MelvMay-GG 7ed1f79dd3 - Reorganized controllers into a picking/grouped hierarchy. 13 ani în urmă
..
SimObjectList.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
SimObjectList.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
scriptGroup.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
scriptGroup.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
scriptObject.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
scriptObject.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simBase.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simBase.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simConsoleEvent.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simConsoleEvent.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simConsoleThreadExecEvent.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simConsoleThreadExecEvent.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simDatablock.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simDatablock.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simDatablockGroup.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simDictionary.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simDictionary.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simEvent.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simFieldDictionary.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simFieldDictionary.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simManager.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simObject.cc 696bf04d2c - Moved and renamed the "setTimerOn()" and "setTimerOff()" functionality from SceneObject to SimObject. These are now named "startTimer()" and "stopTimer()" and now allow the callback function to be specified as well as the timer period and an optional repeat count which if not specified or specified as zero will repeat infinitely. 13 ani în urmă
simObject.h 7ed1f79dd3 - Reorganized controllers into a picking/grouped hierarchy. 13 ani în urmă
simObjectPtr.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simObjectTimerEvent.h 696bf04d2c - Moved and renamed the "setTimerOn()" and "setTimerOff()" functionality from SceneObject to SimObject. These are now named "startTimer()" and "stopTimer()" and now allow the callback function to be specified as well as the timer period and an optional repeat count which if not specified or specified as zero will repeat infinitely. 13 ani în urmă
simSerialize.cpp a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simSet.cc a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) 13 ani în urmă
simSet.h d63a3db4bf - Scene controllers WIP. 13 ani în urmă