BlastChunksAsset.cpp 1.0 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
  1. /*
  2. * Copyright (c) Contributors to the Open 3D Engine Project. For complete copyright and license terms please see the LICENSE at the root of this distribution.
  3. *
  4. * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 OR MIT
  5. *
  6. */
  7. #include <Asset/BlastChunksAsset.h>
  8. #include <AzCore/RTTI/BehaviorContext.h>
  9. #include <AzCore/Serialization/SerializeContext.h>
  10. namespace Blast
  11. {
  12. void BlastChunksAsset::SetModelAssetIds(const AZStd::vector<AZ::Data::AssetId>& modelAssetIds)
  13. {
  14. m_modelAssetIds = modelAssetIds;
  15. }
  16. const AZStd::vector<AZ::Data::AssetId>& BlastChunksAsset::GetModelAssetIds() const
  17. {
  18. return m_modelAssetIds;
  19. }
  20. void BlastChunksAsset::Reflect(AZ::ReflectContext* context)
  21. {
  22. if (auto serializeContext = azrtti_cast<AZ::SerializeContext*>(context))
  23. {
  24. serializeContext->Class<BlastChunksAsset, AZ::Data::AssetData>()
  25. ->Version(1)
  26. ->Field("modelAssetIds", &BlastChunksAsset::m_modelAssetIds);
  27. }
  28. }
  29. } // namespace Blast