.. |
MeshFeatureProcessor.cpp
|
705e1dc037
Fix unused variable errors (warnings as errors) (#18914)
|
2 tháng trước cách đây |
MeshFeatureProcessor.h
|
081c638451
MaterialPipeline assets can customize DrawSrg
|
4 tháng trước cách đây |
MeshInstanceGroupKey.cpp
|
6184e818de
Create MeshInstanceManager for managing draw packets (#14963)
|
2 năm trước cách đây |
MeshInstanceGroupKey.h
|
02f1d59375
Removing the prefix from all MultiDevice classes.
|
1 năm trước cách đây |
MeshInstanceGroupList.cpp
|
e9a7877d74
Added Compute Shader support in *.MaterialPipeline (#18509)
|
7 tháng trước cách đây |
MeshInstanceGroupList.h
|
4762a80f6b
Add per mesh shader option support when mesh instancing is enabled. (#183)
|
1 năm trước cách đây |
MeshInstanceManager.cpp
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
9 tháng trước cách đây |
MeshInstanceManager.h
|
aa22c7e2b2
MeshMotionVector pass optimization (#15409)
|
2 năm trước cách đây |
ModelReloader.cpp
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
9 tháng trước cách đây |
ModelReloader.h
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
9 tháng trước cách đây |
ModelReloaderSystem.cpp
|
65a466881e
Move wrongly categorized files in Atom_Feature_Common to correct public/private target
|
9 tháng trước cách đây |
ModelReloaderSystem.h
|
8af8a90497
Make ModelReloaderSystem support multiple MeshReload requests at once (#15432)
|
2 năm trước cách đây |
StreamBufferViewsBuilder.cpp
|
523fd25166
Galibzon/material mesh index (#18730)
|
4 tháng trước cách đây |
StreamBufferViewsBuilder.h
|
523fd25166
Galibzon/material mesh index (#18730)
|
4 tháng trước cách đây |