This website works better with JavaScript
Acasă
Explorează
Ajutor
Autentificare
O3DE
/
o3de
oglindă de
https://github.com/o3de/o3de
Urmărește
2
Stea
0
Bifurcare
1
Fisiere
Probleme
0
Wiki
Ramură:
development
Ramuri
Etichete
development
fetch_assimp
gadams3/cherry_pick_smc_generate_svl_fixes
main
material_refactoring
multi-device-resources
optimize_scriptcanvas_1
point-release/25102
qt6
scripting/light_visibility
standalone_meshinfo
update-3p-AWSNativeSDK-1.11.361-cmake-file
update-3p-Crashpad-0.8.0-cmake-file
update-3p-DirectXShaderCompilerDxc-1.8.2505.1-cmake-file
update-3p-OpenXR-1.1.41-cmake-file
update-3p-python-3.10.13-cmake-file
update-3p-qt-5.15.2-cmake-file
webgpu-rhi
xcb-splashScreen
2510.2
2510.1
2510.0
2505.1
2505.0
2409.2
2409.1
2409.0
2310.3
2310.2
2310.1
2310.0
2305.1
Demo01
2305.0
2210.0
2205.0
2111.2
2111.1
2107.1
Istoricul angajamentelor
Găsiți
Autor
SHA1
Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj
Data
Qing Tao
5b1df6b0f9
User can switch render pipeline at runtime for Editor's main viewport and GameLauncher's viewport (
#16171
)
2 ani în urmă
moraaar
38af22831b
Added Vulkan Validation Smoke Test (run on nightly build) (
#11486
)
3 ani în urmă