Karl Haubenwallner 38641fde6d Split Materialpipeline - shader code into two files (#18549) 7 luni în urmă
..
AtomScreenshotTests c877cf3f36 Add AreaLight screenshot test level (#15853) 2 ani în urmă
Default 1044dc3da1 Integrating github/staging through commit ab87ed9 4 ani în urmă
decal e1189ecfaf Ran material editor script to resave all materials to the latest version 3 ani în urmă
DefaultPBR.material e1189ecfaf Ran material editor script to resave all materials to the latest version 3 ani în urmă
DefaultPBRTransparent.material e1189ecfaf Ran material editor script to resave all materials to the latest version 3 ani în urmă
MinimalBlue.material 8ef1405cb9 Moved the TestData folder in the Atom gem to AtomContent (#14205) 3 ani în urmă
UVs.azsl 38641fde6d Split Materialpipeline - shader code into two files (#18549) 7 luni în urmă
UVs.material e1189ecfaf Ran material editor script to resave all materials to the latest version 3 ani în urmă
UVs.materialtype 1044dc3da1 Integrating github/staging through commit ab87ed9 4 ani în urmă
UVs.shader 1044dc3da1 Integrating github/staging through commit ab87ed9 4 ani în urmă
basic_grey.material e1189ecfaf Ran material editor script to resave all materials to the latest version 3 ani în urmă