marauder2k7 5701285ef5 PhysicsParticles ground work hace 5 años
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ContactFilter.cc aa23bc6bf6 Fix Android Studio compiler errors hace 10 años
ContactFilter.h a4e0b1c7b7 Implementation of one way collisions for chain and edge shapes hace 11 años
DebugDraw.cc bfcbc32803 - Changed Buoyancy controller to be area based. It currently still only uses objects you tell it to but that's easy to change. Need to change the BuoyancyControllerToy art to show a region. hace 13 años
DebugDraw.h 67d51acf7a Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment. hace 12 años
DebugStats.h 67d51acf7a Get the existing Torque2D codebase to compile as easily as is possible on Linux in a 32-bit environment. hace 12 años
PhysicsProxy.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) hace 13 años
Scene.cc 5701285ef5 PhysicsParticles ground work hace 5 años
Scene.h 5701285ef5 PhysicsParticles ground work hace 5 años
SceneRenderFactories.cpp a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) hace 13 años
SceneRenderFactories.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) hace 13 años
SceneRenderObject.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) hace 13 años
SceneRenderQueue.cpp a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) hace 13 años
SceneRenderQueue.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) hace 13 años
SceneRenderRequest.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) hace 13 años
SceneRenderState.h 351b2f4512 - SceneRenderState now refers to a SimObject as a render-host rather than a GuiControl. hace 12 años
Scene_ScriptBinding.h 0d6ebf611a Fixed a couple compiler warnings hace 11 años
WorldQuery.cc b6966b0b6e WorldQuery Now Treats Objects with No Area as Invisible hace 10 años
WorldQuery.h 83ad121c78 - Added Scene "pickCircle" to WorldQuery. hace 12 años
WorldQueryFilter.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) hace 13 años
WorldQueryResult.h a20f2864a1 - First push of Torque 2D 2.0 (MIT) hace 13 años