (+ d"HP){Line} à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Thér � 1/2 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Billet crée 6 Hypra-Potions.{Line} ·1 Onde bénite crée 2 Hypra-Potions.{Line} ·4 Red Kross créent 1 Méga Potion.{Line} ·2 Saindoux créent 1 Méga Potion.{Line} ·1 Sanatorium crée 20 Méga Potions.{Line} ·1 Corne crée 2 Méga Potions.{Line} Créa-Mgi-Thér � 2/2 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Anneau de vie crée 2 MT-Psy.{Line} ·1 Anneau Récup crée 8 MT-Psy.{Line} ·1 MétemPsy crée 100 MT-Psy.{Line} Créa-Mgi-Ana {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line}·Crée magie Analytique (anti-mentale){Line} à partir d"un objet.{Line} Créa-Mgi-Ana 1/2 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Venin crée 3 Antidotes.{Line} ·1 Canine crée 10 Antidotes.{Line} ·1 Plumage crée 3 Défijeurs.{Line} ·1 Tentacule crée 3 Lasik.{Line} ·1 Poudre Aphasie crée 3 Bocca.{Line} ·1 Poudre Zombie crée 3 Eau bénite.{Line} Créa-Mgi-Ana 2/2 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·5 Epées trompeuses créent 1 Remède.{Line} ·5 Poudres Morphée créent 1 Remède.{Line} ·1 Lochness crée 1 Remède.{Line} ·1 Weirdo crée 1 Remède.{Line} ·1 Germe crée 2 Remèdes.{Line} ·1 Bandage crée 20 Remèdes.{Line} Créa-balles {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée des munitions à partir d"un objet.{Line} Créa-balles � 1/2 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Enclume crée 8 Balles normales.{Line} ·1 Balles normales créent 1 balles véloces.{Line} ·1 Mitra-balles crée 2 balles véloces.{Line} ·1 Hot rock crée 20 Balles foudre.{Line} ·1 Molaire crée 40 Balles foudre.{Line} ·1 Essence crée 10 Balles foudre.{Line} ·1 Venin crée 10 Dark Balles.{Line} Créa-balles � 2/2 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Canine crée 20 Dark Balles.{Line} ·1 Missile crée 20 Balles tornade.{Line} ·1 Chevrotine crée 40 Balles tornade.{Line} ·1 Kaktos crée 40 Balles tornade.{Line} ·1 9 inch nail crée 10 Balles anti-char.{Line} ·1 Désosseur crée 20 Balles anti-char.{Line} ·1 Rayon crée 5 Balles Pulsar.{Line} ·1 Nuclide crée 10 Balles Pulsar.{Line} ·1 V-Choc crée 20 Balles Pulsar.{Line} Créa-outils {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée des Red Kross et Saindoux{Line} à partir d"autres objets.{Line} Créa-outils ���� 1/4 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Onde bénite crée 2 Red Kross.{Line} ·1 Anneau Récup crée 5 Red Kross.{Line} ·1 Rhône crée 1 Saindoux.{Line} ·1 Sanatorium crée 30 Saindoux.{Line} ·1 Cuirasse crée 50 Saindoux.{Line} ·1 Obole crée 10 Rocs cosse.{Line} Créa-outils ���� 2/4 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Tao crée 30 Rocs cosses.{Line} ·1 Coquille crée 10 Rocs carapaces.{Line} ·1 Halcyon crée 30 Rocs carapaces.{Line} ·1 Samâdhi crée 1 Rocs d"Auras.{Line} ·1 Eufurysant crée 2 Rocs d"Auras.{Line} ·1 Vitamine crée 2 Rocs d"Auras.{Line} ·1 Garcinord crée 2 Rocs d"Auras.{Line} ·1 Sagou crée 10 Rocs d"Auras.{Line} ·1 Merlin crée 10 Rocs d"Auras.{Line} Créa-outils ���� 3/4 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Revenant crée 2 Rocs mortels.{Line} ·1 Canicule crée 2 Rocs flamboyants.{Line} ·1 Roc lunaire crée 2 Rocs sacrés.{Line} ·1 Zodiaque crée 2 Rocs météore.{Line} ·1 Nuclide crée 2 Rocs Ultima.{Line} ·3 Maxi MT-Psy créent 1 Phénix.{Line} ·1 GrimoMagic crée 10 Rocs féeriques.{Line} ·1 GrimoForce crée 10 Rocs féeriques.{Line} ·1 GrimoVole crée 10 Rocs féeriques.{Line} Créa-outils ���� 4/4 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Roc rosette crée 1 Roc Shaman.{Line} ·1 GrimObjets crée 10 Rocs féeriques.{Line} ·1 Vegas Feel crée 10 Rocs féeriques.{Line} ·1 Régime crée 1 Roc Shaman.{Line} ·1 Kikou Mania crée 1 Roc Shaman.{Line} ·1 H-Espace crée 1 Roc Shaman.{Line} ·1 Roc Shaman crée 1 Amour Bestial.{Line} Créa-Thér-Tab {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée Thérapie taboue à partir d"un objet.{Line} Créa-Thér-Tab � 1/3 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·20 Méga Potions créent 1 Elixir.{Line} ·1 Assaut Elé crée 4 Elixirs.{Line} ·1 Antichoc Elé crée 4 Elixirs.{Line} ·1 Assaut Mtl crée 4 Elixirs.{Line} ·1 Antichoc Mtl crée 4 Elixirs.{Line} ·1 Pasteur crée 1 mégalixir.{Line} Créa-Thér-Tab � 2/3 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Bandage crée 2 mégalixirs.{Line} ·1 Bague Gaêa crée 1 Bonus HP.{Line} ·10 Sagettes créent 1 Bonus Vgr.{Line} ·1 Réactor crée 1 Bonus Vgr.{Line} ·5 Adamantines créent 1 Bonus Dfs.{Line} ·1 Protector crée 1 Bonus Dfs.{Line} ·10 Magax créent 1 Bonus Mgi.{Line} ·10 Lacan créent 1 Bonus Psy.{Line} ·2 Shadow créent 1 Bonus Vts.{Line} Créa-Thér-Tab � 3/3 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·50 Injections créent 1 Bonus Vts.{Line} ·5 SuperSonics créent 1 Bonus Vts.{Line} ·1 Manivelle crée 1 Bonus Vts.{Line} ·1 Livret Chc-A crée 1 Bonus Chc.{Line} Créa-Thér-GF {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée des soins Thérapeutiques pour{Line} vos G-Forces à partir d"autres objets.{Line} Créa-Thér-GF ��� 1/2 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Onde bénite crée 2 Potions GF +.{Line} ·1 Corne crée 2 Potions GF +.{Line} ·1 Rhône crée 4 Potions GF +.{Line} ·1 Sanatorium crée 20 Méga Potions GF.{Line} ·1 Zoologie crée 2 Sel marin.{Line} ·1 Anneau de vie crée 2 Sel marin.{Line} Créa-Thér-GF ��� 2/2 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·1 Anneau résurex crée 6 Sel marin.{Line} ·1 MétemPsy crée 40 Sel marin.{Line} ·1 Epître crée 2 Zoologies.{Line} ·1 Armure d"or crée 4 Zoologies.{Line} ·1 Cuirasse crée 16 Zoologies.{Line} ·1 Onde bénite crée 1 Zoologie.{Line} Créa-Capa-GF {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée des objets permettant d"apprendre{Line} d"autres Capacités à votre G-Force.{Line} Créa-Capa-GF 1/5 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·2 Bonus HP créent 1 Livret HP-A.{Line} ·2 Bonus Vgr créent 1 Livret Vgr-A.{Line} ·2 Bonus Dfs créent 1 Livret Dfs-A.{Line} ·2 Bonus Mgi créent 1 Livret Mgi-A.{Line} ·2 Bonus Psy créent 1 Livret Psy-A.{Line} ·2 Bonus Vts créent 1 Livret Vts-A.{Line} Créa-Capa-GF 2/5 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·2 Bonus Chc créent 1 Livret Chc-A.{Line} ·1 H-Espace crée 1 Livret Chc-A.{Line} ·50 Vierge créent 1 Shadow.{Line} ·10 Injections créent 1 SuperSonic.{Line} ·100 bottes de 7km créent 1 Speedy.{Line} ·100 Derme créent 1 Tasmania.{Line} ·100 Kaktos créent 1 Manivelle.{Line} ·10 Alliances créent 1 Bague Gaêa.{Line} Créa-Capa-GF 3/5 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·100 Germes créent 1 Pied de biche.{Line} ·10 Elixirs créent 1 Pasteur.{Line} ·100 Lochness créent 1 Bandage.{Line} ·5 Croisades créent 1 Protector.{Line} ·10 Livrets HP-A créent 1 Alliance.{Line} ·10 Livrets Vgr-A créent 1 Sagou.{Line} ·10 Livrets Dfs-A créent 1 Halcyon.{Line} ·10 Livrets Mgi-A créent 1 Tao.{Line} ·10 Livrets Psy-A créent 1 Merlin.{Line} Créa-Capa-GF 4/5 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·10 Livrets Vts-A créent 1 Injection.{Line} ·10 Epîtres créent 1 Armure d"or.{Line} ·5 Armures d"or créent 1 Cuirasse.{Line} ·10 Halcyon créent 1 Adamantine.{Line} ·10 Tao créent 1 Lacan.{Line} ·2 Tasmania créent 1 Réactor.{Line} ·1 Freud crée 1 Antichoc Mtl.{Line} ·20 MT-Psy créent 1 MétemPsy.{Line} ·20 Sacrum créent 1 Assaut Elé.{Line} Créa-Capa-GF 5/5 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·5 Cuirasses créent 1 Antichoc Elé.{Line} ·10 Sagous créent 1 Sagette.{Line} ·20 Adamantine créent 1 Ecaille.{Line} ·20 Lacan créent 1 Pied de biche.{Line} ·10 Merlin créent 1 Magax.{Line} ·100 Hot rock créent 1 Nova.{Line} ·50 Nuclide créent 1 Sacrum.{Line} ·100 Rhône créent 1 Sanatorium.{Line} ·1 Roc Shaman crée 1 Roc rosette.{Line} Créa-Mgi-Plus {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Améliore la magie.{Line} Créa-Mgi-Plus {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·5 Brasiers créent 1 Brasier +.{Line} ·5 Foudres créent 1 Foudre +.{Line} ·5 Glaciers créent 1 Glacier +.{Line} ·5 Soins créent 1 Soin +.{Line} Créa-Mgi-Max {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Renforce la magie.{Line} Créa-Mgi-Max {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·5 Brasiers + créent 1 Brasier X.{Line} ·5 Foudre + créent 1 Foudre X.{Line} ·5 Glaciers + créent 1 Glacier X.{Line} ·5 Soins + créent 1 Soin X.{Line} ·10 Rafales créent 1 Tornade.{Line} ·10 Doubles créent 1 Triple.{Line} Thér-NV + {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Améliore les soins thérapeutiques.{Line} Thér-NV + 1/2 {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·3 Potions créent 1 Potion +.{Line} ·3 Potions + créent 1 Hypra-Potion.{Line} ·3 Hypra-Potions créent 1 Maxi Potion.{Line} ·3 Hypra-Potions + créent 1 Maxi Potion.{Line} ·3 Maxi Potions créent 1 Méga Potion.{Line} ·50 MT-Psy créent 1 Maxi MT-Psy.{Line} Thér-NV + 2/2 {Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·10 Remèdes créent 1 Remède +.{Line} ·10 Remèdes + créent 1 Elixir.{Line} ·10 1-20-syble créent 1 Invulnérable.{Line} ·10 Invulnérable créent un 1-destructible.{Line} ·10 1-destructible créent 1 Croisade.{Line} ·10 Elixirs créent 1 mégalixir.{Line} Mode Carte {Color Green}Disponible si{Color White}{Line} ·La G-Force a appris cette capacité.{Line}{Line}{Color Green}Résultat{Color White}{Line} ·Crée un objet à partir d"une carte à jouer.{Line}
Choix d"un terme �� 1/2 {Option x21}ßAssocier{Line}{Option x21}àG-Forces {Line}{Option x21}ìSituation{Line}{Option x21}íAptitudes{Line}{Option x21}áEXP{Line}{Option x21}âPDC{Line}{Option x21}äAttaques armées/magiques{Line}{Option x21}çMagie{Line} Choix d"un terme �� 2/2 {Option x21}èVoler{Line}{Option x21}éStocker{Line}{Option x21}êLancer{Line}{Option x21}ëLimit Break {Line}{Option x22}4Capacité {Line}{Option x22}5Capacités {Line} Glossaire/Associer La notion "Associer" signifie, d"une{Line}part, configurer votre menu Action,{Line}pour qu"il soit le plus complet possible{Line}lors des attaques.{Line}D"autre part, associer une G-Force{Line}(qui a appris des capacités magiques){Line}à votre personnage.{Line} Glossaire/G-Force G-Force signifie Guardian Force.{Line}{Line}Une fois vaincues, les G-Forces{Line}deviennent vos alliées et peuvent vous{Line}aider au combat. La puissance des{Line}G-Forces évolue en fonction de leurs{Line}EXP et des points de capacités (PDC).{Line} Glossaire/EXP EXP signifie Expérience Points.{Line}Ceux-ci évoluent en fonction des combats{Line}et concernent aussi bien vos personnages{Line}que vos G-Forces. Plus l"ennemi est{Line}difficile à battre, plus vous recevez{Line}de points d"expérience. Le personnage{Line}(ou la G-Force) qui donne le coup de{Line}grâce obtient un bonus d"Exp.{Line} Glossaire/PDC PDC signifie Points De Capacités.{Line}{Line}Les G-Forces obtiennent ces points en{Line}tuant des monstres. Les PDC servent à{Line}apprendre des capacités. Une G-Force{Line}maîtrise une capacité lorsqu"elle a{Line}obtenu le nombre de PDC nécessaire.{Line} Glossaire/Atq armée/magique Il existe 2 types d"attaques: Armée et{Line}Magique. Pour un meilleur résultat,{Line}vous devez utiliser à la fois des armes{Line}et des sortilèges.{Line} Glossaire/Magie Un personnage possède un stock de magie.{Line}Celui-ci s"épuise si vous l"utilisez.{Line}Pour améliorer les capacités magiques{Line}de vos combattants, associez les magies.{Line}Pour obtenir de la magie, vous devez:{Line}·La voler à vos ennemis.{Line}·La voler aux sources de magie.{Line}·La créer à partir d"objets.{Line} Glossaire/Voler Cette commande permet de voler de la{Line}magie à vos adversaires. Vous pouvez{Line}stocker ce sort, ou bien le lancer{Line}immédiatement contre l"ennemi. Les{Line}chances de réussite varient en fonction{Line}de votre niveau (certains sorts ne{Line}peuvent être volés qu"à un niveau élevé).{Line} Glossaire/Stocker Cette commande du menu Voler permet{Line}de garder un sort, pour l"utiliser{Line}plus tard. Il est possible de voler{Line}un maximum de 9 unités magiques.{Line} Glossaire/Lancer Cette commande du menu Voler permet de{Line}renvoyer immédiatement le sort vers un{Line}ennemi.{Line}Toutefois, l"effet est imprévisible.{Line}Les actions Voler et Lancer se{Line}limitent à un seul sort.{Line} Glossaire/Limit Break On appelle Limit Break la réaction{Line}extrême d"un personnage en péril.{Line}Ces violentes attaques varient en{Line}en fonction des combattants.{Line} Glossaire/Situation {Line}La situation d"un combattant se divise{Line}en 9 catégories. Hit Points, Vigueur,{Line}Défense, Magie, Psy, Vitesse, Esquive,{Line}Précision et Chance. L"ensemble détermine{Line}le niveau d"un personnage.{Line} Les aptitudes {Option x21}îHP{Line}{Option x21}ïVgr{Line}{Option x21}ñDfs{Line}{Option x21}òMgi{Line}{Option x22} Psy{Line}{Option x22}0Vts{Line}{Option x22}2Esq{Line}{Option x22}3Prc{Line}{Option x22}1Chc{Line} HP {Line}HP signifie Hit Points. Ils correspondent{Line}à la vie d"un personnage. Si vos HP sont{Line}à zéro, vous êtes hors de combat.{Line} Vgr {Line}La vigueur détermine la puissance{Line}des dégâts occasionnés par vos{Line}attaques armées.{Line} Dfs {Line}Le niveau de Défense définit la{Line}résistance d"un personnage aux{Line}attaques ennemies armées.{Line} Mgi {Line}Plus le niveau de Magie est élevé, plus{Line}vos sortilèges seront performants{Line}(notamment en ce qui concerne les{Line}attaques mentales). Une bonne maîtrise{Line}de la magie augmente également les{Line}chances de soigner (+ d"HP) vos alliés{Line}à l"aide de sorts bénéfiques.{Line} Psy {Line}Psy représente la capacité d"un{Line}personnage à résister aux diverses{Line}attaques magiques.{Line} Vts {Line}La vitesse fait référence à la rapidité{Line}de la jauge d"énergie ATB (pour Active{Line}Time Battle). Votre personnage peut agir{Line}lorsque cet indicateur est au maximum.{Line} Chc {Line}La chance intervient dans les multiples{Line}actions où le résultat n"est pas garanti.{Line} Esq {Line}Esquive correspond à l"art de{Line}parer et d"éviter les attaques ennemies.{Line} Prc {Line}La précision d"une attaque armée varie{Line}selon le niveau atteint. Votre capacité{Line}à toucher la cible dépend également du{Line}niveau d"Esquive de cet ennemi.{Line} Glossaire/Capacité Lorsqu"une G-Force a obtenu assez de{Line}points de capacités (PDC), elle peut{Line}apprendre une nouvelle aptitude. Pour{Line}cela vous devez d"abord Associer la{Line}G-Force.{Line}{Line}Les capacités se divisent en 6 catégories.{Line} Glossaire/Capacités {Option x22}6Associer capacités{Line}{Option x22}7Actions{Line}{Option x22}8Capacités Perso {Line}{Option x22}9Capacités équipe {Line}{Option x22}%Capacités G-Forces {Line}{Option x22}/Capacités Menu {Line} Associer capacités Cette fonction permet de renforcer{Line}l"état général d"un personnage à l"aide{Line}de la magie. Pour cela, associez une{Line}G-Force qui possède l"aptitude voulue,{Line}puis sélectionnez une capacité pour{Line}votre personnage.{Line}·Correspond à l"icône {Key Ability_Junction} dans le menu.{Line} Actions ·Sélection des Actions disponibles{Line} en cours de combat.{Line} ·Associez une G-Force qui possède{Line} l"aptitude voulue, puis sélectionnez une{Line} capacité pour votre personnage.{Line} ·Correspond à l"icône {Key Ability_Command} dans le menu.{Line} Capacités Perso Une fois que votre G-Force a appris la{Line}capacité de votre choix, vous pouvez{Line}l"attribuer à votre personnage pour{Line}modifier ses pouvoirs.{Line}·Correspond à l"icône {Key Ability_Character2} dans le menu.{Line} Capacités équipe ·Capacités qui donnent des pouvoirs à{Line} l"ensemble des membres de votre groupe.{Line} ·Associez une G-Force qui possède{Line} l"aptitude voulue, puis sélectionnez une{Line} capacité pour votre équipe.{Line} ·Correspond à l"icône {Key Ability_Party} dans le menu.{Line} Capacités G-Forces ·Capacités qui renforcent les{Line} pouvoirs de votre G-Force.{Line} ·Associez une G-Force qui possède{Line} l"aptitude voulue.{Line} ·Correspond à l"icône {Key Ability_GF} dans le menu.{Line} Capacités Menu ·Capacités disponibles dans le menu Actions.{Line} ·Associez une G-Force qui{Line} possède l"aptitude voulue.{Line} ·Correspond à l"icône {Key Ability_Menu} dans le menu.{Line} Choix d"un terme {Option x22}!Forces élémentales{Line}{Option x22}?Atq-Elé{Line}{Option x22}…Déf-Elé{Line} Elémental/Forces On appelle force élémentale, les pouvoirs{Line}qui proviennent des catégories suivantes:{Line}Eau, terre, feu, neige, sacré, tonnerre,{Line}vent et poison. La plupart des ennemis{Line}possèdent une catégorie dominante{Line}(monstre de feu, d"eau, de vent...){Line}qui rend inutile ce type de sortilèges{Line}contre eux (ex: Brasier est inefficace{Line}contre un monstre de feu).{Line} Elémental/Atq-Elé Atq-Elé est l"abréviation d"Attaque{Line}Elémentale. Il s"agit d"un assaut{Line}utilisant une force élémentale.{Line}En fonction de l"élément dominant{Line}chez l"ennemi, certaines attaques{Line}sont plus efficaces que d"autres.{Line} Elémental/Déf-Elé Déf-Elé est l"abréviation de Défense{Line}Elémentale. Il s"agit de l"aptitude{Line}à se protéger d"un certain type de{Line}sortilège élémental (Feu, Eau, Terre...).