ソースを参照

profiler tracking name collision fix

AzaezelX 5 年 前
コミット
321c25a401
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      Engine/source/T3D/rigidShape.cpp

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Engine/source/T3D/rigidShape.cpp

@@ -1072,7 +1072,7 @@ void RigidShape::enableCollision()
 
 void RigidShape::updatePos(F32 dt)
 {
-   PROFILE_SCOPE(Vehicle_UpdatePos);
+   PROFILE_SCOPE(RigidShape_UpdatePos);
 
    Point3F origVelocity = mRigid.linVelocity;