This website works better with JavaScript
Головна сторінка
Огляд
Довідка
Увійти
TorqueEngine
/
Torque3D-clone
Слідкувати
2
Зірка
0
Відгалуження
0
Файли
Проблеми
0
Запити на злиття
0
Wiki
Дерево:
0c1288f86c
Гілки
Теги
Preview4_0
development
development_3_X
gh-pages-archive
master
v4.0.3
v4.0.2
v4.0.1
v4.0
v4.0_a1
v3.10.1
1.0.9.0
1.0.8.0
3.10-rc
3.10-rc2
3.10rc2
1.0.7.0
3.10
3.9
1.0.6.0
3.9-rc2
3.9-rc
1.0.5.0
1.0.4.0
v3.8
v3.8-rc
v3.7
v3.7-rc
v3.6.3
v3.6.2
v3.6.1
v3.6
v3.5.1
v3.5
v3.0
v2.0
v1.1
v1
Історія комітів
Пошук
Автор
SHA1
Опис
Дата
Areloch
86f9c6f2e7
When using bullet physics, it ensures the player does not move when the world sim is paused, as well as correcting the surface check when walking to test against the max run angle.
9 роки тому
DavidWyand-GG
7dbfe6994d
Engine directory for ticket
#1
13 роки тому