| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193 |
- ; RUN: opt -S -inline -inline-threshold=275 < %s | FileCheck %s
- ; PR13095
- ; The performance of the c-ray benchmark largely depends on the inlining of a
- ; specific call to @ray_sphere. This test case is designed to verify that it's
- ; inlined at -O3.
- target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
- target triple = "x86_64-apple-macosx10.8.0"
- %struct.sphere = type { %struct.vec3, double, %struct.material, %struct.sphere* }
- %struct.vec3 = type { double, double, double }
- %struct.material = type { %struct.vec3, double, double }
- %struct.ray = type { %struct.vec3, %struct.vec3 }
- %struct.spoint = type { %struct.vec3, %struct.vec3, %struct.vec3, double }
- define i32 @caller(%struct.sphere* %i) {
- %shadow_ray = alloca %struct.ray, align 8
- call void @fix(%struct.ray* %shadow_ray)
- %call = call i32 @ray_sphere(%struct.sphere* %i, %struct.ray* byval align 8 %shadow_ray, %struct.spoint* null)
- ret i32 %call
- ; CHECK-LABEL: @caller(
- ; CHECK-NOT: call i32 @ray_sphere
- ; CHECK: ret i32
- }
- declare void @fix(%struct.ray*)
- define i32 @ray_sphere(%struct.sphere* nocapture %sph, %struct.ray* nocapture byval align 8 %ray, %struct.spoint* %sp) nounwind uwtable ssp {
- %1 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 0
- %2 = load double, double* %1, align 8
- %3 = fmul double %2, %2
- %4 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 1
- %5 = load double, double* %4, align 8
- %6 = fmul double %5, %5
- %7 = fadd double %3, %6
- %8 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 2
- %9 = load double, double* %8, align 8
- %10 = fmul double %9, %9
- %11 = fadd double %7, %10
- %12 = fmul double %2, 2.000000e+00
- %13 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 0
- %14 = load double, double* %13, align 8
- %15 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 0
- %16 = load double, double* %15, align 8
- %17 = fsub double %14, %16
- %18 = fmul double %12, %17
- %19 = fmul double %5, 2.000000e+00
- %20 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 1
- %21 = load double, double* %20, align 8
- %22 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 1
- %23 = load double, double* %22, align 8
- %24 = fsub double %21, %23
- %25 = fmul double %19, %24
- %26 = fadd double %18, %25
- %27 = fmul double %9, 2.000000e+00
- %28 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 2
- %29 = load double, double* %28, align 8
- %30 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 2
- %31 = load double, double* %30, align 8
- %32 = fsub double %29, %31
- %33 = fmul double %27, %32
- %34 = fadd double %26, %33
- %35 = fmul double %16, %16
- %36 = fmul double %23, %23
- %37 = fadd double %35, %36
- %38 = fmul double %31, %31
- %39 = fadd double %37, %38
- %40 = fmul double %14, %14
- %41 = fadd double %40, %39
- %42 = fmul double %21, %21
- %43 = fadd double %42, %41
- %44 = fmul double %29, %29
- %45 = fadd double %44, %43
- %46 = fsub double -0.000000e+00, %16
- %47 = fmul double %14, %46
- %48 = fmul double %21, %23
- %49 = fsub double %47, %48
- %50 = fmul double %29, %31
- %51 = fsub double %49, %50
- %52 = fmul double %51, 2.000000e+00
- %53 = fadd double %52, %45
- %54 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 1
- %55 = load double, double* %54, align 8
- %56 = fmul double %55, %55
- %57 = fsub double %53, %56
- %58 = fmul double %34, %34
- %59 = fmul double %11, 4.000000e+00
- %60 = fmul double %59, %57
- %61 = fsub double %58, %60
- %62 = fcmp olt double %61, 0.000000e+00
- br i1 %62, label %130, label %63
