capnlove
|
acbe0fd54e
fixed typo for getRevoluteJointMotor
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
273fc7b570
- Fixed "getDebugOn()" to return all active options.
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
274ccf6bbc
- Added the ability to specify assets to preload on a Scene.
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
4d397f4b57
- Scene joints now use S32 and not U32. This is consistent with returning (-1) when an error occurs.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
e1693a2ad1
- Added "Scene.Create( type )" which creates a SceneObject-derived type, registers it and adds it to the scene in one operation.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
aa5da471df
- Fixed up some formatting issues only.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
da2c9f060d
- Minor performance improvements.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
474d803a65
- Moved the background color from the Scene to the SceneWindow. This seems more appropriate, especially in a multi-window environment where you want to potentially clear the "camera" view rather than clearing the Scene itself.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
d63a3db4bf
- Scene controllers WIP.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
a5d5017dbe
- Fixed a bug where when creating a joint and referencing an object using its name then the joint creation failed.
|
13 năm trước cách đây |
Mich
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |