|
@@ -105,10 +105,10 @@ public:
|
|
|
inline bool getBatchCulling( void ) const { return mBatchCulling; }
|
|
|
|
|
|
inline void setDefaultSpriteStride( const Vector2& defaultStride ) { mDefaultSpriteStride = defaultStride; }
|
|
|
- inline Vector2 getDefaultSpriteStride( void ) const { return mDefaultSpriteStride; }
|
|
|
+ inline const Vector2& getDefaultSpriteStride( void ) const { return mDefaultSpriteStride; }
|
|
|
|
|
|
inline void setDefaultSpriteSize( const Vector2& defaultSize ) { mDefaultSpriteSize = defaultSize; }
|
|
|
- inline Vector2 getDefaultSpriteSize( void ) const { return mDefaultSpriteSize; }
|
|
|
+ inline const Vector2& getDefaultSpriteSize( void ) const { return mDefaultSpriteSize; }
|
|
|
|
|
|
inline void setDefaultSpriteAngle( const F32 defaultAngle ) { mDefaultSpriteAngle = defaultAngle; }
|
|
|
inline F32 getDefaultSpriteAngle( void ) const { return mDefaultSpriteAngle; }
|