{Line}Si votre défense a atteint son maximum,{Line}il est possible que l"attaque élémentale,{Line}envoyée par un monstre, devienne positive{Line}pour votre personnage.{Line} Choix d"un terme {Option x22}-Forces mentales{Line}{Option x22}=Atq-Mtl{Line}{Option x22}*Déf-Mtl{Line}{Option x22}&Pouvoirs mentaux {Line} Forces mentales Mental correspond à un type de magie.{Line}Votre mental peut être attaqué par un{Line}sortilège ou, au contraire, protégé par{Line}un sort positif. La situation mentale des{Line}ennemis évolue aussi en cours de combat.{Line} Mental/Atq-Mtl Atq-Mtl est l"abréviation d"Attaque{Line}Mentale. Celle-ci peut être déjà acquise{Line}ou en cours d"apprentissage. La plupart{Line}des sorts magiques, positifs ou nocifs,{Line}affectent le mental de leur cible.{Line} Mental/Déf-Mtl Déf-Mtl est l"abréviation de Défense{Line}Mentale. Celle-ci peut être déjà{Line}acquise, ou en cours d"apprentissage.{Line} Sort mental �� 1/3 {Option x22}(KO/Mort{Line}{Option x22})Poison{Line}{Option x22}·Fossile{Line}{Option x22}.Darkness {Line}{Option x22},Aphasie{Line}{Option x22}“Zombie{Line}{Option x22}”Morphée{Line}{Option x22}~Furie{Line}{Option x22}‘Booster{Line}{Option x22}#Somni{Line} Sort mental �� 2/3 {Option x22}$Stop{Line}{Option x22}"Récup{Line}{Option x22}_Carapace{Line}{Option x22}ABlindage{Line}{Option x22}BBoomerang{Line}{Option x22}CAura{Line}{Option x22}DFléau{Line}{Option x22}EChâtiment{Line}{Option x22}FInvincible{Line}{Option x22}GSubfossile{Line} Sort mental �� 3/3 {Option x22}HDécubitus{Line}{Option x22}IFolie{Line}{Option x22}JDouble{Line}{Option x22}KTriple{Line}{Option x22}LDéfense {Line}{Option x22}MDfs 0{Line}{Dialog x77}{Option x22}NCanonisation{Dialog LockedEnd}{Line} KO/Mort Un personnage est KO quand ses HP sont à 0.{Line}La mort est un KO causé par une attaque mentale{Line}(et non armée).{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Ankou (Magie){Line} ·Roc mortel (Objets){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Vie, Vie Max (Magie){Line} ·MT-Psy, Maxi MT-Psy (Objets){Line} ·Ranimer (Action){Line} Poison HP diminuent à chaque action.{Line}Cible reste empoisonnée après le combat.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Cyanure (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Antidote, Remède, Remède+, Elixir, Mégalixir{Line} (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Fossile Cible se change en pierre. Game over si toute{Line}l"équipe est fossilisée.{Line} Cible reste pétrifiée après le combat.{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Mégalith (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Défijeur, Remède, Remède+, Elixir, Mégalixir{Line} (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Darkness Cible est aveuglée et ses attaques sont moins{Line}précises.{Line}Personnage reste aveugle après le combat.{Line} {Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Cécité (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Lasik, Remède, Remède+, Elixir, Mégalixir{Line} (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Aphasie En devenant muette, la cible ne peut plus utiliser{Line}les fonctions G-Forces, Magie et Voler.{Line}Personnage reste muet après le combat.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Aphasie (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Bocca, Remède, Remède+, Elixir, Mégalixir{Line} (Objets) ·Traitement (Action){Line} Furie Augmente force de la cible, mais désactive Actions.{Line}Personnage troublé se bat en permanence.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Furie (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Fin du combat{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Remède, Remède+, Elixir, Mégalixir (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Zombie Renforce capacités d"attaque.{Line}Mais soins utilisés sur cette cible deviennent{Line}des armes.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Zombie (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Eau bénite, Remède, Remède+ (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Morphée Endort la cible: aucune action n"est disponible.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Morphée (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Recevoir une attaque armée{Line} ·Durée écoulée. Fin du combat{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Remède, Remède+, Elixir, Mégalixir (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Booster Accélère la cible. Augmente vitesse de remplissage{Line}de la jauge ATB.{Line}Mais sorts de protection durent moins longtemps.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Booster (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Anti-sort (Magie){Line} Somni Ralentit cible. Freine remplissage de la jauge ATB.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Somni (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Remède+, Elixir, Mégalixir (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Stop Bloque cible et désactive ses actions.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Stop (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Remède+, Elixir, Mégalixir (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Récup HP remonte progressivement durant combat.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Récup (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Anti-sort (Magie){Line} Carapace Réduit dégâts des attaques armées de 50%.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Carapace (Magie){Line} ·Roc carapace (Objets){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Anti-sort (Magie){Line} Blindage Réduit impact attaque magique de 50%.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Blindage (Magie){Line} ·Roc cosse (Objets){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Anti-sort (Magie){Line} Boomerang Renvoie sort mono-cible vers l"envoyeur.{Line}Boomerang impossible pour certains sorts.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Boomerang (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Anti-sort (Magie){Line} Aura Limit Break plus fréquent.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Aura (Magie){Line} ·Roc d"Aura (Objets){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Anti-sort (Magie){Line} Fléau Annule Limit Break.{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Inconnu à ce jour{Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Eau bénite, Remède, Remède+, Elixir, Mégalixir{Line} (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} ·Esuna (Magie) Châtiment Cible KO quand minuteur est à 0.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Châtiment (Action){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée. Fin du combat{Line} ·Remède+, Elixir, Mégalixir (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Invincible Attaque armée et mentale impossible.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·1-20-Syble, Invulnérable, 1-destructible{Line} Croisade (Objets){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} Subfossile Fossilisation complète quand minuteur à 0{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Inconnu à ce jour{Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Défijeur, Remède, Remède+, Elixir, Mégalixir{Line} (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Décubitus La cible (alliée) flotte dans les airs, pour éviter les{Line}attaques terrestres.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Décubitus (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Durée écoulée{Line} ·Fin du combat{Line} ·Anti-sort (Magie){Line} Folie Désactive les actions de l"adversaire.{Line}L"ennemi risque d"attaquer ses alliés.{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Folie (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Attaque armée reçue{Line} ·Fin du combat{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Remède, Remède+, Elixir, Mégalixir (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Double Permet de lancer 2 sorts à la fois.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Double (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Fin du combat{Line} ·Anti-sort (Magie){Line} Triple Permet de lancer 3 sorts à la fois.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Triple (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Fin du combat{Line} ·Anti-sort (Magie){Line} Défense Annule l"impact des attaques armées.{Line}Réduit de moitié les assauts magiques.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Défense (Action){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Sélectionner une autre Action{Line} ·Fin du combat{Line} Dfs 0 Annule la capacité Défense ennemie.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Meltdown (Magie){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Fin du combat{Line} ·Esuna (Magie){Line} ·Remède +, Elixir, Mégalixir (Objets){Line} ·Traitement (Action){Line} Canonisation Active potentiel occulte de l"héroïne.{Line}Empêche toute action ennemie.{Line}Envoie des sorts au hasard.{Line}Dégâts 5 fois plus importants.{Line}{Line}{Color Green}Utiliser{Color White}{Line} ·Canonisation (aptitude spéciale){Line}{Color Green}Annuler{Color White}{Line} ·Fin du combat{Line}
Magie ���� 1/4 {Option x22}SBrasier·Brasier +·Brasier X{Line}{Option x22}TGlacier·Glacier +·Glacier X{Line}{Option x22}UFoudre·Foudre +·Foudre X{Line}{Option x22}VH2o {Line}{Option x22}WRafale {Line}{Option x22}XCyanure {Line}{Option x22}YQuart {Line}{Option x22}ZSidéral {Line}{Option x22}aFournaise {Line}{Option x22}bMétéore {Line} Magie ���� 2/4 {Option x22}cQuake {Line}{Option x22}dTornade {Line}{Option x22}eUltima {Line}{Option x22}fSoin·Soin +·Soin Max{Line}{Option x22}gVie·Vie Max{Line}{Option x22}hRécup {Line}{Option x22}iEsuna {Line}{Option x22}jAnti-sort {Line}{Option x22}kCarapace {Line}{Option x22}lBlindage {Line} Magie ���� 3/4 {Option x22}mBoomerang {Line}{Option x22}nAura {Line}{Option x22}oDouble {Line}{Option x22}pTriple {Line}{Option x22}qBooster {Line}{Option x22}rSomni {Line}{Option x22}sStop {Line}{Option x22}tCécité {Line}{Option x22}uFolie {Line}{Option x22}vMorphée {Line} Magie ���� 4/4 {Option x22}wAphasie {Line}{Option x22}xMégalith {Line}{Option x22}yAnkou {Line}{Option x22}zSaignée {Line}{Option x22}ÀSupplice {Line}{Option x22}ÁFurie {Line}{Option x22}ÂDécubitus {Line}{Option x22}ÄZombie {Line}{Option x22}ÇMeltdown {Line}{Option x22}ÈScan {Line} Brasier·Brasier +·Brasier X {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Incandescente{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·3 niveaux de puissance: Brasier, + et X·{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Inc.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Feu dans Atq-Elé ou Déf-Elé.{Line} Glacier·Glacier +·Glacier X {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Glaçante{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·3 niveaux de puissance: Glacier, + et X·{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Gla.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Neige dans Atq-Elé ou Déf-Elé.{Line} Foudre·Foudre +·Foudre X {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Céleste{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·3 niveaux de puissance: Foudre, + et X·{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Cél.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Feu dans Atq-Elé ou Déf-Elé.{Line} H2o {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Glaçante{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Gla.{Line} ·Dommages d"Eau.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Eau dans Atq-Elé ou Déf-Elé.{Line} Rafale {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Céleste{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Cél.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Vent dans Atq-Elé ou Déf-Elé.{Line} Cyanure {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Mentale.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Empoisonne l"ennemi.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Mtl.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Poison dans Déf-Mtl,{Line} Atq-Elé, Déf-Elé ou Atq-Mtl.{Line} Quart {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Réduit de 25% les HP de l"ennemi.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Temp.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} Sidéral {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie sacrée.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Méd.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Sidéral dans Atq-Elé ou Déf-Elé.{Line} ·Augmente Ankou, Saignée, Furie, Zombie{Line} Morphée, Fléau, Folie et Poison dans Déf-Mtl.{Line} Fournaise {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Incandescente.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Inc.{Line} ·CAttaque non-élémentale.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Feu, Neige et Tonnerre dans Déf-Elé.{Line} Météore {Color Green}Cible{Color White} ��Aléatoire{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Taboue.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Tab.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Vent et Terre dans Déf-Elé.{Line} Quake {Color Green}Cible{Color White} ��Multiple{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Temporelle.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Temp.{Line} ·Dommages terrestres.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Terre dans Atq-Elé ou Déf-Elé.{Line} Tornade {Color Green}Cible{Color White} ��Multiple{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Céleste.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Cél.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Vent dans Atq-Elé ou Déf-Elé.{Line} Ultima {Color Green}Cible{Color White} ��Multiple{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Taboue.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Tab.{Line} ·Attaque non-élémentale.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce votre mental.{Line} ·Augmente tous les éléments dans Déf-Elé.{Line} Soin·Soin +·Soin Max {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Renforce HP.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·3 niveaux de puissance: Soin·{Line} Soin +·Soin Max.{Line} ·Utilisable comme arme contre les{Line} zombies et les morts-vivants.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Méd.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}:{Line} ·Renforce HP et Dfs.{Line} Vie·Vie Max {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Ranime un allié KO.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Vie rétablit 25% des HP maximum.{Line} ·Vie Max rétablit 100% des HP maximum.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Méd.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Dfs et Psy.{Line} ·Renforce Déf-Mtl contre Ankou.{Line} ·Augmente tous les éléments dans Déf-Elé.{Line} Récup {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Médicale.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Améliore graduellement les HP.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Méd.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Dfs et Psy.{Line} Esuna {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Annule les sorts mentaux.{Line}{Color Green}Détails{Color White}: Supprime Poison, Fossile, Furie{Line} Darkness, Morphée, Fléau, Somni, Zombie{Line} Stop, Folie, Aphasie et Dfs 0.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Pro.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}: Renforce Dfs et Psy.{Line} ·Augmente Fossile, Aphasie,{Line} Furie, Morphée, Fléau, Somni, Stop,{Line} Folie, Darkness et Poison dans Déf-Mtl.{Line} Anti-sort {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Annule les sorts mentaux.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Supprime Booster, Récup, Carapace,{Line} Blindage, Aura, Décubitus, Double,{Line} Triple et Boomerang chez l"ennemi.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Pro.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Dfs et Psy.{Line} ·Augmente Saignée dans Déf-Mtl.{Line} Carapace {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie protectrice.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Réduit les attaques physiques de moitié.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Pro.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Dfs.{Line} ·Augmente Feu, Neige et Tonnerre dans Déf-Elé.{Line} Blindage {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie protectrice.{Line}{Color Green}détails{Color White}{Line} ·Réduit les dégâts physiques de moitié.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Pro.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Psy.{Line} ·Augmente tous les éléments dans Déf-Elé.{Line} Boomerang {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie protectrice.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Renvoie le sort vers l"ennemi.