Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Allen Jackson d1ce13dbc5 {lyn15166} Adding context during update manifest event handling (#12016) před 3 roky
  moraaar 2e190251f2 Physics material refactor (#9856) před 3 roky
  Allen Jackson 394e088462 {lyn12122} fixes for empty scene manifest loading (#9388) před 3 roky
  Allen Jackson d16a742b8a {lyn9869} adding a 'debug' flag in the PreExportEventContext (#7734) před 3 roky
  Allen Jackson e85ec9baf8 {lyn9996} fixes for the default procedural prefab (#7354) před 3 roky
  amzn-mike 45abb9f88e Proc Prefabs: Remove feature toggle (#6348) před 3 roky
  amzn-mike 5cee9b43b7 Squashed commit of Procedural Prefab work (#4481) před 3 roky
  santorac 079e018e8e Merge remote-tracking branch 'upstream/development' into Atom/santorac/OptionalSceneApiMaterialConversion3 před 4 roky
  amzn-victor 7164b64bb5 Move BuildDebugSceneGraph function out of SceneProcessing gem (#3290) před 4 roky
  Chris Santora 36abde95a9 Added a new registry setting that disables automatic conversion of materials from model files like FBX. před 4 roky
  AMZN-stankowi 69b5c04b7f Cleared m_scriptFilename between scene files. (#2278) před 4 roky
  Steve Pham 38261d0800 Shorten copyright headers by splitting into 2 lines (#2213) před 4 roky
  AMZN-stankowi 4c4be73bd5 First pass FBX -> Scene File conversion. (#1699) před 4 roky
  Steve Pham b4a2edec6a Final update copyright headers to reference license files at the repo root (#1693) před 4 roky
  Steve Pham 70042fcdcd O3DE Copyright Updates for Linux Foundation (#1504) před 4 roky
  Tommy Walton 991fb071a5 Add a wildcard source dependecy to the scene builder for wrinklemasks před 4 roky
  alexpete 1044dc3da1 Integrating github/staging through commit ab87ed9 před 4 roky
  alexpete 75dc720198 Integrating latest 47acbe8 před 4 roky
  alexpete a10351f38d Initial commit před 4 roky