Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Markus Prettner e7326645bd Add support for additional ray tracing vertex formats 1 tháng trước cách đây
  Martin Sattlecker fca1ffe9e9 Fix a race condition in GeometryView (#19009) 1 tháng trước cách đây
  Markus Prettner 1e0783612b Set RT-instanceMask for Terrain ray tracing meshes (#18755) 4 tháng trước cách đây
  Martin Winter 1adecfa320 Refactor ResourceView and rename Build*View to Get*View (#18725) 4 tháng trước cách đây
  Markus Prettner 9791757847 Introduce RayTracingFeatureProcessorInterface to remove dependency from Atom_Feature_Common.Public to .Private.Object 10 tháng trước cách đây
  antonmic 0d6c09053c GeometryView: separated instance count and instance offset from DrawArguments so that instance count can be controlled independently of GeometryView 11 tháng trước cách đây
  antonmic 110648257b merging development 11 tháng trước cách đây
  antonmic c5f5b799fa Fixed GeometryView for Vulkan plus a few other minor fixes 11 tháng trước cách đây
  antonmic 3770199974 renamed MeshBuffers to GeometryView 11 tháng trước cách đây
  antonmic 740c95e717 MeshBuffers compiling and rendering in Editor. ImGui and Helpers don't render and need debugging. 11 tháng trước cách đây
  Akio Gaule fdabdc28e1 Add support for specialization constants for shader options (#18019) 1 năm trước cách đây
  Joerg H. Mueller 02f1d59375 Removing the prefix from all MultiDevice classes. 1 năm trước cách đây
  Joerg H. Mueller 9f0b83f23e Add ray tracing capable device mask. 1 năm trước cách đây
  Joerg H. Mueller 38ffa86aef Moving draw item related classes to MultiDevice. 1 năm trước cách đây
  Joerg H. Mueller b1c5fd9c46 SRG-related resources. 1 năm trước cách đây
  Martin Winter 41538b6305 Missing image/buffer resources in ModelLod 1 năm trước cách đây
  Martin Winter 824eba0dc0 PipelineState-related resources 1 năm trước cách đây
  jhmueller-huawei 5af13ea42c Buffer-related resources 1 năm trước cách đây
  Joerg H. Mueller edddeb527f Renaming classes with MultiDevice equivalent to SingleDevice. 1 năm trước cách đây
  Markus Prettner 820e6b3c30 Add support for intersection shaders (#17734) 1 năm trước cách đây
  Mike Balfour a12a47832f Fix terrain renderer memory trashing. (#16960) 1 năm trước cách đây
  Mike Balfour d5c1fdb52e Fix crash from dereferencing a null rtData structure. (#16887) 1 năm trước cách đây
  Qing Tao ed6f62f38c vulkan switch pipeline fix (#16291) 2 năm trước cách đây
  Ken Pruiksma eb6620ec70 Fixing terrain mesh manager cleanup so that ray tracing meshes are cleaned up before the sectors they rely on are. (#15708) 2 năm trước cách đây
  Qing Tao aa22c7e2b2 MeshMotionVector pass optimization (#15409) 2 năm trước cách đây
  Ken Pruiksma 45b396896a [Terrain] Ray tracing terrain sectors (#15331) 2 năm trước cách đây
  dmcdiarmid-ly 1861f9252b Hybrid SSR-RayTraced Reflections 2 năm trước cách đây
  dmcdiarmid-ly c90c091e72 Fix for RayTracing terrain mesh height 2 năm trước cách đây
  Mike Balfour 6ead826286 [Terrain] Change enum to use bit operators and added colorized debug dirty region. (#13865) 2 năm trước cách đây
  Mike Balfour 47f44bfc80 [Terrain] Misc gradient / terrain bugfixes (#13650) 2 năm trước cách đây