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Pro.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Augmente Fossile, Darkness, Stop{Line} Aphasie, Morphée, Somni, Poison, Folie{Line} et Furie dans Déf-Mtl. Et renforce Psy.{Line} Aura {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie protectrice.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Limit Break plus fréquent.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Pro.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr.{Line} ·Augmente Fléau dans Déf-Mtl.{Line} Double {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Temporelle.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Permet d"utiliser 2 sorts à la suite.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Temp.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr.{Line} Triple {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Temporelle.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Permet d"utiliser 3 sorts à la suite.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Temp.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr, Vts, Prc et Esq.{Line} Booster {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Temporelle.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Accélère la jauge ATB.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Temp.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vts.{Line} Somni {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Temporelle.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Ralentit la jauge ATB.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Temp.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vts.{Line} ·Augmente Somni dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Stop {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Temporelle.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Bloque l"ennemi.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Temp.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vts.{Line} ·Augmente Stop dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Cécité {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Provoque Darkness.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Perturbe la précision des attaques.{Line}·Créé avec Créa-Mgi-Mtl.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Mgi et Psy.{Line} ·Augmente Darkness dans Atq-Mtl.{Line} Folie {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Mentale.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Cible peut attaquer ses alliés.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Mtl.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Mgi et Psy.{Line} ·Augmente Folie dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Morphée {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Mentale.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Rend toute action impossible.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Mtl.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Mgi et Psy.{Line} ·Augmente Morphée dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Aphasie {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Mentale.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Cible ne peut plus utiliser les actions{Line} Magie, Voler et G-Force.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Mtl.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Mgi et Psy.{Line} ·Augmente Aphasie dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Mégalith {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Mentale.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Met l"ennemi KO.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Mtl.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Mgi et Psy.{Line} ·Augmente Fossile dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Ankou {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Provoque KO.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Méd.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Mgi et Psy.{Line} ·Renforce Ankou dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Saignée {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Absorbe les HP.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Ce sort est négatif s"il est utilisé{Line} contre des zombies et des morts-vivants.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Pro.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Dfs et Psy.{Line} ·Augmente Saignée dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Supplice {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Provoque Poison, Aphasie, Darkness.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Mtl.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Poison/Aphasie/Darkness dans Atq-Mtl.{Line} ·Renforce Poison, Aphasie, Darkness,{Line} et Fléau dans Déf-Mtl.{Line} Furie {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Mentale.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Cible attaque de façon imprévisible.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Mtl.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Vgr et Mgi.{Line} ·Augmente Furie dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Décubitus {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Fait flotter un allié.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Cible évite dégâts terrestres.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Dfs et Psy.{Line} ·Augmente Terre dans Déf-Elé.{Line} Zombie {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Médicale.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Potion et Soin provoquent{Line} des dégâts sur un zombie.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Méd.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Dfs et Psy.{Line} ·Augmente Zombie dans Atq-Mtl ou Déf-Mtl.{Line} Meltdown {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Magie Mentale.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Dfs passe à 0.{Line} ·Créé avec Créa-Mgi-Mtl.{Line}{Color Green}Si non utilisé{Color White}{Line} ·Renforce Dfs.{Line} Scan {Color Green}Cible{Color White} ��Unique{Line}{Color Green}Type{Color White} Donne des infos.{Line}{Color Green}Détails{Color White}{Line} ·Le premier scan fournit des infos générales{Line} sur le monstre. Le second se limite à{Line} des données numériques.{Line} ·Pour obtenir les (mêmes) infos à chaque{Line} Scan, choisissez "Toujours" dans le Menu.{Line}
Infos {Option x22}ÊLieux{Line}{Option x22}êTermes{Line}{Option x23}「Personnages{Line}{Dialog x7B}{Option x23}“Rapport de Combat{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x7C}{Option x23}”Rapport Perso{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x7D}{Option x23}$Rapport G-Forces{Line}{Dialog LockedEnd} Lieux � 1/3 {Option x22}ÍBalamb{Line}{Dialog x40}{Option x22}ÎMine de souffre{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x41}{Option x22}ÏDollet{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x42}{Option x22}ÑTimber{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x43}{Option x22}ÒChaîne TV Timber{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x44}{Option x22}ÓGalbadia{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x45}{Option x22}ÔTombe du roi inconnu{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x46}{Option x22}ÖWinhill{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x47}{Option x22}ÙPrison du désert{Line}{Dialog LockedEnd}{Line} Lieux � 2/3 {Dialog x48}{Option x22}ÚBase des missiles{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x49}{Option x22}ÛAqueduc d"Horizon{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x4A}{Option x22}ÜHorizon{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x4B}{Option x22}ŒTrabia{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x4C}{Option x22}ßEsthar(1){Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x4D}{Option x22}àEsthar(2){Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x4E}{Option x22}áEsthar(3){Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x4F}{Option x22}âStation balnéaire{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x50}{Option x22}äSalt Lake{Line}{Dialog LockedEnd} Lieux � 3/3 {Dialog x51}{Option x22}çLune{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x52}{Option x22}èLabo de Deep Sea{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x53}{Option x22}éFouilles de Deep Sea{Line}{Dialog LockedEnd}{Line} Balamb Ce pays accueillant possède un{Line}climat tempéré et une université{Line}de haut niveau, la Balamb Garden{Line}University, ou BGU.{Line} Mine de souffre Cette caverne remplie de lave est{Line}le repère d"une redoutable G-Force.{Line} Dollet Zuma Beach est la capitale de ce{Line}minuscule pays, situé sur la{Line}côte Est du continent Galbadien.{Line} Timber Cette ville se trouve dans la forêt{Line}au sud de Dollet. Galbadia s"en est{Line}emparée, il y a 18 ans. On y trouve{Line}de nombreux groupes de résistants.{Line} Chaîne TV Timber Malgré l"interdiction des ondes{Line}hertziennes, la chaîne de TV de{Line}Timber possède un vieux mais{Line}puissant système hertzien.{Line} Galbadia Dirigée par le tyran Winzer Deling,{Line}Galbadia ne cesse d"envahir les{Line}autres pays du continent. Mais,{Line}grâce aux efforts du Seed, les{Line}visions expansionnistes de{Line}Galbadia ne sont encore qu"un rêve.{Line} Tombe du roi inconnu Situé au nord de Deling City,{Line}ce tombeau abrite les restes{Line}du dernier empereur de Dollet.{Line}Cet endroit a mauvaise réputation.{Line}Certains affirment que c"est le{Line}repère d"une G-Force.{Line} Winhill Ce petit village, à la limite de{Line}Galbadia, a fait l"objet de{Line}multiples attaques, à l"époque{Line}d"Adel, terrible leader d"Esthar.{Line} Prison du désert Cette forteresse renferme tous{Line}les résistants à la dictature{Line}Galbadienne. La prison est{Line}située au sud de Deling City.{Line} Base des missiles Outre Esthar, seule Galbadia{Line}possède une base de missiles{Line}longue portée. Ces armes, au{Line}pouvoir inconnu, posent une{Line}sérieuse menace pour l"ensemble{Line}du continent.{Line} Aqueduc d"Horizon Achevé peu avant la dernière guerre{Line}occulte, ce pont relie les blocs Est{Line}et Ouest du continent. Utilisé{Line}pendant peu de temps, l"aqueduc{Line}est aujourd"hui à l"abandon.{Line} Horizon Cette base est le refuge{Line}d"immigrés, qui ont quitté leur{Line}patrie pour des raisons{Line}économiques ou politiques.{Line} Trabia Cette région au rude climat est{Line}principalement peuplée par des{Line}Shumis, des Moombas et... les{Line}étudiants de l"excellente{Line}université locale.{Line} Esthar(1) Célèbre pour sa haute technologie{Line}et ses innombrables inventions,{Line}Esthar a jadis été créée par des{Line}immigrés de Centra.{Line} Esthar(2) Esthar est à l"origine de la dernière{Line}guerre occulte. L"alliance entre la{Line}Sorciere Adel et les recherches{Line}scientifiques du Dr Geyser aurait pu{Line}conquérir le monde. Mais Adel{Line}disparut mystérieusement, et depuis{Line}aucune nouvelle ne provient d"Esthar.{Line} Esthar(3) Gouvernée par le président Laguna,{Line}Esthar s"est volontairement coupée{Line}du reste du monde. Laguna semble{Line}vouloir préserver la paix, en{Line}protégeant la planète des brillantes{Line}mais dangereuses expériences de{Line}l"excentrique docteur Geyser.{Line} Station balnéaire Cette station, située sur la berge{Line}Estharienne de l"aqueduc d"Horizon,{Line}est aujourd"hui désaffectée.{Line} Salt Lake On soupçonne les scientifiques{Line}d"Esthar (où se trouve Salt Lake){Line}d"être à l"origine de la soudaine{Line}transformation de ce lac en une{Line}terre ravagée et stérile.{Line} Lune Grâce à ses mystérieuses facultés,{Line}la lune a le pouvoir d"emprisonner{Line}les créatures néfastes. Elle sert{Line}de pénitencier pour les monstres.{Line} Labo de Deep Sea Cette île artificielle et mobile{Line}a disparu depuis longtemps. Il{Line}s"agit d"un vaste labo sous-marin{Line}A priori, les scientifiques ont{Line}voulu cacher ce qu"il contenait.{Line}{Line}3015 Puissant champ magnétique{Line}4141 Site des fouilles de Deep Sea{Line}4242 Fouilles hermétiquement closes{Line} Fouilles de Deep Sea Dernier site archéologique sous-{Line}marin étudié par l"équipe Deep Sea.{Line}Certains scientifiques affirment{Line}qu"il s"agit de l"Atlantide.{Line}4127 Tour immergée à explorer{Line} Termes 1/3 {Option x22}íSources de magie{Line}{Dialog x54}{Option x22}îCompression temporelle{Line}{Dialog LockedEnd}{Option x22}ïUniversités{Line}{Option x22}ñSeeds(1){Line}{Option x22}òSeeds(2){Line}{Option x23} Seeds(3){Line}{Option x23}0Niveau Seed{Line}{Option x23}1Tests Seed{Line}{Dialog x55}{Option x23}2Origine de la BGU{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x56}{Option x23}3Ondes hertziennes (1){Line}{Dialog LockedEnd} Termes 2/3 {Dialog x57}{Option x23}4Ondes hertziennes (2){Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x58}{Option x23}5Larme sélénite{Line}{Dialog LockedEnd}{Option x23}6Monstres{Line}{Dialog x59}{Option x23}7Centra{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x5A}{Option x23}8Compteur Geyser{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x5B}{Option x23}9Mages et Sorcières{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x5C}{Option x23}%Pouvoirs magiques{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x7A}{Option x23}/Réincarnation occulte{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x5D}{Option x23}:Monolithe{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x5E}{Option x23}!Lunatic Pandora{Line}{Dialog LockedEnd} Termes 3/3 {Dialog x5F}{Option x23}?Tears Point{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x60}{Option x23}…Sanctuaire d"Adel{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x61}{Option x23}+L"Hydre{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x62}{Option x23}-Niveau MD{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x63}{Option x23}=Refuge de Centra{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x64}{Option x23}*Timber Maniacs{Dialog LockedEnd}{Line}{Dialog x65}{Option x23}&Eyes On Me{Dialog LockedEnd}{Line} Sources de magie Les sources de magie servent à{Line}"voler" des sorts, que vous pourrez{Line}stocker et utiliser plus tard.{Line}l"atlas ne permet pas de repérer les{Line}sources de magie.{Line} Compression temporelle Un phénomène inexplicable. Espace{Line}et temps fusionnent pour concentrer{Line}passé, présent et futur. Cette{Line}compression aurait pour effet de{Line}condenser les pouvoirs occultes de{Line}plusieurs siècles. Les effets sur{Line}l"humanité seraient catastrophiques.{Line} Universités Balamb Garden University a été{Line}fondée il y a 12 ans. Les facultés{Line}de Galbadia et Trabia récemment.{Line}L"équipe dirigeante se compose{Line}d"un proviseur et d"un recteur.{Line} Seeds(1) Les mercenaires de la BGU sont au{Line}minimum âgés de 15 ans. Ils{Line}doivent passer un test écrit et{Line}un examen en situation. Le salaire{Line}d"un Seed varie en fonction de son{Line}niveau général.{Line} Seeds(2) Les Seeds effectuent des missions{Line}à travers le monde. Il s"agit le{Line}plus souvent d"interventions armées.{Line}Les missions du Seed représentent{Line}une part non négligeable des{Line}revenus annuels de la BGU.{Line} Seeds(3) Les Seeds se caractérisent{Line}par leur utilisation de la{Line}para-magie. L"apprentissage des{Line}G-forces (Guardian Forces) fait{Line}partie du cursus de la BGU.{Line} Niveau Seed Plusieurs paramètres déterminent{Line}le classement Seed. Ce niveau{Line}modifie le salaire de l"élève.{Line} Tests Seed A tout moment, vous pouvez évaluer{Line}vos connaissances Seed. Le Tutorial{Line}contient 30 examens, composés de 10{Line}questions. Vous devez réaliser un{Line}sans faute pour monter d"un niveau.{Line}{Char Squall} doit changer de niveau pour{Line}pouvoir passer le test suivant.{Line} Origine de la BGU Pour Cid et Edea Kramer, les fondateurs,{Line}la Balamb Garden University est un{Line}orphelinat/école. En anglais, Garden{Line}signifie "jardin", et Seed "graine".{Line} Ondes hertziennes (1) Depuis 17 ans, les transmissions{Line}par voies hertziennes sont{Line}interdites au niveau planétaire.{Line}La raison en est inconnue. Il{Line}semblerait que ce soit pour des{Line}raisons lunaires. Cette loi a{Line}provoqué le silence d"Esthar.{Line} Ondes hertziennes (2) A cause des innombrables monstres{Line}qui peuplent les continents, il est{Line}impossible d"installer des systèmes{Line}de communication longue distance.{Line}Même l"usage de messagers humains{Line}est utopique. Par conséquent, de{Line}nombreux pays vivent isolés.{Line} Larme sélénite On appelle ainsi le débordement de{Line}monstres qui se produit de façon{Line}régulière sur la lune. La dernière{Line}"larme" a ravagé la région de Centra.{Line}Certains pensent que ce phénomène est{Line}provoqué à partir de la terre, mais{Line}cette théorie n"a pas été prouvée.