Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  capnlove acbe0fd54e fixed typo for getRevoluteJointMotor 12 năm trước cách đây
  MelvMay-GG 273fc7b570 - Fixed "getDebugOn()" to return all active options. 12 năm trước cách đây
  MelvMay-GG 274ccf6bbc - Added the ability to specify assets to preload on a Scene. 12 năm trước cách đây
  MelvMay-GG 4d397f4b57 - Scene joints now use S32 and not U32. This is consistent with returning (-1) when an error occurs. 13 năm trước cách đây
  MelvMay-GG e1693a2ad1 - Added "Scene.Create( type )" which creates a SceneObject-derived type, registers it and adds it to the scene in one operation. 13 năm trước cách đây
  MelvMay-GG aa5da471df - Fixed up some formatting issues only. 13 năm trước cách đây
  MelvMay-GG da2c9f060d - Minor performance improvements. 13 năm trước cách đây
  MelvMay-GG 474d803a65 - Moved the background color from the Scene to the SceneWindow. This seems more appropriate, especially in a multi-window environment where you want to potentially clear the "camera" view rather than clearing the Scene itself. 13 năm trước cách đây
  MelvMay-GG d63a3db4bf - Scene controllers WIP. 13 năm trước cách đây
  MelvMay-GG a5d5017dbe - Fixed a bug where when creating a joint and referencing an object using its name then the joint creation failed. 13 năm trước cách đây
  Mich a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 năm trước cách đây