kberg-amzn b24a182abb Remove placeholder ArmorMend sound před 2 roky
..
Levels 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
4x4x4BoxGrid.prefab 40dbea5035 Changes to make energy balls explode on first impact, and also provide a lifetime parameter to control how long energy balls live for. Changes to allow weapon impacts to be handled from script for additional weapon effects hookup před 2 roky
Blue_Gem.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Blue_Gem_Spawn_Point.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Diamond_Gem.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Energy_Cannon_with_Energy_Ball.prefab fd783e0ac8 Content fixes and additions for recent updates před 2 roky
FilteredGroup.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
GamePlay_Effects.prefab b24a182abb Remove placeholder ArmorMend sound před 2 roky
Gold_Gem.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Green_Gem.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Green_Gem_Spawn_Point.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Ground_Teleport_Volume.prefab 9f4e53dcb3 Additional audio hookups for jumppads, players, teleporters, and ambient sounds, as well as integrating the new energy cannon model. Cleanup of the player controller so that jump / fall / land transitions happen more robustly před 2 roky
Horizontal_Teleporter_01.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
In-Game_Menu.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
MatchController.prefab 37e14ee319 Fixing merge conflicts going from GameJam branch into 2023 May Stabilization branch před 2 roky
Platform_3_wide.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Player.prefab 422062face Fix the shield idle script canvas for explosion decal před 2 roky
PlayerInScripting.prefab a5e107e6f9 Adds a new sample level for Multiplayer Scripting in ScriptCanvas (#205) před 2 roky
Player_Camera.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Player_Drop_Gem.prefab 62e174f929 new prefab for the player drop (combo gem), the actual gem to spawn před 2 roky
Player_Spawner.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Red_Gem.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Red_Gem_Spawn_Point.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
SkyDay.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Sound_Effect.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
StressTestEntity.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Support_Piller _A.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Teleporter0.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Test_Net_Object.prefab 065e1662ab Updated the level to remove SelectionComponent. Updated perf level (#199) před 2 roky
Test_Player_With_Tests.prefab b4ceaaa89a Adds a test level for various RPCs in client-server mode (#204) před 2 roky
White_Gem_Spawn_Point.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
Yellow_Gem_Spawn_Point.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky
laser_pistol.prefab 21a495ee57 Merged GameJam branch into development branch (#239) před 2 roky