{Line} Monstres Ces créatures lunaires rejoignent{Line}régulièrement la terre, au cours de{Line}l"étrange débordement nommé "Larme{Line}sélénite". D"aucuns affirment{Line}que ce phénomène transforme en{Line}monstres des animaux terrestres.{Line} Centra Vieille de 4000 ans, la civilisation{Line}de Centra est à l"origine de la{Line}plupart des cultures actuelles{Line}(notamment Dollet et Esthar). Centra{Line}a été entièrement détruite par une{Line}larme sélénite, il y a 80 ans.{Line} Compteur Geyser Ce talisman ressemble à un bijou.{Line}Il a été inventé par le docteur{Line}Geyser, qui craignait et souhaitait{Line}limiter les pouvoirs d"Adel.{Line} Mages et Sorcières Hyne, le créateur de l"espèce{Line}humaine, aurait offert une infime{Line}partie de ses pouvoirs aux premiers{Line}Nécromanciens qui peuplèrent la{Line}terre. Nul ne sait combien de{Line}sorcières et de mages existent{Line}à notre époque.{Line} Pouvoirs magiques Les pouvoirs surnaturels sont{Line}transmis, de générations en{Line}générations, à de nouveaux{Line}Nécromanciens.{Line} Réincarnation occulte Lorsqu"un Nécromancien va mourir, ses{Line}pouvoirs (mais non sa personnalité){Line}sont transmis à un héritier, homme ou {Line}femme. On pense que ces pouvoirs{Line}s"affaiblissent à chaque réincarnation.{Line} Monolithe Ce pilier de cristal génère un{Line}champ magnétique entre la terre{Line}et la lune. Ce faisceau de guidage{Line}énergétique provoque la terrible{Line}larme sélénite.{Line} Lunatic Pandora Ce gigantesque bloc sert à protéger{Line}le monolithe. Haut de 5km et large{Line}de 3, ce coffre est entièrement{Line}automatisé. La pierre de lune qu"il{Line}renferme lui permet de voler.{Line} Tears Point Cette zone sert à capter la{Line}larme sélénite. Ce réceptacle est{Line}artificiel. Il permet d"orienter{Line}le faisceau de monstres, et d"éviter{Line}que la larme sélénite ne s"abatte{Line}sur une région habitée.{Line} Sanctuaire d"Adel La terrible Adel est emprisonnée{Line}dans un bloc, composé d"une fibre{Line}cryogénique capable de bloquer{Line}la totalité des ondes magiques.{Line}Cette prison de glace est la cause{Line}des brouillages hertziens actuels.{Line} L"Hydre Le plus performant des vaisseaux{Line}spatiaux d"Esthar. Son apparence{Line}fait référence au dragon d"une{Line}célèbre légende de Centra. C"est{Line}de ce vaisseau qu"a été lancé le{Line}sanctuaire d"Adel.{Line} Niveau MD Le sous-sol de la BGU renfermait{Line}jadis un refuge pour protéger les{Line}habitants de Centra, Actuellement,{Line}c"est une zone strictement interdite.{Line} Refuge de Centra La BGU a été élevée sur cette{Line}structure. Après l"anéantissement{Line}de Centra par la larme sélénite,{Line}les rares survivants ont{Line}parcouru le monde, à bord de{Line}plusieurs vaisseaux-refuges.{Line} Timber Maniacs Composé de jeunes journalistes, ce{Line}magazine était réputé pour la{Line}diversité de ses sujets. Sa{Line}publication a été interdite après{Line}l"invasion de Timber par Galbadia.{Line} Eyes On Me Célèbre chanson de Julia Heartilly.{Line}Julia a épousé le Major Caraway,{Line}peu après la sortie de Eyes{Line}on Me. La chanteuse est morte dans{Line}un accident d"auto, lorsqu"elle avait{Line}tout juste 28 ans et que sa fille{Line}n"était âgée que de 5 ans.{Line} Personnages {Dialog x66}{Option x23}」Dr. Geyser{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x67}{Option x23}(Hyne{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x68}{Option x23})Seeds blancs{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x69}{Option x23}·Moomba{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6A}{Option x23}.Tribu Shumi{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6B}{Option x23},Chocobo {Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6C}{Option x23}~Maire Dobe{Line}{Dialog LockedEnd} Dr. Geyser Découvreur des Guardian Forces, le{Line}docteur Geyser est spécialisé dans{Line}la magie et l"étude des monstres.{Line}Geyser a bénéficié du règne d"Adel{Line}à Esthar, pour observer cette créature{Line}et approfondir ses recherches sur{Line}la magie humaine (para-magie).{Line} Hyne Créateur du monde et, selon la{Line}légende, premier sorcier dans{Line}l"histoire de l"humanité.{Line} Seeds blancs Des orphelins élevés selon les{Line}principes éducatifs de Cid et{Line}Edea Kramer. Ils voyagent à bord{Line}de leur vaisseau-école.{Line} Moomba Ces animaux, proches du lion, sont{Line}le résultat de la mutation d"une{Line}créature adulte non déterminée.{Line} Tribu Shumi Cette petite tribu nordique est{Line}célèbre pour son tempérament doux{Line}et mystique. Certains affirment{Line}que les Shumis se transforment{Line}progressivement pour devenir ce{Line}qu"ils ont toujours voulu être.{Line} Chocobo Ces cousins de l"autruche vivent{Line}dans 7 forêts, réparties sur la{Line}planète. Les Chicobos sont les{Line}oisillons. Bizarrement, il est{Line}plus fréquent de voir des{Line}Chicobos que leurs parents.{Line} Maire Dobe Dobe est le bourgmestre d"Horizon.{Line}Pacifiste convaincu, il était{Line}précédemment un scientifique de{Line}haut niveau à Esthar.{Line} Rapport de Combat Information sur votre équipe{Line}{Line}{Color Green}Mètres{Color White} {Dialog xC0}{Line}{Line}{Color Green}Combats{Color White} {Dialog xC1}{Line}{Line}{Color Green}Victoires{Color White} ��� {Dialog xC2}{Line}{Line}{Color Green}Fuites{Color White} � {Dialog xC3}{Line} Rapport Perso ���� 1/3 {Color Green}{Char Squall}{Color White}{Line} Ennemis tués {Dialog xD0}{Line} Nombre de K.O.�� {Dialog xD8}{Line}{Dialog x6D}{Color Green}Zell{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6D} Ennemis tués {Dialog xD1}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6D} Nombre de K.O.�� {Dialog xD9}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6E}{Color Green}Quistis{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6E} Ennemis tués {Dialog xD3}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6E} Nombre de K.O.�� {Dialog xDB}{Line}{Dialog LockedEnd} Rapport Perso ���� 2/3 {Dialog x6F}{Color Green}Seifer{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6F} Ennemis tués {Dialog xD6}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x6F} Nombre de K.O.�� {Dialog xDE}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x70}{Color Green}Selphie{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x70} Ennemis tués {Dialog xD5}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x70} Nombre de K.O.�� {Dialog xDD}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x71}{Color Green}{Char Rinoa}{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x71} Ennemis tués {Dialog xD4}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x71} Nombre de K.O.�� {Dialog xDC}{Line}{Dialog LockedEnd} Rapport Perso ���� 3/3 {Dialog x72}{Color Green}Irvine{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x72} Ennemis tués {Dialog xD2}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x72} Nombre de K.O.�� {Dialog xDA}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x73}{Color Green}Edea{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x73} Ennemis tués {Dialog xD7}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x73} Nombre de K.O.�� {Dialog xDF}{Line}{Dialog LockedEnd} Rapport G-Forces � 1/6 {Dialog x89}{Color Green}�b{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x89} Ennemis tués {Dialog xE0}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x89} Nombre de K.O.�� {Dialog xF0}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8A}{Color Green}�c{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8A} Ennemis tués {Dialog xE1}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8A} Nombre de K.O.�� {Dialog xF1}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8B}{Color Green}�d{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8B} Ennemis tués {Dialog xE2}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8B} Nombre de K.O.�� {Dialog xF2}{Line}{Dialog LockedEnd} Rapport G-Forces � 2/6 {Dialog x8C}{Color Green}�e{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8C} Ennemis tués {Dialog xE3}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8C} Nombre de K.O.�� {Dialog xF3}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8D}{Color Green}�f{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8D} Ennemis tués {Dialog xE4}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8D} Nombre de K.O.�� {Dialog xF4}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8E}{Color Green}�g{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8E} Ennemis tués {Dialog xE5}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x8E} Nombre de K.O.�� {Dialog xF5}{Line}{Dialog LockedEnd} Rapport G-Forces � 3/6 {Dialog LockedProofOfOmega}{Color Green}�h{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog LockedProofOfOmega} Ennemis tués {Dialog xE6}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog LockedProofOfOmega} Nombre de K.O.�� {Dialog xF6}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x90}{Color Green}�i{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x90} Ennemis tués {Dialog xE7}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x90} Nombre de K.O.�� {Dialog xF7}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x91}{Color Green}�j{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x91} Ennemis tués {Dialog xE8}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x91} Nombre de K.O.�� {Dialog xF8}{Line}{Dialog LockedEnd} Rapport G-Forces � 4/6 {Dialog x92}{Color Green}�k{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x92} Ennemis tués {Dialog xE9}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x92} Nombre de K.O.�� {Dialog xF9}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x93}{Color Green}�l{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x93} Ennemis tués {Dialog xEA}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x93} Nombre de K.O.�� {Dialog xFA}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x94}{Color Green}�m{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x94} Ennemis tués {Dialog xEB}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x94} Nombre de K.O.�� {Dialog xFB}{Line}{Dialog LockedEnd} Rapport G-Forces � 5/6 {Dialog x95}{Color Green}�n{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x95} Ennemis tués {Dialog xEC}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x95} Nombre de K.O.�� {Dialog xFC}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x96}{Color Green}�o{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x96} Ennemis tués {Dialog xED}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x96} Nombre de K.O.�� {Dialog xFD}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x97}{Color Green}�p{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x97} Ennemis tués {Dialog xEE}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x97} Nombre de K.O.�� {Dialog xFE}{Line}{Dialog LockedEnd} Rapport G-Forces � 6/6 {Dialog x98}{Color Green}�q{Color White}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x98} Ennemis tués {Dialog xEF}{Line}{Dialog LockedEnd}{Dialog x98} Nombre de K.O.�� {Dialog xFF}{Line}{Dialog LockedEnd} Diplôme Minotaure {Color RedBlink}Bravo!{Color White} ����� {Color RedBlink}Félicitations!{Color White}{Line}���� Vous avez vaincu le plus puissant{Line}{Line} monstre planétaire, le Minotaure,{Line}{Line} gardien de la citadelle d"Ultimecia!{Line}{Line} Vous êtes le meilleur combattant au monde!{Line}{Line}{Color RedBlink}Félicitations!!{Color White} ����� {Color RedBlink}Bravo!!{Color White}{Line}
Tutorial Associer Les associations permettent aux{Line}personnages de renforcer leurs{Line}pouvoirs et d"apprendre des capacités. Pour cela, vous devez utiliser (associer) les G-Forces. Commençons par associer une G-Force. Actuellement, aucune G-Force{Line}n"est associée. Les commandes en gris{Line}sont indisponibles. Choisissez Associer pour faire apparaître les{Line}options G-Force et Magie. Magie est en gris puisqu"aucune{Line}G-Force n"est associée. Pour associer une G-Force, sélectionnez G-Force. Les Guardian Forces{Line}disponibles apparaissent. Appuyez sur {Key Cards} pour voir{Line}les capacités d"une G-Force. Ces capacités sont Association HP,{Line}Association Défense, etc. Sélectionnons une G-Force. Choisissez �b, pour voir ses capacités. HP-A et Dfs-A s"affichent en blanc. Vous pourriez associer de la{Line}magie à ces aptitudes, sauf qu"aucune magie n"est{Line}disponible pour l"instant! Passons donc aux capacités. Vous pouvez placer 3 capacités{Line}dans le menu Action. Et régler 2 autres capacités{Line}non-utilisables lors des combats. Soit un total de 5 capacités{Line}actives ou passives. Certaines G-Forces permettent{Line}d"utiliser 4 capacités passives{Line}(non utilisables lors des combats). Soit un total de 7 capacités,{Line}pour 1 ou plusieurs personnages. Attribuons des capacités. Choisissez un espace vide. La fenêtre du haut concerne les{Line}capacités actives, accessibles{Line}lors des combats. L"écran du bas indique les{Line}capacités passives, bénéfiques{Line}à 1 ou plusieurs personnages Sélectionnez la fenêtre du{Line}haut pour voir les commandes{Line}du menu Actions. Choisissez le menu inférieur{Line}pour voir les capacités générales. Comme aucune magie{Line}n"est disponible, commencez par régler la fonction{Line}Voler, qui permet d"acquérir de{Line}la magie. Sélectionnez un espace vide, le pointeur se place sur la droite. Choisissez Voler. La fonction Voler sera désormais{Line}disponible lors des combats. Ajoutez G-Force et Objets{Line}à votre menu d"actions. Ces 2 options sont{Line}maintenant accessibles. Pour régler une capacité passive, abaissez le pointeur, les capacités générales{Line}sont alors visibles. Pour augmenter votre magie de 20%, choisissez un espace vide, et sélectionnez Mgi+20%. Répétez régulièrement ce type d"opération pour renforcer{Line}vos pouvoirs. Merci d"avoir lu ce tutorial.{Line}Bonne chance à vous!
Association Magique Renforcez vos pouvoirs en{Line}associant de la magie. Si une G-Force a{Line}appris une capacité, celle-ci peut être associée{Line}à votre personnage, pour{Line}améliorer son niveau. Sélectionnez Associer pour faire apparaître les options{Line}G-Force et Magie. Choisissez Magie pour l"associer. Lorsque Magie est associée, une liste de sorts apparaît. Indiquez quelle aptitude{Line}vous souhaitez renforcer. Sélectionnez Vgr, puis choisissez un sort d"attaque avec le pointeur. Le niveau évolue différemment{Line}selon la magie sélectionnée. La magie choisie s"affiche à côté de l"aptitude,{Line}et le montant change. Vous ne pouvez associer qu"une{Line}magie à chaque aptitude. Un conseil: Inutile d"associer manuellement{Line}une magie à chaque aptitude. La fonction Auto{Line} le fera pour vous. Auto associe les magies de{Line}la meilleure façon possible. Dans le menu Auto,{Line}vous avez 3 options. Atq privilégie la force. Mgi privilégie la Magie. Et Déf permet d"augmenter vos HP. Indiquez laquelle de ces 3{Line}qualités vous souhaitez{Line}renforcer automatiquement. Par exemple, si vous{Line}choisissez Association Atq, la magie augmentera votre force. Merci d"avoir lu ce Tutorial{Line}sur les associations magiques.
Associations Elémentales Les associations magiques{Line}modifient les caractéristiques{Line}d"un personnage. Pour renforcer les attaques{Line}et les défenses élémentales d"un personnage, vous devez{Line}lui associer une G-Force{Line}qui a appris les capacités Atq-Elé et Déf-Elé. La{Line}ligne en face d"HP est{Line}alors activée (blanche). L"écran des associations{Line}élémentales est accessible via la touche {Key Left}. Pour associer de la magie{Line}élémentale, vous devez sélectionner une aptitude{Line}(Vgr, Dfs, Vts...) et la magie que vous{Line}souhaitez y associer. Les sorts de magie non-élémentale{Line}(par exemple, Soin) ne peuvent{Line}être associés. La magie élémentale modifie{Line}différemment les capacités{Line}d"attaque et de défense. En associant de la magie à Atq-Elé, vous faites apparaître un pourcentage. Celui-ci indique l"efficacité{Line}de cette attaque renforcée. Lorsque le chiffre est à 100%,{Line}l"attaque est 100% élémentale. Ici l"élément Neige est à 50%.{Line}L"attaque élémentale ne sera{Line}donc qu"à moitié efficace. En associant une magie à Déf-Elé, vous réduisez l"impact des{Line}attaques utilisant cette magie. Le niveau de cette protection{Line}est indiqué en %. Dans cet exemple, l"impact{Line}des attaques de feu est{Line}réduit de 80%. Si le pourcentage est au-dessus{Line}de 100, l"icône {Key Star} est visible.{Line}L"attaque élémentale n"a aucun effet. Au-dessus de 100%, vous{Line}recevez des points d"HP. Dans cet exemple, 50% de{Line}l"attaque est transformé en HP. Selon les capacités des{Line}G-Forces, associez divers{Line}types de magie à Def-Elé. Associez plusieurs magies à un même{Line}élément pour une protection totale. Essayez diverses combinaisons{Line}pour un meilleur résultat. Choisissez Auto pour associer{Line}les magies élémentales de la{Line}meilleure façon possible. Les associations élémentales{Line}sont importantes. Pensez-y!
Associations Mentales Renforcez vos attaques et vos{Line}défenses mentales, en associant une G-Force qui a appris les{Line}capacités Atq-Mtl et Déf-Mtl. Dans ce cas, la ligne (blanche){Line}en face de HP est activée. Appuyez 2 fois sur {Key Left} pour accéder à l"écran{Line}des associations mentales. Les associations mentales{Line}fonctionnent comme les{Line}associations élémentales. Sélectionnez une aptitude{Line}(Vgr, Dfs, Vts...) puis la magie que vous{Line}souhaitez y associer. Remarque: Les forces élémentales (comme{Line}Feu) ne peuvent pas être associées. La magie mentale modifie{Line}différemment les capacités{Line}d"attaque et de défense. En associant de la magie à Atq-Mtl, vous renforcez vos{Line}attaques mentales. Le pourcentage indique les chances{Line}de réussite de l"attaque renforcée. Dans cet exemple, vous avez 90%{Line}de chances de réussir une attaque{Line}avec la magie Cécité. Il est possible que certains{Line}ennemis résistent, même si votre{Line}pourcentage est au maximum. En associant de la magie à Déf-Mtl, vous renforcez votre{Line}protection mentale. Vos défenses sont indiquées en %.{Line}A 100%, votre mental ne peut pas{Line}(a priori) être affecté. Dans cet exemple, les effets de{Line}Morphée sont réduits de 80%. Toutefois, même à 100%, certains{Line}ennemis peuvent vous endommager. En fonction des capacités de vos{Line}G-Forces, associez différents types{Line}de magie à vos défenses mentales. Des sorts comme Esuna protègent{Line}globalement votre mental. Essayez diverses combinaisons{Line}pour un meilleur résultat. Choisissez Auto pour associer{Line}les magies mentales de la{Line}meilleure façon possible. Les associations mentales{Line}sont importantes. Pensez-y!
Tutorial G-Forces Une G-Force évolue selon ses points d"EXP et des capacités qu"elle apprend{Line}avec les points de capacités (PDC). EXP et PDC: PDC et EXP sont obtenus lors{Line}des combats. Les EXP améliorent automatiquement le niveau{Line}de la G-Force. Les PDC permettent d"apprendre{Line}les capacités de votre choix. A vous de répartir ces points. Comment apprendre une{Line}capacité à votre G-Force. Sélectionnez G-Forces{Line}dans le menu principal. Choisissez �c. Ses qualités sont visibles. Vous pouvez voir son EXPérience,{Line}son NiVeau, ses Compatibilités{Line}avec les personnages... Sélectionnez Apprendre pour voir les capacités de �c. Les capacités blanches (Vgr-A){Line}sont déjà apprises. Celles en gris ne sont{Line}pas encore acquises. Le premier chiffre gris indique le niveau d"apprentissage. Le second nombre montre la{Line}quantité de PDC nécessaire. Dfs-A montre que 50 PDC sont requis,{Line}mais que 0 PDC ont été consacrés{Line}à l"apprentissage de cette capacité. Pour obtenir la capacité Atq-Elé-A, sélectionnez-la et confirmez votre choix. Atq-Elé-A sera affiché à gauche,{Line}l"apprentissage commencera. Les PDC reçus serviront à{Line}l"apprentissage de cette capacité. A 160 PDC, Atq-Elé-A sera acquise. Une fois une capacité apprise,{Line}le stock de PDC sera utilisé pour l"apprentissage{Line}d"une nouvelle capacité. Chaque capacité apprise permet{Line}d"acquérir une aptitude plus{Line}puissante. Vous pouvez apprendre{Line}une capacité à son maximum, ou apprendre plusieurs capacités{Line}à un niveau réduit. Merci d"avoir lu le tutorial{Line}des G-Forces. Bonne chance!
L"écran Situation donne des{Line}infos générales sur un personnage. Le premier écran indique le{Line}niveau d"HP, Vgr, Dfs, Mgi... Le second menu concerne les{Line}infos mentales et élémentales. Le 3ème écran est{Line}celui des G-Forces. Le 4ème menu concerne le{Line}Limit Break du personnage. Les 2 paramètres de la Gunblade{Line}sont modifiables dans l"écran{Line}Limit Break Ces 2 réglages sont:{Line}Renzokuken-Auto{Line}Renzokuken Indic Si Renzokuken-Auto est ON Il n"est pas nécessaire d"utiliser{Line}{Key RotateRight} pour renforcer le Limit Break Toutefois, il est impossible{Line}de faire un Perfect si{Line}Renzokuken-Auto est activé. Pour un effet maxi, sélectionnez OFF{Line}et utilisez {Key RotateRight} au bon moment. Si Renzokuken-Indic est placé sur OFF, l"indicateur ne sera pas{Line}affiché pendant le Renzokuken. En mode Renzokuken-Auto,{Line}l"indicateur est inutile. Il est automatiquement désactivé. Bonne chance dans l"utilisation{Line}de ce Limit break.
Le Limit Break de Zell est{Line}modifiable dans l"écran Situation. Si vous placez Ring-Auto sur ON, Le Limit Break de Zell{Line}s"activera automatiquement. Les différents coups possibles{Line}seront sélectionnés de façon{Line}aléatoire. Bonne chance dans l"utilisation{Line}du Limit Break de Zell.
Le Limit Break de {Char Rinoa}{Line}utilise son chien {Char Angelo2}. Les sortilèges de {Char Angelo2} sont{Line}affichés dans le menu Situation. Les tours disponibles sont{Line}visibles dans le 4ème menu. L"indicateur rouge montre les{Line}connaissances magiques du chien. Quand un indicateur est plein,{Line}{Char Angelo2} possède ce sortilège. Si la jauge n"est pas pleine,{Line}ce sort est inutilisable. Pour apprendre un{Line}nouveau sortilège, sélectionnez un sort{Line}et appuyez sur {Key Confirm}. L"apprentissage est progressif{Line}et automatique. Si vous sélectionnez{Line}un tour déjà appris, un message d"erreur apparaîtra. Enseignez régulièrement{Line}des sorts à {Char Angelo2} Vous pouvez apprendre de{Line}nouveaux sorts en lisant{Line}le journal "L"ami des bêtes". Après votre lecture du magazine,{Line}accédez à l"écran des sortilèges{Line}et sélectionnez les nouveaux sorts. Bonne chance dans l"utilisation{Line}de ce Limit Break.
Etoile:{Line}1 crée{Line} 20 Foudres + Gemma Luce:{Line}1 crée{Line} 20 Foudres X Caillou magik:{Line}1 crée{Line} 5 Foudres Roc initiatique:{Line}1 crée{Line} 5 Foudres + Roc féerique:{Line}1 crée{Line} 5 Foudres X Aigrette:{Line}1 crée{Line} 20 Rafales Aquilon:{Line}1 crée{Line} 20 Tornades Blizzard:{Line}1 crée{Line} 20 Glaciers + Nunatak:{Line}1 crée{Line} 20 Glaciers X Caillou magik:{Line}1 crée{Line} 5 Glaciers Roc initiatique:{Line}1 crée{Line} 5 Glaciers + Roc féerique:{Line}1 crée{Line} 5 Glaciers X Zygène:{Line}1 crée{Line} 20 H2o Fluide:{Line}1 crée{Line} 50 H2o Hot Rock:{Line}1 crée{Line} 20 Brasiers + Molaire:{Line}1 crée{Line} 20 Brasiers X Caillou magik:{Line}1 crée{Line} 5 Brasiers Roc initiatique:{Line}1 crée{Line} 5 Brasiers + Roc féerique:{Line}1 crée{Line} 5 Brasiers X Nova:{Line}1 crée{Line} 100 Brasiers X MT-Psy:{Line}1 crée {Line} 100 Brasiers X MétemPsy:{Line}1 crée {Line} 100 Brasiers X Roc flamboyant:{Line}1 crée{Line} 1 Fournaise Canicule:{Line}1 crée{Line} 20 Fournaises Anneau de vie:{Line}1 crée{Line} 20 Vies Anneau Récup:{Line}1 crée{Line} 20 Vies Max MétemPsy:{Line}1 crée{Line} 100 Vies Max Corne:{Line}1 crée{Line} 20 Récup Roc lunaire:{Line}1 crée{Line} 20 Sidéral Roc sacré:{Line}1 crée{Line} 1 Sidéral Revenant:{Line}1 crée{Line} 20 Ankou Cimeterre:{Line}1 crée{Line} 10 Ankou Poudre Zombie:{Line}1 crée{Line} 20 Zombies Eau bénite:{Line}1 crée{Line} 2 Zombies Caillou magik:{Line}1 crée{Line} 5 Soins Roc initiatique:{Line}1 crée{Line} 5 Soins + Roc féerique:{Line}1 crée{Line} 5 Soins Max Désosseur:{Line}1 crée{Line} 30 Ankou Rhône:{Line}1 crée{Line} 50 Soins Max Onde bénite:{Line}1 crée{Line} 20 Soins + Billet:{Line}1 crée{Line} 20 Soins Max Sanatorium:{Line}1 crée{Line} 100 Soins Max Red Kross:{Line}1 crée{Line} 10 Soins Max Saindoux:{Line}1 crée 20 Soins Max Roc mortel:{Line}1 crée{Line} 1 Ankou Shark:{Line}1 crée{Line} 20 Doubles Globe d"acier:{Line}1 crée{Line} 15 Quart Gen-X:{Line}1 crée{Line} 30 Quart Fémur:{Line}1 crée{Line} 20 Quake Bottes de 7km:{Line}1 crée{Line} 20 Booster Speedy:{Line}1 crée{Line} 100 Booster U-Boat:{Line}1 crée{Line} 20 Somni Caillou magik:{Line}1 crée{Line} 5 Somni Roc initiatique:{Line}1 crée{Line} 5 Booster Roc féerique:{Line}1 crée{Line} 5 Stop Shadow:{Line}1 crée{Line} 100 Booster SuperSonic:{Line}1 crée{Line} 50 Triples Trilogie:{Line}1 crée{Line} 100 Triples Sacrum:{Line}1 crée{Line} 60 Triples Tentacule:{Line}1 crée{Line} 30 Cécité Lasik:{Line}1 crée{Line} 1 Cécité Epée trompeuse:{Line}1 crée{Line} 20 Folies Poudre Morphée:{Line}1 crée{Line} 20 Morphée House:{Line}1 crée{Line} 10 Meltdowns Plumage:{Line}1 crée{Line} 20 Mégalith Défijeur:{Line}1 crée{Line} 3 Mégalith Samâdhi:{Line}1 crée{Line} 20 Furies Poudre Aphasie:{Line}1 crée{Line} 20 Aphasies Bocca:{Line}1 crée{Line} 2 Aphasies Weirdo:{Line}1 crée{Line} 10 Supplices Canine:{Line}1 crée{Line} 20 Cyanure Antidote:{Line}1 crée{Line} 1 Cyanure Germe:{Line}1 crée{Line} 40 Cyanure Caillou magik:{Line}1 crée{Line} 5 Aphasies Roc initiatique:{Line}1 crée{Line} 5 Furies Roc féerique:{Line}1 crée{Line} 5 Cyanure Lochness:{Line}1 crée{Line} 20 Esunas Remède:{Line}1 crée{Line} 5 Esunas Bandage:{Line}1 crée{Line} 100 Esunas Cimeterre:{Line}1 crée{Line} 20 Anti-sorts Caillou magik:{Line}1 crée{Line} 5 Esunas Roc initiatique:{Line}1 crée{Line} 5 Anti-sorts Roc féerique:{Line}1 crée{Line} 20 Anti-sorts Derme:{Line}1 crée{Line} 20 Boomerangs Tasmania:{Line}1 crée{Line} 100 Boomerangs Alliance:{Line}1 crée{Line} 60 Carapaces Coquille:{Line}1 crée{Line} 30 Carapaces Vierge:{Line}1 crée{Line} 40 Blindages Ecaille:{Line}1 crée{Line} 100 Carapaces Obole:{Line}1 crée{Line} 40 Blindages Pied de biche:{Line}1 crée{Line} 100 Blindages Sanguine:{Line}1 crée{Line} 20 Saignées Eufurysant:{Line}1 crée{Line} 5 Aura Roc d"Aura:{Line}1 crée{Line} 1 Aura Roc cosse:{Line}1 crée{Line} 1 Blindage Roc carapace:{Line}1 crée{Line} 1 Carapace Nuclide:{Line}1 crée{Line} 3 Ultima H-Espace:{Line}1 crée{Line} 100 Ultima Roc Ultima:{Line}1 crée{Line} 1 Ultima Balles Pulsar:{Line}5 créent{Line} 1 Ultima Roc météore:{Line}1 crée{Line} 1 Météore Zodiaque:{Line}1 crée{Line} 5 Météores
Red Kross:{Line}4 créent{Line} 1 Méga-Potion Saindoux:{Line}2 créent{Line} 1 Méga-Potion Sanatorium:{Line}1 crée{Line} 20 Méga-Potions Billet:{Line}1 crée{Line} 6 Hypra-Potions Onde bénite:{Line}1 crée{Line} 2 Hypra-Potions Corne:{Line}1 crée{Line} 2 Méga-Potions Anneau de vie:{Line}1 crée{Line} 2 MT-Psy Anneau Récup:{Line}1 crée{Line} 8 MT-Psy MétemPsy:{Line}1 crée{Line} 100 MT-Psy Venin:{Line}1 crée{Line} 3 Antidotes Canine:{Line}1 crée{Line} 10 Antidotes Plumage:{Line}1 crée{Line} 3 Défijeurs Tentacule:{Line}1 crée{Line} 3 Lasik Poudre Aphasie:{Line}1 crée{Line} 3 Bocca Poudre Zombie:{Line}1 crée{Line} 3 Eaux bénites Epée trompeuse:{Line}5 créent{Line} 1 Remède Poudre Morphée:{Line}5 créent{Line} 1 Remède Lochness:{Line}1 crée{Line} 1 Remède Weirdo:{Line}1 crée{Line} 1 Remède Germe:{Line}1 crée{Line} 2 Remèdes Bandage:{Line}1 crée{Line} 20 Remèdes Enclume:{Line}1 crée{Line} 8 Balles normales Balles normales:{Line}1 crée{Line} 1 Balle véloce Mitra-balles:{Line}1 crée{Line} 2 Balles véloces Hot Rock:{Line}1 crée{Line} 20 Balles foudre Molaire:{Line}1 crée{Line} 40 Balles foudre Essence:{Line}1 crée{Line} 10 Balles foudre Venin:{Line}1 crée{Line} 10 Dark balles Canine:{Line}1 crée{Line} 20 Dark balles M-Double:{Line}1 crée{Line} 20 Balles tornade Chevrotine:{Line}1 crée{Line} 40 Balles tornade Kaktos:{Line}1 crée{Line} 40 Balles tornade 9 inch nail:{Line}1 crée{Line} 10 Balles anti-char Désosseur:{Line}1 crée{Line} 20 Balles anti-char Rayon:{Line}1 crée{Line} 5 Balles Pulsar V-Choc:{Line}1 crée{Line} 20 Balles Pulsar Nuclide:{Line}1 crée{Line} 10 Balles Pulsar Bague Gaêa:{Line}1 crée{Line} 1 Bonus HP Méga Potion:{Line}20 créent{Line} 1 Elixir Assaut Elé:{Line}1 crée{Line} 4 Elixirs Antichoc Elé:{Line}1 crée{Line} 4 Elixirs Assaut Mtl:{Line}1 crée{Line} 4 Elixirs Antichoc Mtl:{Line}1 crée{Line} 4 Elixirs Adamantine:{Line}5 créent{Line} 1 Bonus Dfs Protector:{Line}1 crée{Line} 1 Bonus Dfs Shadow:{Line}2 créent{Line} 1 Bonus Vts Injection:{Line}50 créent{Line} 1 Bonus Vts SuperSonic:{Line}5 créent{Line} 1 Bonus Vts Manivelle:{Line}1 crée{Line} 1 Bonus Vts Sagette:{Line}10 créent{Line} 1 Bonus Vgr Réactor:{Line}1 crée{Line} 1 Bonus Vgr Lacan:{Line}10 créent{Line} 1 Bonus Psy Magax:{Line}10 créent{Line} 1 Bonus Mgi Bandage:{Line}1 crée{Line} 2 Mégalixirs Pasteur:{Line}1 crée{Line} 1 Mégalixir Livret Chc-A:{Line}1 crée{Line} 1 Bonus Chc Roc Shaman:{Line}10 créent{Line} un 1-20-Syble Zoologie:{Line}1 crée{Line} 2 Sel marin Anneau de vie:{Line}1 crée{Line} 2 Sel marin Anneau Récup:{Line}1 crée{Line} 6 Sel marin Epître:{Line}1 crée{Line} 2 Zoologies Armure d"or:{Line}1 crée{Line} 4 Zoologies Cuirasse:{Line}1 crée{Line} 16 Zoologies Billet:{Line}1 crée{Line} 1 Zoologie Onde bénite:{Line}1 crée{Line} 2 Potions GF + Corne:{Line}1 crée{Line} 2 Potions GF + Rhône:{Line}1 crée{Line} 4 Potions GF + Sanatorium:{Line}1 crée{Line} 20 Mégapotions GF MétemPsy:{Line}1 crée{Line} 40 Sel marin Lochness:{Line}100 créent{Line} 1 Bandage Croisade:{Line}5 créent{Line} 1 Protector Livret HP-A:{Line}10 créent{Line} 1 Alliance Livret Vgr-A:{Line}10 créent{Line} 1 Sagou Livret Dfs-A:{Line}10 créent{Line} 1 Halcyon Livret Mgi-A:{Line}10 créent{Line} 1 Tao Livret Psy-A:{Line}10 créent{Line} 1 Merlin Livret Vts-A:{Line}10 créent{Line} 1 Injection Epître:{Line}5 créent{Line} 1 Armure d"or Armure d"or:{Line}5 créent{Line} 1 Cuirasse Halcyon:{Line}10 créent{Line} 1 Adamantine Tao:{Line}10 créent{Line} 1 Lacan Tasmania:{Line}2 créent{Line} 1 Réactor Freud:{Line}1 crée{Line} 1 Antichoc Mtl Phénix:{Line}20 créent{Line} 1 MétemPsy Sacrum:{Line}20 créent{Line} 1 Assaut Elé Cuirasse:{Line}5 créent{Line} 1 Antichoc Elé Sagou:{Line}10 créent{Line} 1 Sagette Adamantine:{Line}20 créent{Line} 1 Ecaille Lacan:{Line}20 créent{Line} 1 Pied de biche Merlin:{Line}10 créent{Line} 1 Magax Magax:{Line}20 créent{Line} 1 Assaut Mtl Injection:{Line}10 créent{Line} 1 SuperSonic Bottes de 7km:{Line}100 créent{Line} 1 Speedy Derme:{Line}100 créent{Line} 1 Tasmania Kaktos:{Line}100 créent{Line} Manivelle Alliance:{Line}10 créent{Line} 1 Bague Gaêa Germe:{Line}100 créent{Line} 1 Pied de biche Vierge:{Line}50 créent{Line} 1 Shadow H-Espace:{Line}1 crée{Line} 1 Livret Chc-A Hot Rock:{Line}100 créent{Line} 1 Nova Nuclide:{Line}50 créent{Line} 1 Sacrum Rhône:{Line}100 créent{Line} 1 Sanatorium Roc Shaman:{Line}1 crée{Line} 1 Roc rosette Bonus HP :{Line}2 créent{Line} 1 Livret HP-A Bonus Vgr:{Line}2 créent{Line} 1 Livret Vgr-A Bonus Dfs:{Line}2 créent{Line} 1 Livret Dfs-A Bonus Mgi:{Line}2 créent{Line} 1 Livret Mgi-A Bonus Psy:{Line}2 créent{Line} 1 Livret Psy-A Bonus Vts:{Line}2 créent{Line} 1 Livret Vts-A Bonus Chc:{Line}2 créent{Line} 1 Livret Chc-A Elixir:{Line}10 créent{Line} 1 Pasteur Vitamine:{Line}1 crée{Line} 2 rocs d"Aura Sagou:{Line}1 crée{Line} 10 rocs d"Aura Garcinord:{Line}1 crée{Line} 2 rocs d"Aura Merlin:{Line}1 crée{Line} 10 rocs d"Aura Obole:{Line}1 crée{Line} 10 rocs Cosse Tao:{Line}1 crée{Line} 30 rocs Cosse Coquille:{Line}1 crée{Line} 10 rocs Carapace Halcyon:{Line}1 crée{Line} 30 rocs Carapace Nuclide:{Line}1 crée{Line} 2 rocs Ultima Samâdhi:{Line}1 crée{Line} 1 roc d"Aura Eufurysant:{Line}1 crée{Line} 2 rocs d"Aura Eufurysant:{Line}1 crée{Line} 2 rocs d"Aura Anneau Récup:{Line}1 crée{Line} 5 Red Krosss Sanatorium:{Line}1 crée{Line} 30 Saindoux Cuirasse:{Line}1 crée{Line} 50 Saindoux Onde bénite:{Line}1 crée{Line} 2 Red Kross Revenant:{Line}1 crée{Line} 2 rocs mortels Maxi MT-Psy:{Line}3 créent{Line} 1 Golgotha Canicule:{Line}1 crée{Line} 2 rocs flamboyants Roc lunaire:{Line}1 crée{Line} 2 rocs sacrés Zodiaque:{Line}1 crée{Line} 2 rocs météore Roc rosette:{Line}1 crée{Line} 1 roc Shaman GrimoMagic:{Line}1 crée{Line} 10 rocs féeriques GrimoForce:{Line}1 crée{Line} 10 rocs féeriques GrimoVole:{Line}1 crée{Line} 10 rocs féeriques GrimObjets:{Line}1 crée{Line} 10 rocs féeriques Vegas Feel:{Line}1 crée{Line} 10 rocs féeriques Régime:{Line}1 crée{Line} 1 roc Shaman Kikou Mania:{Line}1 crée{Line} 1 roc Shaman H-Espace:{Line}1 crée{Line} 1 roc Shaman Weirdo:{Line}100 créent{Line} 1 H-Espace Roc Shaman:{Line}1 crée{Line} 1 Amour Bestial
Brasier:{Line}5 créent{Line} 1 Brasier + Foudre:{Line}5 créent{Line} 1 Foudre + Glacier:{Line}5 créent{Line} 1 Glacier + Soin:{Line}5 créent{Line} 1 Soin + Brasier +:{Line}5 créent{Line} 1 Brasier X Foudre +:{Line}5 créent{Line} 1 Foudre X Glacier +:{Line}5 créent{Line} 1 Glacier X Soin +:{Line}5 créent{Line} 1 Soin Max Rafale:{Line}10 créent{Line} 1 Tornade Double:{Line}10 créent{Line} 1 Triple
Potion:{Line}3 créent{Line} 1 Potion + Potion +:{Line}3 créent{Line} 1 Hypra-Potion Hypra-Potion:{Line}3 créent{Line} 1 Maxi Potion Maxi Potion:{Line}3 créent{Line} 1 Potion totale Potion totale:{Line}3 créent{Line} 1 Méga Potion MT-Psy:{Line}50 créent{Line} 1 Maxi MT-Psy 1-20-Syble:{Line}10 créent{Line} 1 Invulnérable Invulnérable:{Line}10 créent{Line} 1 1-destructible 1-destructible:{Line}10 créent{Line} 1 Croisade Elixir:{Line}10 créent{Line} 1 Mégalixir Remède:{Line}10 créent{Line} 1 Remède + Remède +:{Line}10 créent{Line} 1 Elixir
Carte Bogomile:{Line}1 crée{Line} 5 Enclumes Carte Fungus:{Line}1 crée{Line} 1 Caillou magik Carte Elmidea:{Line}1 crée{Line} 1 Caillou magik Carte Nocturnus:{Line}1 crée{Line} 1 Sanguine Carte Incube:{Line}4 créent{Line} 1 Obole Carte Aphide:{Line}1 crée{Line} 1 House Carte Elastos:{Line}1 crée{Line} 1 Gen-X Carte Diodon:{Line}5 créent{Line} 1 Fluide Carte Carnidea:{Line}1 crée{Line} 1 Poudre Zombie Carte Larva:{Line}1 crée{Line} 1 U-Boat Carte Gallus:{Line}1 crée{Line} 1 Plumage Carte Orchida:{Line}1 crée{Line} 1 Roc initiatique Carte Schizoïd:{Line}1 crée{Line} 1 Roc initiatique Carte Licorne:{Line}1 crée{Line} 1 Corne Carte Xylopode:{Line}1 crée{Line} 1 Blizzard Carte Koatl:{Line}1 crée{Line} 1 Cimeterre Carte Malaku:{Line}1 crée{Line} 1 Aigrette Carte Arconada:{Line}1 crée{Line} 1 Canine Carte Formicide:{Line}1 crée{Line} 1 Etoile Carte Feng:{Line}1 crée{Line} 1 Shark Carte Héra:{Line}1 crée{Line} 1 Roc initiatique Carte Selek:{Line}1 crée{Line} un 9 inch nail Carte Weevil:{Line}1 crée{Line} 1 Epée trompeuse Carte Scavenger:{Line}1 crée{Line} 1 Fémur Carte Adéphage:{Line}1 crée{Line} 1 Weirdo Carte Phantom:{Line}1 crée{Line} 1 Fluide Carte Satyrux:{Line}1 crée{Line} 1 Nunatak Carte Trogiidae:{Line}1 crée{Line} 1 Tentacule Carte Barbarian:{Line}1 crée{Line} 1 Chevrotine Carte Berserker:{Line}1 crée{Line} un 9 inch nail Carte Pampa:{Line}1 crée{Line} 1 Kaktos Carte Tomberry:{Line}1 crée{Line} 1 Désosseur Carte Célébis:{Line}1 crée{Line} 1 Aquilon Carte Eiffel:{Line}5 créent{Line} 1 Billet Carte Cariatide:{Line}1 crée{Line} 1 Roc féerique Carte T-Rex:{Line}2 créent{Line} 1 Fémur Carte Succube:{Line}1 crée{Line} 1 Hot Rock Carte Tikal:{Line}1 crée{Line} 1 Gemma Luce Carte Wendigo:{Line}1 crée{Line} 1 Globe d"acier Carte Marsupial:{Line}5 créent{Line} 1 Anneau de vie Carte Draconus:{Line}1 crée{Line} 1 Roc féerique Carte Moloch:{Line}4 créent{Line} 1 Eufurysant Carte Ao:{Line}3 créent{Line} 1 Coquille Carte Polyphage:{Line}3 créent{Line} 1 Molaire Carte Ekarissor:{Line}3 créent{Line} 1 Zodiaque Carte Kanibal:{Line}10 créent{Line} 1 Vierge Carte Chimaira:{Line}10 créent{Line} 1 Anneau Récup Carte Koyo K:{Line}1 crée{Line} 1 Régime Carte Protesis:{Line}1 crée{Line} 1 Samâdhi Carte Pikasso:{Line}1 crée{Line} 10 Balles véloces Carte Xylomid:{Line}4 créent{Line} 1 Germe Carte Griffon:{Line}10 créent{Line} 1 Canicule Carte Sulfor:{Line}10 créent{Line} 1 Nuclide Carte Tombrry Senior:{Line}1 crée{Line} 1 Désosseur Carte Wedge/Biggs:{Line}1 crée{Line} 1 Potion Totale Carte Fujin/Raijin:{Line}1 crée{Line} 1 Potion Totale Carte Sulfura:{Line}1 crée{Line} 10 rocs mortels Carte Goliath:{Line}2 créent{Line} 1 Coquille Carte Lygus:{Line}1 crée{Line} 1 Sel marin Carte Ecorché:{Line}10 créent{Line} 1 Garcinord Carte Iguanor:{Line}1 crée{Line} 1 Plumage Carte Hornet:{Line}1 crée{Line} 30 Dark balles Carte Flotix:{Line}1 crée{Line} 30 Balles tornade Carte Cyanide:{Line}1 crée{Line} 30 Balles foudre Carte Shumi:{Line}5 créent{Line} 1 Vegas Feel Carte Krystal:{Line}1 crée{Line} 10 Rocs sacrés Carte Alienator:{Line}1 crée{Line} 1 Mégapotion GF Carte Pampa Senior:{Line}1 crée{Line} 1 Kaktos Carte Acron:{Line}40 créent{Line} 1 Injection Carte Agamemnon:{Line}10 créent{Line} 1 vitamine Carte Anakronox:{Line}1 crée{Line} 10 rocs cosse Carte Shiva:{Line}1 crée{Line} 1 Mégapotion GF Carte Acarnan:{Line}1 crée{Line} 10 rocs flamboyant Carte Omniborg:{Line}1 crée{Line} 10 rocs carapace Carte Attila:{Line}1 crée{Line} 5 rocs météore Carte Fabryce:{Line}1 crée{Line} 1 Carte de baptême Carte Monarch:{Line}1 crée{Line} 1 roc Ultima Carte GroChocobo:{Line}1 crée{Line} 100 Amour Bestial Carte Angel:{Line}1 crée{Line} 100 Elixirs Carte Gilgamesh:{Line}1 crée{Line} 10 Croisades Carte MiniMog:{Line}1 crée{Line} 100 Zoologies Carte Chicobo:{Line}1 crée{Line} 100 ChocoLégumes Carte Golgotha:{Line}1 crée{Line} 100 Gemma Luces Carte Shiva:{Line}1 crée{Line} 100 Nunatak Carte Ifrit:{Line}1 crée{Line} 3 Assaut Elé Carte Ondine:{Line}1 crée{Line} 3 Assaut Mtl Carte Tauros:{Line}1 crée{Line} 100 Fémur Carte Taurux:{Line}1 crée{Line} 10 Adamantine Carte Ahuri:{Line}1 crée{Line} 3 Tasmania Carte Nosferatu:{Line}1 crée{Line} 100 Gen-X Carte Léviathan:{Line}1 crée{Line} 3 Pasteur Carte Odin:{Line}1 crée{Line} 100 Revenant Carte Zéphyr:{Line}1 crée{Line} 100 Aquilon Carte Cerbères:{Line}1 crée{Line} 100 Bottes de 7km Carte Alexander:{Line}1 crée{Line} 3 Pieds de biche Carte Phenix:{Line}1 crée{Line} 3 MétemPsy Carte Bahamut:{Line}1 crée{Line} 100 Mégalixir Carte Helltrain:{Line}1 crée{Line} 3 Antichoc Mtl Carte Orbital:{Line}1 crée{Line} 3 Réactor Carte Ward:{Line}1 crée{Line} 3 Bagues Gaêa Carte Kiros:{Line}1 crée{Line} 3 Speedy Carte Laguna:{Line}1 crée{Line} 100 Invulnérable Carte Selphie:{Line}1 crée{Line} 3 Antichoc Elé Carte Quistis:{Line}1 crée{Line} 3 Sacrum Carte Irvine:{Line}1 crée{Line} 3 SuperSonic Carte Zell:{Line}1 crée{Line} 3 Sagette Carte Linoa:{Line}1 crée{Line} 3 Lacan Carte Edea:{Line}1 crée{Line} 3 Magax Carte Seifer:{Line}1 crée{Line} 3 Cuirasses Carte Squall:{Line}1 crée{Line} 3 Trilogie
"Remplacer" sert à changer{Line} les membres de votre équipe. Pour faire un changement, sélectionnez Remplacer. Choisissez un remplaçant, puis indiquez le combattant{Line}que vous voulez remplacer. Les personnages{Line}seront intervertis. Toutefois, dans certains cas, des personnages ne peuvent rejoindre votre équipe. La fonction Pouvoirs permet d"échanger des G-Forces, de la magie des capacités et de{Line}la magie associée, entre les personnages (y compris avec l"équipe{Line} de Laguna). Le Transfert fonctionne{Line}comme l"option "Remplacer". Sélectionnez un remplaçant, puis le personnage que vous{Line}ne voulez plus utiliser, pour effectuer l"échange. Ce transfert de pouvoirs modifie les HP d"un combattant. Merci d"avoir lu ce tutorial.{Line}Bonne chance à vous!
