Preview.shader 563 B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
  1. {
  2. "Source" : "Preview.azsl",
  3. "DepthStencilState" : {
  4. "Depth" : {
  5. "Enable" : false
  6. }
  7. },
  8. "RasterState" : {
  9. "DepthClipEnable" : false
  10. },
  11. "GlobalTargetBlendState" : {
  12. "Enable" : false
  13. },
  14. "DrawList" : "auxgeom",
  15. "ProgramSettings":
  16. {
  17. "EntryPoints":
  18. [
  19. {
  20. "name": "MainVS",
  21. "type": "Vertex"
  22. },
  23. {
  24. "name": "MainPS",
  25. "type": "Fragment"
  26. }
  27. ]
  28. }
  29. }