Peter Robinson
|
09c548add4
Locked and Hidden Write Function
|
4 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
5bc68a811d
GuiDefaults
|
4 năm trước cách đây |
Casey Doran
|
69d59db74b
we need this import for android to build.
|
9 năm trước cách đây |
Peter Robinson
|
757e6e7cb4
Object to Object Events
|
9 năm trước cách đây |
Mike Lilligreen
|
32ce2dd09c
Fix for namespace linking and unlinking issues
|
11 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
21b86e342d
Revert "Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately."
|
12 năm trước cách đây |
MichPerry-GG
|
3067b33f48
Hand merging rnd branch, which is just Leap Motion support and input improvements. This will temporarily break the other platforms, which I will fix immediately.
|
12 năm trước cách đây |
Charlie Patterson
|
fcaae8d99f
documented 80% of SimObject and finished SimSet.
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
6de480a615
- The "onAdd()" and "onRemove()" callbacks are now processed by SimObject meaning each derived-type doesn't have to do so.
|
12 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
7ed1f79dd3
- Reorganized controllers into a picking/grouped hierarchy.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
9d273f324a
- Taml serialization WIP.
|
13 năm trước cách đây |
MelvMay-GG
|
696bf04d2c
- Moved and renamed the "setTimerOn()" and "setTimerOff()" functionality from SceneObject to SimObject. These are now named "startTimer()" and "stopTimer()" and now allow the callback function to be specified as well as the timer period and an optional repeat count which if not specified or specified as zero will repeat infinitely.
|
13 năm trước cách đây |
Mich
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 năm trước cách đây |