Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Olex Lozitskiy a0012057c5 Updated the scripting sample for a performance scenario supports 25+ clients on the same server within a confined space. (#362) před 2 roky
  Olex Lozitskiy 07ea3d06dd Compile error fix for release mono builds (#425) před 2 roky
  T.J. Kotha cf847193bd Merge pull request #423 from aws-lumberyard-dev/olex/enhance_bundling_docs před 2 roky
  Olex Lozitskiy 8d966c166e Addressing PR před 2 roky
  Olex Lozitskiy 8edeb527bd Merge branch 'main' into olex/enhance_bundling_docs před 2 roky
  Olex Lozitskiy 8361705d66 Minor před 2 roky
  Olex Lozitskiy a44148bee6 Minor před 2 roky
  Olex Lozitskiy 930c76ee54 Adding notes on pack sizes. před 2 roky
  Olex Lozitskiy 92769e6cc6 Enhancing bundling docs with command line instructions. Verified with Windows profile monolithic game build. před 2 roky
  Mike Balfour 7955d0913b Fix MPS energy balls (#416) před 2 roky
  Gene Walters a3bd0120e9 Merge pull request #415 from aws-lumberyard-dev/LYN-18918_GameLiftIdleTimerTerminateSession před 2 roky
  AMZN-Gene d018841dd7 Adding code comments to MPSGameLiftServerSystemComponent around how player join events are triggered před 2 roky
  AMZN-Gene fbf1b2edc5 Rename variable gamesession -> gameSession před 2 roky
  AMZN-Gene c8fca20495 Merging latest dev před 2 roky
  Gene Walters 411a896310 Merge pull request #408 from aws-lumberyard-dev/ExportGameLiftPackageWindowsFolder před 2 roky
  Gene Walters 585b0d6cff Minor updates (spelling fixes) to doc před 2 roky
  Gene Walters 3bc22767c7 Shutdown server if GameLift starts a game session but no player's join after after sv_gamesessionNoPlayerShutdownTimeoutSeconds (default 3600 seconds / 1 hour) před 2 roky
  Gene Walters 43c8d339e7 Merge branch 'ExportGameLiftPackageWindowsFolder' into LYN-18918_GameLiftIdleTimerTerminateSession před 2 roky
  Gene Walters bd6acfb592 Explicitly marking aws code snippets as examples před 2 roky
  Gene Walters 394e378ca9 small fixes based on pr feedback před 2 roky
  AMZN-Gene a4cfdb32ef Wip. Terminating server if no players join. Also improving export script to ask user to close o3de apps before building před 2 roky
  AMZN-Gene ecea15f4a0 Merging in origin/ExportGameLiftPackageWindowsFolder před 2 roky
  AMZN-Gene 2d31f5b5ca Minor readme update to add an 'important' block před 2 roky
  AMZN-Gene dfd1363362 Merging latest development před 2 roky
  Danilo Aimini b81257a312 Merge pull request #402 from aws-lumberyard-dev/daimini/GameLift/AnywhereDocs před 2 roky
  AMZN-Gene 4728e5b437 Replacing EC2 pricing url with GameLift pricing před 2 roky
  AMZN-Gene 076bd9a753 Document now uses <Region> instead of hardcode us-west-2 před 2 roky
  AMZN-Gene d4fa8913ac Merging latest development před 2 roky
  AMZN-Gene d2cabfd077 WiP. Adding idle timer to shutdown the gamelift server if no players join a game session před 2 roky
  Danilo Aimini 555c400f90 Merge branch 'development' of https://github.com/o3de/o3de-multiplayersample into daimini/GameLift/AnywhereDocs před 2 roky