|
shaderAssetInfo.m_assetId.m_guid, shaderAssetInfo.m_relativePath.c_str(), watchFolder.c_str(), AzToolsFramework::AssetDatabase::SourceFileDependencyEntry::DEP_Any,
|
|
shaderAssetInfo.m_assetId.m_guid, shaderAssetInfo.m_relativePath.c_str(), watchFolder.c_str(), AzToolsFramework::AssetDatabase::SourceFileDependencyEntry::DEP_Any,
|