Peter Robinson
|
010f1f74a0
Changes for MacOS and iOS
|
7 năm trước cách đây |
Nora Ky
|
122953d9cc
IPv6_commit
|
8 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
89884c1208
iOS Fixes
|
9 năm trước cách đây |
Cameron Porter
|
37821f4806
Remove extraneous typesLinux.h and typesX86UNIX.h
|
10 năm trước cách đây |
Mike Lilligreen
|
2ab09eaccd
Fixes to get Windows platform to compile
|
11 năm trước cách đây |
Cameron Porter
|
f3b8842b99
Merge remote-tracking branch 'garagegames/development' into linuxsupport
|
12 năm trước cách đây |
Mike Lilligreen
|
5954873bcf
Initial implementation of Spine support
|
12 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
ac921c6080
Fixed OS X and iOS platforms for Leap integration.
|
12 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
cf580ab47c
Revert "Fixed OS X and iOS platforms for Leap Motion integration."
|
12 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
26799f422d
Fixed OS X and iOS platforms for Leap Motion integration.
|
12 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
3067b33f48
Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately.
|
12 năm trước cách đây |
Cameron Porter
|
67d51acf7a
Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment.
|
12 năm trước cách đây |
Charles Patterson
|
25ad26a378
updated XCode iOS project
|
12 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
7315bd2703
- Added guiGridCtrl source to Xcode projects
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
d39be86797
- Added JSON parser. You can now write module and assets using JSON because there's a parser available (it can even update so it works with renaming assets etc).
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
61544fec27
- Completely rewritten the Taml visitor/parser set-up this morning. Now TAML can perform parsing requests for visitors for potentially any format i.e. you can write a visitor without having knowledge of the format being read. Only an XML parser is currently present but I'm now writing JSON and BINARY parsers. With a JSON and BINARY parser in place you will be able to define things like asset-definitions and module-definitions in any TAML format (any that has a parser).
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
1d007c26a4
- TAML now supports writing and reading JSON. By default it will use a schema that is strictly compatible with JSON RFC4627 (specifically the part about member names must be unique) however TAML does not care about this and it can be turned off with the console variable "$pref::T2D::JSONStrict" (set it to false).
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
d098ff5e57
- Removed redundant "AssetSnapshot" code.
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
1d2918d3d6
- Removed AnimationController and replaced with ImageFrameProvider. This is a move towards unifying frames as a source for Sprites where potentially you can have assets that are compatible i.e. ImageAsset and AnimationAsset both supply frames so can be assigned to the same field (say) ".Asset = 'blah'". It also means that you could have a "MovieAsset" that could also supply the same asset i.e. be able to assign an image, animation or movie to a sprite, scroller, GuiSpriteButton etc.
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
28beb53b39
- Added composite experiment.
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
60fb8ec555
- Added first pass of picking for CompositeSprite. This is limited to sprite AABB until I can get some time to share the fixture (collision shape) set-up between it and the SceneObject.
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
7ed1f79dd3
- Reorganized controllers into a picking/grouped hierarchy.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
5380d42361
- Adding controller to XCode.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
94b5f649af
- Adding controller to XCode.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
d63a3db4bf
- Scene controllers WIP.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
696bf04d2c
- Moved and renamed the "setTimerOn()" and "setTimerOff()" functionality from SceneObject to SimObject. These are now named "startTimer()" and "stopTimer()" and now allow the callback function to be specified as well as the timer period and an optional repeat count which if not specified or specified as zero will repeat infinitely.
|
13 năm trước cách đây |
Paul Jan
|
217e2dfb40
Apply Xcode ARC and Modern Obj-C refactors to IOS project
|
13 năm trước cách đây |
Michael Perry
|
9a3e854575
- Merged final fixes and cleanup from private repo. Performing final pass for release.
|
13 năm trước cách đây |
Mich
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |