Xiang Li
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797d4b8adc
Mutate resource to handle for shader model 6.6+. (#3374)
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hace 4 años |
Greg Roth
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d574d27c1f
Implement Shader Model 6.6 (#3293)
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hace 4 años |
David Peixotto
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55b9194ccc
Modify the extension mechansim to handle custom lowering for resource… (#3081)
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hace 5 años |
Xiang Li
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91fe12f0eb
Add GetResourceFromHeap. (#2691)
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hace 5 años |
Tristan Labelle
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0332b4bd90
Update FeedbackTexture2D types to be templated (#2347)
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hace 6 años |
Tristan Labelle
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b7868f8081
This change implements the `FeedbackTexture2D[Array](MinLOD|Tiled)` types in HLSL and the backing `WriteSamplerFeedback[Bias|Level|Grad]` DXIL intrinsics.
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hace 6 años |
Xiang Li
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4df08af7c0
Move DxilModule into DXIL directory. (#1599)
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hace 6 años |