??? Plaines d"Arkland - Balamb Monts Gaulg - Balamb Baie de Rinaul - Balamb Cap Raha - Balamb Forêt de Rosfall - Timber Mandy Beach - Timber Lac Obel - Timber Vallée de Lanker - Timber Ile Nantakhet - Timber Yaulny Canyon - Timber Val Hasberry - Dollet Cap Holy Glory - Dollet Longhorn Island - Dollet Péninsule Malgo - Dollet Plateau Monterosa - Galbadia Lallapalooza Canyon - Galbadia Shenand Hill - Timber Péninsule Gotland - Galbadia Ile de l"Enfer - Galbadia Plaine Galbadienne Wilburn Hill - Galbadia Archipel Rem - Galbadia Dingo Désert - Galbadia Cap Winhill Archipel Humphrey - Winhill Ile Winter - Trabia Val de Solvard - Trabia Crête d"Eldbeak - Trabia Plaine d"Hawkind - Trabia Atoll Albatross - Trabia Vallon de Bika - Trabia Péninsule Thor - Trabia Crête d"Heath - Trabia Trabia Crater - Trabia Mont Vienne - Trabia Plaine de Mordor - Esthar Mont Nortes - Esthar Atoll Fulcura - Esthar Forêt Grandidi - Esthar Iles Millefeuilles - Esthar Grandes plaines d"Esthar Esthar City Salt Lake - Esthar Côte Ouest - Esthar Mont Sollet - Esthar Vallée d"Abadan - Esthar Ile Minde - Esthar Désert Kashkabald - Esthar Ile Paradisiaque - Esthar Pic de Talle - Esthar Atoll Shalmal - Esthar Vallée de Lolestern - Centra Aiguille d"Almage - Centra Vallon Lenown - Centra Cap de l"espoir - Centra Mont Yorn - Centra Ile Pampa - Esthar Val Serengetti - Centra Péninsule Nectalle - Centra Centra Crater - Centra Ile Poccarahi - Centra Bibliothèque - BGU Entrée - BGU Salle de cours - BGU Cafétéria - BGU Niveau MD - BGU Hall 1er étage - BGU Hall - BGU Infirmerie - BGU Dortoirs doubles - BGU Dortoirs simples - BGU Bureau Proviseur - BGU Parking - BGU Salle de bal - BGU Campus - BGU Serre de combat - BGU Zone secrète - BGU Corridor - BGU Temple - BGU Pont - BGU Villa Dincht - Balamb Hôtel - Balamb Place centrale - Balamb Place de la gare - Balamb Port - Balamb Résidence - Balamb Train Voiture Vaisseau Mine de souffre Place du village - Dollet Zuma Beach Port - Dollet Pub - Dollet Hôtel - Dollet Résidence - Dollet Tour satellite - Dollet Refuge montagneux - Dollet Centre ville - Timber Chaîne de TV - Timber Base des Hiboux - Timber Pub - Timber Hôtel - Timber Train - Timber Résidence - Timber Ecran géant - Timber Centre de presse - Timber Forêt de Timber Entrée - Fac de Galbadia Station Fac de Galbadia Hall - Fac de Galbadia Corridor - Fac de Galbadia Salle d"attente - Fac Galbadia Salle de cours - Fac Galbadia Salle de réunion - Fac Galbadia Dortoirs - Fac de Galbadia Ascenseur - Fac de Galbadia Salle recteur - Fac Galbadia Auditorium - Fac de Galbadia Stade - Fac de Galbadia Stand - Fac de Galbadia 2nde entrée - Fac Galbadia Gymnase - Fac de Galbadia Palais président - Deling City Manoir Caraway - Deling City Gare - Deling City Place centrale - Deling City Hôtel - Deling City Bar - Deling City Sortie - Deling City Parade - Deling City Egout - Deling City Prison du désert - Galbadia Désert Base des missiles Village de Winhill Pub - Winhill Maison vide - Winhill Manoir - Winhill Résidence - Winhill Hôtel - Winhill Voiture - Winhill Tombe du roi inconnu Horizon Habitations - Horizon Ecrans solaires - Horizon Villa du maire - Horizon Usine - Horizon Salle des fêtes - Horizon Hôtel - Horizon Résidence - Horizon Gare - Horizon Aqueduc d"Horizon Station balnéaire Salt Lake Bâtiment mystérieux Esthar City Laboratoire Geyser - Esthar Aérodrome - Esthar Lunatic Pandora approche Résidence président - Esthar Hall - Résidence président Couloir - Résidence président Bureau - Résidence président Accueil - Labo Geyser Laboratoire Geyser Deleted Lunar Gate Parvis - Lunar Gate Glacière - Lunar Gate Mausolée - Esthar Entrée - Mausolée Pod de confinement - Mausolée Salle de contrôle - Mausolée Tears Point Labo Lunatic Pandora Zone d"atterrissage de secours Zone d"atterrissage officielle Lunatic Pandora Site des fouilles - Centra Orphelinat salle de jeux - Orphelinat Dortoir - Orphelinat Jardin - Orphelinat Front de mer - Orphelinat Champ - Orphelinat Ruines de Centra Entrée - Fac de Trabia Cimetière - Fac de Trabia Garage - Fac de Trabia Campus - Fac Trabia Amphithéatre - Fac de Trabia Stade - Fac de Trabia Dôme mystérieux Ville du désert - Shumi Village Ascenseur - Shumi Village Shumi Village Habitation - Shumi Village Résidence - Shumi Village Habitat - Shumi Village Hôtel - Shumi Village Trabia canyon Vaisseau des Seeds blancs Navire des Seeds Blancs Cabine - Navire Seeds blancs Cockpit - Hydre Siège passager - Hydre Couloir - Hydre Hangar - Hydre Accès - Hydre Air Room - Hydre Salle de pression - Hydre Centre de recherches Deep Sea Laboratoire - Deep Sea Salle de travail - Deep Sea Fouilles - Deep Sea Salle de contrôle - Base lunaire Centre médical - Base lunaire Pod - Base lunaire Dock - Base lunaire Passage - Base lunaire Vestiaire - Base lunaire Habitats - Base lunaire Hyper Espace Forêt Chocobo Jungle Citadelle d"Ultimecia - Vestibule Citadelle d"Ultimecia - Hall Citadelle d"Ultimecia - Terrasse Citadelle d"Ultimecia - Cave Citadelle d"Ultimecia - Couloir Elévateur - Citadelle Escalier - Citadelle d"Ultimecia Salle du trésor - Citadelle Salle de rangement - Citadelle Citadelle d"Ultimecia - Galerie Citadelle d"Ultimecia - Ecluse Citadelle - Armurerie Citadelle d"Ultimecia - Prison Citadelle d"Ultimecia - Fossé Citadelle d"Ultimecia - Jardin Citadelle d"Ultimecia - Chapelle Clocher - Citadelle d"Ultimecia Chambre d"Ultimecia - Citadelle ??? Citadelle d"Ultimecia Salle d"initiation Vegas Las
Galbadia Esthar Balamb Dollet Timber Trabia Centra Horizon East Academy Prison du désert Fac de Trabia Base lunaire Shumi Village Deling City BGU Station East Academy Gare de Dollet Station Prison Désert Lunar Gate Associer Magie à Utiliser action Endommager 1 ennemi Blesser tous les adversaires Invoc Atq-GF /1 ennemi non-élémental G-Force apprend capacité Permet à Quistis d"apprendre Fanzine des Fanas de Flingues Citadelle d"Ultimecia Garden Magazine d"arts martiaux Journal des amis des chiens Mag des sciences occultes.
Attaquer Attaquer avec arme choisie Magie Lancer magie G-Force Invoquer Guardian Force Objets Utiliser objet Renzokuken Utiliser Renzokuken Voler Voler magie Cannibale Dévorer monstres Lancer Lancer magie volée Stocker Stocker magie volée Ring Master Attaque armée Piller Attaquer + voler objets Buffalo Drill Attaquer avec des balles Initiation Utiliser capacités du monstre Jackpot Utiliser magie choisie au hasard Fire Cross Attaquer à l"épée Sorcellerie Attaquer avec Magie Inu Invocation Limit B Utiliser Limit Break Limit B Utiliser Limit Break Limit B Utiliser Limit Break Défense Limite dégâts temporairement Mad Rush Booster, Furie, Carapace sur équipe Traitement Annuler problèmes mentaux Arnica Récupérer HP Ranimer Supprimer KO Combustion Augmenter HP pour attaquer Carte Transformer monstres en cartes Châtiment Châtiment sur 1 ennemi Kamikaze Endommager 1 ennemi avant KO Phagocyte Absorber HP NV Moins Baisser niveau monstre NV plus Augmenter niveau monstre Simple Choix X1 Double Choix X2 Triple Choix X3 MiniKikou Appeler Minikikou
Brasier Dégât Feu/1 ennemi Brasier+ Dégât Feu/1 ennemi BrasierX Dégât Feu/1 ennemi Glacier Dégât Neige/1 ennemi Glacier+ Dégât Neige/1 ennemi GlacierX Dégât Neige/1 ennemi Foudre Dégât Tonnerre/1 ennemi Foudre+ Dégât Tonnerre/1 ennemi FoudreX Dégât Tonnerre/1 ennemi H2o Dégât Eau/1 ennemi Rafale Dégât Vent/1 ennemi Cyanure Attaque Poison et mentale/ 1 ennemi Quart Réduire HP ennemi de 25% Sidéral Dégât Sacré/1 ennemi Fournaise Dégât non-élémental/1 ennemi Météore Dégât non-élémental aléatoire/Tous Quake Dégât Terre/Tous Tornade Dégât Vent/Tous Ultima Dégât non-élémental /Tous Apocalypse Dégât non-élémental /Tous Soin Rétablir HP Soin + Rétablir HP Soin Max Rétablir HP Vie Ranimer après KO Vie Max Rétablir HP maxi, ranimer KO Récup Rétablir HP par intervalles Esuna Annule attaque mentale Anti-sort Annule sortilège Carapace Limite temporairement atq armée Blindage Limite temporairement atq magique Boomrg Boomerang temporaire Aura Utilisation + fréquente Limit Break Double Deux sorts à la suite Triple 3 sorts utilisables Booster Augmente vitesse temporairement Somni Réduit vitesse temporairement Stop Stoppe temporairement Cécité Provoque Darkness Folie Provoque Folie Morphée Provoque Morphée Aphasie Provoque Aphasie Mégalith Provoque Fossile Ankou Provoque Mort/ KO Saignée Absorbe HP Supplice Provoque Poison, Darkness, Aphasie Furie Provoque Furie Décubitus Flotte dans les airs Zombie Provoque Zombie Meltdown Dégâts non-élémentaux + Dfs 0 Scan Scan HP et faiblesses adversaire Joobu Rétablir HP, annuler Atq-Mtl équipe Wall Blindage et Carapace de tous Arkange Annule l"ennemi The End Triomphe général
Feu purificateur Invoc Atq-GF Tonnerre Transcendantale Invoc Atq-GF Neige Divine comédie Invoc Atq-GF Feu Andersen Invoc Atq-GF Aphasie Auroch Invoc Atq-GF Terre Carpathes knight Invoc Atq-GF non-élémental Underground Invoc Atq-GF Boomerang Tsunami Invoc Atq-GF Eau Twister Invoc Atq-GF Vent Sépulcre Invoc Atq-GF Double/Triple Jugement Dernier Invoc Atq-GF Sacrée Death Express Invoc Atq-GF Poison Ouroboros Invoc Atq-GF non-élémental 1000 épines Invoc Atq-GF non-élémental Force verte Invoc Atq-GF non-élémental Otono Invoc Atq-GF non-élémental
Couperet Crochet Blade Shockwave Haleine putride Dark Mist Encerclement Clash Krush Aiguillade Slash Puanteur Vision mortelle Goule Ciguë Contre-blade Regard fatal 1000 épines Infarctus Total kick Electrocution Vision mortelle Morsure Gaz mortel Gaz mortel Gaz mortel Acid Fusion nucléaire Exhalaison Haleine glacée Tempête des sables Voler Séisme Morphing Etreinte fatale Explosif Nitro G Fusillade Ultra Waves Piqûre hurlante Exécution Suicide Ultra Waves Haleine d"enfer Exhalation funeste Poisse Avalanche Mitraille Artillerie Mortier Stockage Dégénérator Télékinésie Hypnotize Acide gastrique Tempête des sables Transpercement Soupir Fléau Compression Souffle foudroyant Double-lames Propulsion Coup ardent Ultra Waves Arachno-toile Souffle foudroyant Dard Méga Spark Draconien Pet Epine Bile Somni-gaz Souffle foudroyant Obusier Magma Résonance Blaster Blaster Trépas 5 Etreinte sanglante Fureur fatale Asphyxiant Explosion Explosion Explosion Dissection Rafale Scan Obusier Fréon Mauvais oeil Contre-offensive Tank Lacérator Dissolvant Techno punch Epée cercle Méga-sabre Psycho Blast Arachno-toile Sand Shake Saliva Faisceau sadique Faisceau sonic Corrosion Détonation Vague Sonic White spirit Puanteur Ultra Sons Trogiidae Twist Séisme Nectar Corne d"assaut Shockwave Micro Missiles Astral Punch Raijin"s kick Vache folle Zan Metsu Saï Attila Force verte Calamité Déménagement Ça coupe 10000 épines Badaboum Tourmente Ouroboros Vierge Fulguration Corne d"acier Gravija Conjuration Mother Châtiment Foudre Foudre + Foudre X Zantetsuken Mistral Assaut Laser Laser Double laser Corona Ardeur Méga Pulse Mini Pulse Mother Hypocauste Soul crush Flamboiement Gravija Etuve Terra break Effilage Orgie Energy Bomber Zantetsuken Maelström Cataclysme Jugement Dernier Saignée Gravitation Outerspace Esuna Maelström Trou noir Apocalypse Cimeterre Ultima Sidéral Quake Tornade A382 A383
Pistolame Nacre Blade Dragon Blade Sabreur Katana Kendo Lion Heart Metal Glove Maverick Gauntlet Ehrgeiz W.W.West Roosevelt Bertha Steel Gun Gibet Totally S.M. Red Scorpio Smiley Rotator Walkyrie Ninja Sun Ptérodactyle Tronçonneur Nunchak Red Nunchak Blue Islam Star Sagaie Hypérion Nada Kalachnikov Katal Harpoon
Lamineur Endommager 1 ennemi Atomiseur Blesser tous les adversaires Déflagration Blesser tous les adversaires Lion Heart Endommager 1 ennemi
Zell Irvine Quistis Selphie Seifer Edea Laguna Kiros Ward
Potion Augmente HP de 200 points Potion+ Augmente HP de 400 points Hypra-Potion Augmente HP de 1000 points Maxi potion Augmente HP de 2000 points Potion totale Rétablit tous les HP Méga potion Ajoute 1000 HP à toute l"équipe MT-Psy Annule KO Maxi MT-Psy Annule KO pour toute l"équipe Elixir Rétablit HP et annule attaques mentales Mégalixir Rétablit HP et annule Atq-Mtl pour tous Antidote Soigne Poison Défijeur Soigne Fossile Lasik Soigne Darkness Bocca Soigne Aphasie Eau bénite Soigne Zombie, Fléau Remède Soigne attaques mentales Remède + Soigne attaques mentales et magiques 1-20-Syble Rend personnage invincible (parfois) Invulnérable Rend personnage invulnérable 1-destructible Rend équipe invincible (parfois) Croisade Rend équipe invulnérable Roc cosse Même effet que Blindage Roc carapace Même effet que Carapace Roc d"Aura Même effet qu"Aura Roc mortel Même effet qu"Ankou Roc sacré Même effet que Sidéral Roc flamboyant Même effet que Fournaise Roc Météore Même effet que Météore Roc Ultima Même effet qu"Ultima ChocoLégume Nourriture magique Chocobo Golgotha Effet non identifié Pen Pal Effet inconnu...
