Tao
|
f4e0427bf1
Fixed shader compiling issues.
|
před 1 rokem |
Guthrie Adams
|
1c16ef26a8
Merge pull request #656 from aws-lumberyard-dev/gadams3/update_mesh_feature_processor_acquire_function_and_descriptor
|
před 1 rokem |
Guthrie Adams
|
14523819e8
Clean up mesh feature processor to set materials and event handlers in descriptor before acquire
|
před 1 rokem |
galibzon
|
eed182083c
Improved XRExampleComponent (#655)
|
před 1 rokem |
Akio Gaule
|
ea4c549126
Fix window resolution usage (#649)
|
před 1 rokem |
galibzon
|
03e904591e
EyeMaterial Test fixes (#653)
|
před 1 rokem |
galibzon
|
4388c9c831
Added option to customize the image diff tool (#652)
|
před 1 rokem |
Alex Peterson
|
03408537c0
Merge pull request #650 from akioCL/fix_standalone
|
před 1 rokem |
Akio Gaule
|
16c26592de
Fix Standalone viewer
|
před 1 rokem |
Akio Gaule
|
d21896adeb
Remove OpenXR VRS image initialization (#640)
|
před 1 rokem |
moudgils
|
ec385c71c5
Fix validation error (#641)
|
před 1 rokem |
moudgils
|
cb7060732e
Add support to pad skinned mesh buffers for the Skinning sample (#635)
|
před 1 rokem |
Qing Tao
|
893fbaf04d
Fixed model loading issue due to recent fbx product name change. (#639)
|
před 1 rokem |
Akio Gaule
|
d2890bfca7
Fix non unity build (#634)
|
před 2 roky |
msat-huawei
|
b9e9692c04
Use the BindlessSrg in the BindlessPrototype sample (#630)
|
před 2 roky |
galibzon
|
c40dc878a9
Fix compilation bug introduced (#633)
|
před 2 roky |
Akio Gaule
|
68111eb19f
Fix openxr incorrect root pass template usage (#631)
|
před 2 roky |
Markus Prettner
|
080f58adc4
Fix DispatchRaysItem arguments after changes in O3DE (#510)
|
před 2 roky |
antonmic
|
9d06ca3abc
Merge pull request #629 from aws-lumberyard-dev/ASV/AllowGemsToCreateSamples
|
před 2 roky |
antonmic
|
3fb8f7b90c
Making changes to allow gems to create and register example components in ASV
|
před 2 roky |
Akio Gaule
|
9bc7125bc8
Add shading rate value enum to sample (#628)
|
před 2 roky |
moudgils
|
445dccb6d4
Expand Bindless RHI sample to test all bindless resource types (#626)
|
před 2 roky |
Qing Tao
|
de5519af89
Move StreamingImage sample's render the images to 2dpass instead of forward pass (#625)
|
před 2 roky |
Alex Peterson
|
be5327583e
Merge pull request #616 from aws-lumberyard-dev/restore-standalone-target
|
před 2 roky |
Alex Peterson
|
4e5ed24971
restore Standalone target
|
před 2 roky |
galibzon
|
d9e6a64907
Fixes random LoadAssetsAsync error (#615)
|
před 2 roky |
Tommy Walton
|
d49eb4f682
Set m_instanceId in VsOutput for EmissiveMaterial.azsl, otherwise there is invalid pipeline state because the pixel shader reads an attribute that is never written to in the vertex shader. (#613)
|
před 2 roky |
Tommy Walton
|
5697989f88
ASV update for adding instanced object transforms to the DrawSrg. (#603)
|
před 2 roky |
Qing Tao
|
8b89f6ed11
many fixes for full test suite: (#610)
|
před 2 roky |
rgba16f
|
1998a04ecb
Build fix for ASV, use the new RHIMemoryStatisticsInterface to get the transient attachment stats (#609)
|
před 2 roky |