| .. |
|
SimObjectList.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
SimObjectList.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
scriptGroup.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
scriptGroup.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
scriptObject.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
scriptObject.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simBase.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simBase.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simConsoleEvent.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simConsoleEvent.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simConsoleThreadExecEvent.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simConsoleThreadExecEvent.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simDatablock.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simDatablock.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simDatablockGroup.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simDictionary.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simDictionary.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simEvent.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simFieldDictionary.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simFieldDictionary.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simManager.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simObject.cc
|
696bf04d2c
- Moved and renamed the "setTimerOn()" and "setTimerOff()" functionality from SceneObject to SimObject. These are now named "startTimer()" and "stopTimer()" and now allow the callback function to be specified as well as the timer period and an optional repeat count which if not specified or specified as zero will repeat infinitely.
|
13 ani în urmă |
|
simObject.h
|
7ed1f79dd3
- Reorganized controllers into a picking/grouped hierarchy.
|
13 ani în urmă |
|
simObjectPtr.h
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simObjectTimerEvent.h
|
696bf04d2c
- Moved and renamed the "setTimerOn()" and "setTimerOff()" functionality from SceneObject to SimObject. These are now named "startTimer()" and "stopTimer()" and now allow the callback function to be specified as well as the timer period and an optional repeat count which if not specified or specified as zero will repeat infinitely.
|
13 ani în urmă |
|
simSerialize.cpp
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simSet.cc
|
a20f2864a1
- First push of Torque 2D 2.0 (MIT)
|
13 ani în urmă |
|
simSet.h
|
d63a3db4bf
- Scene controllers WIP.
|
13 ani în urmă |