Browse Source

shadowvar cleanup

Azaezel 7 năm trước cách đây
mục cha
commit
d11a942f6d
1 tập tin đã thay đổi với 2 bổ sung2 xóa
  1. 2 2
      Engine/source/T3D/systems/render/meshRenderSystem.cpp

+ 2 - 2
Engine/source/T3D/systems/render/meshRenderSystem.cpp

@@ -350,9 +350,9 @@ void MeshRenderSystem::rebuildBuffers()
          U16 *pIndex;
          buffers.primitiveBuffer.lock(&pIndex);
 
-         for (U16 i = 0; i < buffers.primData.size(); i++)
+         for (U16 primDataIDx = 0; primDataIDx < buffers.primData.size(); primDataIDx++)
          {
-            *pIndex = i;
+            *pIndex = primDataIDx;
             pIndex++;
          }