This website works better with JavaScript
Почетна
Преглед
Помоћ
Пријавите се
TorqueEngine
/
Torque2D
огледало од
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque2D.git
Прати
2
Волим
0
Креирај огранак
0
Датотеке
Дискусије
0
Вики
Дрво:
3.2
Гране
Ознаке
development
gh-pages
master
masterspine
v4.0-ea2.1
v4.0-ea2
v4.0-ea1
v3.5
v3.4.1
v3.4
3.3
3.2
3.1
3.0
2.0
Историја ревизија
Пронађи
Аутор
SHA1
Порука
Датум
William Lee Sims
4de7c816af
TorqueScript always uses degrees. Polar coordinates use the standard with 0 degrees along the postive X-axis and 90 degrees along the positive Y-axis.
пре 12 година