- ; <label>:63 ; preds = %0
- %64 = tail call double @sqrt(double %61) nounwind readnone
- %65 = fsub double -0.000000e+00, %34
- %66 = fsub double %64, %34
- %67 = fmul double %11, 2.000000e+00
- %68 = fdiv double %66, %67
- %69 = fsub double %65, %64
- %70 = fdiv double %69, %67
- %71 = fcmp olt double %68, 1.000000e-06
- %72 = fcmp olt double %70, 1.000000e-06
- %or.cond = and i1 %71, %72
- br i1 %or.cond, label %130, label %73
- ; <label>:73 ; preds = %63
- %74 = fcmp ogt double %68, 1.000000e+00
- %75 = fcmp ogt double %70, 1.000000e+00
- %or.cond1 = and i1 %74, %75
- br i1 %or.cond1, label %130, label %76
- ; <label>:76 ; preds = %73
- %77 = icmp eq %struct.spoint* %sp, null
- br i1 %77, label %130, label %78
- ; <label>:78 ; preds = %76
- %t1.0 = select i1 %71, double %70, double %68
- %t2.0 = select i1 %72, double %t1.0, double %70
- %79 = fcmp olt double %t1.0, %t2.0
- %80 = select i1 %79, double %t1.0, double %t2.0
- %81 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 3
- store double %80, double* %81, align 8
- %82 = fmul double %80, %2
- %83 = fadd double %14, %82
- %84 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 0
- store double %83, double* %84, align 8
- %85 = fmul double %5, %80
- %86 = fadd double %21, %85
- %87 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 1
- store double %86, double* %87, align 8
- %88 = fmul double %9, %80
- %89 = fadd double %29, %88
- %90 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 2
- store double %89, double* %90, align 8
- %91 = load double, double* %15, align 8
- %92 = fsub double %83, %91
- %93 = load double, double* %54, align 8
- %94 = fdiv double %92, %93
- %95 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 0
- store double %94, double* %95, align 8
- %96 = load double, double* %22, align 8
- %97 = fsub double %86, %96
- %98 = load double, double* %54, align 8
- %99 = fdiv double %97, %98
- %100 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 1
- store double %99, double* %100, align 8
- %101 = load double, double* %30, align 8
- %102 = fsub double %89, %101
- %103 = load double, double* %54, align 8
- %104 = fdiv double %102, %103
- %105 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 2
- store double %104, double* %105, align 8
- %106 = fmul double %2, %94
- %107 = fmul double %5, %99
- %108 = fadd double %106, %107
- %109 = fmul double %9, %104
- %110 = fadd double %108, %109
- %111 = fmul double %110, 2.000000e+00
- %112 = fmul double %94, %111
- %113 = fsub double %112, %2
- %114 = fsub double -0.000000e+00, %113
- %115 = fmul double %99, %111
- %116 = fsub double %115, %5
- %117 = fsub double -0.000000e+00, %116
- %118 = fmul double %104, %111
- %119 = fsub double %118, %9
- %120 = fsub double -0.000000e+00, %119
- %.06 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 0
- %.18 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 1
- %.210 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 2
- %121 = fmul double %113, %113
- %122 = fmul double %116, %116
- %123 = fadd double %121, %122
- %124 = fmul double %119, %119
- %125 = fadd double %123, %124
- %126 = tail call double @sqrt(double %125) nounwind readnone
- %127 = fdiv double %114, %126
- store double %127, double* %.06, align 8
- %128 = fdiv double %117, %126
- store double %128, double* %.18, align 8
- %129 = fdiv double %120, %126
- store double %129, double* %.210, align 8
- br label %130
- ; <label>:130 ; preds = %78, %76, %73, %63, %0
- %.0 = phi i32 [ 0, %0 ], [ 0, %73 ], [ 0, %63 ], [ 1, %76 ], [ 1, %78 ]
- ret i32 %.0
- }
- declare double @sqrt(double) nounwind readnone
|