Red Kross Rétablit HP et annule Atq-Mtl de tous Zoologie Rétablit HP des G-Forces Saindoux Rétablit HP, annule Atq-Mtl équipe/G-Force Potion GF Ajoute 200 HP à votre G-Force Potion GF + Ajoute 1000 HP à votre G-Force Mégapotion GF Ajoute 1000 HP à toutes les G-Forces Sel marin Annule KO d"une G-Force Carte baptême Permet de changer nom G-Force Décapaciteur G-Force oublie une capacité Livret HP-A G-Force apprend capacité HP-A Livret Vgr-A G-Force apprend capacité Vgr-A Livret Dfs-A G-Force apprend capacité Dfs-A Livret Mgi-A G-Force apprend capacité Mgi-A Livret Psy-A G-Force apprend capacité Psy-A Livret Vts-A G-Force apprend capacité Vts-A Livret Chc-A G-Force apprend capacité Chc-A Shadow G-Force apprend capacité Esq-A Assaut Elé G-Force apprend capacité Atq-Elé-A Antichoc Elé G-Force apprend capacité Déf-EléX4 Assaut Mtl G-Force apprend capacité Atq-Mtl-A Antichoc Mtl G-Force apprend capacité Déf-MtlX4 Roc Rosette G-Force apprend CapacitéX4 GrimoMagic G-Force acquiert capacité Magie GrimoForce G-Force acquiert capacité G-Force GrimoVole G-Force acquiert capacité Voler GrimObjets G-Force acquiert capacité Objets Vegas Feel G-Force acquiert capacité Carte Sanatorium G-Force apprend capacité Arnica MétemPsy G-Force apprend capacité Ranimer Bandage G-Force apprend capacité Traitement Nova G-Force apprend capacité Kamikaze Régime G-Force apprend capacité Cannibale Kikkou Mania G-Force apprend capacité Minikikou Samâdhi G-Force apprend capacité Invoc+10% Zodiaque G-Force apprend capacité Invoc+20% Nuclide G-Force apprend capacité Invoc+30% Sacrum G-Force apprend capacité Invoc+40% Billet G-Force apprend capacité HP-GF+10% Vierge G-Force apprend capacité HP-GF+20% Armure d"or G-Force apprend capacité HP-GF+30% Cuirasse G-Force apprend capacité HP-GF+40% Anneau Récup G-Force apprend capacité HP+20% Alliance G-Force apprend capacité HP+40% Bague Gaêa G-Force apprend capacité HP+80% Vitamine G-Force apprend capacité Vgr+20% Sagou G-Force apprend capacité Vgr+40% Sagette G-Force apprend capacité Vgr+60% Coquille G-Force apprend capacité Dfs+20% Halcyon G-Force apprend capacité Dfs+40% Adamantine G-Force apprend capacité Dfs+60% Obole G-Force apprend capacité Psy+20% Tao G-Force apprend capacité Psy+40% Lacan G-Force apprend capacité Psy+60% Garcinord G-Force apprend capacité Mgi+20% Merlin G-Force apprend capacité Mgi+40% Magax G-Force apprend capacité Mgi+60% Injection G-Force apprend capacité Vts+20% SuperSonic G-Force apprend capacité Vts+40% Pied de biche G-Force apprend capacité Auto-Blindage Ecaille G-Force apprend capacité Auto-Carapace Tasmania G-Force apprend capacité Auto-Boomerang Speedy G-Force apprend capacité Auto-Booster Réactor G-Force apprend capacité Amorce Protector G-Force apprend capacité Empathie Pasteur G-Force apprend capacité Schweitzer Manivelle G-Force apprend capacité Backlash Trilogie G-Force apprend capacité TriplEco Freud G-Force apprend capacité Freud Balles normales Munitions Mitra-balles Munitions multi-ennemis Dark balles Munitions mentales Balles foudre Munitions élémentales (feu) Balles tornade 3 fois + puissantes que balles normales Balles véloces Munitions ultra-rapides Balles anti-char Munitions anti-blindage Balles Pulsar Balles explosives Caillou magik Pierre faiblement magique Roc initiatique Pierre mystique Roc féerique Pierre hautement mystique Tentacule Tentacule surnaturelle Onde bénite Eau vive Plumage Plume fossilisante Poudre Zombie Poudre aux pouvoirs vaudous Bottes de 7km Chaussures véloces 9 inch nail Griffe de monstre industriel Enclume Permet de réparer vos armes Cimeterre Sabre recourbé Corne Pointe effilée Sanguine Dent de vampire EuFurysant Pierre mystique Epée trompeuse Permet d"attaquer en traître Poudre Morphée Potion somnifère Anneau de vie Bague magique (médicale) Lochness Dent de dragon au pouvoir régénérant U-Boat Quistis peut apprendre Ultra Waves Etoile Permet à Quistis d"apprendre Firmament Weirdo Permet à Quistis d"apprendre Freak Gen-X Quistis peut apprendre Dégénérator Fluide Permet à Quistis d"apprendre Fréon M-Double Quistis peut apprendre Micro Missiles House Permet à Quistis d"apprendre Acid Chevrotine Permet à Quistis d"apprendre Mitraille Canicule Permet à Quistis d"apprendre Dead Heat Germe Permet à Quistis d"apprendre Infection Rhône Permet à Quistis d"apprendre Mistral Rayon Permet à Quistis d"apprendre Laser Vierge Quistis peut apprendre Mother V-Choc Permet à Quistis d"apprendre Shockwave H-Espace Permet à Quistis d"apprendre Outerspace Hot Rock Pierre élémentale (feu) Molaire Dent de griffon (magie feu) Blizzard Contient de la magie glaçante Nunatak Contient de la magie Neige Gemma Luce Contient de la magie Tonnerre Aigrette Plume d"oiseau surnaturel Canine Dent de monstre venimeux Globe d"acier Sphère au pouvoir gravitationnel Roc lunaire Contient une puissance monstrueuse Fémur Os de dinosaure Aquilon Concentré de vent Derme Peau de dragon Zygène Aileron de monstre Shark Ecaille de dragon Poudre Aphasie Potion somnifère Venin Poudre empoisonnée Revenant Potion de l"Ankou Désosseur Dague de Tomberry Kaktos Epine de Pampa Roc Shaman Pierre mystique Essence Carburant (pour voiture de location) Comtesse Cochon Roman érotico-historique Missive d"Edea Lettre d"introduction d"Edea Collier Chocobo Change le nom du Chicobo Collier chien Change le nom du chien Bague du chef Bague mystérieuse Aladore Sauvegarder avant d"utiliser! Bonus Hp Augmente HP Bonus Vgr Augmente Vigueur Bonus Dfs Augmente Défense Bonus Mgi Augmente Magie Bonus Psy Augmente Psy Bonus Vts Augmente Vitesse Bonus Chc Augmente Chance Amour bestial Améliore compatibilité avec G-Forces F.F.F. Fév Fanzine des Fanas de Flingues F.F.F. Mar Fanzine des Fanas de Flingues F.F.F. Avr Fanzine des Fanas de Flingues F.F.F. Mai Fanzine des Fanas de Flingues F.F.F. Jun Fanzine des Fanas de Flingues F.F.F. Jul Fanzine des Fanas de Flingues F.F.F. Aoû Fanzine des Fanas de Flingues Baston mag 1 Magazine d"arts martiaux Baston mag 2 Magazine d"arts martiaux Baston mag 3 Magazine d"arts martiaux Baston mag 4 Magazine d"arts martiaux Baston mag 5 Magazine d"arts martiaux L"A D bêtes 1 Journal des amis des chiens L"A D bêtes 2 Journal des amis des chiens L"A D bêtes 3 Journal des amis des chiens L"A D bêtes 4 Journal des amis des chiens L"A D bêtes 5 Journal des amis des chiens L"A D bêtes 6 Journal des amis des chiens Occult Fan I Mag des sciences occultes. Numéro spécial Occult Fan II Mag des sciences occultes. Spécial Photo Occult Fan III Mag des sciences occultes. Spécial Magie Occult Fan IV Mag des sciences occultes. Spécial Enquêtes
Zantetsuken Terre brûlée ChocoBraise ChocoFlammes ChocoMétéore GroChocobo Saturday Night Excalibur Excaliberne Masamune Zantetsuken {Char Angelo2} Dingo {Char Angelo2} Shepherd {Char Angelo2} Dachshund {Char Angelo2} Borzoï MoombaMoomba
HP-A Associer Magie à HP Vgr-A Associer Magie à Vigueur Dfs-A Associer Magie à Défense Mgi-A Associer Magie à Magie Psy-A Associer Magie à Psy Vts-A Associer Magie à Vitesse Esq-A Associer Magie à Esquive Prc-A Associer Magie à Précision Chc-A Associer Magie à Chance Atq-Elé-A Associer Magie à Atq-Elé Atq-Mtl-A Associer Magie à Atq-Mtl Déf-Elé-A Associer Magie à Déf-Elé Déf-Mtl-A Associer Magie à Déf-Mtl Déf-EléX2 Associer 2 Magies à Déf-Elé Déf-EléX4 Associer 4 Magies à Déf-Elé Déf-Mtl-Ax2 Associer 2 Magies à Déf-Mtl Déf-Mtl-Ax4 Associer 4 Magies à Déf-Mtl CapacitéX3 Sélectionner 3 capacités maxi CapacitéX4 Sélectionner 4 capacités maxi
Magie Utiliser action Magie G-Force Utiliser action G-Force Voler Utiliser action Voler Objets Utiliser action Objets Carte Utiliser action Carte Châtiment Utiliser action Châtiment Mad Rush Utiliser action Mad Rush Traitement Utiliser action Traitement Défense Utiliser action Défense Combustion Utiliser action Combustion Arnica Utiliser action Arnica Phagocyte Utiliser action Phagocyte Ranimer Utiliser action Ranimer Nv Moins Utiliser action Nv Plus Nv Plus Utiliser action Nv Moins Kamikaze Utiliser action Kamikaze Cannibale Utiliser action Cannibale MiniMog Utiliser action MiniMog
HP+20% Augmenter HP de 20% HP+40% Augmenter HP de 40% HP+80% Augmenter HP de 80% Vgr+20% Augmenter Vgr de 20% Vgr+40% Augmenter Vgr de 40% Vgr+60% Augmenter Vgr de 60% Dfs+20% Augmenter Dfs de 20% Dfs+40% Augmenter Dfs de 40% Dfs+60% Augmenter Dfs de 60% Mgi+20% Augmenter Mgi de 20% Mgi+40% Augmenter Mgi de 40% Mgi+60% Augmenter Mgi de 60% Psy+20% Augmenter Psy de 20% Psy+40% Augmenter Psy de 40% Psy+60% Augmenter Psy de 60% Vts+20% Augmenter Vts de 20% Vts+40% Augmenter Vts de 40% Esq+30% Augmenter Esq de 30% Chc+50% Augmenter Chance de 50%
Piller Changer Attaquer en Piller Schweitzer Doubler les effets médicaux Amorce Contre-attaque immédiate Backlash 1/4 dégâts renvoyés vers adversaire Empathie Protéger 1 allié faible Genki Agir dès le début du combat Atlas-HP Récupérer HP en marchant Bonus HP +30 Bonus HP au NiVeau supérieur Bonus Vgr +1 Bonus Vgr au NiVeau supérieur Bonus Dfs +1 Bonus Dfs au NiVeau supérieur Bonus Mgi +1 Bonus Mgi au NiVeau supérieur Bonus Psy +1 Bonus Psy au NiVeau supérieur Auto-Carapace Carapace automatique lors des combats Auto-Blindage Blindage automatique lors des combats Auto-Boomerang Boomerang automatique lors des combats Auto-Booster Booster automatique lors des combats Auto-Potion Soins automatiques en cas de blessure DoublEco 1 seule Magie par Double TriplEco 1 seule Magie par Triple Freud Bloquer les attaques mentales
Prudence Bloquer les attaques par derrière Clairvoyance Trouver sources de magie et PDS cachés Mi-Combat Moins 50% pour les combats aléatoires No-Combat Aucun combat aléatoire Sensor + de dons d"objets rares
Invoc+10% Augmenter dégâts Invoc de 10% Invoc+20% Augmenter dégâts Invoc de 20% Invoc+30% Augmenter dégâts Invoc de 30% Invoc+40% Augmenter dégâts Invoc de 40% HP-GF+10% Augmenter HP G-Force de 10% HP-GF+20% Augmenter HP G-Force de 20% HP-GF+30% Augmenter HP G-Force de 30% HP-GF+40% Augmenter HP G-Force de 40% Turbo Renforcer G-Force
Souk Acheter à prix bas Sentier Vendre à prix élevé Connaisseur Trouver des objets rares Boutiques Accéder aux boutiques à partir du menu Bazars Accéder aux bazars à partir du menu Créa-Mgi-Cél Créer Magie céleste avec 1 objet Créa-Mgi-Gla Créer Magie glaçante avec 1 objet Créa-Mgi-Inc Créer Magie incandescente avec 1 objet Créa-Mgi-Méd Créer Magie médicale avec 1 objet Créa-Mgi-Temp Créer Magie temporelle avec 1 objet Créa-Mgi-Mtl Créer Magie mentale avec 1 objet Créa-Mgi-Pro Créer Magie protectrice avec 1 objet Créa-Mgi-Tab Créer Magie taboue avec 1 objet Créa-Mgi-Thér Créer Objet thérapeutique avec 1 objet Créa-Mgi-Ana Créer Objet soignant avec 1 objet Créa-Balles Créer balles avec 1 objet Créa-Outils Créer outils avec 1 objet Créa-Thér-Tab Créer Thérapie taboue avec 1 objet Créa-Thér-GF Créer Thérapie G-Forces avec 1 objet Créa-Capa-GF Créer Capacités G-Forces avec 1 objet Créa-Mgi-Plus Créer Magie Plus avec de la magie Créa-Mgi-Max Créer Magie Max avec de la magie Soins NV + Renforcer les thérapies Mode Carte Créer des objets avec des cartes
No Mercy Blesser tous les adversaires Ice Strike Endommager 1 ennemi Desperado Blesser tous les adversaires Black Blood Endommager 1 ennemi Titanic Blesser tous les adversaires
Fovéa Endommager 1 ennemi Ultra Waves Blesser tous les adversaires Firmament Attaque Tonnerre contre tous Freak Mort de certains ennemis Dégénérator Tuer un ennemi Fréon Attaque d"Eau contre tous Micro Missiles Endommager 1 ennemi Acid Attaque mentale 1 ennemi Mitraille Endommager 1 ennemi Dead Heat Attaque Feu contre tous Infection Attaque mentale sur tous Mistral Rétablir HP de l"équipe Laser Endommager 1 ennemi Mother Défendre toute l"équipe Shockwave Blesser tous les adversaires Outerspace Puissante attaque contre tous
Furioso Endommager 1 ennemi Fluxion Blesser tous les adversaires Fracas Attaque mentale et armée 1 ennemi Fusion Attaque Feu contre tous adversaires Barbacane Endommager 1 ennemi Mach 4 Endommager 1 ennemi Apogée Attaque anti-protection/1 ennemi Percuteur Endommager 1 ennemi
Top Punch Endommager 1 ennemi Feinte Endommager 1 ennemi Achille Endommager 1 ennemi Forcing Endommager 1 ennemi Delphinium Endommager 1 ennemi Apesanteur Endommager 1 ennemi Fahrenheit Blesser tous les adversaires Stratosphère Endommager 1 ennemi Trapèze Endommager 1 ennemi Global Wave Blesser tous les adversaires
{Char Angelo2} Combat au côté d"{Char Angelo2} Canonisation Utiliser Canonisation
{Char Angelo2} Laïka {Char Angelo2} Nordfolk Sélénium Phantasm Canonisation
Pas mauvais... Un délice!!! Rafraîchissant! C"est pourri... Quel goût bizarre... On voit rien! C"est infâme!!! A vomir!!! Grave erreur culinaire! Dégoûtant! Ça donne la pêche! En pleine forme! Requinquant! Tonifiant! Stimulant! C"est parti comme en 40!
Game over... Fuite G-Force PAUSE Fuite impossible! Vol raté Gain: {Dialog SelectedItem} acquis ? Gain: ???? 0123456789ABCDEF:/·,‘" Tous les ennemis Toute l"équipe Tous Plein Reçue: Carte Vol impossible Pas d"objet Vol de Choix impossible Objet reçu confirmer EXP acquis Elimination {Dialog SelectedItem}{Line}supérieur à 100 Fin est de Aucun objet EXP reçus EXP actuels Niveau suivant NV Sup. Niveau HP Situation Impuissant contre Faible face à Résistant à Inefficace Absorbe attaque inefficace attaque performante 1ère attaque possible Coup en traître! Attaque ennemie Attaque surprise NV Sup. Pas d"EXP reçus Impossible changer en carte Gain: Impossible sur GF Pas assez de gils HP G-Force récupérés Aucun effet n"est pas lÀ KO Poison Fossile Darkness Aphasie Furie Zombie Gain: fois Lancer Faire défiler Utiliser cette magie Choisir magie au hasard PDC obtenus MiniMog est absent Morphée Booster Somni Stop Récup Carapace Blindage Boomerang Aura Fléau Châtiment Invincible SubFossile Décubitus Folie passe au niveau : + Double Triple Défense Attaque armée inefficace Magie inopérante : - Coup en traître Dfs 0 Niveau Planer Magie inutilisable {Key Element_Fire} {Key Element_Ice} {Key Element_Thunder} {Key Element_Earth} {Key Element_Poison} {Key Element_Wind} {Key Element_Water} {Key Element_Holy} G-Force reçoit {Dialog Number} PDC Carte {Dialog SelectedItem} Eduquer GF Cannibale impossible ????? Mort-vivant s"est enfui! utilisé(e) ! Vol de (s) Inefficace G-Force Dummy Dummy Dummy Dummy ! appris