Просмотр исходного кода

removes StaticObjectType flag from water objects.

https://github.com/GarageGames/Torque3D/issues/1458
Azaezel 10 лет назад
Родитель
Сommit
b6bd8c863c
1 измененных файлов с 1 добавлено и 1 удалено
  1. 1 1
      Engine/source/environment/waterObject.cpp

+ 1 - 1
Engine/source/environment/waterObject.cpp

@@ -206,7 +206,7 @@ WaterObject::WaterObject()
    mEmissive( false ),
    mEmissive( false ),
    mUnderwaterColor(9, 6, 5, 240)
    mUnderwaterColor(9, 6, 5, 240)
 {
 {
-   mTypeMask = WaterObjectType | StaticObjectType;
+   mTypeMask = WaterObjectType;
 
 
    for( U32 i=0; i < MAX_WAVES; i++ )
    for( U32 i=0; i < MAX_WAVES; i++ )
    {
    {